Ketufe, administrateur de Xav91Wii, nous présente un homebrew fort sympatique : KETwareDL ! KETwareDL est un homebrew qui permet de télécharger des jeux wiiware et des Cios en wad directement sur la carte Sd de la wii. KETwareDL passe en version 0.6, des ajout de cIOS et de Wiiwares sont au rendez vous ainsi qu'une interface graphique... :
Changelog :
* Ajout de 9 wiiwares
* Ajout d'une page de téléchargement de forwader(les votres sont les bienvenues)
* Ajout d'une page de téléchargement de system menu (en cours)
* Ajout de cIOS et cMIOS v4 wiigator v0.2
* Correction d'un bug qui faisait planter l'affichage de certaines images
* Modification du graphisme (merci gerome5 pour le graphisme)
TéléchargerGraf_Chokolo a publié les outils pour PS3Linux, qui vous permettra le dualboot Linux et GameOS sur votre PS3 (plus d'informations à ce sujet ICI ). Ce processus est évidemment compliqué, et il demande pas mal de manipulation demandant des connaissances sur linux, mais ce n'est pas la chose la plus facile à faire si vous êtes un débutant. Ce n'est bien sûr que le commencement et on verra arriver bientôt une installation facilitée à la portée de tous.
Tout les outils son disponibles sur son Git http://git.dukio.com/gitweb.cgi
Il y a de ça quelques semaines, Hermes quittait malheureusement la scène PS3 arrêtant avec lui tout son travail. Mais le développeur D_Skywalk connu pour avoir créé Hmanager 3.55, décide de reprendre le travail de Hermes en reprenant Hermes Manager et nous présente donc son portage nommé Iris Manager. Basé comme son ancêtre sur PSL1GHT, Tiny3D, OpenPS3FTP et PS3Soundlib, il et bien sûr totalement open source.
L'archive en téléchargement contien deux PKG dont l'un est Stealth représentant donc le jeu Lemmings.
Fonctionnalités :
- Support des jeux avec un fichier superieur à 4GO sur disque dur externe (mise en cache des gros fichiers sur le disque interne) - Icone rouge
- Nouveau syscall8 et nouveau "hook" développé avec un algorithme open_table sur 3.55
- Support des Black Screen Games (BDEmu)
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Le développeur Titmouse nous propose la version 0.01 de "Game Framework" qui comme son nom l'indique est un Framework qui permettra aux programmeurs une aide sur l'utilisation avec des bibliothèques standard de polices, du XML et des images en C++ et pleins d'autres choses encore. Gameframework est uniquement destiné aux développeurs sur Wii et n'est donc pas utile pour les utilisateurs lambdas.
Archive contenant :
makefonts.bat - (Utilisez FontTool.exe pour creer un exemple de fonts)
CompileAndRun.bat (Créer et lancer un dol via WiiLoad)
Source - (tout le code source inclue aussi les sources de TiniXML
lib
Things_For_SD_Card - (un exemple à lancer via homebrew channel)makefile
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Le développeur prune , également connu pour d'autres plugins, vient de publier une nouvelle version de son plugin nommé bright qui passe donc en version 0.3 pour chaque PSP CFW 5:00 M33/5.50 TN-HEN/6.35 GEN-D3/6.20 PRO.
Ce plugin qui ressemble au plugin Brightpad-3000 du développeur mootjeuh vous permettra d'augmenter la luminosité de la PSP au maximum.
Installation:
* Ouvrez l'archive bright_v0.3.zip
* Copiez les deux fichiers bright.prx et bright.ini dans le dossier seplugins de votre PSP
* Ajouter cette ligne dans vsh.txt, game.txt et POPS.TXT:
Pour PSP:
EF0: / seplugins / bright.prx 1* redémarrer le VSH.
* Vous pouvez varier les valeurs dans le bright.ini , par exemple:
Utilisation:
* Maintenant appuyez sur L Trigger + R Trigger + UP (flèche) pour modifier la luminosité (vers le haut) et L Trigger + R Trigger + Down (flèche) pour modifier la luminosité (vers le bas)
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La team iSmartDS vient de mettre à jour le kernel pour son linker iSmart Premium en version 1.0. Des bugs avec certains jeux comme Pokémon Noir ou Blanc, Mario vs. Donkey Kong ont été corrigés. Cette mise à jour est encore plus intéressante car elle permet au linker de supporter la 3DS (en plus de la NDS, NDSL, NDSi et NDSi XL) et donc de lancer vos jeux NDS sur la nouvelle console de Nintendo. L'archive contient le kernel v1.0 mais aussi le firmware v4.
Changelog kernel v1.0 :
Jeux fonctionnant correctement maintenant :
- 5449 - SaGa 3: Jikuu no Hasha - Shadow or Light (J)
- 5500 - Kaiju Busters Powered (J)
- 5530 - Sora no Otoshimono Forte - Dreamy Season (J)
- 5531 - Dragon Ball Kai - Ultimate Butouden (J)
- 5547 - Mario vs. Donkey Kong - Mini-Land Mayhem (E)
- 5584 - Pokemon: White Version (E)
- 5585 - Pokemon: Black Version (E)
- 5586 - Pokemon: Version Blanche (F)
- 5587 - Pokemon: Version Noire (F)
- 5588 - Pokemon: Wei?e Edition (G)
- 5589 - Pokemon: Schwarze Edition (G)
- 5592 - Yu-Gi-Oh! 5D's: World Championship 2011 - Over the Nexus (J)
- 5593 - Pokemon Black Version (U)
- 5594 - Pokemon White Version (U)
- 5598 - Pokemon: Edicion Blanca (S)
- 5599 - Pokemon: Edicion Negra (S)
- 5600 - Pokemon: Versione Bianca (I)
- 5601 - Pokemon: Versione Nera (I)
Changelog firmware v4 :
- Support de la Nintendo 3DS
Instructions :
1. Téléchargez l'archive.
2. Décompressez les dossiers et fichiers à la racine de votre carte micro SD et remplacez les anciens fichiers.
TéléchargerSpayrosam met à jours en version R4 CGCManager (Cover game Channel Manager). C'est un utilitaire Windows vous permettant de gérer les covers de vos jeux. Internet Explorer 3 ou supérieur doit être installé sur l'ordinateur. Les OS testés et approuvés sont Windows XP 32,Windows Vista 32 et Windows 7 Ultimate 32. Cet utilitaire ressemble beaucoup à GetInfo.
Au vu du screen, ce soft à l'air vraiment complet; à essayer d'urgence.
Changelog :
- Créer des Iso forwarders
- Editeur de son
- Ajout de jeux pour Loader (choisissez votre USB Loader)
- Chargez votre disque de sauvegarde (FAT32/NTFS)
- Rechercher les covers manquantes
- Téléchargement Covers manquantes
- info Télécharger (WIITDB.com)
Huiminghao et Minitroopa, membres du site GBAtemp.net nous proposent une nouvelle mise à jour de leur émulateur NES sur Nintendo DS. Cet homebrew appelé nesDS passe en version 0.47a. Étant donnée que cet émulateur est mis presque quotidiennement a jour. nous vous conseillons de vous rendre sur le site officiel du développeur pour avoir la dernière mise a jour (Site Officiel)
Changelog :
Codestation, membre de la scène PSP, nous propose une mise a jour d'un plugins très utile pour les créateurs de tuto en autre. PRXShot : est un plugins qui permet de faire des Capture d'écrans (Screenshot) de sa PSP. Un tutoriel d'utilisation est disponible sur cette page, il suffit juste de remplacez l'archive du tutoriel par celle présente en bas de cette page. La principale nouveauté de cette version est qu'elle est compatible avec les CFW/HEN en 6.XX. PRXShot passe ajourd'hui en v0.2.1
Changelog :
- OIL est ajouté à la liste noire.
- Suppression de "/" à la fin, de sorte que la création de répertoire ne manque pas.
- Nouveau fichier de configuration (prxshot.ini)
Publié par le site de demonhades, MagicPKG 0.4 beta est un utilitaire windows développé par Alegoria qui permet tout comme l'outil eboot.pkg de deanrr de modifier les propriétés d'un jeu pour créer un raccourci en .pkg sur le XMB de la PS3 pour ensuite pouvoir l'exécuter directement à partir du disque dur sans avoir à utiliser un gestionnaire de backup comme Multiman ou encore Gaia manager.
Changelog :
- Analyse des fichiers SELF du jeu
- Ajout de l'option "Crear PKG Edición Simple" (Création automatique d'un PKG)
- Ajout de l'option "Crear PKG Edición avanzada" (fonction non fonctionnelle, Alegoria travaille dessus)
- Ajout de l'option "Crear PKG sin edición" (Création de PKG sans édition)
- Ajout de l'option "Crear PKG personalizado" et analyse du PARAM.SFO
- Ajout de l'option "Descomprimir PKG" (Alegoria signale que pour le moment ça a fonctionné avec tous les PKGs testés)
- Ajout d'un Tutorial (en Catalan)
- Possibilité de choisir entre Catalan et Anglais
- Possibilité de redimensionner la fenêtre
TéléchargerCertaines personnes ont rencontré des problèmes avec la nouvelle version du cIOS de Waninkoko, dont des ralentissements et des problèmes de wiimote. X-Flak, Davebaol et Xabby666 ont décidé de remédier à ce problème, en proposant leurs modification du cIOS r21.La différence se situe au niveau du module EHCI qui a été modifié. Remercions-les donc pour leur release.
Changelog :
- EHCI - Correction d'un bug des HDD de plus de 1 To
- FAT - Mise à jour du FatFs de 0.8 à 0.8b
- FAT - Correction d'un débordement de tampon potentiel lors de la lecture d'un répertoire
- FAT - variations dues à l'énorme correctif pour disque dur, réalisé dans le module EHCI
- FFS - Suppression de solution de contournement sur le renommage de fichiers depuis le problème a été résolu par la mise à jour du FatFs dans le module de FAT
- D'autres modifications mineures.
TéléchargerOn peut voir depuis aujourd'hui sur le blog du Major Nelson, le Guru de la Xbox360 et du Xbox Live, l'annonce d'un programme de beta test pour la prochaine mise à jour de Microsoft. Jusque là rien de bien croustillant, qui plus est que ce programme ne nous concerne pas plus que ça puisqu' il est réservé aux citoyens américains. Cependant lorsqu'on lit plus en détail on apprend que ce programme de test a pour but de facilier la mise à jour du format des disques Xbox 360.
Il semblerait donc que la stratégie de la firme de Redmond est complétement changé en s'engageant depuis la sortie de la Xbox Slim dans une lutte contre le piratage. En effet depuis l'apparition sur le marché de de la deuxième génération de console microsoft et les premiers flashs de lecteurs, on assistait une fois par an à la mise à jours des waves (entrainant une nouvelle version des CFW) et à une vague de bannissement. Depuis la sortie de la Slim, on observe une multiplication du nombre de lecteurs (déjà trois différents), l'impossibilité de voir la date de sortie d'usine lors de l'achat (donc du choix du lecteur), une nouvelle vérification (AP25). Et maintenant il semblerait qu'on se dirige vers une nouvelle architecture des disques de jeu ... bien qu'on en sache très peu pour le moment. Les CFW pour les lecteurs slim ne sont même pas encore sortie et si microsoft va jusqu'au bout ils seront bientôt obsolètes.
Il semblerait donc que la société américaine est enfin trouvé la meilleure parade, user les codeurs, en mettant plusieurs lecteurs, et en mettant régulierement à jours les vérifications les obligeant à reprendre leur travail presque à zéro... plutôt que de les poursuivre, les traduire en justice et se mettre les communautés (joueurs/developpeurs indépendants) à dos.
Voici une partie du message visible du Major Nelson :
I am happy to announce that we’re doing an Xbox 360 System Update Preview program for our next release, and the opportunity to sign up is now available. We are conducting an open call for US based participants* for a public preview to help us prepare for an updated Xbox 360 disc format. This is an important update as we continually strive to improve our products and we could not do so without the help of our great Xbox community. As part of the preview program, you will receive a copy of Halo: Reach along with other possible rewards.
MAJ :
Il semblerait que C4Eva soit déjà bien informé et qu'il ne s'inquiète pas trop pour l'avenir de ses firmwares. D'après lui cette mise à jours de la strucuture des disques aapportera de nouvelles verification AP, d'intégrité de contenu ainsi qu'augmentera la taille des disques via une 3ème couche. Enfin selon lui cela ne devrait pas retarder la sortie des FW pour slim mais que l'on en saura plus lorsque les premiers jeux seront envoyés et les disques étudiés.
[2011-03-29 11:00PM UTC] #fw <Zync> so what do u think about new disc format [http://c4evaspeaks.com/new-xgd3-disc-format-and-dash-preview]?
[2011-03-29 11:11PM UTC] #fw <c4eva-> MS will introduce xgd3 – this will add more ap checks, cvi (content integerity) checks, increase the disc size and adds a new layer for protection issues – all in the 20500 sdk! bring it on!
[2011-03-29 11:15PM UTC] #fw <JeeBoy> C4 will this effect the launch of Slim lt? will it be delayed for some reason?
[2011-03-29 11:16PM UTC] #fw <c4eva-> jeeboy:No
[2011-03-29 11:21PM UTC] #fw <c4eva-> will know more once we get one of these new discs!