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Tidus

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#1197642 [Switch] Les Pokemon leakés sont désormais crackés sur PC

Posté par Tidus - 22 octobre 2024 - 16:31

Intéressant merci pour la news. Je ne connais rien en développement mais par curiosité pour les sachants de LS : le fait que ça ne nécessite pas d’émulateur veut dire que les jeux sont codés en langage directement lisible par le système d’exploitation du PC et qu’ensuite ils sont adaptés à l’architecture de la console qui le reçoit à la fin ?


Un JV est créé sur PC vers une console spécifique et donc une architecture ce qui veut dire qu'une fois que tu as le code source tu fais ce que tu veux , le compiler sur PC après tout dépend si ce code source demande des modifications plus ou moins importants et d'utiliser des API spécifique au PC ça c'est autre chose ,n'importe quel jeu sur console fonctionne sur PC si tu as le code source du jeu et le SDK avec les outils qui vont avec.

Et oui c'est le PC le créateur principal d'un jeu , une console n'est rien sans le PC , la console c'est juste un support avec un système fermé.


#1195276 [PS5] La PS5 Pro annoncée, mais à un prix hallucinant de 799 euros sans lecteur

Posté par Tidus - 11 septembre 2024 - 01:20

"Après il faut avouer que la console a des spécifications incroyables, elle passe d'une puissance GPU FP32 de 10.2 Tlops à 33.5 Tflops, du AMD RDNA1 au AMD RDNA3, car il s'agit d'un SoC Viola au lieu d'un Oberon, de 36 CU à 60 CU, les fréquences CPU et mémoires étant elles aussi revues à la hausse. Tout cela pour dire que les jeux seront effectivement beaucoup plus beaux, et ils pourront enfin tourner en 4K. Le tout avec 2 To de stockage, c'est d'ailleurs aussi probablement cela qui fait qu'elle reste chère. "

Si si on la connait cette histoire elle va apporter des jeux magnifiques comme la PS4 Pro la puissance c'est bien mais il n'y aura pas des jeux pour l'exploiter et c'est sûr!




Perso j'ai acheté une PS4 pro à l'époque uniquement pour le PSVR et la différence de perf se ressentait pas mal et donc sur ma cinétose. Maintenant que le PSVR2 est à mes yeux enterré (meta a tué le game à mes yeux) je ne vois aucun intérêt à sauter le pas. A voir dans le futur mais c'est mal parti pour moi...


Seulement si je dis pas de bêtises:

Sur le papier, ps4 = 30 fps, ps4 pro = 60fps .... dire que la différence de perf se ressentait pas mal.... ça me fait mal!!!
Et puis la réalité était que sur les gros titre la ps4 ne tenait pas les 30fps et la ps4 pro ne tenait pas les 60fps...

Beaucoup de jeux étaient identiques ceux qui avaient la Pro ça ne servait presque à rien sauf quand un jeu était optimisé pour et encore.


#1194852 [PS4/PS5] Theflow une nouvelle fois récompensé

Posté par Tidus - 27 août 2024 - 23:25

En fait Sony est gagnant avec ce mec indirectement Sony n'a même pas besoin d'engager des spécialistes en sécurité il trouve des bugs suffit de les corriger , la somme de 10 000 c'est même pas 3 mois de salaire chez Sony pour un pro de la sécurité.

D'un côté il gagne du fric mais le deal va dans l'autre sens Sony est gagnant.


Oui oui .
tellement génie qu il passe pas le level 3 .
Plus besoin de ses failles et ses reports .
Je préfère encore que la scène reste vide. Osef de ses exploits .


Le gars travaille pour sont compte et la gloriole en prenant un «café Sony» au passage vu ce qu’il touche avec sont travail officiel c’est un + en argent de poche.
Je critique pas il fait ce qu’il veut c’est son boulot/découvertes hein !
J’espère juste que un hacker qui à son talent ou plus fort que lui (il y’a toujours plus fort)
Balance « enfin » quelques chose pour que la scène évolue vraiment pour tout le monde !
Ça ferait du bien de voir des tètes nouvelles qui partageraient un peu plus…
Mettre en ligne un hack en restant anonymes histoire de ne pas se faire gôler par Sony est possible mais bon pas de glorioles sur les réseaux sociaux.

Je doute que quelqu'un prend le risque , sur PC il y a avait un pro du hack qui a disparu à cause de la communauté c'était le seul à détruire denuvo , ce genre de personne est tracé et surveillé à moins de vouloir finir en prison je doute, on n'est plus dans les années 2000 et avant.


#1192791 [Switch] Nintendo s'attaque aux revendeurs et ferme le site officiel Mig...

Posté par Tidus - 02 juillet 2024 - 19:48

La PS6 est morte aussi

Comment elle est morte si elle est même pas né ?


La switch c'est has been bordel ! Elle est morte...franchement Nintendo se donne encore du mal avec cette vielle bécane ?
Pathétique !


La Switch, morte ? Elle figure encore tout les mois parmi les dix premières pour les ventes de jeux.

Et ça depuis 5 ans

La Switch est une console morte-vivante malgré que les jeux se vendent les devs sortent des jeux qui sont à des années lumières des autres y a que Nintendo qui sauve la console avec des Mario et compagnie avec des graphismes d'il y a 15 ans qui tourne à 30 fps même pas 25 fps si ça c'est une console vivante moi je suis le Prince du Quatar.


#1192263 [PS4] TheFlow a apporté le support de l'IPv6 à PPPwn et ça change tout

Posté par Tidus - 18 juin 2024 - 15:44

Normalement avec tout ce travail, la communauté devrait mettre en place un système de remerciement des chercheurs !!!
1€ par personne, c'est pas rien

lol le mec il fait pas ça pour les beaux yeux des gens c'est son égo , son travail il gagne très bien sa vie ,il n'a pas besoin de mendier.

J'avais des prof en info qui de temps temps aidaient les projets GPL c'était pas pour le fric...
Quand j'avais programmé la librairie conio.h en C sous OSX/UNIX qui n'existait que sur Windows , c'était pas le fric que je cherchais, c'est idem pour lui y a que les devs qui comprennent ce genre de personnage.


#1191570 [PS4/PS5] TheFlow a présenté sa faille PPPwn à la TyphoonCon

Posté par Tidus - 30 mai 2024 - 19:07

Faut voir si c'est vraiment lui qui est à l'origine de tous les failles ce qui me semble bizarre qu'un seul mec trouve des failles, il bosse chez Google je pense pas que y a que lui comme génie...

Mais je trouve étonnant que c'est toujours le même qui s'intéresse aux failles de la PS4/PS5 pq pas un Russe ou un Chinois ou autre ? y a pas de génie chez eux ? ils sont très forts dans beaucoup de domaines.

En fait hacker la PS5 n'intéresse personne sinon elle serait déjà par terre puis faut avouer que cette génération est ratée pire que la PS3.


#1189936 [PS4/PS5] Sony a sorti le nouveau firmware 9.20 pour la PS5

Posté par Tidus - 26 avril 2024 - 15:19

J’aime bien l’image de la ps5 au coin du feu avec le café elle est sympa ;-))


C'est à l'image de la console , une chômeuse avec aucun jeu next-gen qui attend la retraite...


#1189411 [Switch] Suyu 0.0.3 disponible

Posté par Tidus - 15 avril 2024 - 16:25

En même temps les devs sont pas une flèche , quand tu joues avec le piratage tu vas dans un pays où les lois sont de ton côté pas héberger des émus sur des sites US.

Pas pour rien que Nintendo ne peut rien faire contre les sites de Roms , ils sont pour la plupart dans des pays ou le droit US n'a aucune valeur.


#1188075 [PS4/PS5] Les firmwares 9.00 pour la PS5 et 11.50 pour la PS4

Posté par Tidus - 14 mars 2024 - 23:02

Je faisais bien allusion aux jeux physiques dans mon premier commentaire au cas où.

On sait très bien que si Sony le voulait, on pourrait lire les disques de PS1/2 sans soucis. Mais ils ne le feront jamais, c'est plus rentable pour eux de faire repasser les joueurs à la caisse en proposant des versions dématérialisées. Les jeux PS3, je peux comprendre qu'ils fassent des portages car ça serait une vraie galère à émuler (enfin quoique), mais pour les jeux PS1/2 ils n'ont aucune excuse hormis l'appât du gain.

On peut déjà s'estimer heureux qu'ils autorisent les jeux PS4 physiques.

RPCS3 tourne easy sur une bécane aussi puissante que la PS5.

Sony sait parfaitement comment fonctionne sa PS3, on ne serait pas sur le même niveau d'émulation que RPCS3 mais sur un truc beaucoup plus puissant et aboutit.

Le backward PS3 peut être fait demain s'ils le veulent.

Mais ils ne le veulent pas, pour les raisons que tu as pu souligner avant.



Pas trop d'accord , si déjà ils ont supprimé la compatibilité PS2 sur la PS3 car ça coûtait trop même si Sony décide de sortir un émulateur PS3 sur la PS5 jamais ils auront une compatibilité de 100% c'est impossible car la console n'est pas assez puissante.

Après dire que les devs de RPCS3 sont moins bons alors que tout le monde à l'époque pensait qu'il était impossible d'émuler la PS3 bref Sony ne développera pas demain un émulateur performant sur la PS5 ça coûte beaucoup en R&D déjà qu'ils sont dans la merde.

Faut arrêter de prendre les devs de chez Sony comme des génies suffit de voir les hacks ,Nintendo c'est encore pire niveau dev.

Avec un peu de recule dans le jeuxvidéo ils sont à la ramasse contre l'Occident , ça fait un moment qu'ils sont largués depuis l'époque PS2 quand tu vois beaucoup de jeux qui utilisent Unreal Engine.


#1187868 [PS4] Une nouvelle version de l'émulateur PS4 psOff publiée

Posté par Tidus - 10 mars 2024 - 03:18

Je sais pas si on peut parler d'émulation pour la PS4 car elle a la même architecture qu'un PC au contraire ça doit être plus simple qu'émuler une PS3.

C'est plus le travail autours de la compatibilité des jeux mais les instructions sont les mêmes, on disait pareille à l'époque avec les premiers émulateurs PS3 , le début est toujours difficile mais je pense qu'émuler une PS4 n'est pas plus difficile qu'une PS3.

Après les exclues PS4 y en a pas beaucoup comme l'époque PS3.


#1187753 [3DS/Switch] Nintendo de plus en plus oppressant sur les développeurs

Posté par Tidus - 07 mars 2024 - 21:23

Ca sent la panique à bord ! je pensais pas voir ça de mon vivant...


#1187703 [Switch] Yuzu et Citra même combat, Citra est aussi dans l'accord et disp...

Posté par Tidus - 06 mars 2024 - 21:17

Yuzu a aussi joué au plus malin avec l'histoire de sortir l'émulateur sur Steam et ils se sont fait descendre par Nintendo car VALVe a demandé la permission à Nintendo qui a refusé ,ils l'ont cherché à provoquer Nintendo.

Si aucune action n'aura lieu contre les autres émulateurs c'est que Yuzu a trop joué avec Nintendo qui voulait plus que ce dernier restait dans l'ombre et de se taire.

Le plus comique c'est que Yuzu a toujours refusé de prendre en charge le support des jeux day-one , la preuve que Nintendo visait personnellement Yuzu fin tant mieux qu'ils disparaissent à cause d'eux la communauté des émulateurs est menacé , sortir l'émulateur sur Steam a été la goûte qui a énervé Nintendo...


#1187524 [Switch] La team Yuzu se prépare pour répondre à l'action de Nintendo

Posté par Tidus - 03 mars 2024 - 19:49

Ça crait pour eux, j'espère de tout cœur qu'ils vont gagner

Yuzu a la jurisprudence de son côté et ne fournit aucune clé ou code sous droit d'auteur.
Nintendo essaie juste de mettre la pression au maximum, parce qu'ils ont des moyens juridiques illimités pour ruiner n'importe quelle personne n'ayant pas la réserve financière de Yuzu grâce au financement de la communauté.


En effet la jurisprudence dit que les emulateurs sont légal tant qu'ils utilisent pas de code propriétaire ou fournissent des clés. Mais à mon avis Nintendo veut faire pression surtout pour faire peur aux prochains émulateurs car la Switch 2 arrive bientôt.

Vu comment les PC sont surpuissant maintenant, ils ont peur qu'un emulateur voit vite le jour



Je crois plus qu'avec l'arrivé des consoles PC portable telle que la Rog Ally ou la Légion Go et des autres Nintendo a peur que plus personne n'achètera des consoles portables bridés et techniquement à la ramasse donc Nintendo a surtout peur de cela des émulateurs portables car avant ils ignoraient les émulateurs.
Se payer un PC haut de gamme c'est pas pour tout le monde.


#1187226 [Switch/Vita] De nouvelles version de uae4All2 disponible

Posté par Tidus - 27 février 2024 - 01:45

Avec la ROG Ally et la Lenovo légion go , je ne vois plus l'intérêt d'avoir des ému ou une Switch tant elles sont dépassés techniquement.


#1185279 [Vita] SoulCalibur Vita v1.0 déjà disponible

Posté par Tidus - 12 janvier 2024 - 04:43

J'ai jouer au jeu à l'époque il est pas terrible.

Mieux vaut jouer à soul calibur broken destiny (psp) sur psvita.

C'est surtout que t'a rien compris en jeu de combat SoulCalibur était considéré comme l'un des meilleures jeux de combat à son époque.