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L'actualité en continu
[PS4] Un nouvel outil de Zecoxao dévoilé il s'agit de decrypt_rnps
Sous le nom de decrypt_rnps se cache un outil qui va vous permettre de décrypter les applications React Native PlayStation utilisées sur PS5. Il est proposé par Zecoxao et cela amène un peu d'eau au moulin de la scène PS5.    decrypt_rnps est un outil C qui décrypte les rnps (React Native PlayStation Apps). Ces applications sont basées sur le Web, mais certaines d'entre elles semblent être liées à l'interface graphique PS5 en particulier, et peut-être plus.   Le développeur Ifaicompa avait fourni il y a quelques temps plusieurs applications rnps, allant du firmware 2.00 au 6.90, provenant des serveurs officiel de Sony et qui peuvent donc être décryptées avec decrypt_rnps.   Elles sont disponibles ici : Applications rnps (ePKG)             Quand au fichier de Zecoxao cela se passe ci-dessous, il a été testé sous Ubuntu 20.04 sachant qu'il n'y a pas encore de version binaire, vous devrez donc compiler l'exécutable vous-même.   Téléchargement : decrypt_rnps    
Mercredi 19 Juillet 2023, 07:46 Lue 2421 fois
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[PS5] La conférence de Specter Hardwear.io en vidéo
Le site Hardwear.io vient de publier la vidéo de présentation de Specter du 02 Juin 2023, dans laquelle Specter nous a confirmé que c'est autour du firmware 3.xx que de nombreuses failles critiques ont été corrigées, il préconise donc d'essayer de rester sur un firmware inférieur si c'est possible.           Dans cette vidéo nous pouvons découvrir Specter, mais aussi voir ses réactions, bien que mesurées, il y détaille ainsi l'intégralité de la présentation, qu'il est toujours possible de trouver en PDF ici : the-PS5-security-landscape. En attendant on peut retrouver la vidéo ci-dessous.         
Lundi 17 Juillet 2023, 22:58 Lue 3779 fois
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[Switch] Les rapports de Ryujinx et de Yuzu sont là
Au rapport, c'est un peu ce que se disent tous les mois les utilisateurs de Yuzu et de Ryujinx, mais clairement depuis la sortie de Zelda TotK la donne a changé, et la restitution doit être optimale. Comme un peu tous les mois, nous faisons le point sur les évolutions des deux émulateurs.             Du côté de chez Yuzu :    Les développeurs, anciens et nouveaux, ne montrent aucun signe de ralentissement sur le développement de Yuzu. Des améliorations générales de performances et de la stabilité, de nombreuses corrections de bugs graphiques, Android reçoit sa première vague d'améliorations, et bien plus encore !   Des corrections de particules sous The Legend of Zelda: Breath of the Wild & The Legend of Zelda : Tears of the Kingdom, d'explosions affectant les vertex sous Pokemon Scarlet & Violet, ou encore la correction de mouvements erratiques sous Super Mario Odyssey ou Xenoblade Chronicles 3.    Sans compter cela, il y a eu de grandes évolutions dans la gestion de la RAM, étant donné que les shaders natifs de Switch ne peuvent pas être exécutés directement sur le GPU, yuzu doit les recompiler dans une représentation intermédiaire (IR) qui est un format intermédiaire qui peut être optimisé puis converti en un shader que les pilotes GPU  peuvent réellement restituer (SPIR-V/GLSL/GLASM). Des corrections d'allocation de mémoire ont été retravaillées pour pouvoir restituer sur des PC disposant moins de mémoire RAM.   Clairement le rapport Yuzu est tout simplement ultra-complet, informant sur des superpositions, des problèmes de découpage de textures sous Vulkan, Android ne fonctionne pas uniquement sur les téléphones et les tablettes. Vous pouvez aussi utiliser Yuzu sur les téléviseurs ! Pour ces fous, le nouveau venu qurious-pixel a ajouté la prise en charge d'une bannière Android TV, si vous voulez en savoir davantage c'est ci-dessous.      Tout est là : yuzu-emu.org           Du côté de Ryujinx :   A la mi-2023 l'émulateur Ryujinx qui pour rappel est proposé pour Windows PC, MacOS et Linux, vient d'accueillir de nouvelles fonctionnalités, cela passe notamment par la prise en charge de nouveaux titres en day1, comme la démo de Pikmin 4, en attendant la sortie de la version complète.   The Legend of Zelda : Tears of the Kingdom a nécessité de nombruex correctifs afin d'obtenir une fluidité aux petits oignons, notamment sur les GPU Intel.   Des optimisations Mac et OpenGL ont permis d'améliorer la gestion des textures 3D, de corriger des problèmes sur Vulkan et ainsi d'optimiser la restitution visuelle.    D'autres correctifs sur DotNet ont permis d'automatiser certains processus dans le code avec le format DotNet. Enfin dans l'avenir, l'équipe en charge du développement souhaite unifier le code de certaines plates-formes cibles comme OpenGL, Vulkan et Metal.      Tout est là : blog.ryujinx.org    
Lundi 17 Juillet 2023, 22:04 Lue 4129 fois
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[Vita] psp2etoi 1.0.0 disponible

Le développeur SKGleba vient de mettre en ligne la première version de psp2etoi, un nouvel outil de gestion des identifiants d'appareils uniques destiné à la PlayStation Vita et par extension à la PlayStation TV.

  Cet outil qu'il vient de rendre public vous permet de sauvegarder, modifier, d'enregistrer les identifiants de périphériques uniques comme ConsoleID et OpenPSID. Il est également capable de dumper ou flasher le syscon S/NVS qui contient des données de configuration telles que les QA flags, les flags de management et bien plus encore.     Bien entendu vous vous doutez bien, il se destine aux utilisateurs expérimentés.            Téléchargement : psp2etoi 1.0.0
Dimanche 16 Juillet 2023, 16:06 Lue 2414 fois
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[PS4] I know that song de Lapy disponible
Le développeur Lapy vient de mettre en ligne un nouvel homebrew pour la PS4 qui porte le nom de "I Know that Song", il se destine aux PlayStation 4 et PlayStation 4 Pro jailbreakées, et s'appuie sur les vagues de "PS Scene Quiz" dont il en est déjà à l'origine.    L'objectif du jeu est que les joueurs doivent deviner le titre d'une chanson, sachant que le jeu contient environ 50 chansons au format BSO (Original Soundtrack) et propose des paroles en anglais et en espagnol.   Un prix spécial sera remis à ceux qui arrive à découvrir tous les titres correctement.           Téléchargement : LAPY10023_V1.00.pkg (215.56 MB - I Know that Song 1.00.pkg)    
Samedi 15 Juillet 2023, 09:12 Lue 3347 fois
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[Vita] Rinnegatamante est de retour avec un R-Type Like
Quand nous vous disions que la scène PlayStation Vita est en plein rebond en voilà une nouvelle preuve, de nombreux utilitaires ont été mis à jour ces derniers jours, bien qu'il ne nous semble pas opportun de tout newser, l'arrivée d'un tout nouvel homebrew est tout de même l'occasion de le faire, même si c'est sur PS Vita, cette démarche étant légitimée par son auteur Rinnegatamante.    Rinnegatamante aura fait énormément pour la console de Sony en matière d'homebrews, il faut reconnaitre qu'il est à l'origine de nombreux utilitaires et jeux homebrews pour la console, mais surtout ce qu'il propose est toujours bien finalisé, testé et bien présenté, ce qui fait que l'arrivée d'une nouvelle proposition est toujours intéressante.         Il vient de mettre en ligne un homebrew sous forme de jeu, qui se nomme Prototype, il s'agit là d'un R-Type Like, qui peut être compilé pour d'autres plates-formes comme OpenPandora, Linux, Odroid ou AmigaOS4, et il a appliqué quelques correctifs spécifiques liés à certaines dépendances logicielles FMOD.         Comme le précise Rinnegatamante, il faudra disposer de la bibliothèque libshacccg.suprx, il existe un guide pour l'installer ici.            Téléchargement : Prototype Vita v.1.0    
Mercredi 12 Juillet 2023, 07:39 Lue 3829 fois
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[PS4] PS4 Wee Tools 0.75 déjà disponible
Le logiciel open source PS4 Wee Tools évolue vite, très vite, voilà déjà que débarque la version 0.71 et il est probable qu'il soit rapidement mis à jour, il faut avouer qu'il est en train de devenir la réelle solution gratuite de donwgrade PS4.   Les mises à jour se succèdent sur PS4 Wee Tools car voilà encore une nouvelle version en quelques jours, son développeur andy-man réalise un boulot de dingue permettant à l'outil d'acquérir encore de nouvelles fonctionnalités jusqu'alors inaccessibles.    L'outil prenant forme de script Python permet de manipuler la mémoire NOR et le Syscon d'une PS4 avec les bons outils hardware.   Clairement ce logiciel se rapproche de plus en plus de PS4-NOR-Validator et de Syscon-Patcher de BwE, mais en étant une alternative gratuite et open-source, et disposant d'une facilité d'utilisation déconcertante.            Les versions se succèdent :    PS4 Wee Tools v0.7 : - Extraire les partitions de NOR - Modeler un dump à partir de fichiers extraits - Obtenez les clés HDD EAP [keys.bin] - Correction de l'écran de sélection de fichier   PS4 Wee Tools v0.71 : - Un bug a été corrigé - Une autre version est déjà en préparation, remerciements aux feedbacks des utilisateurs    Edit 17.07.2023   Téléchargement : PS4 Wee Tools 0.75  
Mercredi 12 Juillet 2023, 07:24 Lue 5480 fois
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[XBO] Le retour des émulateurs sur Series X/S
Lorsque Microsoft a fait le choix de retirer la possibilité d'avoir accès aux émulateurs WUP sur consoles Xbox Series S et Series X, les plus ingénieux d'entre nous se sont mis en recherche de trouver des failles.    Microsoft a fait le choix de désactiver les applications UWP sur les modèles de consoles Retail, ainsi la communauté s'est retrouvée sans possibilité de lancer ces petits programmes permettant de profiter de nos jeux du passé.    Le grand public ne souhaite pas modifier sa console pour la passer en mode développeur, beaucoup préfèrent rester en mode retail car cela nécessite déjà quelques connaissances spécifiques, mais aussi une configuration logicielle supplémentaire.      Mais ça c'était avant.    Avant quoi, avant que le développeur SirMangler et quelques autres développeurs qui se sont réunis sous la bannière "UWeaPons Store" ne proposent une nouvelle méthode permettant de profiter des applications UWP en mode retail, sans devoir forcer le mode développeur.    Pour l'heure, la méthode n'a pas été dévoilée, de crainte que Microsoft la corrige rapidement. Pour y parvenir, et pour stabiliser la chose, les développeurs ont réécrit une partie du code des applications afin de supprimer les éléments d'identification. L'ensemble des émulateurs a ensuite été regroupé sous une seule application nommée "Root App" qui est téléchargeable sur le store.              Ainsi ils rejoignent des émulateurs comme Xenia, Dolphin ou encore RetroArch ou XBSX.   Pour profiter de cette version il suffit de soutenir à 2 euros par mois les développeurs ici :  UWeaPonsStore       Un autre émulateur, celui de la PS2, XBSX2 vient aussi d'être mis à jour en v2.0.3. Il est proposé par qui, par SirMangler, qui une nouvelle fois nous prouve que le monde de la Xbox One ou des Xbox Series S / X reste intéressant. Pour rappel, l'émulateur XBSX2 vous permet non seulement de jouer à des titres PS2 avec toute la puissance native de l' émulateur PCSX2 , mais vous permet également de profiter des résolutions échelonnées (+4K) jamais vues sur une console Xbox.     Téléchargement : PCSX2 2.0.3    
Mardi 11 Juillet 2023, 20:04 Lue 10520 fois
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[Switch] NeXT 3.02 disponible
En ce début juillet 2023, le développeur mistervampi propose une mise à jour de NeXT en version 3.02, pour rappel NeXT est un tout en un qui supporte les CFW que ce soit Atmosphere ou SX OS, de plus sa gestion des applications est largement simplifiée par une interface utilisateur très fonctionnelle. Similaire à DeepSea ou encore RetroReloaded, NeXT intègre de nombreux payloads, et sa plus grande des possibilités est de pouvoir facilement gérer Atmosphere et SX OS au travers d'une interface graphique riche.          Cette mise à jour 3.02 apporte les versions les plus récentes des logiciels qui font sa force, à savoir que cette version 3.02 intègre les nouvelles moutures suivantes :    Mise à jour : - Atmosphère 1.5.4 - DBI - Tinwoo - L4T Android - Linux Bootloaders     Téléchargement : NeXT 3.02  
Dimanche 09 Juillet 2023, 19:05 Lue 6015 fois
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[Switch] NSZ 4..0 disponible
Le développeur Nico Bosshard a dévoilé il y a quelques jours une nouvelle version de NSZ, il s'agit de la version 4.3.0, la mouture précédente avait été mise en ligne en Décembre 2022, les changements sont donc nombreux.   Pour celles et ceux qui ne connaitraient pas les fichiers NSZ sont très proches des NSP, ils sont compressés, ce n'est pas tout à fait un nouveau format, le script est assez simple à utiliser, et sachez que NSC_Builder prend en charge la compression de fichier NSP dans NSZ et la décompression de fichier NSZ dans NSP.         Changelog 4.3.0 :   - Recréation bit-identique de PFS0 pour se conformer à la norme de non-introduction - Le hash du NSP original avant compression et le hash du NSP résultant de la décompression du NSZ correspondront car ils sont identiques en bits. - Utilisez la nouvelle option --remove-padding pour rendre les fichiers NSP/NSZ existants conformes à la norme nxdumptool/no-intro. - Utilisez l'option --keep-delta nouvellement introduite pour conserver tous les fragments delta inutiles (NDV0) pendant la compression afin que le NSP (PFS0) puisse être recréé à l'identique pendant la décompression. - La vérification du hachage de PFS0 fait maintenant partie du processus --verify. --verify nécessite maintenant --keep-delta lorsqu'il est utilisé pendant la compression ou il détectera les fragments NDV0 supprimés comme des erreurs. Utilisez --quick-verify pour sauter la vérification du hachage PFS0. --quick-verify ne vérifie que les hachages NCA et ne nécessite donc pas --keep-delta lorsqu'il est utilisé pendant la compression. Pour des raisons de compatibilité, --quick-verify sera automatiquement utilisé à la place lorsque l'on spécifie --verify sans --keep-delta afin de correspondre aux arguments de la ligne de commande et au comportement de vérification des versions précédentes de NSZ. - Ceci corrige les rapports #98, #101 et #116. - Ajout d'une sortie console avertissant des clés manquantes et invalides - Ajout du support de pyinstaller comme discuté dans #119 (pyinstaller builds for macOS) - Ajout du hash crc32 de master_key_0f. Merci à @drizzt de l'avoir ajouté !       Téléchargement : NSZ 4.3.0    
Dimanche 09 Juillet 2023, 08:26 Lue 3815 fois
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[Vita] Enso Ex v5.0 disponible
Nous vous le disions, nous vous le confirmons, la scène PlayStation Vita se réveille, et cela peut paraitre assez brutal, mais c'est une réalité. Le développeur SKGleba vient de mettre en ligne il y a quelques minutes la version 5.0 d'Enso Ex, la version précédente était datée de Novembre 2020 !         Comme vous le savez probablement Enso Ex est l'installateur étendu pour enso dans PSP2 sur le firmware 3.60 / 3.65 de la PlayStation Vita et PlayStation TV, attention toutefois cette version 5.0 supporte uniquement le firmware 3.65.         Changelog 5.0 : - Ajout de la journalisation de débogage - Ajout d'un support approprié pour le mode d'émulation Playstation TV sur les DevKits - Ajout de la récupération EMMC et des bascules de démarrage - Ajout d'un support basique de récupération SD pour Playstation TV - Réécriture majeure des composants les plus critiques - L'installateur est plus sûr et plus rapide - Diverses améliorations et corrections de bugs - Firmwares supportés : 3.65 uniquement sur types CEX, DEX, TOOL, CFT     Téléchargement : Enso Ex v5.0    
Samedi 08 Juillet 2023, 10:49 Lue 5151 fois
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[PS4/PS5] 24 bugs reportés et corrigés par Sony via HackerOne PlayStation
Le développeur mghack123 a reporté pas moins de 24 bugs au programme bounty PlayStation présent sur HackerOne.    Des primes de 100 à 400 $, même si cela n'est pas clairement précisé, ces bugs concernent probablement le PlayStation Network, et peut être aussi le site Web, mais ce sont des bugs qui concernent la PlayStation 4 et/ou la PlayStation 5, mais pour cette console ce sont davantage des primes de 500 $ qui sont octroyées.            Les primes précédentes reçues par mghack123 semble laisser penser qu'il s'agit de faille de sécurité puisqu'il a été récompensé pour des sites comme Alibaba, AirBnB, Yahoo, ou encore Paypal.   11 500 $ pour les bugs PlayStation, et le double pour le reste des autres sites, cela peut paraitre intéressant, mais il faut mettre en face le temps passé à chercher toutes ces failles. Bien entendu l'ambition est aussi d'assurer la sécurité des consoles, et elles ne déboucheront probablement jamais sur un jailbreak, elles peuvent très bien concerner le site PSN, le webkit ou, vu leur nombre, des petits bugs faciles à corriger, mais ils sont nombreux, ce qui est loin d'être rassurant.                Tout est là : hackerone.com    
Samedi 08 Juillet 2023, 10:18 Lue 4520 fois
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