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L'actualité en continu
[PS3] rpcs3 v0.0.38 Alpha disponible
  L’équipe derrière RPCS3, l’émulateur libre et open-source de la PlayStation 3, annonce la sortie de sa nouvelle version 0.0.38 (Alpha). Ce jalon témoigne une fois de plus de l’évolution constante du projet, qui vise à rendre jouables toujours plus de titres de la console de Sony sur PC. Il y a maintenant 14 ans commencé le développement de RPCS3 avec une petite équipe de programmeurs dirigée par DH et Hykem, aujourd'hui le programme est le meilleur émulateur PS3 supportant DirectX12, Vulkan et OpenGL.         Cette mise à jour se distingue par plusieurs avancées techniques notables :   - Compatibilité Vulkan renforcée : l’émulateur exige désormais une version minimale 1.2 de l’API, garantissant de meilleures performances graphiques et une stabilité accrue.   - Mise à jour des bibliothèques clés : adoption de Qt 6.9.1 et d’OpenCV 4.11.0, assurant une interface plus moderne et une meilleure prise en charge des fonctionnalités internes.   - Optimisations système : réduction d’écritures redondantes dans le SPU, corrections de conditions de concurrence et amélioration de la gestion des entrées (manettes et périphériques).   - Support étendu : restauration des dépendances ffmpeg sous Linux, meilleure intégration macOS et ajout de FreeBSD au processus d’intégration continue.     Le changelog énorme se trouve ici.   Téléchargement : rpcs3 v0.0.38 Alpha      
Mercredi 01 Octobre 2025, 07:56 Lue 1580 fois
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[Switch] MissionControl v0.13.6 disponible
Une mise à jour pour MissionControl vient de débarquer, il s'agit de la version 0.13.6, pour ceux qui le connaitrait pas c'est un module système personnalisé qui permet de profiter de contrôleurs Bluetooth tiers qui peuvent être utilisés de manière native sur la Switch, et tout cela sans dongle ni autre matériel externe.         Principales nouveautés et changements :   - Cette version 0.13.6 ajoute le support pour le firmware 20.5.0.  - Le logiciel a été recompilé avec la dernière version des libs Atmosphere pour assurer cette compatibilité.   Potentiellement, des corrections de bugs secondaires non listés sur la page de release (bugs de latence, incompatibilités mineures, etc.), c'est aussi l'assurance que les composants compilés (ex. les libs Atmosphere) soient à jour pour profiter des optimisations et correctifs récents.   Téléchargement : MissionControl v0.13.6      
Mercredi 01 Octobre 2025, 07:46 Lue 1402 fois
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[Switch] switch_AIO_LS_pack 5.22.0 disponible

Le pack switch_AIO_LS_pack continu ses évolutions et passe en version 5.22.0.

Pour rappel ce pack contient tout se qu'il faut pour le hack de toutes Switch pouvant lancer un hack en prenant en compte le maximum de configurations possibles.
Le homebrew intégré AIO_LS_pack_Updater permet d'installer/mettre à jour le pack, le firmware et de faire tout un tas d'autres choses directement via la console (installation/mise à jour du pack non recommandée sur des SD en EXFAT à cause de la corruption de données possible avec ce format).
Le mode Beta de l'application permet d'avoir les dernières évolutions du pack ou du homebrew AIO_LS_pack_Updater, par contre ces versions peuvent être instables.
 


Depuis cette news les évolutions sont les suivantes:

- Changelog pour la version 5.22.0:

Dernier firmware compatible mis à jour en version 20.5.0. Mise à jour d'Atmosphere et de Ultrahand-overlay vers la dernière version de ceux-ci.

Note: Pour traiter les problèmes particuliers de lancement de la sysnand en firmwares 17.0.0 et supérieurs c'est très simple via ce pack. Une fois le pack mis en place sur la SD on boot sous Hekate (avec une puce ça se fera tout seul), à l'affichage du tout premier logo on appui sur "vol-" pour annuler l'auto-boot réglé dans Hekate par défaut dans mon pack, on clique sur "launch" et enfin sur "Atmosphere sysnand", une fois le système lancé on peut éteindre la console et voilà, la sysnand refonctionnera ensuite comme avant.

Note 2: Les problèmes de chauffe et de consommation excessive de la batterie qui peuvent se produire sur certaines consoles sur les firmwares 19.0.0 et supérieurs ne sont pas du fait du pack, cela semble venir du firmware mais on arrive pas à savoir vraiment de quoi et se qu'il faut faire pour corriger le problème. Dans la plupart des cas il semble que désactiver le réseau règle le souci donc si vous n'êtes pas en train d'utiliser le réseau il semble préférable de le désactiver/déconnecter (Réseau wifi et/ou filaire).

N'hésitez pas à faire vos retours qu'ils soient positifs ou négatifs, ils seront les bienvenues tout comme le signalement de bugs ou encore la proposition d'améliorations, c'est aussi une bonne façon de participer à la scène et de faire vivre les projets. Pour cela nous avons mis en place un questionnaire de satisfaction, en plus de pouvoir reporter les problèmes sur Github ou sur le forum vous pouvez utiliser ce questionnaire pour nous donner vos opinions de façon anonyme (pour des problèmes spécifiques il vaut mieux reporter sur Github ou ouvrir un sujet sur le forum, il y aura une réponse bien plus rapide et cela permet de demander plus de détails pour identifier et peut-être résoudre le possible problème.

Pour les détails des changelogs, le téléchargement et les instructions d'installation et d'utilisation du pack c'est sur cette page que ça se passe et vous avez aussi un tutoriel plus détaillé sur cette page, d'ailleurs ce dernier site contient aussi pas mal de tutoriels notamment sur la Switch. Enfin si vous souhaitez voir le changelog complet du pack il est consultable ici pour la version stable et ici pour la version beta.

Si vous appréciez mon travail vous pouvez me faire une donation via ce lien si vous avez un compte Paypal (n'engendre pas de frais de transaction) ou via ce lien si vous n'avez pas de compte Paypal

Mardi 30 Septembre 2025, 15:14 Lue 6997 fois
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[Switch] AtmoPack-Vanilla v3.0.8 disponible
  Notre ami sunriseur Linkynimes nous informe que THZoria a préparé la version 3.0.8 d'AtmoPack, comme vous le savez si vous suivez LS, AtmoPack est un pack tout-en-un qui permet de proposer tout ce qu'il y a de plus intéressant pour une Switch hackable. LS tient encore une fois à remercier la Team PoyoNX pour cette solution.          Instructions :   - Supprimez tous les dossiers et fichiers de votre carte microSD à l'exception des dossiers "Nintendo", "emuMMC", "sxos" et "emutendo et switch" s'ils existent. - Téléchargez le pack ci-dessous et extrayez-le à la racine de votre carte microSD. - Vous pouvez également mettre à jour le pack via le AtmoPack-Updater fourni depuis la version 2.1.9, il peut être lancé depuis le Homebrew Launcher via une connexion internet.   Bien entendu, cette nouvelle version 3.0.8 débarque avec Atmosphere 1.9.5 qui vient tout fraichement de sortir, les autres homebrews ou utilitaires n'ont pas évolués par rapport à la v3.0.7 puisqu'aucune nouvelle version n'a été proposée.      - Atmosphere (v1.9.5) - Atmosphere-Fusee (v1.9.5) - AtmoPack-Updaters (v2.0.3) - Hekate (v6.3.1) - 90DNSTester (v1.0.4) - DBI (v749ru) - FTPD (v3.2.1) - JKSV (v11/05/2024) - EdiZon (v3.1.0) - Goldleaf (v1.0.0) - Sys-Patch (v1.5.5) - Atmosphere-Hekate-Config (v1.0.0) - Sphaira (0.13.3)     Téléchargement : AtmoPack-Vanilla v3.0.8   Merci THZoria pour le boulot et Linkynimes pour l'info        
Mardi 30 Septembre 2025, 08:10 Lue 4094 fois
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[Wii/GC] Swiss v0.6r1957 disponible
extrems vient de publier une nouvelle version de Swiss, taggée v0.6r1957, cette version apporte de nombreuses corrections à un logiciel déjà bien complet. Comme vous le savez probablement Swiss est le digne successeur de SD-boot, il permet de lancer les homebrews GameCube mais aussi les backups stockés sur carte SD ou un disque dur, SDGecko, WODE, Wiikey Fusion et bien d'autres solutions.            Voici les évolutions marquantes de cette version v0.6r1957 :      - Dévoilement (unhide) du « FlippyDrive » dans certaines circonstances supplémentaires - Correction de la mauvaise détection d’un lecteur de disque manquant - Autorisation d’ouverture du sélecteur de cheats lorsqu’il est invoqué via cubeboot - Correction d’erreurs d’alignement de section dans Animal Crossing Deluxe - Masquage des types de fichiers inconnus - Améliorations dans le rendu des champs (field rendering) - Support pour certaines modifications (patches) liées à libogc2 - Ajustement du fonctionnement pour les fichiers ELF dans libogc - Correction de la détection de Wiikey Fusion (note : cette correction est mentionnée comme « untested ») - Suppression de fichiers de build inutilisés - Mise à jour des bases de données Redump / TOSEC - Nouvelle option pour corriger le « centre de pixel » - Ajustements dans le ratio d’aspect pour Nintendo Puzzle Collection - Diverses optimisations de threads et priorités pour métadonnées, réseau, etc. - Ajustements dans le mode vidéo par défaut (NTSC / PAL) - Désactivation de réglages liés au lecteur de disque lorsqu’aucun lecteur n’est détecté - Package pour PicoLoader v1.2   Téléchargement : Swiss v0.6r1957        
Mardi 30 Septembre 2025, 08:02 Lue 1294 fois
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[XB360] Xenia Manager v3.2.0 disponible
  Une nouvelle mise à jour a été publiée pour Xenia Manager, le frontend conçu pour simplifier et améliorer l'utilisation de l' émulateur Xenia, dédié à la console  Xbox 360 est disponible en version 3.2.0.    Cette nouvelle version introduit plusieurs nouvelles fonctionnalités, à commencer par la possibilité d'exporter en masse tous les liens de jeu vers un emplacement sélectionné par l'utilisateur, ce qui les rend plus faciles à gérer et à accéder.     Nouvelles fonctionnalités :   - Exporter tous les raccourcis de jeux : possibilité d’exporter vos raccourcis vers un emplacement choisi pour un accès plus simple. - Son de notification personnalisé : vous pouvez changer le son des notifications de Xenia Manager. - Choix de l’interface réseau : ajout d’un réglage pour sélectionner l’interface réseau. - Arguments de lancement étendus : possibilité de lancer un jeu via son chemin ou son titre avec la ligne de commande. - Localisation en français. - Localisation en allemand. - Localisation en chinois simplifié.   Corrections de bugs : - Vérification des mises à jour au démarrage : corrigé un problème quand Xenia n’était pas installé. - Erreur NVAPI dans les paramètres : corrigé un bug en cliquant sur Paramètres Xenia. - Création du dossier userdata Steam : le dossier est maintenant créé automatiquement. - Xenia inutilisable pendant la recherche de mises à jour : ce problème est résolu. - Mise à jour du suivi des traductions : corrections pour certaines langues, comme le chinois simplifié.   Améliorations : - Refonte du système de localisation : meilleure gestion des exceptions et compatibilité avec certains réglages. - Mise à jour des crédits des traducteurs : ajout des contributeurs aux traductions.   Téléchargement : Xenia Manager v3.2.0      
Mardi 30 Septembre 2025, 07:56 Lue 1648 fois
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[Switch] Atmosphère 1.9.5 disponible
Le développeur SciresM vient d’annoncer la sortie d’Atmosphère 1.9.5, la 86ᵉ version officielle du custom firmware (CFW) pour Nintendo Switch. Cette nouvelle version prend en charge le firmware 20.5.0.            Comme souvent, la mise à jour apporte des améliorations générales de la stabilité système afin d’améliorer l’expérience utilisateur.   Outils intégrés : Atmosphère 1.9.5 est livré avec hbl 2.4.4 et hbmenu 3.6.0, Atmosphère 1.9.5 est une mise à jour importante qui consolide la compatibilité avec les firmwares récents de la Switch, améliore la stabilité et poursuit l’optimisation mémoire. Comme toujours, SciresM recommande de mettre à jour rapidement pour bénéficier de ces améliorations et éviter tout problème de compatibilité.     Téléchargement : Atmosphère 1.9.5        
Mardi 30 Septembre 2025, 04:59 Lue 9808 fois
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[Switch/Switch 2] Nintendo sort le firmware 20.5.0 pour la Switch et la Switch 2
Nintendo dévoile clairement une mise à jour firmware de sécurité pour la Nintendo Switch et Nintendo Switch 2, le firmware 20.5.0 vient d'être dévoilé et il apporte des corrections de bugs.          Changelog Ver. 20.5.0 (publié le 29 septembre 2025) :  - Améliorations générales de stabilité du système pour améliorer l’expérience de l’utilisateur.   Destiné à la Switch de première génération mais aussi à la Switch 2, ce firmware vient probablement corrigé un bug présent dans les mises à jour précédente.   Le rapport de switchbrew.org     Le rapport de yls8.mtheall.com            
Mardi 30 Septembre 2025, 04:52 Lue 4701 fois
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[XB360] RGH1.3 pour Xbox 360 Fat : plus rapide et plus fiable
  RGH1.3 est une méthode avancée basée sur le " Reset Glitch Hack " développée pour les consoles  Xbox 360 « Fat » (modèles Xenon, Zephyr, Falcon et Jasper), conçue pour surmonter les limitations des techniques précédentes telles que RGH1.2 et RGH3 .   Le RGH1.3 s’adresse aux utilisateurs souhaitant obtenir des démarrages plus rapides et plus fiables, en particulier sur les consoles dont le boot est instable. Conçu par würthless elektroniks, ce système associe hardware et software : il intègre une puce anti-glitch, la chaîne de bootloader RGH3, un fichier CB_B patché ainsi qu’une image SMC modifiée, permettant de générer des glitchs CPU ultra-rapides.   Présenté avec humour comme « un RGH3 équipé d’une puce glitch », le projet se démarque par une gestion très stricte du processus de démarrage. Il réduit drastiquement les délais de 400 ms à seulement 10 ms et redémarre automatiquement la console en cas d’erreur, ce qui en fait une solution idéale pour le modding de consoles capricieuses.           Pour les cartes mères plus anciennes, comme Xenon et Zephyr, le RGH1.3 inclut la variante EXT+3. Celle-ci exploite EXT_CLK afin d’accélérer les tentatives de boot et de mieux s’adapter aux spécificités de ces modèles.   Comparé au RGH1.2, le RGH1.3 se distingue par des redémarrages instantanés en cas de panne et une méthode plus agressive. Toutefois, il requiert certaines modifications matérielles, comme la coupure de pistes ou la suppression de l’interrupteur d’inclinaison avec ses diodes.   Face au RGH3, il offre des glitches plus précis et évite le crash du SMC, susceptible d’éteindre la console. En revanche, il n’est pas adapté aux machines qui fonctionnent déjà correctement avec le RGH3.   Ainsi, le RGH1.3 se révèle particulièrement utile pour les consoles qui ne démarrent pas du premier coup, pour les utilisateurs équipés de microcontrôleurs moins performants que les CPLD/FPGA, ainsi que pour les moddeurs souhaitant optimiser des modèles réputés difficiles comme les « bad Jasper » ou « bad Falcon ».   Il est théoriquement possible d'accélérer les réinitialisations après des tentatives infructueuses en réinitialisant simplement le processeur. Cependant, le processeur peut tomber en panne et planter, ignorant les tentatives de réinitialisation suivantes.   Le développeur 15432 travaille sur des améliorations pour RGH3 qui devront également être portées vers cette méthode, une fois publiées et testées sur davantage de consoles.   Tout est là : RGH1.3        
Mardi 30 Septembre 2025, 00:00 Lue 2998 fois
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[PS4] PS4 RetailKit de la partie 1 à la partie 3
Un peu en marge des radars médiatiques, mais avec un sérieux travail de fond, Greg (alias OSMツ, LegendaryOSM) poursuit sa saga technique autour du hacking de la PlayStation 4. Après avoir lancé le premier dossier de sa série le 3 juillet 2025, l’auteur vient de publier la troisième partie de son blog consacrée au RetailKit / Debug PS4 sur https://www.hackinga...adventures.ca/          3 juillet 2025 : publication de la Partie 1, introduisant les bases du PS4 RetailKit et de l’architecture de debug.   04 juillet 2025 : approfondissement des mécanismes intermédiaires dans la partie 2, notamment autour des bibliothèques internes et des contrôles de sécurité.   25 septembre 2025 : la partie 3, cette mise à jour la plus récente se concentre sur le DECI Daemon (composant de debug réseau), ses mécanismes de lancement, et les obstacles pour le faire fonctionner sur une console retail.   Ce rythme de publication témoigne d’un engagement continu dans l’étude profonde de la PS4, peu documentée dans le domaine grand public.         Le blog de Greg inclut une disclaimer : un travail de recherche et documentation, non une invitation à l’usage illégal.   Les manipulations techniques (patch, injection, contournement de sécurité) comportent des risques (bricking, verrouillage, violation des conditions d’utilisation).   Dans beaucoup de juridictions, le hacking matériel/firmware peut poser des questions légales selon la législation locale (droits d’auteur, contournement de protection, etc.).   Avec cette troisième partie, qui pour lui a été la plus intéressante à écrire, le blog Hacking Adventures d’OSMツ / LegendaryOSM est devenu une ressource prometteuse pour les passionnés du hacking console, plus précisément de la PS4 et de ses mécanismes internes. Sa Partie 3 apporte des éclairages précieux sur le DECI Daemon et la complexité de le faire fonctionner sur des consoles retail — un pas de plus dans l’exploration du hardware/firmware Sony.     Si tout cela vous intéresse c'est par ici :    https://www.hackingadventures.ca/blog        
Dimanche 28 Septembre 2025, 15:09 Lue 3304 fois
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[PS5] Une récompense de 10 000 $ attribuée à khoyoko
Un certain khoyoko, se décrivant lui-même comme un " indépendant, chasseur de bugs à temps partiel ", a récemment reçu une prime de 10 000 $ dans le cadre du programme bug bounty sur la plateforme HackerOne.   Le bug, rapidement classé comme « résolu » seulement 7 heures après sa soumission, laisse supposer qu’il concernait une cible particulièrement sensible. Selon plusieurs observateurs, tout porte à croire que l’affaire serait liée à l’écosystème PlayStation, même si aucune confirmation officielle n’a été donnée, que ce soit sur le bounty ou via Sony.          Ce que l’on sait :   - Le montant élevé indique qu’il s’agissait probablement d’une faille critique, avec un fort potentiel d’exploitation, comme celles que TheFlow nous a habitué.    - Les détails techniques restent confidentiels, comme l’exige la politique des bug bounty, mais ils seront probablement dévoilés dans quelques mois.    - Le statut « résolu » signifie que l’entreprise concernée a déjà pris des mesures pour corriger la vulnérabilité, ce qui signifie que ce bug a été corrigé.    Bien entendu, cela ne signifie pas si cet exploit ou ce bug pourra être implémenté, reste plus qu'à patienter.       
Dimanche 28 Septembre 2025, 12:32 Lue 3891 fois
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[XB360] ABadAvatarHDD 1.01b disponible
  Deux mises à jour se sont enchaînées pour ABadAvatarHDD qui après avoir été proposé en 1.01a est désormais livré en v1.01b.   Comme vous le savez ABadAvatarHDD  est une version modifiée HEX d'ABadAvatar de Shutterbug (qui est lui-même basé sur BadUpdate de Grimdoomer) qui permet d'exécuter l'exploit récemment découvert directement à partir du disque dur interne de la Xbox 360, éliminant ainsi le besoin de clés USB.         Changelog 1.01b :    - Liveblock désactivé dans Launch.ini  – Le plugin Proto Server est désormais actif et peut provoquer des conflits si les deux sont activés.   - Correction sur le payload dans Avatar Assets  – Correction d'un problème de taille de fichier probablement causé par une erreur de saisie dans Horizon   - Démarrage automatique de XeUnshackle défini sur 0,00  – Modifier dans le fichier XeUnshackleAutoStart.txt   - Activation de l'échange automatique de disques : Dash Launch échange désormais automatiquement les disques lorsque plusieurs disques de jeu existent (fonctionne uniquement sur Aurora)     Changelog 1.01a :    - Suppression du profil de sauvegarde :  Un fichier de profil de sauvegarde obsolète (.bak) a été supprimé. Lors des tests, il provoquait l'apparition de deux profils identiques dans le gestionnaire de stockage système. Tout est désormais plus propre.     Téléchargement : ABadAvatarHDD 1.01b      
Dimanche 28 Septembre 2025, 07:30 Lue 6366 fois
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