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Tidus

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Messages que j'ai postés

Dans le sujet : [Switch 2] Un moddeur branche un SSD NVMe directement sur la console, s...

28 avril 2026 - 21:53

En effet mais je pense plus que c'est aussi un changement de mentalité quand on regarde ce qui est arrivé au hackers les dernières années "prison , argents à payer etc... " je crois qu'il y a plus trop de personnes pour risquer de foutre sa vie en l'air pour un hack suffit de voir même les émulateurs aujourd'hui disparus alors que tout le monde croyaient qu'ils étaient intouchables.

Les émulateurs vivent plutot bien, hormis les émulateurs Switch 1 qui ont quelques problèmes mais je pense que d'ici 1 ou 2 ans ce sera fini car la console ne sera définitivement plus exploitée commercialement, la scène de l'émulation est très active, on a les émus PS3 et 360 qui progressent, des débuts d'émulation PS4 et Xbox One, et des projets sur les consoles plus anciennes qui sont très bien maintenus, l'émulation de la première Xbox est également en train de devenir viable grace a Xemu...
Pour ce qui est du hack des consoles, il y a toujours des hackeurs pour bosser dessus mais ils sont peut etre moins nombreux mais je pense que c'est surtout la complexité des mesures anti piratage qui freine le developement de la scene, il y a finalement tres peu de consoles en exploitation commerciale qui sont hackées ou qui ont un hack facile d'accès, entre les hyperviseurs, les processeurs dédiés a la sécurité, les obfuscations de codes, les signatures pour éxécuter le moindre truc, la sécurité est clairement pas la meme que dans les années 2000...

Je suis d'accord avec toi , mais je pense qu'il faut pas oublier ce qui est arrivé à Bowser et la Team XECUTER , on peut être d'accord ou pas avec lui mais c'est grâce à eux que la SWitch 1 a été hackée rapidement que tout le monde en a profité.
Ils ont beaucoup apporté à la scène Switch 1.
En outre faut pas oublier que le dev principal d'Atmosphère s'en va aussi de la scène, sur Switch 2 je ne vois rien avant plusieurs années.
Pour les émulateurs , ceux de la Switch 1 sont disparus de la circulation après le passage de Nintendo , c'est un coup dur qui je pense que sur Switch 2 , ils risquent pas d'y avoir un émulateur avant longtemps.

Dans le sujet : [Switch 2] Un moddeur branche un SSD NVMe directement sur la console, s...

26 avril 2026 - 20:42

moi ce que je comprend pas , et que jai encore de la difficulté a comprendre , ces que la nintendo switch 2 na pas encore été hacker , piraté ou jailbreaké , depuis quand que nintendo ce fait pas hack en moins de un ans et je vois aucun team ou personne s'en occupé


C'est fini les années 2000, la sécurité des consoles de jeux aujourd'hui c'est du sérieux hein, si la Switch 1 a été hackée c'est pas parce que Nintendo n'a pas fait d'efforts au niveau logiciel, loin de la mais a cause de Nvidia qui a merdé...

En effet mais je pense plus que c'est aussi un changement de mentalité quand on regarde ce qui est arrivé au hackers les dernières années "prison , argents à payer etc... " je crois qu'il y a plus trop de personnes pour risquer de foutre sa vie en l'air pour un hack suffit de voir même les émulateurs aujourd'hui disparus alors que tout le monde croyaient qu'ils étaient intouchables.

Dans le sujet : [PS5] Le firmware 13.20 est disponible, Sony poursuit le verrouillage d...

25 avril 2026 - 14:10

Il est logique que Sony prend la menace du hack très au sérieux , les coûts en développement explosent partout.
Nintendo pareille.

Dans le sujet : [MULTI] Animal Crossing version Gamecube jouable en Natif sur Windows

25 mars 2026 - 01:14

Perso je vois pas l'intérêt d'un travail pareil si c'était un jeu récent pourquoi pas mais là on parle d'un vieux jeu qui est émulé par un excellent émulateur.

S'amuser à recompiler le code source alors que Dolphin optimise très bien celui d'origine puis y a sûrement besoin d'une réecriture d'une partie du code source , c'est un gros boulot pour un vieux jeu.
M'enfin c'est amusant.

Ha le C ça me rappel des souvenir j'en ai mangé du C dans ma jeunesse , je savais pas que les jeux Gamecube étaient écrits en C et pas en POO.

Dans le sujet : [Oldies] L'émulateur Dolphin supporte désormais les bornes d'ar...

22 février 2026 - 00:54

Et pour les experts, il existe une version de la GameCube très rare supportant les DVD comme la PS2 , si je ne dis pas de connerie elle a été vendu uniquement au Japon et en peu d'exemplaires.
Une autre anecdote au sujet de la Gamecube, son GPU ou sa partie graphique était tellement en avance sur son époque niveau effets spéciaux qu'il était pas nécessaire de programmer les effets spéciaux , comme aujourd'hui avec le Ray Tracing qui est un peu la même chose qui est arrivé des années après commme nouvelle technologie lol.
Dommage qu'IBM ne s'est pas lancé sur les GPU à l'époque , nvidia aurait eu un gros concurrent voir un leader sur le marché des GPU comme quoi l'histoire.
En outre dommage que la GameCube n'a pas été acceptée à sa juste valeur , elle méritait mieux comme destin après ça Nintendo a compris la leçon de la puissance.