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[Switch] Eden fête sa première année avec la version 0.2.0DrawAttack est un jeu de tout nouveau genre, il a été développé par TheCruel, un développeur américain, qui nous propose un jeu qui se joue sur 3DS via un serveur qui supporte un minimum de 2 joueurs, il doit se jouer en principe à 3 ou plus pour être fun comme le montre la vidéo. Si vous rejoignez une partie vide, il faut attendre qu'un ami participe pour au moins avoir de la concurrence.
Quelques améliorations sont en cours pour améliorer la gestion des IP, le développeur teste actuellement des évolutions de ce côté. Il compte ajouter des nouveaux mécanismes de jeux à terme, de nouveaux modes, des "powerups", des classements...
Les règles du jeu sont simples, c'est une forme de Pictionary, le dessinateur est choisi à tour de rôle, les autres doivent deviner. Si vous ne voulez pas dessiner le mot proposé, il est possible de le passer en appuyant sur l'icône du bouton droit, un autre sera alors proposé. Maintenez Y pour voir le tableau de score.
Téléchargement :DrawAttack v1.0b en 3DSX ou en CIA
Alors que Sony a annoncé ne plus avoir l'intention de développer des jeux sur sa console portable Ps Vita, laissant ce soin aux studios concurrents, un développeur connu sous le pseudo de TheFlow nous propose sa contribution à la communauté homebrew Vita.
Il a développé un menu, connu sous le nom de VitaShell, qui se calque sur l'exploit Rejuvenate, à l'image de ce que Smoke avait offert avec PSP2Shell, là TheFlow publie un projet avec beaucoup plus de fonctionnalités. On y retrouve en effet un navigateur de fichiers, mais aussi un éditeur hexadécimal, un gestionnaire de fichiers Zip, 7Zip ou encore RAR. On y retrouve aussi une visionneuse de texte, une visionneuse de photos, un accès libre à l'écriture et à la lecture du PSPEMU... bref un bien bel outil qui a du potentiel.
Features of VitaShell (v0.1):
Launch homebrews (however, most of the homebrews cannot exit to VitaShell. The vitasdk doesn't allow homebrews to exit correctly yet. It forgets to sceKernelFreeMemBlock for example).
Read and write to pspemu (the folder starting with ms) and cache0.
Read vs0:data/external (the folder starting with sd), vs0:sys/external (the folder starting with sd), app0, music0, photo0 and sa0.
File browser with copy-paste, delete, rename, new folder. Press square to mark an entry
RAR/7ZIP/ZIP support
Text viewer
Hex viewer (press square when you are in text viewer, press square again to switch back to text viewer)
Photo viewer (beta state)
Built-in FTP supporting all directories (press SELECT)
Tested on:
3.18 VitaTV with 1.05 Unity
3.50 PS Vita with 1.06 Unity
Credits:
xerpi for vita2dlib and FTPVita
gblaarg for fex
yifanlu for Rejuvenate
All who contributed to the vitasdk
MAJ 19/11/15 :
Voici le changelog de cette version 0.2 :
– Added ability to sign PSP homebrews.
– Added sleep prevention when using FTP, deleting and copying files.
– Added a scrollbar.
– Added date and time to info bar.
– Added correct enter and cancel buttons assignment.
– Added some cosmetic changes.
– Fixed crash when deleting marked entries.
– Copied entries now still rest in clipboard after pasting them.
– The application now cleans itself before launching homebrews.
Comme on le remarque, il est possible désormais d'activer un mode veille sur l'utilisation du FTP, il a aussi rajouté la possibilité de signer des HomeBrews PSP, il a rajouté des barres d'informations et de défilement, et corriger des bugs.
Téléchargement : VitaShell 0.2
Un développeur connu sous le nom de MasterFeizz nous informe qu'il a commencé le développement du portage de Duke Nukem 3D sur Nintendo 3DS. Le portage se base sur EDuke32, il est jouable mais pas encore totalement exempt de bugs c'est pourquoi pour le moment il ne s'agit que d'un preuve de concept (PoC).
Le son est actuellement simulé et doit être ré-implanté proprement, les musiques par exemple ne sont pas encore présente. Le tout a été uniquement testé sur New3DS sous firmware v9.4 via BrowserHax et ThemeHax. Le circle-pad, le C-Button, ou encore le touchscreen ne sont pas encore supportés.
Comme pour Doom ou Quake, ce n'est qu'une version Shareware qui est intégrée mais il est possible de remplacer le fichier duke3d.grp par celui de la version complète.
Téléchargement : Duke Nukem 3D sur 3DS (EDuke3D) v0.01
Une petite vidéo ici : EDuke3D
Il y a environ deux semaines que Maschell a mis à jour Saviine. Il lui a apporté quelques correctifs. Le changelog complet est disponible, ainsi qu'un petit tutoriel sur l'utilisation de Saviine, sur son github. Voici donc ce qui se passe autour de ce petit utilitaire :
Changelogs:
Saviine 0.1:
Fix de la structures des dossiers
Saviine 0.2:
Fix de plusieurs jeux ajout des modes normales/rapides nouveaux point d'entrée
Saviine 0.3:
Saviine s'exécute maintenant sur FSAddClientEX reçoit l'ID du système à la place de faire des "prédictions" fichier logs plus propre installateur de Saviine améliorer (remerciez dimok pour le code initiale dans l'installateur de Loadiine) lancement de Saviine en tant que ELF (remerciez encore dimok) devrait supporter plus de jeuxSaviine 1.0:
Dernière version,regarder dans le README
Utilisation :
- Lancez l'exploit kernel normal
- Ouvrez saviine server sur votre PC et rentrez votre IP.
- Relancez votre navigateur puis l'application Saviine. Sélectionnez votre IP avec haut / bas et gauche / droite et appuyez sur A pour installer Saviine.
- Lancez un jeu ou une application.
- La savedata sera dumpée dans un dossier / saviine / [ title_id ]
- Profitez
- Vous pouvez fermer votre jeu et relancer un autre dump.
Citation de l'auteur :
Hey,
I modified cafiine to dump the savedata for a game, the files (should be) are compatible with loadiine.
Using the files for loadiine (dimok):
vol/save/800xxxx is your wiiu/saves/[gamename]/u folder
vol/save/common is your wiiu/saves/[gamename]/c folder
Pour télécharger Saviine, rendez-vous sur github.
Le célèbre développeur Rinnegatamante nous propose une version améliorée de VitaQuake, la version optimisée de Quake pour la PS Vita. Attention, pour en profiter, il faut disposer de Rejuvenate, et pour cela disposer d'une PS Vita avec un firmware inférieur au 3.51.
Comme la précédente version, le package contient le shareware de Quake, si vous disposez de la version finale complète, vous pouvez changer le fichier pak0.pak. Le développeur a utilisé la même version d'ailleurs, winQuake qui tourne entre 20 et 25 Fps.
La version v1.2 apporte de nombreuses nouveautés, à commencer par un support de retrotouch, la correction de la fonction de l'appareil photo, le support des fonctions voix, mais cela ne fonctionne pas encore pleinement, on retrouve aussi une augmentation du cache de 1 Mo à 4 Mo, et l'augmentation de la taille du cache général de 16 à 20 Mo, très utile pour les mods.
- Added Retrotouch and Touch support.
- Added Use Retrotouch voice in Options Menu to enable / disable retrotouch.
- Fix for Invert Camera feature. Now it inverts only Y-axis.
- Introduced Danzeff Keyboard to Quake Console allowing you to use it without any problem. (Press Select to show it)
- Replaced (not working) Lookstrafe voice with (working) Show Crosshair voice in Options menu.
- Replaced (not working) Lookspring voice with (working) Field of View (FOV) voice in Options menu.
- Replaced (not working) CD Music Volume voice with (working) Depth of Field voice in Options menu.
- Increased Surface Cache Size from 1 MB to 4 MBs and moved it to Heap Memory (It means slight frameboost for massive scenes).
- Increased Heap Size (usefull for Quake mods) from 16 MBs to 20 MBs.
Téléchargement ici : Quake v1.2
Les premières DSTWO+ commencent enfin à être livrées, et nous souhaitons vous apporter quelques précisions à la vue de ces premières vidéos. Il semblerait que les DSTWO+ soient compatibles avec les firmwares 10.2 comme le montre la vidéo ci-dessous.
Cependant, ne vous méprenez pas, il s'agit uniquement de la partie émulation DS, GBA ou encore SNES qui fonctionnera sous 10.2 directement. La partie 3DS émulant un linker Gateway sera quant à elle probablement limitée ! Cette partie, qui se nomme "GW Emulator", semble lancer un EmuNand en 4.2 ou en 4.4 pour ensuite proposer l'émulation du Gateway. En somme, les fonctions 3DS trouveront les mêmes limites que celles du Gateway, à savoir être en 9.2.
L'essentiel est que le DSTWO+ sera bel et bien compatible avec le tout dernier firmware officiel 10.2, et que son prix sera compris entre 50 et 60 euros.
La Team Sky3DS continue de mettre à jour son linker pour assurer le support de nouveaux jeux, elle a proposé 4 mises à jour du template sur Octobre et elle nous propose la première de Novembre. Régulièrement elle revient sur le support d'anciens jeux, ce n'est alors pas intéressant de vous informer des propositions, mais quand c'est pour permettre l'arrivée de nouveaux c'est déjà plus probant.
Les teams qui releasent les dumps proposent aussi souvent des anciens titres avec leur mise à jour, c'est le cas de Tomodachi life qui a été releasé en v02 le 26 Octobre 2015, cette mise à jour du linker apporte aussi le support de Adventure Time - Finn and Jake Investigations qui est sorti le 21 Octobre 2015, et aussi de Etrian odyssey untold 2.
* Sky3DS updated template file [11/05/2015]
Change logs:
1.Fixed some bugs.
2.Added game:
CTR-P-BHFP9995 =1369 - My Life on a Farm 3D (Europe) (En,Fr,De,It,Nl) (Rev 1)
CTR-P-EC6P712F =1370 - Tomodachi Life v02E(Europe)
CTR-P-BFNEECC3 =1371 - Adventure Time - Finn and Jake Investigations US
CTR-P-BM9K7798 =Etrian odyssey untold 2 Kor
Pour rappel, le linker original V2 de la Team Sky3DS est disponible dans le Store LS, ce dernier étant revendeur officiel de ce linker.
Téléchargement : Template1105 (165.84 KB)
Avec l'arrivée du firmware 10.2, Nintendo a changé les paramètres d'accès à l'Eshop, d'une part en proposant de nouveaux serveurs, en changeant les DNS mais aussi en imposant de nouvelles sécurités administratives rendant plus complexes la tâche de ceux qui s'y connectent sans passer par un firmware officiel 10.2, notamment ceux qui souhaitent rester sur un firmware inférieur et / ou ceux qui exploitent un spoof.
Mais c'était sans compter la tenacité de Smealum et Yellows8 qui, après avoir libéré l'accès au firmware 10.0, viennent de confirmer les versions 9.0. En conséquence, tous les firmwares compris entre 9.0 et 10.1 peuvent désormais avoir l'accès à l'Eshop comme un firmware 10.2.
Pour ce faire, il est nécessaire d'installer la dernière version de HANS qui supportent donc l'Eshop sur les firmwares officiels de la version 9.0 à 10.1.
Téléchargement : Ninjhax 2.5 (dernière version de Hans en date du 02.11.2015)
Le seul émulateur Nintendo Wii U capable de faire tourner des titres commerciaux, Cemu, vient d'évoluer en version v1.0.2, son auteur ExZap nous propose en effet ses dernières améliorations avec cette mouture qui améliore la précision de l'émulation des ombres avec une nouvelle gestion de celles-ci (oui encore une évolution par rapport à la v1.0.1).
Ce n'est pas tout, il a amélioré les profondeurs des couleurs et leur gestion dans la mémoire tampon, il a aussi intensifié les rendus, ajuster les textures des vertex shaders, et implanté des échantillons de rendements. Il a aussi corrigé un bug provenant de la mise à jour des textures, il a réalisé quelques tentatives pour supporter les cartes graphiques AMD, mais il précise que le support n'est pas encore fonctionnel. La version v1.0.2 permet d'enregistrer les crashs des compilations des shaders GLSL dans un fichier log.txt et la correction de quelques bugs mineurs.
A noter que ExZap a créé un site internet dédié à Cemu : Cemu.info
Et il répond sur le fait que le programme n'est pas Open-Source, il souhaite monter une petite équipe, dévouée à Cemu, il pense que quelques contributeurs dédiés sont plus efficaces qu'une grande équipe de développeurs temporaires. Ceci impliquera une correction de bugs plus rapide, la mise en oeuvre de fonctionnalités correctes, l'approche Open-Source n'est pas nécessaire, un modèle basé sur les artistes de bandes dessinées, préférant mettre en avant une équipe plutôt que tout un programme ouvert à tous. Il souhaite que Cému soit le plus efficace possible, il prend l'exemple de Splatoon, il pense pouvoir le rendre jouable dans les prochaines semaines.
Il a reçu plus de 1000 messages prétextant que si l'émulateur ne passait pas en open-source, il serait voué à l'échec, il a pour ambition de prouver le contraire, et promet que si le développement devait s'éterniser ou être abandonné, alors le code source serait libéré.
Téléchargement : Cemu
Le développeur jjkkyu présente une nouvelle version de son programme TrueAncestor EDAT Rebuilder qui est un logiciel pour décrypter / recrypter les fichiers EDAT. Avec ce programme, vous pouvez par exemple modifier les DLC des jeux, ou bien les jeux eux mêmes. Vous pouvez décrypter les EDAT, encrypter des fichiers en EDAT, reconstruire les EDAT et des EDAT personnalisés, mais aussi réaliser toutes ces fonctions sur des SDAT ou sur les contenus PSN...
Dans cette nouvelle version, Jjkkyu a retiré toutes les restrictions du programme, il a changé les avertissements sur les JRE, et à rajouter des licences dev dans le répertoire correspondant.
v1.50
1. Remove all the restricts in program.
2. Change JRE check warning display.
3. Add dev_klics.txt to tool folder.
Téléchargement : TrueAncestor EDAT Rebuilder v1.50 (1.83 Mo)
Comment mettre à jour son CFW sans pour autant mettre les mains dans le camboui, il suffit de lancer un package, facile à installer sur votre custom firmware préféré. Basé sur XMBM+ de Bitsbubba, ce package développé par 0_obeWAN se destine et supporte officiellement les Rogero 4.46, le Rebug 4.75 REX et le Rebug 4.76 Lite.
L'installation se fait très simplement depuis le XMB via l'installateur de PKG, il suffit de le lancer et de choisir son CFW parmi la liste, la console redémarre et vous bénéficiez des fonctions Cobra 7.20.
Téléchargement ici : Cobra 7.20 CEX Installer/Updater
Aldostools, le développeur d'IrisMAN, vient de mettre à jour son programme fétiche, le fork d'Iris Manager passe donc désormais en version v3.50.4 et il apporte les dernières innovations en la matière. Cette version inclut tous les patchs, plug-ins Cobra et Mamba permettant de profiter des fonctionnalités ajoutées par Estwald. Cet IRISMAN intègre les Payloads de RancidO'S, de Joonie et d'Habib. La caractéristique la plus probante est qu'il sait lire les dossiers GAMES/GAMEZ sur les disques externes.
Ce sont deux versions qui se sont succédées, avec la v3.50.3 et la v3.50.4, la première a permis de rajouter le support des nouveaux cores présents dans RetroArch 1.2.2 (la bêta non officielle proposée par Ezio). Ensuite avec ces nouvelles versions, il propose la mise à jour du code pour supporter les modifications apportées sur PS3MAPI qui permet d'activer/désactiver les peek/poke des lv1/lv2 du syscall8. Cela permet de garder l'accès au peek/poke quand les syscalls sont désactivés, cela procure plus de sécurité.
NEW - IRISMAN 3.50.4
Fixed new PS3MAPI opcodes for peek/poke LV2. (Not used by IRISMAN)
NEW - IRISMAN 3.50.3
Added support for new cores in RetroArch 1.2.2 Unofficial Beta 1.3
Updated mamba with new opcodes for PS3MAPI that allow peek/poke lv1/lv2 through syscall 8 (to keep access to peek/poke while syscalls are disabled) and extended protection of detection of syscall 8 adding a security key that allow access to syscall 8 only by an authorized process when syscalls are partially-disabled.
Téléchargement ici : IrisMAN v3.50.4 (3589 Ko)
et aussi : RetroArch PS3 v1.2.2 Bêta v1.4 non officielle par Ezio