Wololo, en bon terme avec Total Noob , nous livre cette semaine des infos bien croustillantes sur projet PSP du moment qui attire tout les regards, le HEN de Total Noob. Tout d'abord avec la version compatible avec 6.20 on apprend qu'une version 6.31 verra le jour. De plus wololo explique que ce HEN ressemble de plus en plus à un CFW aux vues des dernières modifications ou ajout du weekend. Une première release doit normalement voir le jour avant noel
- Reversed all systemctrl exports
- Added USB battery charging
- Added ability to watch 480×272 avc video
- Added feature to skip gameboot
- Added possibilty to hide PIC0.PNG and PIC1.PNG
- Fixed issue with some VLF homebrews
- Added possibilty to adjust CPU speed
- Added fake region feature
- Added TN network update
- Resolved all important NIDs
- Increased homebrew compatibilty
- Compressed rebootex
Librasoft consoles vous propose aujourd'hui sa x360SED en Kit. Vous avez déjà votre matériel de soudure, et vous préférez assembler vous-même votre puce x360SED ?? Ce kit est fait pour vous et profitez ainsi de son prix cassé.
Rappel : La puce x360SED vous permet de faire du multi-console sur une console flashée ou pas avec un seul jeu original ou backup (pour les consoles flashées). Elle permet également de contourner la nouvelle protection AP2.5 de M$, identifiée récement dans le jeu Fable III.
Nous vous fournissons :
Le PCB de la Puce
Les 2 diodes
Le PIC 12F déjà programmé
Les 2 prises DVD femelles à souder sur le PCB
Les 2 prises DVD Males pour faire votre cable
24 Bornes à souder et placer dans les prises DVD Males
Du fil Kinar pour souder de la puce au bouton de syncro
Du fil noir pour confectionner votre cable DVD
ATTENTION : Ce Kit est destiné seulement aux personnes ayant et maitrisant le matériel de soudure.
Vous pouvez l'acheter ici : http://consoles.libr...idouilleur.html
Après l'annonce d'un portage de NullDC sur PS3, cela a redonné un coup de fouet au développement de cet émulateur dreamcast ainsi qu'au portage vers d'autres consoles notamment sur Wii. En effet Arikado à partagé hier quelques photos de son avancement sur le portage et on peut voir que le rendu est bien meilleur. IIl reste encore beaucoup de travail à réaliser mais on souhaite à Arikado une bonne continuation pour ce projet prometteur et qui en ravira plus d'un.
Vous trouverez une comparaison du menu avant et après, ainsi qu'un vidéo de la dernière build.
Alors que Sony s'était exprimé de manière peu élogieuse au sujet de Nintendo et de sa 3DS il y a quelques temps, la tendance semble s'est être inversée.
En effet, même si Sony reprochait à Nintendo de ne pas utiliser sa technologie 3D avec lunettes, un dirigeant de Sony vient de déclarer que le succès de la 3DS serait une très bonne chose pour la marque. Si les joueurs ont une bonne expérience sur la 3DS, ils voudront se tourner vers quelque chose de plus grand et c'est donc logiquement qu'ils regarderont avec plus d'intérêt la technologie 3D de Sony.
Même si ce raisonnement semble se tenir, il reste un détail de poids : comment faire passer un utilisateur 3D sans lunettes vers une utilisation avec des lunettes ?
Nintendo maintient le secret concernant la date de sortie de sa console et la date n'est connue uniquement pour la sortie sur le territoire nippon.
Un employé du magasine VGTribune a remarqué que la date de sortie de la 3DS été étrangement présente sur le magasine officiel Nintendo. Un encart précise la date réelle de la sortie au Japon et celle de la sortie aux USA et Europe : le 11 mars 2011.
Une erreur du genre semble bizarre, surtout venant d'un magasine officiel de la marque mais il est difficile de croire que cette source soit fausse ... Buzz volontaire ou erreur des pigistes, Nintendo ne s'est pas encore prononcé à ce sujet.
Le projet EyePet s'est fait connaître d'abord sur PS3 mais l'information de sa sortie sur PSP vient de tomber. Cette sorte de jeu est là pour mettre en avant les possibilités qu'offrent le EyeToy pour intégrer de la réalité augmentée dans un jeu.
La caméra va filmer et retransmettre en direct ce qu'elle filme et la console y intégrera un objet 3D, un animal de compagnie en l’occurrence. Le joueur pourra interagir avec cette intégration et l'animal réagira en fonction de ce que fait le joueur. Cette technologie n'en est encore qu'au stade de développement et les développeurs s'en servent encore que pour faire joujou mais cela va surement ouvrir de nouvelles possibilités de gameplay pour les jeux à venir.
UBI Soft avait été la première à parler des ressources prises par Kinect et ses propos avaient rassuré beaucoup de monde : moins de 1% ce qui laissait toute la place à la console pour gérer des scènes complexes. Dernièrement, le chef de l'équipe de développement software de Kinect avait annoncé un chiffre bien plus haut vu qu'il parlait de 10 voire 15% des ressources de la console.
Il vient de revenir sur ses paroles en précisant que l’algorithme avait été revu et optimisé. Au jour de sa sortie aux USA, Kinect ne consommait bel et bien que 1% des ressources selon ses mots. Une nouvelle rassurante sur plusieurs points car cela montre aussi que Kinect n'est pas limité sur le plan hardware si on peut atteindre un chiffre si bas. Cela veut aussi dire que le software joue un rôle important (sans surprises) et peut encore être optimisée et mis à jour par la suite.
Grâce à une manette Super NES modifiée et reliée en USB, le téléphone Dell Streak peut être contrôlée par cette manette. C'est ce que vient de réaliser un technicien et il a publié une vidéo de sa modification. On voie clairement qu'il n'y a plus besoin du tactile pour contrôler le téléphone et il s'est aussi amusé à émuler la SNES et le jeu Super Mario Wolrd.
Même si cela ne sert pas vraiment à grand chose, la modification reste une belle prouesse et permettra aux courageux de pouvoir rejouer à leurs jeux SNES dans le métro via leur téléphone.
Il y a peu de temps sortait une souris pour PS3 étudiée pour les FPS. Plusieurs magasines ont eu la chance de pouvoir la tester et les retours semblent positifs.
Même si la forme de la souris laisse à désirer, l'ensemble général est très positif. L'autonomie des piles est bonne, la transmission des mouvements de la souris est propre et surtout, la possibilité de refaire le mapping de la manette marche à merveilles sans avoir à passer par un PC pour le faire.
Pour 90$, vous avez donc une souris vous permettant des mouvements plus rapides qu'une manette, plus précis et la possibilité de changer votre mapping et la sensibilité à la volée.
shaksbeer nous informe aujourd'uhi qu'il a mis à jour l'utilitaire XBSlink en version 0.8.5.0. Ce logiciel vous permettra d'héberger des parties ou rejoindre pour les jeux supportant le multiconsole. Ce soft se présente comme un alternative avec l'avantage de ne pas avoir besoin de se crée un compte et un recherche de partie facilité. En effet les room ne sont pas divisé par pays et par jeux, on retrouve tout les parties en cour sur une seule page. Ce logiciel fonctionne pour Xbox 360 et PS3.
Nouveautés :
- Amélioration de la gestion lorsqu'on rejoint "XBSlink cloud"
Nous vous parlions il y a peu des photos du PSP Phone mises en ligne par le magasine Endgadget. Fake ou réelles, personne ne sait vraiment ce qu'il en est et Endgadget n'est pas du genre à lancer des informations sans fondements.
Quoiqu'il en soit, les chinoix viennent de sortir leur propre modèle de PSP. Le design est exactement le même que la PSP mais l'équipement semble de qualité (étonnant pour du produit chinoix). Pour 60$, vous vous retrouverez avec une lecteur multimédia capable de lire les formats les plus utilisés, une autonomie de 360 heures, de deux caméras et ... d'un émulateur NES intégré ! Bien sur, il fera téléphone et proposera l'option GPS.
Même si cela reste une utilisation abusive du logo PSP, cela reste un lecteur multimédia et un moyen de jouer pour pas cher.
http://cartoonbbc.com/english/product/html/52.html
Deanrr, membre de ps3news.com, nous propose une nouvelle version de son utilitaire. Intitulé depuis quelques jours multiMAN (anciennement PS3 AVCHD and Game Manager) il s'agit ni plus ni moins d'un mod d'Open Manager intégrant à la fois le lancement de backups, la lecture de vidéos au format AVCHD ainsi que la gestion de ses fichiers et dossiers.
C'est en donc en fait un mix entre Open Manager, Simple AVCHD et File Manager.
Nouveautés:
1.09.03
- Mode Overscan appliqué sur tous les modes d'affichages, excepté FILE MANAGER
1.09.02
- Possibilité de Convertir ces Bluray (BDMV) enregistrés sur le Disque Dur au format AVCHD
01.09.01 :
- Support de la lecture AVCHD à partir de l'USB, SD, MS
01.09.00 :
- Support de la lecture AVCHD à partir du disque dur interne (Payload avecsupport syscall8 requis)
- Possibilité de sauvegarder les vidéos AVCHD vers le disque dur interne
- Option OVERSCAN dans le .ini
- Bug important corrigé pour le copiage des fichiers de moins de 16KB
01.08.07 :
- Bug corrigés
01.08.05:
- Support du montage des répertoires des DVD videos (VIDEO_TS) à partir du HDD interne ou externe (lisibles comme VOB dans l'onglet Video du XMB quand n'importe quel DVD-R est
inseré)
- Ajout de la détection et du montage des backups PS2
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