Ce n'est pas nouveau, la PS3 gère bien différement le rendu de la luminosité et du contraste par rapport à la 360. Des jeux comme Assassin's Creed montrait que le rendu était bien plus pale et plus agressif pour l'oeil par rapport à l'image plus nuancée de la même scène sur 360. Le site Eurogamer vient de publier une vidéo montrant cette même comparaison mais sur le dernier CoD.
Sur les 2 versions, le jeu n'est pas en HD et la 360 affiche une résolution plus élevée (1040*608) que la PS3 (960*544), petite différence que seul les possesseurs d'une grande TV remarqueront. Mais ce n'est pas là que la différence se fait vraiment. La 360 affiche une image bien plus contrastée avec des ombres plus prononcées qui en découlent et des effets de lumière plus précis et moins pales. Eurogamer va jusqu'à dire que certaines scènes affichent des ombres sur 360 alors qu'il n'y en a aucune sur PS3.
Malgré une résolution plus haute que la PS3, la 360 affiche aussi un meilleur FPS (images par seconde). La moyenne est de 55 contre 40 sur PS3.
Pour visionner la vidéo : http://www.eurogamer...-vs-3d?size=med
Les rumeurs plus ou moins fondées sur une nouvelle Wii 2, PSP 2 ou PS4 se multiplient mais concernant une "720", les ragots se font rares ... Et cela semble aller dans le sens de la volonté de Microsoft : aucune nouvelle console n'est en préparation selon le PDG de la section jeux.
Nous continuerons à faire évoluer l'expérience de jeu via des améliorations software plutôt qu'avec de nouveaux chipsets et du plastique en plus.
Il ya quelques années, la xbox ne proposait pas la TV et maintenant nous avons accès à la VOD, aux réseaux sociaux et à toutes les possibilités que propose Kinect. La console évolue petit à petit et même si la puissance de la 360 risque d'être un frein pour afficher les 4 pixels de plus à la poitrine de l'héroïne du prochain Lara Croft, Kinect devrait lancer un énorme second souffle à la console.
Microsoft insiste à nouveau sur le fait que la 360 aura bel et bien une durée de vie de 10 ans et que donc, il lui reste encore 4 belles années devant elle.
L'autre chose intéressante qui découle de cette annonce officielle est que Microsoft ne cherche plus à gagner la course à la puissance. Les jeux sont beaux actuellement, certains sont même sublimes et aller au delà de ce "standard" de qualité visuelle n'apporterait pas grand chose. Nintendo l'avait plus ou moins fait comprendre en misant tout sur la façon de jouer (m'enfin, la HD n'aurait pas fait de mal à la Wii) et c'est ce que Microsoft veut surement faire passer avec Kinect.
Waninkoko l'un des célébres hackeur de la Wii propose aujourd'hui une mise à jour de son portage du PSfreedom vers la console libre Dingoo. La Dingoo A320 doit être équipée de Dingux, un OS alternatif basé sur Linux et développé spécialement pour cette console. Depuis la version 1.3, ce portage est compatible avec les anciens firmwares (3.01, 3.10 et 3.15).
Installation :
1. Placer l'image zImage sur votre carte SD (important : choissisez l'image correspondant a votre écran LCD)
2. Lancer Dingux et attendez que le kernel soit completement lancer.
3. Votre Dingoo est maintenant comparable a appareil PSJailbreak.
4. Suiver la procédure habituelle pour démarrer votre PS3 en mode débug.
Changelog V1.5
- PL3 payload mise à jour avec la dernière version.
- mininit replacé par psfinit afin de séléctionner le firmware.
- Ajout d'un patch permettant l'accès au PSN.
Vous pourrez retrouvez un tuto ICI.
Télécharger
Après de nombreux portages pour les différents smartphones HTC, voici que drakaz et Wolfgar nous livrait il y a quelques jours un nouveau portage du PSFreedom destinés cette fois à un téléphone Samsung le Galaxy I7500. Pour jailbreaker votre PS3, il vous faudra avoir bien entendu ce téléphone, un PS3 en FirmWare 3.41 et Recovery 6.5.
Installation :
1 - Mettez RecTools.tar.gz et Recovery-6.5.img dans le même répertoire sur votre ordinateur.
2 - Démarrez votre Samsung Galaxy I7500 en mode FastBoot.
3 - Flashez votre partition Recovery (utilisant FastBoot) avec l'image du Recovery :
./fastboot flash recovery recovery.img
4 - Redémarrez en mode Mini Recovery.
5 - Mettez tous les fichiers nécessaires sur votre carte SD :
./adb push RECTOOLS.tar.gz /sdcard/
./adb shell sync
6 - Redémarrez :
./adb shell reboot recovery
Note : Si vous supprimez l'archive Recovery de votre Carte SD, vous devrez refaire l'étape 5.
Utilisation :
Après avoir passé votre Samsung Galaxy I7500 en "Mode PSJailBreak", faites la manipulation habituelle, c'est-à-dire :
1 - Coupez le courant de votre PS3.
2 - Branchez votre Samsung Galaxy I7500 en "Mode PSJailBreak".
3 - Remettez le courant de votre PS3.
4 - Appuyez sur le bouton I/O puis directement sur le bouton Eject de la PS3.
5 - Si vous voyez que la PS3 detecte un périphérique inconnu et/ou que vous ne voyer pas les dossiers App/PS3_Home et/ou Install Packages Files vous avez sans doute mal fais la maniplulation donc il faudra recommencez si cela persiste, vous avez surement mal fait l'installation.
Même si on se préoccupe beaucoup de Google actuellement au niveau de la télévision les analystes ont envoyés un avertissement sévère à l'industrie.
Ils ont notés que Microsoft et la Xbox en particulier, ont le potentiel pour devenir le "acteur dominant dans le secteur de la télévision du jour au lendemain". Ils ont notés que le système a vendu plus de 40 millions d'unités au niveau mondial et que Kinect donnera aux spectateurs quelques fonctionnalités supplémentaires.
Comme le titre l'annonce, une mise à jour du PL3 postée le 7 Novembre 2010 par fl0PPsy, a été publiée sur PSX-Scene. Celle-ci m'avait échappé, une fois de plus il s'agit donc de fichiers "rockbox.ipod" etc... qu'il suffit de copier sur le balladeur en remplaçant l'ancien fichier présent (dans le dossier nommé .Rockbox).
D'après fl0PPsy il s'agit du tout dernier PL3 en date du 7 Novembre 2010 donc, il ajoute qu'il ne voit pas de grandes différences avec l'ancien PL3, si ce n'est que celui-ci à l'air plus stable. Il faut rappeler que suite à la sortie du Hermes V4b et du KaKaRoTo PL3, un premier contact avait eu lieu entre les deux auteurs, qui semblaient vouloir échanger des idées. Ce nouveau PL3 est peut-être le fruit de cet échange ?
Je pense qu'un gain de stabilité n'est pas inutile pour tous ceux qui souhaitent utiliser le PL3. Cependant les fichiers présents n'ont été compilés que pour Playstation 3 équipées d'un firmware 3.41 ... du moins pour le moment.
Un petit rappel de la liste des appareils compatibles (et donc des fichiers fournis dans l'archive) :
- iPod 5G (Video)
- iPod 4G (Photo)
- iPog 4G Greyscale
- iPod Mini 1G
- iPod Mini 2G
- iPod Nano 1G
- GigabeatS
- GoGear HDD1630-1830
- GoGear HDD6330
- GoGear HDD9200
- iRiver H10
- iRiver H10 5G
- Mrobe100
- Sansa C200V1
- Sansa E200
- Vibe 500
Il ne me reste plus qu'à remercier KaKaRoTo, l'auteur du PL3, et fl0PPsy qui a compilé ce dernier Payload.
TéléchargerAlors que Sony a confirmé que les developpeurs vont jouer un rôle clé dans la fabrication de leur prchaine console, à savoir la Playstation 4, on apprend que la PS4 ne profitera pas de la technologie "Ultra HD". Aujourd'hui, la HD offre une résolution maximale de 1920x1080, alors que la Ultra HD offre une résolution maximale de 7680x4320!
Mais la Ultra HD pose beaucoup de problèmes, Une vidéo enregistré en Ultra HD avec la bande son en Ultra HD pèse 3.5 terabytes (3500GB!) pour seulement 18 minute de vidéo, ce qui demande d'avoir un disque dur de 272 kilogrammes!
De plus, une télé Ultra HD consomme plus d'éléctricité qu'une maison entière en un mois! Et une caméra Ultra HD pèse plus de 45kg!
Même si il y a de plus en plus de disques durs 1TB, cela permet de contenir seulement une vidéo en Ultra HD de... 6 minutes.
Il ne faut donc pas s'attendre à voir cette technologie débarquer de si tôt.
D0zs, un développeur amércains a eu la simple idée de créer une application Windows qui permet de retrouver le Game Title ID de votre jeu PS3. Ce logiciel permet de trouver soit le nom d'un jeu en fonction du Gaame Title Id ou bien inversement soit trouver le Game Title Id en fonction du nom du jeu. Son logiciel est actualisé à l'aide des données du site internet : SonyIndex.com
Télécharger
Même pas une semaine après que le Kinect soit sortit aux USA, voici déjà que les drivers ( open source ) permettant l'utilisation du Kinect sur PC est déjà sorti ! En effet, Marcan, notamment auteur du AsbestOS sur PS3, vient de nous dévoiler ses drivers PC open source pour Kinect ! Pour citer l'auteur :
Voici un portage très rapide du driver de la caméra du Kinect. Avec support du RGB et de la profondeur.
Le fichier main.c met en oeuvre une simple virtualisation OpenGL. Il suffit pour ça d' "ouvrir" le périphérique USB, d'appeller la fonction cams_init ( dev, dephtimg, rgbimg), et votre dephtimg et rgbimg sont appellés comme le processus libusb.
A faire :
Voici pour finir une vidéo démontrant ce début de travail. Les sources (git) sont dispo ici
Après l'annonce de PSX Store par DemonHades, avec lequel vous pouviez télécharger des démos du PSN à partir de votre PS3 avec le navigateur internet vers un disque dur externe, voici maintenant Mhu Free Store PS3, venant tout droit du site MHU2D.net . Avec celui-ci, vous pouvez maintenant accéder à un Store, à partir d'un homebrew !
L'auteur de l'application note que ce programme, toujours en bêta, est encore incomplet (d'où le terme de Bêta !), et que la version 1.00 sera bien plus complète ! Aucune version n'est téléchargeable pour l'instant, il suffit de patienter !
Voici une vidéo du Store, encore en phase de Bêta :
C'est aujourd'hui une bonne nouvelle ! En effet, xoeo, membre de a9vg.com, vient de développer son propre .hex, pour les boards basées sur AT90USB162, pour accéder, ainsi que de jouer sur le PSN tout en ayant une PS3 Jailbreakée en 3.41 ou 3.15.
Avant de s'acharner sur le fichier, il faut savoir que Sony PEUT (et le fera sans doute) vous bannir ! Faites donc attention à ce que vous faites ...
MAJ : Ajout d'une archive contenant les Hex pour de nombreuses cartes de développement y compris les Ti84-89 (Merci à Djpopol).
Compte de xoeo, accédant au PSN depuis une PS3 jailbreakée.
Télécharger35,00 $, c'est le prix qu'il vous faudra débourser pour une alimentation séparée pour Kinect. Ce qui peut sembler beaucoup pour juste une alimentation séparée. Les accessoires de cette génération de console, particulièrement ceux vendus par Microsoft n'ont jamais été proposé à bas prix, c'est un fait. Mais si jamais vous en avez besoin pour une raison, ou une autre au moins ils sont en vente et vous saurez que vous pouvez en avoir un et où. Plus d'informations ...
La boutique en ligne de Microsoft propose maintenant une annonce pour une alimentation séparée de Kinect. C'est presque un cinquième totalité du coût de Kinect en soi, mais, hé, si vous en avez besoin, maintenant vous savez où le trouver.