[PS5] L'homebrew Dump Runner disponible en v0.03
[Vita/PSP] Double release pour Apollo Save Tool v2.0.4 pour PSP et Vita
[DS/DSi] melonDS-Android v0.4.1 disponible
[PS5] Y2JB 1.2 disponiblePSPdisp est un utilitaire qui sert à afficher, mais aussi à contrôler votre PC à l'aide de votre PSP. Vous verrez sur votre PSP exactement le même contenu que sur votre écran de PC vous pouvez aussi prendre le contrôle complet de votre PC avec un choix de résolutions, de contrôler le clavier et la souris, etc.. La communication peut se faire par Wi-Fi ou par câble USB,la connexion Wi-Fi étant plus pratique pour la mobilité.
Voici une vidéo pour vous prouver les capacités de ce homebrew :
Comme quoi World Of Warcraft peut fonctionner sur PSP !
Changelog :
-Les paramètres peuvent êtres sauvegardés dans 'Preset'
-Plusieurs PSP peuvent être connectées en WLAN
-Support du Wake-On-Lan
-Diodes WLAN peuvent être eteinte
TéléchargerLes deux admins Vermine35 et Rapboy du groupe « Vermine35 Ql Inc » et membre de la team Creative ont crée un portail Ubuntu pour PSP. Ce portail est une page Web s'affichant sur le XMB de votre PSP, il permet l'accès à diverses fonctions comme : Twitter, Vermine Messenger , Vermine TV, etc. Permettant l'accès a des jeux, utilitaires, fond d'écran, navigateurs ... Le portail Onebuntu v1.0 se base sur le système Ubuntu v10.04.
Fonctionnalités :
Interface Ubuntu 10.04
Vermine book
Vermine35 Ql Inc Applis
Vermine Messenger
Vermine Fox
Vermine Explorer
Speed météo
PSP Live mail
Vermine Sncf
Your Player par Black Eco
Vermine Tv
plusieurs lien…
Leboncoin
Ebay
MySpace
Vermine Chrome
Safari
Opéra
PSP cuisine
Vermine T-chat
IllusionPSPi
Labyrinthe Mortel
Autres…
Installation :
Solution 1 :
— Rendez-vous sur http://store.vermine35.tk/duo/portail/Obuntu/index.html
Solution 2 :
— Télechargez l'archive lien : http://vermine35.niloo.fr/autre/portails/Obuntu1.0.zip
— Connecter votre PSP en USB
— extrayez l'archive à la racine de votre PSP
— quittez le mode USB
— dans le navigateur internet de votre PSP, tapez :
'file:/PSP/COMMON/Obuntu/index.html'
Comme annoncé dans la news précédente (Multiman 1.16.00: la fin des payloads) la dernière version du célébre manager étant depourvue de BDEMU.bin fonctionnait sur Kmeaw en ayant au préalable lancé le "LV2patcher".
On devait donc placer le fichier BDEMU.bin dans un dossier spécifique sur votre PS3, mais heureusement c'etait sans compter sur de bonnes personnes qui viennent de crée un pkg nous facilitant la tache. Il mettra automatiquement le fichier BDEMU.bin dans le dossier approprié.
Donc, vous avez juste à télécharger l'archive ci-dessous et de lancer le PKG une premiere fois seulement. Il sera donc plus necessaire de lancer le "LV2patcher" à chaque démarrage. L'archive contient deux fichiers:
BDEMU-355WT.pkg: pour le CFW wutangrza
BDEMU-355KM.pkg: pour le CFW Kmeaw
Télécharger
Un admin du site ps3-hacks nous informe d'une nouvelle très prometteuse: en effet une personne aurait réussi à se connecter au PSN en utilisant le Custom Firmware 3.55 de Kmeaw. Il a préféré rester anonyme, ce qui n'est pas étonnant vu les attaques en justice par Sony en ce moment contre tout partage d'information sur le hack PS3. tt94867 vous propose son tutoriel.
Bon pour le DNS pas besoin d'explications, tout le monde sait déjà faire, mais pour le proxy voici comment faire. Attention tout de même ce n'est pas à la portée de tous et cela nécessite de nombreuses connaissances comme par exemple savoir générer et signé un CA.
1 Remplacer un certificat SSL du CFW (dans /dev_flash/data/cert) par vôtre propre certificat SSL CA
2 Créez un certificat SSL pour “auth.np.ac.playstation.net” signé avec votre certificat CA
3 Lancez un serveur DNS sur votre machine qui renvoie auth.np.ac.playstation.net vers l'addresse IP de votre PC
4 Créez un proxy SSL en Java (PS3 <-> PC <-> PSN). Le PC déclare à la PS3 qu'il s'agit de auth.np.ac.playstation.net et c'est accepté car un CA a signé le certificat SSL
5 Remplacer les entêtes envoyés à la PS3 vers le PSN par “PS3 03.56″
6 Si vous n'avez rien compris, ne vous inquiètez pas, ceci n'est pas réellement un tuto, c'est plutôt une sorte de marche à suivre.
Un tuto beaucoup plus détaillé devrait faire son apparition ... enfin on espère. Attention tout de même à cette technique nous prévient Mathieulh :
Vous savez qu'il est trivial pour Sony pour détecter les personnes se connectant avec un spoof 3.56 ? Aussi pourquoi diable n'ont-ils pas changer la version du string à l'intérieur du firmware plutôt que d'utiliser un proxy SSL ... Eh bien, on s'en fout de toute façon ..
**Maj** 13h51 : Tuto précis d'Akuma disponible sur cette page.
Kha0s vient de publier Kha0s Linux v3.0. Il s'agit d'une version modifiée de Linux qui apporte beaucoup de changements, modifications, mise à jour, etc. Il fait d'Asbestos un Linux plus simple et plus stable. Il permet des fonctionnalités telles que la double partition sur une clé USB (et cela fonctionne) avec autant de capacité que votre disque peut gérer. Le projet est activement travaillé et vu son avancée, celui-ci se dirige dans la bonne direction pour devenir l'un des futurs meilleurs OtherOs de la PS3.
Changelog :
v3.0
— Changement de l'option de montage ext4 par noatime par défaut (Diminution IO sur le disque)
— Création de fichier d'échange (128Mbits) Système plus souple.
— Ajout du support de /home en partition externe (Voir INSTALL.TXT)
v2.b
— Correction des règles udev, périphériques Ethernet toujours eth0
v2
— Augmentation de la taille de l'image a 2Giga (800 Mb libres)
— Configuration du réseau fixe DHCP activé dans la bonne interface
— Serveur FTP installé (Proftpd) Login avec ps3 user
— Correction d'un problème de date et d'heure
Note de Mardhor : je n'ai pas le temps de créer l'archive (371MO !!!) , exceptionnellement je laisse le lien MU :
http://www.megaupload.com/?d=HBG59SF1
Nous vous l'annoncions il y a peu au travers de cette news, Linux était enfin de retour sur nos chères PS3. Kmeaw vient de mettre à jour AsbestOS installer et le passe en v1.5. Pour rappel, le travail de Kmeaw nous permet désormais de réinstaller Linux ce qui est quand même une excellente nouvelle !
La méthode d'installation restant la même (télécharger la nouvelle archive ci-dessous), je vous invite donc à vous rendre sur cette news pour accéder au tuto.
Changelog V1.5 :
- Peux maintenant lancer Linux à partir de l'Ethernet du disque dur interne ou externe en plus de l'USB.
TéléchargerVoici PS3 PARAM.SFO Editor. C'est une application windows conçu par JizzaBeez et tout comme PS3 System file Editor, cet outil vous permet d'éditer vos fichiers SFO de votre PS3, et entre autres le fichier PARAM.SFO qui permet de configurer plein de choses dont le support du PSP Remote Play, le titre et l'ID du jeu, ainsi que la version minimum nécessaire.
Pour l'utiliser rien de plus simple :
- Ouvrir le fichier PARAM.SFO dans l'éditeur.
- Effectuer un clic droit pour éditer, puis sauvegarder.
Le développeur Japonais Neur0ner, auteur du custom firmware 6.35 pour PSP flashable 200X, ne s'arrête jamais. C'est aujourd'hui la bêta de sa version 11 de son custom firmware qu'il vient de releaser via son Twitter. Encore une fois, cette version est destinée au PSP 200X flashable. L'installation ne peut pas être faite sur les modèles suivants : PSP 1000, PSP-2000 TA-088v3, PSP 3000 et GO.
/!\ Nous vous conseillons de ne pas tenter de l'installer si vous disposez d'un de ces modèles, votre PSP risque de ne plus fonctionner par la suite (Brick ). /!\
Cette version bêta apporte elle aussi son lot de nouveautés qui sont :
— Mise a jour de OPNSSMP : lecture possible des isos sans decryptage de l'eboot.bin ( si le iso necessite un Firmware inferieur au 6.35)
— Config.se devient Config.me
La liste des options de ce custom firmware ne fait donc que s'allonger, et Neur0ner semble bien parti pour ne pas s'arrêter là !
TéléchargerDean des forums PSX-Scene, n'en finit plus de mettre à jour son manager, MultiMAN, pour notre plus grand plaisir ! Celui-ci passe à présent en version 1.16.00. Pour rappel, cet utilitaire est issu d'un savant mélange d'Open Manager, Simple AVCHD et File Manager. Vous pourrez donc lancer des backups, regarder des vidéos au format AVCHD et gérer vos fichiers et vos dossiers.
Lire attentivement ce qui suit avant de procéder à la mise à jour (pour CFW 3.55)!
Cette nouvelle version n'inclut aucun payload, il est donc nécessaire, pour le CFW 3.55 Kmeaw, de lancer le "lv2patcher" pour que Multiman puisse lancer les backups.
En ce qui concerne Waninkoko V2 cela devrait toujours fonctionner étant donné que le payload y est inclu.
Cette décision de ne pas inclure le payload vient du fait que dans certains pays cette fonction serait perçue comme "un détournement de la protections DRM" et donc deviendrait donc illégal.
C'est pour éviter des ennuis que Dean a publié cette nouvelle version.
Voici son message:
Test versions 01.13.00 through 01.15.05 can be considered as "DRM protection circumvention device" in some countries. Versions 01.00.00 - 01.12.05 and 01.16.00+ are not.
Changelog v1.16.00:
- Pas de payload de n'importe quel sortes inclus dans la distribution
- Support pour "Black screen games" en utilisant le disque dur externe
- BDEMU.BIN ou un payload en externe est requis pour activer les fonctions suivantes:
- Support pour la structure AVCHD/BDMV sauvegardé dans le disque interne (AVCHD HDD)
- redirections du chemin pour /dev_bdvd et /app_home
- BDEMU.BIN n'est pas distribué avec l'archive Multiman 1.16.00
Pour rappel, il est possible de mettre à jour multiman directement via la console en appuyant sur la touche R3 de votre manette un fois le manager lancé.
TéléchargerDepuis la sortie du firmware officiel 3.56 de Sony, les joueurs en custom firmware 3.55 Kmeaw ou Waninkoko n'ont aucun moyen de se connecter au PSN. Seule une mise à jour vers le firmware officiel 3.56 permet un retour sur le jeu en réseau, d'autant plus que la solution DNS a été patchée par Sony.
Beaucoup de gamers en custom firmware 3.55 s'impatientent en attendant un solution pour retourner sur le PSN. Cette situation pousse de nouveaux développeurs à trouver une solution, qui passera sans doute par un custom firmware 3.56. Waninkoko notamment y travaillerait mais le risque de brick est élevé, Geohot avait fait parler de lui également mais il semble bridé par les multiples actions de Sony à son encontre.
Un nouveau développeur fait de plus en plus parler de lui, connu sous le pseudo EndeverouX. Il travaille en effet sur un custom firmware 3.56 baptisé "Onyx". Le développeur planche sérieusement sur l'accès au PSN et annonce que son projet sera disponible en téléchargement vers la fin du mois de février.
Voici les dernières annonces d'EndeverouX :
Le 08/02/2011
Pas mal de gens me demandent le statut auquel est arrivé mon projet ONYX CFW 3.56, après deux semaines de travail et de codage, j'ai presque fini mon nouveau CFW. Il sera disponible à la fin du mois de Février. Je travaillait sur un générateur de clés pour le moment...ceci en vue de rendre fonctionnel le Rootkit bypass afin accéder au PSN sans avoir besoin des adresses IP dynamiques de SONY, DNS Bypass ou les serveurs Proxy.
Je travaille tout seul à la maison pour re-compiler tous les diagnostics de décodage, j'ai deux stations de travail faisant le diagnostic et le désassemblage des milliers de lignes représentées par les codes implantés par SONY dans son OFW 3.56.
Je sais que pas mal de gens m'ont envoyé des mails pour en savoir plus sur mon CFW, je leurs dis simplement d'avoir un peu patience SVP. Travailler tous les jours sur ce reverse-engeneering et coder les nuits est fatiguant non pas pas pour moi mais pour mes stations de travail qui fonctionnent 24/7. Restez en contact, en espérant que je puisse tester à la fin de cette semaine le code sur plusieurs de mes PS3.
Merci les gars pour votre soutien, restez en contact, je vous tiens au-courant de mon avancée.
Le 09/02/2011
Maintenant et vu que le Bypass DNS est officiellement patché et confirmé, je travaille sur une solution pour passer en-ligne sans avoir le OFW 3.56.
Je vous assure que l'ONYX CFW 3.56 ne sera pas négligé à la lumière du dernier patch de SONY, soyez calmes...pas de panique, c'est un jeu de chat et de souris.
Le 10/02/2011
J'avais deux choses à faire à la fois, l'ONYX CFW 3.56 et contourner la nécessité du 3.56 pour accéder au PSN.
Pour que l'ONYX soit terminé le plus rapidement possible j'ai ajouté une troisième station de travail sur mon serveur, ceci afin d'aider un peu les deux autres stations dont les CPU travaillent déjà à 100%.
Le 11/02/2011
Premièrement laissez moi dire un grand merci pour le support et les mails, j'ai pris le vendredi pour un peu de repos, et je vais creuser dans ces rootkits qui restent ennyeux. Ma nouvelle station de travail fonctionne à merveille, elle a pu accélérer la répartition des classes et variables, la récursivité de ces algorithmes me permet de mieux comprendre ce que SONY a du implanter dans son OFW 3.56.
Takka vient de sortir une nouvelle version de son homebrew PSP rempli de fonctionnalités, permettant par exemple de patcher vos isos/cso pour qu'ils puissent lancer des jeux récents sur Custom Firmware. Il permet aussi de compresser vos iso/cso pour qu'ils utilisent moins de mémoire, d'enlever la protection d'un iso contre la copie, de décrypter les fichiers jeux EBOOT.BIN, repack les ISOS et les patcher et bien plus .
Ses fonctionnalités :
Dump de l'UMD.
Conversion du format ISO en CSO et vice-versa.
Extraction du fichier Eboot.bin.
Décryptage de l'Eboot.bin, indispensable lorsque l'on patche une ISO manuellement.
Application du patch Prometheus.
Extraction de divers fichiers PRX.
Possibilité de renommer une ISO.
Possibilité de supprimer une ISO.
Possibilité de voir l'ID de l'ISO/UMD (utile pour les plug-ins de triche)
Application de diverses patchs.
Possibilité de créer un Eboot
Changelog:
Pour la version 1.964:
- Correction du bug atteignant l'archive de démarrage sur les PSP 9G.
- Correction de certains bugs avec Prometheus iso loader.
- La possibilité de choisir le driver M33 au démarrage d'un jeux
Pour la version 1.965:
- Ajout de la clé TAG D9161AF0.
- Ajout du support des patchs de langue pour le nouveau jeu Japonais Thales of Eternia.
- Ajout du PILv1 pour les PSP en firmware HEN 6.20.
- Ajout d'un fichier de support Dummy.prx pour le support des PSP en CFW 6.35.
Le développeur peu connu Plum ne cesse de nous surprendre. Après sa release il y a peu d'un nouveau patchmenu, aujourd'hui il nous apprend via son Twitter la sortie de son Light VSH menu en version 0.5. Il s'agit d'une nouvelle version du Light VSH menu mis a disposition il y a peu. Cet homebrew est un incontournable si vous possédez une PSP en version Custom Firmware 6.35 PRO, Light VSH Menu étant l'un des meilleurs menu VSH pour ce Custom Firmware. Le VSH Menu est un menu rempli d'options apparaissant lorsque vous appuyez sur la touche select à partir du XMB.
Changelog :
— Ajout de la fonction hide Mac adress permettant de cacher l'adresse Mac de votre console.
— Correction de divers bugs .
Installation :
— Télécharger l'archive
— Connecter votre PSP en USB
— Extraire l'archive à la racine de votre PSP
— Aller dans le dossier plug-ins et ajouter cette ligne :
ms0:/plugins/vshmenu.prx 1
ou ef0:/plugins/vshmenu.prx 1 pour les PSP Go.
— Déconnecter l'USB
— Redémarrer votre console en HEN ou CFW
Ce Light VSH Menu est compatible avec les PSP en version suivante :
6.35Custom, 6.35PRO, 6.31PRO et 6.36 PRO.
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