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L'actualité en continu
[PS4] Sony sort le firmware 9.50 pour la PS4
Sony vient de lâcher la mise à jour firmware 9.50 pour la PlayStation 4 et PlayStation 4 Pro.   La Bêta nous a montré les évolutions, les changements se concentrent sur de nouvelles options de chat, le reste des nouveautés concernent la PS5 qui d'ailleurs voit aussi arriver sa mise à jour firmware.          Parties ouvertes et fermées (bêta PS5 et PS4) :    Lorsque vous démarrez une fête, vous pouvez désormais sélectionner soit une fête ouverte, soit une fête fermée : Une fête ouverte permet à vos amis de voir et de rejoindre la fête sans invitation. Les amis des membres du groupe peuvent également se joindre. Une fête fermée est réservée aux joueurs que vous invitez.   Remarque : dans Game Base sur PS5 et Party sur PS4, si vous sélectionnez [Open Party] lors du démarrage d'une fête, seuls les joueurs utilisant la version bêta du logiciel système PS5 ou PS4 pourront la rejoindre. Pour démarrer une fête que les joueurs qui n'utilisent pas la version bêta peuvent également rejoindre, sélectionnez [Closed Party].   Volume du chat vocal (bêta PS4) Vous pouvez désormais régler individuellement le volume du chat vocal de chaque joueur d'un groupe sur PS4, tout comme sur PS5.     La sortie d'un nouveau firmware permet de mesurer les changements entre les versions, ce qui permet parfois de trouver de nouvelles failles. Evitez de mettre à jour si vous le pouvez, même si à notre connaissance il n'existe aucun exploit sur les firmwares 9.03 ou 9.04. Sachez que ce firmware 9.50 est obligatoire pour jouer en ligne.    Pour rappel : Sur le firmware 9.03 et 9.04 la faille webkit est toujours présente, mais il n'existe pour l'heure aucun kernel exploit. Sur la bêta 9.50, il n'existe aucune faille actuellement, la faille webkit ayant été corrigée.     Merci nyny87 pour l'information
Mercredi 23 Mars 2022, 12:33 Lue 7317 fois
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[PS4] PlayStation 4 Tool Box supporte désormais le firmware 9.00
Le développeur DeathRGH propose une nouvelle version de PlayStation 4 Tool Box, qui est maintenant livré en version 2.2.0.367, la plus grosse nouveauté est le support du firmware 9.00.   Le développeur nous informe que plusieurs petits bugs ont été corrigés et que des nouvelles fonctions ont été intégrées. Elles permettent de modifier, dumper, gérer la mémoire en temps réel, mais aussi d'aller modifier pas mal de jeux en RTM, et donc désormais le support du firmware 9.00 a été ajouté.          Les fonctions disponibles :    - Payload Injector - Memory Map - Peek Poker - Notify Tool - Pointer Access - Cheat Engine - [Plugin] PS4 Cheater - Saved Results - On-Console Scanner - Trainer Manager - API Benchmark - elf Loader - Game Info - UART Output - Structure Compare - Code Cave Helper - Custom Code Cave - Debugging - Debugger - Registers - Register History - Software Breakpoints - Debugger + Registers - Kernel Peek Poker - Re-Connect ps4debug - Unload ps4debug   Pour rappel les jeux supportés :    - Modern Warfare Remastered - Modern Warfare 2 Remastered - Ghosts - Black Ops III - Black Ops 4 - Black Ops 4 Beta - Modern Warfare - Terraria

 

 

  ///// 2.2.0.367 /////   (2022/03/22) - Replaced reliance on ps4debug with Frame4.   - Added support for firmware 9.00.   - Added a Call of Duty: Black Ops Cold War 1.27 tool. - Added a Call of Duty: Advanced Warfare 1.24 tool. - Added a Call of Duty: Modern Warfare Remastered 1.15 tool. - Added a "Capture Card View" tool to stream your capture card directly to the tool box. - Added buttons to copy bytes in reversed order (Peek Poker, Debugger, Kernel Peek Poker). - Added a button to the "Peek Poker" to inject bytes from a file. - Added a button to the "Peek Poker" to save the selected bytes to a file. - Added a "Process Info List" tool to view information for every process such as title id or content id. - Added a "PKG Merge" tool to merge pkg parts. - Added a backtrace to the "Debugger". - Added a button to open the Debugger, Registers and Software Breakpoints with one click. - Added the ability to change the protection of any entry in the "Memory Map" tool. - Added the ability to save/load code caves in the "Custom Code Cave" tool. - Added the ability to preview code caves in the "Custom Code Cave" tool. - Added the ability to add arrays to the "Structure Compare" tool. - Added the ability to choose from decimal or hex display mode in the "Structure Compare" tool. - Added the ability to choose from 1, 2, 4 or 8 byte mode in the "Structure Compare" tool. - Added a edit mask to all address boxes in the "Structure Compare" tool. - Added a wait cursor to the "Structure Compare" tool to better indicate the working status. - Added an indicator for uneven value length in the "Trainer Manager". - Added a button to view the changelog under "Misc" > "Changelog". - Added a float value display to the "PS4 Cheater" plugin. - Added scan size in MB and GB to the "PS4 Cheater" plugin. - Added a warning message when starting a new scan to the "PS4 Cheater" plugin. - Added the option to auto peek when opening a search result in the "PS4 Cheater" plugin. - Added the option to auto peek when opening a search result in the "On-Console Scanner". - Added additional checks for drag and drop trainer files. - Added a button to reverse the hash order in the "Black Ops III hash generator". - Added a button to reverse the hash order in the "Black Ops 4 hash generator". - Added a Black Ops Cold War hash generator. - Added a Black Ops 4 1.26 GSC injector. - Added drag and drop support for the "elf Loader" tool. - Added drag and drop support for the "Payload Injector" tool. - Added the ability to set a custom prefix filter for the UART Output. - Added the ability to reload all trainers under Settings > Trainers > Reload Trainer Files. - Added the ability to load trainers for "C:\Users\...\Documents\PS4 Tool Box\User Trainers". - Added the ability to to display images for game tools (enable/disable in settings). - Added new icons across the tool. - Added new tool tips across the tool.   - Updated the error descriptions for the "Process Info" tool. - Updated the button text for copying the start address of a section in the "Memory Map" tool. - Updated the "Software Breakpoints" tool with a better UI. - Removed the port box in the "Payload Injector", it now inherits the port from the main tool.   - Fixed an issue with the "Structure Compare" tool where the internal group names would be displayed in the headers instead of the front end ones. - Fixed an issue with the "elf Loader" tool where the saved files would not order correctly by last selected. - Fixed an issue with the "Payload Injector" where the saved files would not order correctly by last selected. - Fixed an issue with the "Payload Injector" where sometimes the ip address would not update from the default one. - Fixed an issue with the "Payload Injector" where the selected payload from the drop down would not save as the default one. - Fixed an issue with the "Trainer Manager" where it would grab the running game's name with only capital letters. - Fixed an issue with the "Trainer Manager" where the UI would not properly reset after loading a new trainer file. - Fixed an issue with the "Trainer Manager" where it would allow you to save a file with invalid characters, preventing it from opening again. - Fixed an issue with the "Game Info" tool where it would grab the running game's name with only capital letters. - Fixed an issue with the "Process Info" where it would not update the information correctly after attaching to a new process. - Fixed an issue with the "Assembly Helper" tool where message boxes were displayed with the wrong theme. - Fixed an issue with the "Notify Tool" where some of the ui had incorrect themes applied. - Fixed an issue with the "Debugger" where some of the ui had incorrect themes applied. - Fixed an issue with the "Kernel Peek Poker" where some of the ui had incorrect themes applied. - Fixed an issue with the "Peek Poker" where some of the ui had incorrect themes applied. - Fixed an issue with the "Peek Poker" where the disassembly box would not properly resize. - Fixed an issue with the "Peek Poker" where the window name would not set properly when following a pointer. - Fixed UI issues in the Black Ops III 1.33 GSC injector. - Fixed UI issues in the Black Ops 4 1.25 GSC injector. - Fixed spelling mistakes across the tool.   - New Trainers: + Bloons TD5 CUSA08065   1.02 + COD: Black Ops 4 CUSA11100   1.25 + COD: Black Ops Cold War CUSA15010   1.27 + COD: Ghosts (EX) CUSA00018   1.21 + COD: Ghosts (EX) CUSA00025   1.21 + COD: Ghosts (MP) CUSA00025   1.21 + Resident Evil Village CUSA18008   1.01 + Terminator: Resistance CUSA15306   1.00 + Yet Another Zombie Defense HD CUSA18354   1.00   - Updated Trainers: + Battlefield 4 CUSA00049   1.00 + COD: Black Ops 4 CUSA12443   1.24 + COD: Black Ops III CUSA02624   1.33 + COD: Ghosts (MP) CUSA00018   1.21 + COD: Ghosts (MP) CUSA00025   1.00 + COD: Ghosts (MP) CUSA00025   1.20  

 

 

  Téléchargement : PlayStation 4 Tool Box v2 [DeathRGH][2.2.0.367]   
Mercredi 23 Mars 2022, 08:09 Lue 5214 fois
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[3DS] GodMode9 v2.1.1 disponible
Le développeur d0k3 a mis en ligne la version 2.1.1 de GodMode9 sur Nintendo 3DS    avec notamment l'arrivée de la version 2.1.0 de GodMode9 sur Nintendo 3DS. Cette version de GodMode9, au delà d'apporter une mise à jour, amène un grand nombre de corrections de bugs selon son auteur, et quelques petites améliorations.   Par contre, cette version est surtout un cadeau à l'occasion du sixième anniverssaire de GodMode9, ainsi l'installation des jeux DSiWare a été améliorée, la vitesse de chargement des scripts a été augmentée et un bug avec le découpage de certains dumps de cartouche DS a été corrigé. Il existe également des corrections plus petites de bugs généraux.    Il y a six ans, le 22 mars de la lointaine année 2016, GodMode9 a été diffusé pour la première fois au public. Il a parcouru un long chemin, atteignant une grande stabilité et amassant des fonctionnalités indispensables. À l'heure actuelle, il n'y a plus grand-chose que GodMode9 ne peut pas faire, il ne reste donc qu'à corriger quelques bugs.         Changelog 2.1.1 :    - [Amélioration] Installation améliorée des jeux DSiWare (merci @Epicpkmn11) - [Scripting]  Chargement plus rapide des scripts ainsi que d'autres améliorations et corrections (merci @aspargas2) - [Correction] Correction d'un bug désagréable lors du découpage de certains vidages de panier DS - [Correction] Quelques corrections de bugs et maintenance générale du code     Téléchargement : GodMode9 v2.1.1  
Mercredi 23 Mars 2022, 00:01 Lue 2238 fois
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[Switch] TegraExplorer supporte désormais le firmware 14.0.0
Le développeur suchmememanyskill vient de mettre en ligne une version correctrice de son superbe outil TegraExplorer comme vous le savez il s'agit d'un programme qui est un gestionnaire de fichiers qui vous permet de naviguer dans la partition système sysnand / sysmmc, de copier, de supprimer ou de créer des fichiers ou des dossiers, et de télécharger le firmware actuel sur la SD.    Cette nouvelle version qui porte la référence 4.0.1-hotfix2 supporte le tout nouveau firmware 14.0.0, c'est le développeur Dezem qui a rajouté ce support.             Téléchargement : TegraExplorer 4.0.1-hotfix2  
Mardi 22 Mars 2022, 23:31 Lue 2424 fois
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[PS4] GoldHEN v2.2.1 de SiSTR0 disponible
Le développeur SiSTR0 nous propose une toute nouvelle version de GoldHEN, le hack évolue une nouvelle fois sur PlayStation 4 avec l'arrivée de ce payload en version 2.2.1.   La mise à jour améliore uniquement la stabilité du menu de triche, les codes triches ont également été mis à jour récemment.         Bientôt disponible :    - Améliorer la prise en charge MasterCode. - Ajouter le support pour plus de tricheurs. - Ajouter d'autres formats.     Fichiers disponibles :   - goldhen_2.2.1_505.bin - goldhen_2.2.1_671.bin - goldhen_2.2.1_672.bin - goldhen_2.2.1_702.bin - goldhen_2.2.1_750.bin - goldhen_2.2.1_751.bin - goldhen_2.2.1_755.bin - goldhen_2.2.1_900.bin     Téléchargement : GoldHEN v2.2.1  
Mardi 22 Mars 2022, 20:32 Lue 4465 fois
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[Switch] Lockpick_RCM 1.9.7 disponible
Le développeur shchmue propose déjà la nouvelle version de Lockpick_RCM qui dispose du support du firmware 14.0.0 qui vient tout juste d'être proposé par Nintendo pour la Switch et la Switch Lite.    Lockpick_RCM est un payload pour la Nintendo Switch qui va avoir la charge de dériver les clés de cryptage pour pouvoir utiliser des logiciels de manipulation de fichiers Switch comme hactool, hactoolnet/LibHac, ChoiDujour... sans démarrer Horizon OS.           Changelog 1.9.7 :    - Support des clés du firmware 14.0.0  - Le firmware 14.0.0 apporte de nouvelles master key, donc Lockpick_RCM est mis à jour pour les supporter ! - Vous n'avez pas besoin de mettre à jour votre console, il suffit d'exécuter Lockpick_RCM v1.9.7. - Un bug mineur qui n'a pas affecté les codepaths existants mais qui pourrait le faire dans le futur a également été corrigé.        Téléchargement : Lockpick_RCM 1.9.7    
Mardi 22 Mars 2022, 08:30 Lue 5166 fois
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[Switch] Nintendo sort le firmware 14.0.0
Nintendo vient tout juste de mettre en ligne cette nuit un nouveau firmware pour la Nintendo Switch, il s'agit de la version 14.0.0.      Il ne s'agit pas d'une grosse mise à jour, mais elle apporte aux utilisateurs la possibilité de créer des groupes de programmes. Vous allez pouvoir organiser votre bibliothèque de jeux dans toutes sortes de catégories. Il y a cependant une limite de 100 groupes, avec un maximum de 200 titres par groupe.         Changelog v14.0.0 (publiée le 21 mars 2022) - La fonction Groupes a été ajoutée à la liste Tous les programmes. - Vous pouvez maintenant créer des groupes de programmes pour vous aider à organiser vos titres de programmes. - La création de groupes pour différents types de jeux, pour les développeurs ou tout ce que vous souhaitez organiser peut faciliter la recherche de l’application que vous souhaitez. - Jusqu’à 100 groupes peuvent être créés avec un maximum de 200 adresses par groupe. - Le bouton pour continuer à l’écran Tous les programmes s’affiche uniquement lorsqu’il y a 13 icônes de titre de programme ou plus sur le système. - Le comportement du niveau de volume Bluetooth® a été modifié. - Vous pouvez désormais régler le volume de vos appareils audio Bluetooth à l’aide de la manette Nintendo Switch™ ou via les boutons de contrôle du volume de votre appareil audio Bluetooth. - Le périphérique audio Bluetooth doit prendre en charge les profils AVRCP pour que ces modifications fonctionnent. - Le volume affiché sur la console reflétera le niveau de volume Bluetooth lors de l’utilisation des boutons de commande de l’appareil. - Le volume maximum a été augmenté pour certains appareils audio Bluetooth.     Niveau hack, SciresM annonce que le core Horizon est à nouveau compilé avec -O3 au lieu de -Os alors qu'en Décembre 2020, il disait le contraire. Rappelons que -o3 est une option qui fait beaucoup d'optimisations à un programme. En tant qu'effet secondaire, il est beaucoup plus difficile de faire du Reverse Engineering dessus, mais ce n'est clairement pas impossible.    Clairement, cela signifie simplement que la sortie d'Atmosphere prendra un peu plus de temps que d'habitude, mais qu'elle arrivera tout de même, ce n'est que le temps de réorganiser le fonctionnement de certaines couches sécuritaires.     Les rapports Yellow's8 sont disponibles ici : yls8.mtheall.com   Comme à la sortie de chaque nouveau firmware, il faut juste patienter avant de mettre à jour.     
Mardi 22 Mars 2022, 07:56 Lue 8131 fois
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[Switch/PS4/Vita] pEMU 5.2 disponible
Le développeur Cpasjuste vient de lâcher une toute nouvelle version de pEMU, notre ami sunriseur et développeur Cpasjuste nous propose de découvrir la version 5.2 de pEMU, qui pour rappel est une suite de différents émulateurs "p" tels que pFBA, pSNES, pNES...   Voilà donc que débarquent pFNB, pfbNEO, et pNES pour la Sony PS4, Linux et la Nintendo Switch. Au programme, de nombreuses changements, et optimisations. Le contrôle avec un seul Joy-Con et la synchronisation audio dans les jeux à 50 Hz ont été corrigés. L'interface a été légèrement adaptée pour une meilleure lisibilité et certains jeux pFBN sont mieux détectés.              Changelog 5.2 :   - commun : correction de la synchronisation audio (roms 50hz dans psnes/pnes et quelques jeux comme seiken densetsu 3) - commun(skins) : rendre le contour du texte du menu plus grand - commun(skins) : corriger la position verticale des polices de caractères - commun : corriger le padding et la position du contour des polices - commun : mise à jour des listes de jeux (passage au format emulationstation, utilisation de la mémoire réduite) - pfbneo : correction de certains jeux détectés comme clones (X-Men - Konami, ...) - switch (pnes/psnes) : mise à jour de la texture d'aide de la romlist - switch : correction du mode single joycon pour la nouvelle entrée c2d (merci R-YaTian) - vita : ajout du support vita - vita : ajout de la texture d'aide romlist - vita : mise à l'échelle 2x par défaut - vita : suppression des shaders non fonctionnels ou trop lents - vita : correction de la lenteur du listing des répertoires (démarrage lent) - vita(fbneo) : désactive les jeux console pour le moment (todo : corriger la taille excessive des binaires fbneo). Notez que beaucoup de gros jeux comme ms5 ne fonctionneront plus pour le moment... - linux : ajout de gfx pour les boutons, activation de certains boutons de joystick (wip) - commun : améliorations générales pour améliorer l'expérience de l'utilisateur...   Téléchargement : pEMU 5.2  
Lundi 21 Mars 2022, 22:52 Lue 2150 fois
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[PS3] webMAN MOD 1.47.38 disponible
Le développeur Aldo Vargas vient de mettre en ligne une nouvelle version de webMAN MOD qui est maintenant proposé en v1.47.38.   Comme vous le savez, webMAN-MOD est un manager très efficace, pour ceux qui ne connaitraient pas, webMAN est un plugin développé par Deank qui permet de lancer des backups de jeux PS3, PS2, PS1, PSP ainsi que des Blu-ray ou des DVD, stocké sur disque dur (y compris en NTFS) ou sur le réseau local, au format JB ou ISO. M@tsumot0 et Aldostools ont proposé une version MOD de webMan, apportant notamment le support de 21 langages utilisant des fichiers externes, un installer/updater pour CFW Cobra et NonCobra, le spoof IDPS/PSID, la désactivation des syscalls du cfw, et de nombreuses autres évolutions qui se sont succédées.         Changelog 1.47.38 :   - Changements majeurs dans la structure du code source, y compris des optimisations / corrections. - Correction d'erreurs dans le fichier d'aide (problème n° 633, merci à ozapft). - Mises à jour de la base de données de configuration PS2 avec des corrections par mrjaredbeta, agrippa, kozarovv. - Mise à jour cumulative (inclut plus de 140 évolutions depuis la version 1.47.37 sortie il y a tout juste 2 mois)      Téléchargement : webMAN MOD 1.47.38  
Lundi 21 Mars 2022, 22:31 Lue 2598 fois
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[Wii/Wii U] RiiConnect24 v1.4.6 et Sharpii .NET Core v1.1.8
La scène Wii voit débarquer une nouvelle version de RiiConnect24 et une nouvelle version de Sharpii .NET Core, le premier passe en v1.4.5 tandis que le second est proposé en v1.1.7.   Le RiiConnect24 Patcher prépare votre Wii ou Wii U pour le remplacement de WiiConnect24 et garantit que Wii Mail et divers canaux Wii fonctionnent à nouveau. Il peut également patcher WiiWare pour Wiimmfi.         Le patcher utilise maintenant une copie du serveur de mise à jour Nintendo car le vrai n'est toujours pas disponible. Cela ne s'applique qu'à la version Windows ! De plus désormais i y a une redirection du NUS (qui est actuellement en panne) vers une copie de ce dernier.   Téléchargement : RiiConnect24-Patcher       Sharpii, quand à lui voit lui une évolution vers un core .NET avec la toute nouvelle 1.1.7, pour rappel Sharpii peut gérer et convertir divers formats spécifiques à la Wii tels que les WAD, et surtout le logiciel prend également en charge macOS et Linux, ce qui suffisament rare dans le domaine pour être souligné.         Tous les codes d'état HTTP NUS sont maintenant sortis car le CDN renvoie actuellement un 503. La bibliothèque libWiiSharp sous-jacente a été mise à jour vers la version 2.0.1, qui ajoute une URL de secours pour le NUS - le Wii NUS est également accessible via le CDN Wii U (et DSi). Avec SkiaSharp ( non inclus https://github.com/mono/SkiaSharp ), toutes les fonctions liées à TPL fonctionnent désormais également sur toutes les plateformes.     Changelog 1.1.7 :    - Tous les codes d'erreur HTTP NUS sont signalés au lieu de seulement 404 Auparavant, les codes autres que 404 étaient signalés comme une erreur "inconnue" - Mise à jour de libWiiSharp intégré vers 2.0.1 - Modification principale : les URL de restauration NUS ont été ajoutées - Le code TPL fonctionne désormais sur plusieurs plates-formes en utilisant les binaires SkiaSharp pour s'exécuter - Les binaires requis ne sont pas groupés, donc TPL ne fonctionne pas par défaut.     Téléchargement : Sharpii-NetCore    
Lundi 21 Mars 2022, 21:46 Lue 2487 fois
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[Switch] Lakka 4.0 disponible (base LibreELEC 10.0.2)
La Team à l'origine de Lakka vient de dévoiler une nouvelle de leur système d'exploitation, la version 4.0.    Pour bénéficier de Lakka sur votre Switch, il suffit de le placer sur une carte SD formatée en FAT32, rappelons que Lakka est une distribution Linux spécialement taillée pour intégrer RetroArch sur Nintendo Switch, cette distribution est notamment optimisée pour émuler les jeux Dreamcast, N64, Saturn, GameCube et Wii profitant de meilleures performances que le système classique.          RetroArch a été mis à jour en 1.10.1, ainsi que tous les cores, le portage Nintendo Switch a été réécrit de A à Z et bénéficie de nombreuses améliorations et corrections de bugs. Vous trouverez le changelog complet dans le post de la version de l'équipe Lakka.         Changements par rapport à la v3.7 :   - Système basé sur LibreELEC 10.0.2 - RetroArch mis à jour vers la version 1.10.1 - Cores mis à jour vers leurs versions les plus récentes - superbroswar : ajout d'un nouveau noyau libretro - sameduck : ajout d'un nouveau noyau libretro - Mesa mis à jour en 22.0.0 - Le kernel a été mis à jour en 5.10.103 (PC, Amlogic, Allwinner, NXP) - Core Raspberry mis à jour en 5.10.95 - La plupart des périphériques arm sont passés à aarch64 - Rockchip RK3288, RK3328 et RK3399 sont passés au noyau principal 5.10.76 - Ajout du support pour les appareils Allwinner et Amlogic (non testé de notre côté, car nous ne possédons pas beaucoup de ces appareils). Nintendo Switch : réécriture complète du portage avec de nombreuses corrections et améliorations. - Tinkerboard et MiQi utilisent maintenant le système commun RK3288 (d'où le changement des noms d'images) ; vous devez placer un fichier vide nommé .nocompat dans le dossier /storage/.update / partage Samba Update - Abandon du support pour RPi4.arm   Voilà ce que la Team annonce :   Ceci est notre première version avec basé sur LibreELEC 10.0.2. Nous avons essayé de porter toutes nos modifications à ce nouveau système de construction, mais nous avons peut-être manqué certaines de nos optimisations et améliorations. Veuillez nous signaler toute régression ou fonctionnalité ou pilote manquant via notre traqueur.   Toutes les plateformes n'ont pas encore été portées vers le nouveau système. Pour ces plateformes, nous avons publié une mise à jour de maintenance (3.7.1) avec les noyaux RetroArch et libretro mis à jour aux mêmes versions que dans la version 4.0. Les utilisateurs de Lakka avec les appareils Odroid XU3/4, Odroid Go Advance / Super de Hardkernel, et RG351M / RG351P / RG351MP / RG351V d'Anbernic reçoivent également la mise à jour.     Téléchargement : Lakka 4.0  
Dimanche 20 Mars 2022, 21:42 Lue 4129 fois
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[3DS/Switch/GC] PKHeX 22.03.18 disponible
Une nouvelle version de PKHex est désormais proposée, il s'agit de la 22.03.18, rappelons que PKHeX qui est un éditeur de sauvegarde pour les jeux Pokémon. Avec lui, les utilisateurs peuvent manipuler divers fichiers de sauvegarde, y compris : .sav,.dsv,.dat,.gci,.raw et.bin. PKHeX peut également lire et écrire les fichiers.pk, qui sont des fichiers Pokémon individuels, et les fichiers .pgt,.pcd,.pgf,.wc, qui sont des fichiers Mystery Gift.             Changelog 22/03/18 - Nouvelle mise à jour :   - Ajout du support pour le format de données de sauvegarde BDSP v1.3. - Ajout : L'expérience au-dessus du niveau 100 est maintenant vérifiée. - Correction : PLA Massive Mass Outbreak identifie désormais correctement les évolutions d'Overqwil/etc capturées directement dans la nature. - Ajout : L'éditeur de lot peut maintenant copier les propriétés en utilisant * -- par exemple, .PID=*EncryptionConstant copiera la CE dans PID. - Ajout : Sprites maintenant - Ajout : Le bouton de l'éditeur d'entraînement SWSH permet de débloquer tous les Diglett de l'île de l'Armure. - Correction : L'éditeur de Poké Bean Gen7 lit maintenant les données correctement. - Correction : Les importations de Showdown Set ne maximisent plus les PP Ups pour les importations PLA.     Téléchargement : PKHeX 22.03.18  
Samedi 19 Mars 2022, 19:08 Lue 2633 fois
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