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Un nouvel émulateur sur PSP en construction... mais lequel ?

Un tout nouvel émulateur serait apparemment en cours de développement par un habitué de la scène d'émulation PSP, Uberjack.

 

Uberjack est un créateur d'émulateurs, plutôt habitué du système, avec déjà plus de 6 émulateurs différents à son actif. En ce moment, il s'attaque à un nouveau morceau.

 

Voici que qu'il a posté sur son site officiel :

 

I’m currently working on porting another emulator to the PSP. For the curious, the image below contains (an all-too-obvious) hint about the system that this emulator emulates.

 

Ce que l'on peut traduire par :

 

Je travaille actuellement sur la création d'un autre émulateur pour la PSP. Pour les curieux, l'image ci-dessous contient (une " trop évidente") une allusion au système dont cet émulateur est adapté.

 

L'image en question :

 

images/images_contenu/commodore-64-3_0501F4017600318166.jpg

 

Alors ? Avez-vous deviné ? Le nouvel émulateur sera bien sûr adapté du système Commodore 64 !

 

Le Commodore 64 est un ordinateur personnel fabriqué en 1982 et est le modèle d'ordinateur le plus vendu à ce jour. Il a la forme d'un clavier que l'on branche ensuite sur une télévision. Cependant, pourquoi un ordinateur aussi ancien sera émulé sur notre console ?
Tout d'abord, figurez-vous que le C-64 est une des machines ayant pour l'époque une des meilleures qualités graphiques du marché et c'est ce qui lui a permis d'accueillir un grand nombre de jeux.

 

Attendons maintenant que notre cher créateur finisse son dernier projet pour pouvoir profiter des jeux tels que Airbone Rangers, Boxing ou encore Space taxi.

Mercredi 15 Avril 2009, 11:47 Lue 8805 fois
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Le Hello World 5.03 devient compatible avec les PSP 2000 !

"Avant tout, il faut savoir que le format TIFF est un fichier image ayant servi à plusieurs reprises dans la scène PSP. La faille du downgrade 2.80 était basée sur cette faille et, plus récemment, un développeur a trouvé une faille TIFF sur les PSP en firmware 4.20. Seulement, l'exploit n'avait pas encore été exploité sur les PSP en firmware 5.03 et aucun Hello World basé sur cette faille n'avait été publié.

 

Un Hello World est un programme permettant de montrer à une communauté que l'on a réussi à accomplir quelque chose qui n'a pas été réalisé auparavant. Cette nouvelle version est compatible avec les PSP 2000 (PSP Slim & Lite) mais n'est pas compatible avec les PSP 3000.

Nous ne savons pas encore à quoi va aboutir cette faille. Pour l'instant, ce hello world tend à prouver qu'il est possible d'exécuter du code non signé sur une PSP en firmware 5.03. Dans le futur, un accès en user mode permettrait de lancer des homebrews via un E-loader. Un accès au kernel mode permettrait de toucher au flash et de downgrader. Attention : Nous n'y sommes pas encore, et il n'est à l'heure actuelle, impossible de lancer autre chose que ce Hello World sur PSP en version 5.03.

Il faudra être patient pour lancer le Hello World. En effet, il faut parfois plus de 20 lancements du fichier tiff pour arriver à le lancer... La faille n'est pas encore très stable."

 

Voici le lien direct pour le téléchargement :

 

http://www.pspgen.co...ent-186768.html

http://www.pspgen.com/hello-world-5-03-slim-lite-2000-telechargement-186816.html

 

images/images_contenu/faille-tiff-5-03-psp-fat-1_0500FA008E00318055.png

 

images/images_contenu/faille-tiff-2_0500FA00BC00318056.jpg

Mardi 14 Avril 2009, 17:44 Lue 10668 fois
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L'émulateur Snes9x GX 4.0.1 sur Wii

C'est le duo Michniewski et Tantric qui vient de nous proposer une nouvelle version alternative de Snes9x 1.51 sur Wii.
Les nouveautés apportées, et les corrections :

 

- La correction de la désactivation de la sauvegarde automatique dans le menu.
- La correction du clavier, avec l'ajout de plus de touches.
- La correction du chargement direct des fichiers 7z depuis un DVD.
- L' activation des chargements automatiques et du changement de nom de la sauvegarde SRAM sans "Auto" dans le nom.
- La correction des problèmes de résolution régions PAL. Plus d'écran au format letterbox
- Le scroolbar de la fenêtre du gestionnaire de fichiers peut désormais être déplacée, et les boutons flèches permettent maintenant de scroller directement dans la liste.
- La meilleure gestion des Wiimotes multiples à l'écran.
- La restructuration du Menu - Nouveau menu "Game Settings" (paramètres de jeu).

 

Voici le lien direct pour le téléchargement : http://code.google.com/p/snes9x-gx/

Mardi 14 Avril 2009, 17:17 Lue 12481 fois
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Un nouvel émulateur NES/Famicon, FCE Ultra GX 3.0.0

C'est un certain Tantric qui vient de dévoiler une nouvelle version de son émulateur NES/Famicon, FCE Ultra GX 3.0.0. D'abord développé par softdev et ensuite mis à jour paraskot et dsbomb, Tantric a repris le code de SNES9x GX et Genesis Plus GX pour y ajouter certaines fonctionnalités.

 

Les nouveautés apportées, et les corrections :

 

- Un nouveau menu basé sur le GX avec un nouveau design. Le support de la Wiimote IR, sons, graphiques, effets d'animations et plusieurs autres choses.

- Des remerciements à the3seashells pour quelques artworks, Peter de Man pour la musique et shagkur pour la correction des bugs de libogc sans qui cette version n'aurait pas pu sortir.
- Un clavier virtuel pour modifier les dossiers de sauvegardes/chargement et les paramètres réseau.
- Un menu de configuration des options (bouton de sortie est désormais configurable, l'orientation de la wiimoteet du  volume aussi).
- La configuration de l'attribution des touches pour le zapper est possible.
- Un nouveau gestionnaire des sauvegardes existent, permettant les multiples sauvegardes et la navigation dans celles-ci. L'affichage des captures d'écran pour les sauvegardes de captures d'écran, l'affichagage de la date/heure des sauvegardes.
- La fonction de reconnexion SMB.
- La correction du problème avec ISI.

 

Voici le lien directe pour le téléchargement : http://code.google.com/p/snes9x-gx/

Mardi 14 Avril 2009, 17:07 Lue 10203 fois
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Pas d'UMD pour Patapon 2

Cette information vient directement de chez Sony, qui a donc annoncé que le jeu Patapon 2 n'aura pas d'UMD, mais qu'à la place il sera distribué, seulement, via un moyen digital pour que Sony puisse comprendre les préférences des consommateurs en ce qui concerne la distribution digitale. Certains disent même que Sony prépare le terrain pour un monde sans UMD avec la PSP 2 et sa méthode digitale qui deviendront donc communes.

 

Nous envisageons cette méthode digitale uniquement pour Patapon 2, qui par ailleurs fera office de jeu-test sur les préférences des consommateurs sur cette nouvelle méthode. La version téléchargeable du jeu sera disponible le 5 mai sur le Playstation Store. Mais nous restons concentrés pour fournir à nos clients une qualité de jeu supérieure et une experience dans le domaine du divertissement, aussi bien sur UMD que via la méthode digitale; aussi nous travaillons main de la main avec nos partenaires pour fournir les meilleurs jeux possibles.

Mardi 14 Avril 2009, 15:48 Lue 8565 fois
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La PS2 est fun, alors pourquoi acheter une PS3 à 400€ ?

Le site IGN a fait quelques recherches sur la viabilité de la PS2 en tant que système pour les gamers avec des petits moyens financiers. Ils ont remarqué par ailleurs que pour plus ou moins 300€ on pouvait acquérir la PS2 avec des manettes et un bon paquet de jeux récents. Une somme qui reste tout de même loin du prix exorbitant de la PS3!

 

Avec l'un des meilleurs software de l'histoire du jeu vidéo et désormais un prix plus que très bas, la PS2 demeure moins chère que la plupart des téléphones mobiles actuels. Ainsi, ça fait de cette console une très bonne affaire pour le gamers avec peu de moyens. Pour plus ou moins 300€, vous pouvez obtenir une PS2 redesignée, deux manettes, une carte mémoire, 6 des meilleurs jeux de PS2 et 5 des plus récents (loin du prix de la PS3).

 

Donc si vous êtes à la recherche d'une plateforme mais que vous n'avez pas forcément les moyens fincanciers nécessaires à l'achat d'une PS3, pensez à prendre sa petite soeur, la PS2. Certes, les graphismes ne seront au niveau de normes actuelles, mais le prix non plus...  forums/style_emoticons/default/smile.gif

Mardi 14 Avril 2009, 14:35 Lue 115823 fois
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360 Modification Disc version 1.53

FrostyTheSnowman propose une nouvelle versiion de son disque utilitaire, 360 Modification Disc v1.53. Une fois l'iso gravée, ce disque vous permettra de modifier facilement vos lecteurs Xbox 360 Benq, Samsung, et Lite-On en firmware ixtreme 1.51.

Fonctionnement :

- Vous devez posseder une carte VT6421 (ou compatible) installée dans votre PC
- L'isos gravée de 360 Modification Disc v1.53
- Bootez sur le CD, et suivez les instructions.

Tout les fichiers modifiés seront placés à la racine de votre lecteur "C:"

Samsung TS-H943 - C:SAMFILES
BenQ VAD6038 - C:BENFILES
Lite-On DG-16D2S - C:LONFILES

 

Principaux changements dans cette nouvelle version 1.53 :

 * Remplacement du MTKFlash par DOSFlash

 * Amélioration de la détection des Samsungs

 

Pour résumer voici une liste de toutes les features présentes :

 

- Complete Modding Solution for Samsung/BenQ/Lite-On
 - iXtreme v1.51 (12x) Firmware
 - Supports Samsung TS-H943
 - Supports BenQ VAD6038
 - Supports Lite-On DG-16D2S
 - Supports Previously Modded Drives
 - Supports Previously Spoofed Drives
 - 100% DOS Based Dumping & Flashing
 - Supports FAT32 & NTFS Filesystems (WinXP/Vista 32-Bit & 64-Bit)
 - Fully Automatic Dumping & Flashing
 - Step-by-Step Instructions
 - Backup of all drive-related files to HDD

Lundi 13 Avril 2009, 18:20 Lue 12978 fois
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Will Wright quitte Maxis

Will Wright, le créateur de SimCity, The Sims, Spore et bien d'autres encore, vient d'annoncer qu'il quittait la lengendaire entreprise qu'il a co-fondé il y a 20 ans, Maxis.

 

Electronic Arts, détenteur de Maxis, a immédiatement spécifié qu'il continuerait à travailler étroitement avec Wright et la nouvelle entreprise dans laquelle il s'est lancé : Stupid Fan Club. Histoire de rassurer les actionnaires... Mais quelle sera l'activité de Stupid Fan Club ? Selon les déclarations d'EA à la presse, il s'agira d'un bureau de conseil dédié à l'Entertainment sous toutes ses formes et à la création de nouvelles franchises. Un cabinet qui devrait rapidement tâter des jeux vidéo, mais aussi s'intéresser aux programmes télévisés, au cinéma, à Internet et aux jouets. « Will Wright sera aux manettes de Stupid Fan Club (…) Il en sera le maître à penser » précise EA.

Normal d'ailleurs qu'EA s'intéresse de près à cette nouvelle aventure, puisque si l'on jette un oeil aux plans de financement de Stupid Fan Club, on se rend compte qu' EA est co-actionnaire de l'entreprise à parts égales avec Wright. Forcément, il faut donc s'attendre que ce soit aux studios EA que seront confiés les premiers projets pensés par cette nouvelle entité.

Lundi 13 Avril 2009, 18:10 Lue 3861 fois
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Homebrew Browser pour Wii version 0.3

La nouvelle version du Homebrew Browser propose de nombreuses améliorations notament au niveau de l'interface. Ci dessous une liste detaillée de tous les changements apportes à ce petit joujou

 

» Brand new GUI (thanks DayDreamOz)
» Ability to scroll through applications without waiting to download images (images loading or being downloaded will show as “Image not found”)
» Images download in the background
» Much more information on applications which includes a longer description, author, version, size, date, SDHC support and controllers supported
» Shows the total amount of downloads for each application
» Ability to rate applications and shows an average rating
» Ability to queue applications for download in a download queue and download all at once
» Ability to sort applications by date, rating and download count
» Added background music (off by default, change loop.mod with your own music if you like)
» Uses threads
» Ability to move the cursor once downloading or extracting
» Ability to cancel extracting process
» Ability to work offline (by pressing the 1 Button when HBB is initialising the network)
» Ability to hide installed applications from the lists
» Checks for SD card to make sure there is enough free space before downloading each application
» Settings now include show SD card space, check free space, hide installed applications, retreive my rating, background music, rumble, update icon and offline mode
» Added lots of help screens
» Added widescreen support (thanks Cashman)
» Checks that server connected to is really www.codemii.com
» Added check to make sure the SD card isn’t locked
» Downloads all image files before loading HBB v0.3 the first time to make things faster

Lundi 13 Avril 2009, 18:09 Lue 10052 fois
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Gran Turismo 5, vers la perte de l'exclusivité ?

Des rumeurs disent que LA simulation automobile la plus connue dans le monde du jeu vidéo pourrait débarque sur d’autres supports que la Playstation 3 ! Malheureusement, les adeptes de la série Gran Turismo, étaient heureux de savoir que le jeu était une exclusivité Sony Paystation. Parfaitement, vous avez bien lu, « était » car il semblerait que cet âge d’or soit terminé. En effet, John Koller, chef marketing chez SCEA a annoncé en réponse à la question «Quand pouvons-nous nous attendre à la sortie de GT5 ? » que les développeurs de chez Sony souhaitaient pour la franchise de « continuer sur le plus de plates-formes possibles ».

Dans cette même interview, il a aussi annoncé que Sony était en train de « chercher à développer le jeu sur toutes les plates-formes ne serait-ce que pour voir sur laquelle le jeu s’épanouirait le mieux ». Cela veut dire ce que cela veut dire à savoir que les développeurs de chez Sony planchent actuellement sur un développement multiple du jeu. Les joueurs de PC commencent déjà à s’exciter, d’autant plus que Kazunori Yamauchi, à la tête de Polyphony, a annoncé que « le jeu sortirait peut-être sur PC » en parlant plus précisément d’un lancement Chinois.

Cela reste quand même étonnant que ce titre ne reste pas exclusif à la Playstation 3 car si il y a un jeu qui peut faire vendre la console de Sony, c'est bien celui-là. Mais bon, cela ne serait pas la première surprise du genre et est-il possible de se demander quelle sera la prochaine ? Final Fantasy XIII versus ?

Lundi 13 Avril 2009, 16:30 Lue 4414 fois
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SD/USB backup loader v1.4 arrive sur la Wii

Waninkoko a dévoilé sa nouvelle version de son SD/USB backup loader pour Wii. Ce loader vous permettra de lancer vos backups depuis l'écran de menu en utilisant une clé USB de grande capacité ou une carte SD. Depuis la dernière version v1.4, le système de region free a été amélioré ainsi que quelques bugs qui faisaient défaut à ce loader ont été corrigés.

 

Voici le lien qui vous permettra de télécharger SD/USB backup loader v1.4 : http://www.mediafire.com/?2syw3yynlbw

Lundi 13 Avril 2009, 16:30 Lue 15842 fois
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Une manette PS3 sur Xbox 360

XCM vient de dévoiler une vidéo dans laquelle ils présentent leur nouveau produit XCM Cross Fire, qui fonctionne désormais avec les manettes de Playstation 3 et les manettes de la première Xbox. Le Cross Fire prend en compte l'inclinaison et la fonction rapid fire. Pour le moment, on ne sait pas si la fonction grondement y est présente, mais ce qui est sûr, c'est que ce système est bien pratique pour les personnes qui n'aiment pas la manette de 360 forums/style_emoticons/default/smile.gif

 

 

Lundi 13 Avril 2009, 15:19 Lue 44002 fois
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