KaKaRoto, que l'on ne présente plus, a accordé une longue interview sur l'actualité du hack sur PS3. Il revient notamment sur les poursuites de Sony à l'encontre des hackeurs et sur le hack en général.
Que pensez vous de la vidéo montrant un firmware 3.60 hacké ?
J'ai vu cette vidéo et j'en ai discuté avec son auteur. Que ce soit un fake ou non, je n'ai pas eu l'autorisation de vous décrire la façon dont cela a été fait. De toute façon, il n'ont pas l'intention de publier leur travail.
Par contre, je peux vous dire que la méthode utilisée pour hacker le firmware 3.55 était unique et que, depuis, Sony l'a corrigée. Nous ne pourrons plus "jailbreaker" les nouveaux firmwares de la même façon, mais cela ne veut pas dire qu'aucune solution ne verra le jour. Rassurez vous, une solution pour les firmwares 3.60+ arrivera bientôt. Faites preuve de patience.
Beaucoup de personnes associent le terme "hacking" avec le terme "piratage". Il semble que le piratage est un mal qui intervient à la fin des processus de "hacking".
Cela fait bien longtemps qu'il y a confusion entre les termes. Or, ce n'est pas du tout la même chose.
Une hackeur cherche des solutions pour résoudre un problème. Un pirate copie les solutions trouvées pour voler les droits d'auteur sans même payer.
Moi par exemple, je n'ai jamais voler un jeu PS3, j'en ai acheté plus de 150. Nous voulons juste relever des challenges, être libre d'utiliser nos machines comme bon nous semble.
Le piratage n'est pas nécessaire mais cela est arrivé sur PS3 car Sony s'est montré trop arrogant. Lorsque vous installez une application sur la PS3, vous avez accès à tout. Il n'y a pas de protection dans cette console pour éviter le piratage. La seule sécurité qu'il y a empêche d'installer des applications "non autorisées"..
Si Sony avait fait le nécessaire, on n'en serait pas là. Nous avons bien tenté de contrer le fléau mais il y aura toujours quelqu'un pour ajouter un support des backups.
Quelles ont été les réaction par rapport à vos récents travaux sur le hack des firmwares PS3 ?
J'ai reçu quelques mails haineux mais cela reste minime. J'ai reçu beaucoup de demandes stupides ou inconcientes concernant un éventuel 3.60 cfw. Or, j'ai déjà dit 1000 fois que je ne travaillais pas sur ça.
Pensez vous que les failles découvertes par la team FailOverFlow et Geohot auront un impact sur les futures consoles ?
Oui, l'industrie du jeux vidéo va travailler énormément pour sécuriser les consoles. Sony va sans doute s'attacher d'experts car la faille FailOverFlow a démontré que la PS3 n'était pas sécurisée du tout. L'architecture du Cell est sécurisée grâce à IBM mais Sony a échoué.
La seule raison pour laquelle la PS3 a mis autant de temps à être hackée est le fait que la PS3 supportait Linux depuis le départ. Mais Sony s'est vanté en disant que sa console était "inviolable". Beaucoup de hackers se sont découragés avant même d'essayer.
Je suis de près les avancées du procès de Geohot car j'espère que le jailbreack des consoles sera rendu légal tout comme il l'a été rendu pour les Iphones.
Pensez vous que le combat mené par Sony contre les hackers est futile ?
Oui car leur code est plein de bugs. Ils n'auront pas le temps de tout corriger. Nous avons un accès total sur la machine et nous pourrons toujours trouver des solutions. Cependant, leur lutte reste compréhensible, c'est normal qu'ils continuent de lutter.
Je pense que la seule solution qu'il leur reste est de réintroduire Linux avec un accès total aux composants et d'ajouter des protections contre le piratage. De cette façon, aucun hacker n'aura de raison de chercher des failles dans leur système.
Concernant les façons de faire de Sony (poursuites judiciares, etc...), je pense que pas mal de personnes essayeront de se venger.
Nous avons déjà vu un hacker se voir offrir un job par SCEA (cf: Koushik Dutta) et refuser au vu des actions menées par Sony contre les hackers. Bien sûr Sony a perdu beaucoup à cause du piratage mais ils devraient penser au fait que la plupart de leurs pertes sont dûes à une réaction à leur tactique.
Comment vous êtes vous senti lorsque votre nom a été cité dans les recherches de Sony sur Twitter ?
Je dois avouer que je n'étais pas très heureux. Mais il pouvaient toujours faire des recherches sur moi car ils savaient déjà tout ce qu'il y a avait à savoir.
Toutes les informations me concernant : mon nom, mon e-mail, mon adresse et le nom de mon employeur sont déjà connus alors je ne vois pas l'intérêt de faire des recherches.
Ce qui m'a le plus dérangé, ce sont les recherches sur mon compte Paypal car ce dernier contient des informations privées : carte de crédit, nom de la banque, etc... Mais ce n'était même pas pour moi, c'était pour piéger les personnes faisant des transactions avec moi. J'utilise Paypal de façon personnelle, avec mes amis ou ma famille. Transmettre ce genre d'informations à Sony serait inacceptable. Cela aurait été un viol de ma vie privée.
Je remercie le juge qui a rejeté la demande de Sony.
Le plaisir de hacker des consoles de jeux disparaîtrait-il si, comme vous prévoyez, le hack devient légal sous le DMCA ? Ou croyez-vous que cela mènerait à plus d'intérêt dans le hack ?
Je ne pense pas que cela changerait quoi que ce soit. Au contraire, cela pourrait donner l'occasion à ceux qui sont effrayés par Sony de fournir leur aide.
Le loader de backups par USB/SD, Configurable USB Loader créer par Oggzee, Usptactical, Gannon and Dr.Clipper, passe en version 67. Celui-ci est basé sur le USB Loader de Waninkoko et il est muni d'une GUI configurable selon nos envies et nos humeurs.
Cet homebrew est surtout célébre pour son lancement de jeux au format .wbfs depuis un disque dur en fat. On peut y ajouter une musique de fond au format .mp3 ou .mod et il supporte les thèmes. Les covers sont téléchargeables directement depuis l'homebrew (redimensionnement automatiquement effectuée par le soft).
Je tiens à remercier Jabe pour sa traduction française de cet homebrew. Pour ceux qui veulent modifier l'aspect de ce Loader, je les invite à se rendre sur ce lien.
Changelog :
- Amélioration du Cache Cover
- Légère amélioration CoverFlow
- Ajustement mineur des mouvements du joystick (nunchuck ou classique)
- Correction des mouvement lent
TéléchargerC'est un certain Tantric qui vient de dévoiler une nouvelle version de son émulateur NES/Famicon, FCE Ultra GX 3.2.5, D'abord développé par softdev et ensuite mis à jour paraskot et dsbomb, Tantric a repris le code de SNES9x GX et Genesis Plus GX pour y ajouter certaines fonctionnalités. Voici la liste des modifications apportées lors des révisions précédentes.
Changelog :
3.2.5 -
*Correction d'un bug avec la Navigation
3.2.4 -
* Mise à jour de base à la dernière FCEUX
* Support des jeux Famicom System 3D (merci Carl Kenner!)
* Amélioration de la compatibilité USB et du contrôleur (recompilé avec la dernière libogc)
* Activation SMB sur GameCube (Extrems merci!)
* Ajout de la traduction catalane
* Mise à jour de la traduction
3.2.0
* Retrait des modifications pour l'USB2.
3.1.9
* Correction du 16:9 en mode original.
* Correction sur le timing du basculement PAL/NTSC.
* Possibilité d'utiliser les 2 ports USB (requiert la MAJ IOS 202 – ATTENTION les versions plus ancienne ne sont plus supportées).
* Fichiers non-ROM sont cachés.
* Autres améliorations mineurs.
3.1.8
* Amélioration de l'USB.
* Amélioration GameCube - audio, SD Gecko, affichage de thumbnails pour les saves.
* Autres changement mineurs.
3.1.7
* Correction du support des DVD.
* Corrections du timing PAL/NTSC.
* Correction de problème possible lors du retour au menu.
* Modification du code Video/audio.
* Correction d'un bug lors des défilement de textes.
* Autre changement mineurs.
3.1.6
* Correction d'un problème avec les sauvegardes automatiques.
3.1.5
* La majorité des manettes non officielles devraient marché (de rien)!
* Mises à jour des traductions (Allemand et Hollandais).
* Autres changement mineurs
3.1.4
* Support DVD / USB 2.0 via IOS 202. Le support de DVDx a été abandonné. Il est hautement recommandé d'installer l'IOS 202 via l'installeur fournit.
* Support du Multi-langage (La traduction du Français uniquement est achevé)
* Merci au traducteurs.
* Correction des bug du SMB.
* Amélioration mineur de la vidéo et des performance d'entrée.
* Les ROMs plus gros que 3 MB sont supporté.
* La recherche ce fait également par gg.rom et disksys.rom
Télécharger
Publié par le site de demonhades, MagicPKG 0.3 beta est un utilitaire windows développé par Alegoria qui permet tout comme l'outil eboot.pkg de deanrr de modifier les propriétés d'un jeu pour créer un raccourci en .pkg sur le XMB de la PS3 pour ensuite pouvoir l'exécuter directement à partir du disque dur sans avoir à utiliser un gestionnaire de backup comme Multiman ou encore Gaia manager.
Changelog :
- Correction des bugs de la V2
TéléchargerTantric nous propose une nouvelle version de son fameux émulateur Super Nes pour Wii estampillé v4.2.7. Petit rappel depuis la version 4.1.6, Snes9x est intégralement en français et dispose d'un nouveau CORE; de ce fait, les anciennes sauvegardes ne fonctionneront donc plus. Voici la liste des modifications apportées lors des révisions précédentes :
Changelog :
4.2.7
*Changements zones IRQ et SA
*Correction d'un problème de navifation
4.2.6
* Amélioration de la compatibilité des jeux
* Correction du problème avec des triche
* Amélioration de la compatibilité USB et du contrôleur (recompilé avec la dernière libogc)
* Activation SMB sur GameCube
* Ajout de la traduction catalane
* Mise à jour de la traduction
4.2.2
* Retrait des modifications pour l'USB2.
* Correction du le retour au menu qui crashait lorsque des filtres étaient appliqués.
4.2.1
* Amélioration du timing audio.
* Correction du 16:9 en mode original.
* Possibilité d'utiliser les 2 ports USB (requiert la MAJ IOS 202 – ATTENTION les versions plus ancienne ne sont plus supportées).
* Correction du problème avec les fichiers IPS patcher.
* Fichiers non-ROM sont cachés.
* Autres améliorations mineurs.
4.2
* Correction du problème du ratio de l'affichage.
* Correction de instabilité du Framerate.
* Correction du patch IPS/UPS .
* Amélioration de l'USB.
* Amélioration GameCube - audio, SD Gecko, affichage de thumbnails pour les saves.
* Autres changement mineurs.
4.1.9
* Correction du support des DVD.
* Correction d'un problème avec les codes/cheats
* Correction de problème possible lors du retour au menu.
* Modification du code Video/audio.
* Correction d'un bug lors des défilement de textes.
* Autre changement mineurs.
4.1.8
* Correction du problème de freeze.
* Correction de problème sur le timing du core, cela devrait résoudre les problèmes rencontrés avec certains jeux.
* La majorité des manettes non officielles sont supportés (de rien!).
* Correction du crash des fichiers .7z
* GameCube seulement: Correction DVD/SD Gecko (merci emukidid!).
* Mise à jour des traduction (Allemand et Hollandais).
* D'autres changement mineurs.
4.1.7
* Correction d'un bug sur la sauvegarde automatique.
Télécharger
Nous apprenons par le biais du site 360lizard que la team a apporté quelques modifications sur leur nouvel outil. La Team précise que leurs tutoriels seront mis à jour en conséquence.
Voilà ce qu'il faut retenir :
En ce moment vous devriez recevoir le deuxième lot des Lizard qui apporte quelques petites modifications sur le contenu du kit. Changements sur le Scorpion 2 : nous avons inclus un étui en plastique avec le Scorpion , cela vous aidera à faire un travail plus sûr et de préserver la pointe de la sonde. Nous avons également changé le grabbers pour un nouveau type de "mâchoire" qui permettent une connexion plus solide et plus facile qu'avant.
Le Lizard est disponible sur le Ls Store
jjolano, membre du site PS3Hax.net, nous propose aujourd'hui une version 2.0 de son homebrew (Serveur FTP) pour PS3 qui a la particularité d'être totalement Open Source. (D'ou le nom OpenPS3FTP) . OpenPS3FTP est pour le moment le meilleur Serveur FTP sur PS3 grace à ses fonctionnalités et a ses mises à jour. Dans cette version 2.0 : Changement de fichier ICON0.PNG, - Passage dans une catégorie différente du XMB (désormais sous Réseau)....
Changelog :
- Changement de fichier ICON0.PNG
- Passage dans une catégorie différente du XMB (désormais sous Réseau)
- Correction d'une possible fuite mémoire
- Ajout de “dev_dragon” dans la liste de détection et d'avertissement
- Modification du format de sortie de la commande LIST
- Ajout de nouveaux algorithmes et méthodes
- Devrait supporter le Remote Play (non testé)
- Ajout d'une meilleure façon de récupérer l'IP (plus de connexion internet nécessaire – merci andoma)
- Ajout de /app_home et /host_root dans les exceptions de listing, ces derniers posant des problèmes
- Utilisation du "Hermes’ sysfs sprx link" au lieu des syscalls lv2
- Ajustements permettant d'améliorer les performances internes, la stabilité et la fiabilité
- Ajout d'un “screen saver” (simplement un écran blanc après 60sec d'inactivité)
- Nouveau GIT
Le fameux développeur Tantric à qui l'on doit beaucoup de softs pour la Wii met à jour aujourd'hui son homebrew intitulé Visual advance Gx en version 2.2.4. Il s'agit d'un émulateur Game Boy/Game Boy Color/Game Boy Advance pour votre wii.Cette émulateur est basé sur le code VBA-M. Sans plus tarder, voici le log de cette nouvelle version de cetrès bon émulateur :
Changelog :
Télécharger
Dans la jungle d'informations, faire le tri pour trouver le bon tutoriel pour comprendre Xlink et sont utilisation relevait du défis absolu. Même nous, utilisateurs chevronnés avons eu énormement de mal à comprendre le fonctionnement de Xlink avec FSD, la quasi totalité des tutos existants étant faux.
C'est avec Hedex qu'on a passé 2 nuits blanches à décortiquer tout son fonctionnement pour en arriver à faire un tutoriel long et complexe, mais compéhensible par tous en prennant sont temps. Le tutoriel est donc testé intégralement par nous, et les informations que vous allez y retrouver sont pour une fois, totalement correctes. Bon jeux en réseau avec vos Jtag ou si vous ne voulez pas payer d'abonnement au xbox LIVE.
Cliquez ici pour acceder au tutoriel
Pour toute question technique, merci d'utiliser les commentaires du tuto
Même si certains trouvent le pad de la dernière de Microsoft particulièrement pratique voir même le meilleur d'entre tous. ne vous êtes vous jamais dit lors d'une partie que la manette serait encore meilleure avec un emplacement différent des boutons... comment ça les gauchers se reconnaitront ? Eh bien danc ce cas là, sachez qu'il sera bientôt possible de remapper les touches (A-B-Y-X-RT-LT-LB-RB + croix) à votre guise à l'exception des boutons Home, Select et Start.
Seul bémol le programme ne fonctionnera qu'avec des manettes XBOX 360 filaires et non pas avec les manettes sans fil.
MouchosGringos, membre de Wii-Info nous propose aujourd'hui un nouveau logiciel nommé WBFS Extractor Gui Version 1.0. Ce soft a pour but de convertir vos fichiers .wbfs en .iso et inversement. Cette version étant la première, le développeur est ouvert à toutes suggestions, avis et rapports de bugs. Voici son adresse mail : davidtremblaytech@videotron.ca
TéléchargerXflak vient de mettre en ligne la version 4.5.1 de son programme pour Windows intitulé ModMii (anciennement appelé NUS Auto Downloader) mais cette fois-ci en 2 langues : en anglais et surtout en français (un grand merci à Ketufe et Xav91 pour la traduction). Petit rappel ce soft permet en répondant à une série de questions de récupérer tous les fichiers nécessaires à copier sur votre carte SD pour effectuer un softmod (modification de la Wii avec des logiciels). Très utile si vous le couplez avec Pimp My Wii ou I/S wad par exemple.
Changelog v4.5.1 :
? Ajout des thèmes Dark Wii Green pour 4.1/4.2/4.3 toutes régions.
? Changement complet de la construction de Sneek/Uneek. Utilise désormais l'installer officiel.
? Le Sneek Game Bulk Extractor avertit désormais que lorsqu'il détecte qu'il n'y a pas assez d'espace disque.
? Mise à jour des thèmes Dark Wii Red Coréens en dernière version.
? Mise à jour du homebrew Browser en version v0.3.9c.
? La révision des cIOS d2x v3 est maintenant v21003.
? Mise à jour de WiiFlow en r304.
? Autres petits changements.
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