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VirtuousFlame & Coldbird publient le LCFW 6.35 PRO-B3

Virtuous Flame & Coldbird ne cessent de faire évoluer le LCFW 6.35,  voici donc la seconde mise à jour de ce Light Custom Firmware, le 6.35 PRO-B3. Une fois encore cette version apporte principalement une améloriation de la compatibilité des plugins ainsi que quelques corrections de bugs. Rapellons que le Light Custom Firmware 6.35 PRO-B3 est un firmware temporaire compatible avec tous les modèles de PSP en firmware officiel 6.35. Voici, plus en détails, les changements apportés :

 

Changelog 6.35 PRO-B3 :

 

?  Correction d'un bug du cache ne générant pas l'ISO ;

?  Correction de bugs dans le menu recovery;

?   Amélioration de la liste de compatibilité des plug-ins pour supporter les écritues non-standard;

?  Amélioration de l'affichage du menu recovery, plus de 100 plug-ins supportés;

?  Ajout de la fonction 'Toggle USB" permettant de basculer en USB dans le menu recovery

?  Ajout des régions "Debug Type I" et "Debug Type II" dans le menu recovery.

 

Un petit rappel des précautions à prendre lors de l'installation du LCFW 6.35 PRO :

 

Note :

- Un downgrade en firmware 6.20 depuis le 6.35 PRO n'est pas pris en charge. Il faut utiliser la méthode de downgrade proposée par Davee;

- Il ne faut pas installer le firmware officiel 6.35 depuis le HEN 6.20 ou c'est le brick assuré;

- Le Custom Firmware 6.35 PRO-B3 et les versions précédentes de FastRecovery ne sont pas compatibles, veuillez télécharger la nouvelle version du FastRecovery.

 

Ainsi que la démarche à suivre :

 

? La PSP doit être équipée du firmware officiel 6.35, attention, deux versions de ce firmware existent, une version pour les PSP FAT&SLIM et une version pour les PSP Go !

? Connecter ensuite la PSP via USB à votre PC et extraire le contenu de l'archive à la racine de votre Memory Stick

? Déconnecter la PSP du PC en désactivant le mode USB puis lancer l'application depuis le menu Jeu --> Memory Stick du XMB

? Un menu apparaitra alors, il suffit d'appuyer sur X pour lancer l'installation du Custom Firmware. Une fois l'installation terminée, il faut à nouveau appuyer sur X pour revenir au XMB.

? Vous pouvez maintenant vérifier dans le menu des informations système de votre PSP que celle-ci est bien en 6.35 PRO-B3 à présent.

 

Il faut savoir également que le FastRecovery est en fait une application permettant de rétablir le LCFW 6.35 rapidement à l'allumage de la PSP si celui-ci à déjà été installé précédemment.

Télécharger
LCFW 6.35 PRO-B3
Dimanche 13 Mars 2011, 05:34 Lue 45402 fois
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DashLaunch V2.10 : Patch de la vérification des mises à jours

Le célèbre développeur c0z de la scène 360 nous livre aujourd'hui une nouvelle version de son génial homebrew intitulé DashLaunch. Petit rappel ce soft vous permettra de booter directement sur une application XeX/Live lors du démarrage de la console ou lorsque on sort d'un jeu.

 

Attention, cette version est à utiliser UNIQUEMENT avec le dernier FreeBOOT (Kernel 12611).

 

 Un tuto d'installation est disponible ICI.

 Un tuto de mise à jours est disponible ICI (Dans la partie 4 faite B au lieu de A).

 

Changelogs :

 

V2.10

- L'hameçonnage à été retravaillé afin d'être un peu plus dynamique et facile à mettre à jours.
- Correction sur l'analyseur de ini, il y avait un bug lorsque la dernière ligne était commentée sans ligne vide après. (thanks Toddler!)
- Désactivation des mises à jours (DA2 et autres disques; de manière sure)
- Amélioration mineure du temps de boot et amélioration des correctifs sur les problèmes d'auto-connexion.

 

V2.09(beta)

- Codé uniquement en C maintenant afin d'avoir des DLL plus petit.

- Correction d'un bug avec des fichiers CON occupés et ignorant parfois le INI lorsqu'ils sont definit en boot par defaut

- Les boot avec les boutons de démarrage rapide (A,B,X ...) sont maintenant plus fiable.

- Ajout d'un delai d'une seconde pour pallier à des problème avec l'auto-login et une faible vitesse des HDD USB.

- Mise à jour des patch pour ôter la verification de la mise à jours (Dragon Age 2).

 

BUG CONNU :

 

Certains utilisateurs ont remarqué que lorsque FSD est défini en boot par defaut ou que l'on retourne sur le NXE via le menu guide la machine freeze. Si vous rencontrez ce problème utilisez le launch.xex de la V2.08 dans le repertoire "files" et relancé updater.

 

v2.08

- Correction du problème où launchdata devait être vidé entre le lancement de titres mais ne l'était pas. - Correction du problème de double lancement de jeux (thanks stk and FSD!)

 

v2.07
- Correction d'un problème avec le media center
- Ajout d'une option "nosysexit". (cette option annule une fonctionnalité précedement intégré permettant de retourné sur le NXE lorsqu'on voulait modifier les paramètres de la consoles depuis le NXE. Vous retournez donc maintenant a votre apps définit en defaut)

 

V2.06

- Mise à jours des patch pour fbbuild 0.11
- Correction du bug avec l'option "fatal freeze"
- Modification de l'installer pour qu'il utilise la version du CB "zeropair" afin de déterminer les patch a appliquer.
- Ajout de nouvelles options "dvdexitdash" et "xblaexitdash"
- Ajout du "regionspoof", "dvdexitdash"  et "xblaexitdash" à l''updater de .ini
- Ajout d'informations au readme sur les bouttons de boot et l'analyse des fichier ini non-ASCII.

 

V2.05

- Ajout d'un filtre pour les xex comportant la sécurité AP25 (corrige AC:B GOD/xex, et peut-être d'autres)

 

V2.04

- Correction d'un glitch lors du lancement de jeux kinect lorsque un homebrew était paramétré au boot par défaut.

 

V2.03

- Mise à jour pour le Kernel 12611

 

Télécharger
DashLaunch V2.10
Dimanche 13 Mars 2011, 01:31 Lue 67178 fois
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XBSlink V0.9.0.1 : un utilitaire pour accéder au live alternatif

shaksbeer nous informe aujourd'hui via xbox-scène qu'il a mis à jour l'utilitaire XBSlink en version 0.9.0.1. Ce logiciel vous permettra d'héberger des parties ou en rejoindre pour les jeux supportant le multiconsole. Ce soft se présente comme une alternative à Xlink Kaï avec l'avantage de ne pas avoir besoin de se créer un compte et de voir toutes les parties en cours d'un seul coup d'oeil. En effet les rooms ne sont pas divisées par pays et par jeux, les parties en cours sur une seule page. Ce logiciel est disponible en deux versions (windows et linux) et fonctionne aussi bien pour Xbox 360 que pour PS3 et PS2.

 

Nouveautés :

 

Corrections d'un bug sur la version windows 

 

L'archive contient les versions Windows, Linux et Mac OSX.

 

Un tuto d'installation est disponible ICI.

Télécharger
XBSlink V0.9.0.1
Samedi 12 Mars 2011, 19:43 Lue 46937 fois
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Easy Freeboot 5.05 12611 Final

SneakyPeanut nous livre aujourd'hui une nouvelle version de son logiciel permettant de créer des images freeboot 0.04 (Kernel 12611). Principale nouveauté hormis la nouvelle interface est la possibilité de choisir entre son bootloader entre XeLL version HDMi.

 

ATTENTION :  Dans son post sur 7sins sneakypeakut met un scan par virustotal  ... effectivement pas de virus. Cependant si vous en fait par vous même comme je viens de faire magie magie 3 alertes. Je recommande donc de ne pas utiliser ce logiciel et de privilégier les logiciels la batch de gab ou le soft de BestPig.

 

Pour ceux intéressé par la possibilité de choisir le bootloader, c'est également possible de le faire avec le soft de BestPig et l'option custom freeboot. En effet lors de la création vous devrez juste remplacer le fichier xell-2f.bin du dossier data par celui du XeLL HDMI.

 

 

Télécharger
Easy Freeboot 5.05 12611 Final
Samedi 12 Mars 2011, 19:33 Lue 74712 fois
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Gérer vos .PKG avec Package Manager v0.9

Une nouvelle application surgit aujourd'hui par l'équipe Rebug. L'homebrews s'appelle Package Manager 0.9 et il fait exactement comme le titre l'indique, il gère vos fichiers .Pkg sur votre PS3. La team ne nous a pas laissé sans rien, elle nous fournit même les instrutions (pour l'installation), des astuces, notament comment créer le dossier dev_hdd0/packages.

Installation : 
 1: Téléchargez le 'Package Manager 0.9 - Installer le "paquet et l'installer sur votre PS3.
 2: Run 'Package Manager 0.9 - Installer et choisissez votre option.  (Rebug et OFW / CFW ont légèrement différentes icônes dans leur RCO. CECI EST LA SEULE DIFFERENCE ENTRE LES DEUX OPTIONS CI-DESSOUS)
Pour Icon Set officiel:
 Appuyez sur CROIX pour INSTALLER 0,9 Package Manager
 Appuyez sur pour UNINSTALL 0,9 Package Manager

Pour Icon Set Rebug:
Appuyez sur pour INSTALLER 0,9 Package Manager
 Appuyez sur pour UNINSTALL 0,9 Package Manager

 Le dossier 'dev_hdd0/packages »est créé automatiquement lorsque vous choisissez une des options d'installationci-dessus, mais si vous la supprimez, vous pouvez utiliser l'option ci-dessous pour le créer à nouveau.

 Logiciels de création de dossier:
Appuyez sur START pour créer le dossier "dev_hdd0/packages '

NOTE: 'Package Manager 0.9 - Installer "peut être désinstallé une fois que vous avez installé le Gestionnaire de package.Télécharger
Package Manager v0.9
Samedi 12 Mars 2011, 19:04 Lue 116993 fois
15
De nouveaux GIT pour le hack PS3

Après l'attaque de SONY sur de nombreux GIT de différents acteurs de la scène underground PS3 voici donc de nouveaux Git (rappelons au moins avertis d'entre vous qu'un GIT permet aux différents développeurs de partager sur leurs plateformes les codes sources ou tout autres trouvailles et créations de leurs part). Ces deux Git ont été crée pour seul but de partager tout ce qui concerne le hack et celà ouvertement ce qui permettra donc de toucher plus de développeurs et de hackeurs.

 

Commençons donc par git.gitbrew.org  qui d'après son propriétaire qu'aucun journaux des accès utilisateurs ne sont conservés ainsi que les adresses IP etc... Ensuite nous avons Git-Hacks par Dashhacks Inc qui a été demander en premier lieu par KaKaRoToKS.Le GIT a ensuite attiré Drizzt célèbre pour son Gaia Manager dont les sources sont présentes sur le GIT ainsi que celui de l'homebrew FuckPSN entre autres ...

Samedi 12 Mars 2011, 16:37 Lue 98852 fois
15
360 Lizard: La Team Maximus s'excuse pour les retards de livraison

Comme indiqué dans le titre, la Team Maximus souhaite s'expliquer avec les revendeurs du 360Lizard qui se plaignaient d'une attente trop longue de livraison.

 

D'après leur site, la Team Maximus explique qu'ils ont eu un "petit retard" avec l'usine concernant le deuxième lot. En effet, ils devaient réapprovisionner les revendeurs ce 12 Mars 2011, mais à cause de ce retardement, ils n'enverront des 360Lizard qu'à partir du mercredi 16 mars 2011.

 

La Team Maximus s'excuse du retard occasionné.

 

Nous avions un petit retard avec l'usine pour le 2ème lot, la production avance, mais ils ne le seront pas envoyés aujourd'hui comme prévu. Nous commencerons à expédier aux revendeurs ce mercredi 16 Mars. Nous comprenons et nous excusons du gêne occasionné.

 

Voila ce qui expliquait les ruptures de stock chez certains revendeurs.

Samedi 12 Mars 2011, 16:33 Lue 48783 fois
18
Sony essaye de recruter un Hackeur

Voilà une nouvelle pour le moins bizarre, Sony aurait tenté de recruté un Hackeur au nom de Koushik Dutta. Ce dernier à reçu un mail venant de Sarah McRae employé du service DRH pour lui proposer un poste au sein de la team R&D au sain de SCEA pour la sécuriter de la PS3.

 

Rappelons nous que SONY avait déja fait dans ce genre de démarche ICI, mais cette fois ci la tentative se fini par un echec puisque Koushik Dutta a tout simplement refuser le poste en mettant en avant les différents procés intenté par SONY contre les différents Hackeurs.

 

Et comme l'avait fait remarquer Géohot ici, les hackeurs n'oublieront jamais les différents procés de SONY et c'est ce qui est entrin de se passer actuellement. 

 

Koushik nous confirme même cela sur son twitter en envoyant ce message à Geohot :

 

Take a stand for your online rights. Don't sell out. @geohotus

 

Samedi 12 Mars 2011, 16:31 Lue 88182 fois
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Hack du firmware 3.60 : Sony aurait il gagné ?

Voilà ce qui semble a présent une réalité après une étude de Kakarotoks sur le dernier Firmware 3.60 sortis par SONY, ce dernier semble bien plus protégé que l'on ne croit et pose avec lui un gros doute au sain de la communauté Hack.

 

Kakarotoks le premier à avoir sortis un custom Firmware sur PS3 nous propose sa façon de voir en admettant que Sony à trouvé la parade au Hack, on est donc loin de l'enthousiasme apportée par la team FailoverFlow lors du Chaos Communication Congress qui annoncé la fameuse faille qui ne semblait pas possible de boucher, d'ailleurs Kakarotoks ajoute à cela "une faille hardware peut souvent être résolue de manière logicielle".

 

Ce serait donc un "sauvetage Héroïque " de la part de la part de Sony rajoute Kakarotoks en précisant les différentes étapes de la firme tokyoïte.

 

- Etape 1 : sécurisation du firmware dans la mise à jour 3.56
- Etape 2 : sécurisation du décryptage des données lors de l'installation d'un firmware dans la mise à jour 3.60
- Etape 3 : sécurisation du PSN avec un changement de protocole du PSN depuis le lancement de la version 3.6x

 

Et comme nous vous l'annoncions ICI Sony a trouvé le moyen de se passer de meltdr en supprimant les loaders utilisés par les Hackeurs rendant ainsi le hack dont on a connaissances aujourd'hui inutilisable.

 

Pour en conclure donc avec ce triste résumé je cite Kakarotoks :

 

"Le 3.55 était très bien, et ceux qui aiment le homebrew comme moi resteront à cette version. Ce que nous avons fait jusqu'ici me convient, ceux à qui ça ne convient pas mettront à jour leur console... Chacun y trouvera son compte".

 

"Oh, et avant que vous ne me floodiez... Ce ne sera pas moi ! En fait, ça ne m'intéresse pas plus que ça de casser la PS3, je suis satisfait de ce que nous avons déjà fait. Je ne travaillerai plus dessus !!".

 

Nous espérons tout de même que Kakarotoks se trompe et qu'une solutions sera trouvée (une petite pensée à la probable découverte de Mathieulh) car les jeux nécessitant le Fw 3.60 ne devrait tarder.

Samedi 12 Mars 2011, 16:28 Lue 84994 fois
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X8 Unlock tool : démonter votre Xbox Slim facilement

Les Techniciens professionnel ou en herbe ayant déjà ouvert une Xbox Slim le savent, la dernière version de la console de Microsoft est une plaie à ouvrir. Et bien voici l'outil que la plupart d'entre vous attendait, un kit d'ouverture simplifié pour la xboite. Il vous est proposé par la marque XCM sous le nom de "X8 Unlock tool" pour un prix avoisinant les 20$ . Seul bémol ... pour les garanties aucune solution n'a été trouvées pour les retirer proprement mais on pourra surement compter sur nos amis chinois pour nous en faire des jolis de remplacement.

 

Voici à quoi ressemble ce kit et une petite vidéo de démonstration :

 

 

Merci à codroc de XU pour l'info

Samedi 12 Mars 2011, 01:19 Lue 72085 fois
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Microsoft : Kinect dans le guiness des records

Voilà un joli coup réalisé par Microsoft avec son périphérique à reconnaissance de mouvements appelé Kinect qui vient d’inscrire son nom dans le livre Guinness des Records, puisqu'il a été désigné comme étant le dispositif électronique le plus rapidement vendu de l’Histoire, surclassant ainsi les ventes de l’iPhone et l’iPad d’Apple !

Aujourd’hui, Microsoft a donc annoncé en avoir vendus 10 millions depuis son lancement dont 8 millions se sont vendus les deux premiers mois et avec une moyenne de 133 333 Kinect vendus par jour.

On peut donc penser que Microsoft mettra tout en oeuvre pour maintenir son succés avec pour commencer un SDK gratuit destiné aux développeurs sur PC qui devrait être disponible au printemps, ce qui donnera surement une fois de plus un coup de pouce au ventes du Kinect.

 

 

Vendredi 11 Mars 2011, 17:16 Lue 84281 fois
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Sony a supprimé l'OtherOS pour des raisons de sécurité ?

On apprend qu'une plainte a été reçue par la cours concernant l'étincelle qui a mis le feu aux poudres entre Sony & hackers, à savoir le retrait de l'OtherOS !  Ce dossier sur l'OtherOS a été réouvert par le juge concerné et a réussi a mettre en avant des allégations (comprenez failles dans le dossier...tiens encore des failles ) intéressantes sur la table !

 

Eh oui, cette nouvelle plainte déposée contre Sony clame que l'option OtherOS aurait été supprimé non pas parce que celle-ci permettait une vulnéabilité de la sécurité (révélée par Geohot à l'époque...), mais à cause de raisons financières !

Cet amendement explique également que IBM n'était pas trés content de voir que les Bureaux d'études & de recherches de l'armée américaine (voir cet article ICI ) utilisaient des milliers de PS3 reliées en parallèle pour faire d'énormes calculs théoriques, plutôt que les serveurs/clusters d'IBM.

 

 

Vendredi 11 Mars 2011, 16:17 Lue 138280 fois
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