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L'actualité en continu
Configurable USB Loader v69a4 (alpha) : Loader Wii

Le loader de backups par USB/SD, configurable USB Loader crée par Oggzee, Usptactical,Gannon et  Dr.Clipper, passe en version 69a4 (alpha). Celui-ci est basé sur l’USB Loader de Waninkoko et il est muni d'une GUI configurable selon nos envies et nos humeurs.

Cet homebrew est surtout célèbre pour son lancement de jeux au format .wbfs depuis un disque dur en fat. On peut y ajouter une musique de fond au format .mp3 ou .mod et il supporte les thèmes. Les covers sont téléchargeables directement depuis l'homebrew (redimensionnement automatiquement effectué par le soft).

Je tiens à remercier Jabe pour sa traduction française de cet homebrew. 

 

 

Changelog :

 

- We date fonctionne maintenant.
- Correction Erreur #001 avec le cIOS d'Hermes
- Nettoyages mineurs

Télécharger
Configurable USB Loader v69a34 (alpha)
Jeudi 02 Juin 2011, 20:18 Lue 51035 fois
11
Custom Firmware 6.39 ME-4 par Neur0ner

Neur0ner, auteur du custom firmware 6.35, vient de mettre à jour son custom firmware en 6.39 ME-4 pour PSP 1000 et 2000. Il précise que le degré de stabilité sur nos PSP est pour le moment inconnu. Ce custom firmware n'est fonctionnel que sur PSP 1000 et 2000 (jusqu'au data code 8B), l'installation sur tout autre modèle provoquerait un brick de votre console. Ni Logic-Sunrise, ni moi ne pourrons être tenus pour responsables de toutes dégradations appliquées à votre console suite à l'installation de ce custom firmware.

 

CFW 6.39 Minimum Edition for 01g, 02g model by neur0n

 

Qu'est-ce que c'est?

 

C'est un CFW fonctionnant sur PSP1000 et PSP2000 (data code 8B maxi).
Le degré de stabilité est encore inconnu.

Merci de voir par vous-même et d'effectuer un retour d'info en cas de besoin.

 

Utilisation de base

 

Maintenez la gachette "R" au démarrage pour entrer dans le recovery menu.
Maintenez la touche [home] au démarrage pour booter en officiel 6.39

 

Changelog :

 

- Correction d'un bug avec le VSHMenu
- Correction d'un bug avec le driver  ME
- Ajout BatteryConfig en sous menu dans le RecoveryMenu.
- Ajout option Speed up MS (beta).

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Custom Firmware 6.39 ME-4
Jeudi 02 Juin 2011, 20:15 Lue 52489 fois
9
Des informations supplémentaires sur la solution d'écriture pour les LiteOn 0225 et 0401

Comme vous le savez déjà tous si vous suivez ces derniers temps l'actualité de Logic-Sunrise, les lecteurs LiteOn 0225 et 0401 de la Xbox Slim ne sont toujours pas flashables à cause d'un problème lors de l'écriture du firmware sur ces lecteurs en question. Il y a de cela quelques jours, C4Eva et la Team Xecuter nous avaient informé qu’une solution avait été trouvée via un Addon. Aujourd'hui c'est via les forums de la Team Xecuter que l'on aperçoit plus d'informations sur cet addon. Il existe 2 types d'addon : une dite PRO modders et une version EZ-FIT.

Version PRO modders :

 

Version pour les professionnels, requiert des soudures et utilisable qu'une seule fois. Son prix est aux alentours de 20 dollars.

 

Version EZ-Fit No Solder kit :

 

Traduisez Easy-Fit : Installation facile, pas de soudure, utilisable aussi qu'une seule fois, son prix est autour des 75 dollars. Merci à zoontek pour avoir signalé l'erreur sur l'utilisation de ce kit.

 

Une fois l'addon installé, la protection d'écriture du lecteur est supprimée, l'utilisateur contrôle totalement son lecteur.

Jeudi 02 Juin 2011, 20:10 Lue 98022 fois
84
PSN Download Manager 3.87

Jordandyckes a publié une mise à jour pour le PSN Download Manager qui vous permet de télécharger le contenu du PSN sans avoir à copier l'URL dans un gestionnaire de téléchargement. L'application est basée sur des sources proxy 3r1c et Downloader. Le PlayStation Download Manager est une application conçue pour augmenter la vitesse de téléchargement du PlayStation Network, vous pouvez utiliser à la fois du contenu gratuit et payant, si vous avez payé pour cela. Pour augmenter de la vitesse, l'application crée des segments multiples à l'aide de téléchargements multi-threading, ce qui permettra d'optimiser la vitesse maximale de votre ligne, contrairement à la PS3, qui utilise seulement un segment au cours du transfert.

Inutile de dire que cela ne permet pas de vous connecter à PlayStation Network.

 

Caractéristiques :

 

    - Serveur proxy intégré.
    - Interception automatique des téléchargements PSN
    - Télécharger des fichiers segmentés / fragmenté.
    - Possibilité de faire une pause, puis reprendre le transfert de fichiers.
    - Télécharger des fichiers pendant que vous jouez


Installation :

 

    1. Assurez-vous que vous avez. NET Framework 3.5 ou supérieur installé.
    2. Exécutez le fichier IP.bat
    3. Tapez votre adresse IP.
    4. Allumez votre Playstation 3
    5. Accédez aux paramètres de connexion (Paramètres réseau) et sélectionnez les paramètres de connexion Internet.
    6. Appliquer les paramètres personnels Proxy Server
    7. Choisissez votre entrée et utilise l'adresse IP et le port = 27
    8. Enregistrez vos modifications.
    9. Lancez PSN DM.exe (NO Proxy.exe)

 

Changelog :

 

- 1) Ajout du support pour la navigation Web
- 2) TV à la demande fonctionnelle maintenant
- 3) Support pour la connexion de membre premium / logout
- 4) Proxy ne plante plus
- 5) Nouvelle barre d'outils en haut, facile à trouver pour les contrôles.
- 6) YouTube peut maintenant être vu via le navigateur
- 7) Sony Bravia TV peut se connecter via le proxy pour la plupart des services
- 8) Conçu pour fonctionner avec la NGP de Sony (PSN devrait fonctionner de même, en théorie.)
- 9) Ajout du support pour 10 langues (dont l'anglais)
- 10) Quelques modifications mineures
- 11) Réduction de la taille du fichier, de 636KB à 488KB.
- 12) Révocation du dossier cache

Télécharger
PSN Download Manager 3.87
Jeudi 02 Juin 2011, 13:52 Lue 119083 fois
12
PS3 Multi Tools pour Windows v2.1 : Disponible

PS3 Multi Tools est un outil pour PC qui a de nombreuses fonctionnalités et qui a pour but de vous faciliter la vie en vous permettant d'exécuter de manière simplissime des tâches servant à l'utilisation de la PS3 et très souvent utilisées. Il passe aujourd'hui en version 2.1. Ce programme pour Windows est développé par SvenGDK et nécessite le .NET Framework 4. Voici l'ensemble des fonctions de ce très bon programme :

 

? Gérez vos jeux
? NOUVEAU: Travaillez plus rapidement avec la boîte de nouvelle exécution (Exécutez des commandes comme "copy"ou "format")
? Copie des jeux facilement vers d'autres disques durs
? Formate un disque dur au format FAT32 (plus de 32 Go)
? Signe les Packages Files (.pkg)
? Signalez facilement les bugs avec le rapporteur (dans Paramètres)
? NOUVEAU: Téléchargez le plus récent Custom Firmware comme le CFW Dual Boot
? NOUVEAU: Obtenez toujours la dernière de votre Backup Manager pour PS3 en CFW comme Multiman
? Sélectionnez facilement votre disque dur pour les jeux dans le menu (NOUVEAU: S'il n'est pas trouvé, vous pouvez le saisir manuellement)

 

 

Changelog :

 

- Ajout d'un serveur de téléchargement alternatif pour l'UE 2 (parrainé par Designheads), USA, Royaume-Uni et l'Asie seront disponibles plus tard.
- Vous pouvez choisir votre serveur : sous Paramètres-> choisissez serveur
- Obtenez toujours la dernière version de votre émulateur favori pour ps3 !
- De nouvelles commandes pour l'exécution-box:

Télécharger
PS3 Multi Tools pour Windows v2.1
Jeudi 02 Juin 2011, 13:51 Lue 112874 fois
14
RMS nous montre quelques exploits réalisés sous Linux

RMS, hackeur de la scène PS3, a publié assez récemment un article sur son site web dans lequel il affirme pouvoir se connecter aux sys_agent Lv2/debug agent mais lancer des jeux PS3 depuis Linux, installé sur sa PS3. Pour faire cela, il a utilisé un TTY Open Source pour PS3, qu'il a nommé "Debug Manager". Pour ceux qui ne comprendraient pas le terme TTY, voici une petite explication : un TTY (teletypewriter) est tout simplement un terminal en mode caractère pour le système d'exploitation Unix.

 

Pour chaque fonction, RMS utilise une commande bien spécifique. Vous pourrez retrouver celles-ci sur son site. Le hackeur nous a laissé quelques phrases sans pour autant nous expliquer en détail ce qu'il a fait. On peut lire sur en bas de son premier post : 

 

A ce sujet, j'ai quelques fonctionnalités d'un "gestionnaire de cible" sur Linux. Cela m'a pris comme 30 minutes pour faire cela. Ouais. Qu'en pensez-vous? 


Oui, cela me permet de me connecter par interface aux sys_agent Lv2/agent de débogage.

 

Juste en-dessous, on peut aussi voir :

 

Je viens de lancer certains jeux grâce à mon TTY (Flower and Super Stardust HD)

 

Si vous n'avez pas tout compris, voir rien du tout, ne vous inquiétez pas. Il faut juste retenir que l'on pourra peut-être bientôt faire plein de choses avec Linux, comme lancer ses jeux sans passez par le Game OS.

Jeudi 02 Juin 2011, 10:10 Lue 128197 fois
39
RemoteJoyLite 0.19 pour 6.2X-6.3Xb

Neur0n, il n'y a plus que lui sur la scène PSP en ce moment, après avoir mis à jour son custom firmware ME pour la version 6.39, le CXMB pour le rendre compatible avec le custom firmware 6.39, et encore plein d'autres choses, nous propose aujourd'hui une nouvelle version de l'application RemoteJoyLite qui se met à jour en version 0.19. Les nouveautés de cette version sont le support des customs firmware 6.39 ainsi que l'améloration de la mémoire étendue sur PSP 3000 (03G).

 

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RemoteJoyLite 0.19 pour 6.2X-6.3Xb
Mercredi 01 Juin 2011, 23:08 Lue 71023 fois
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6.39PRO-B6 : Support du PSN

Nos amis Coldbird et Virtuous Flame, alias Liquidzigong nous proposent aujourd'hui une correction de leur custom firmware 6.39PRO-B6. Cette correction propose principalement le support du PSN (Playstation Network). Seule la version 6.39 est concernée, les versions 6.20 et 6.35 n'y sont apparemment pas. Pour installer cette version, il suffit de désinstaller l'ancienne et réinstaller la nouvelle.

 

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6.39PRO-B6_psn
Mercredi 01 Juin 2011, 22:31 Lue 54786 fois
17
MAME 0.72 V1.0 by Lantus : l'émulateur Arcade est disponible

Nous vous annoncions dans cette news que le talentueux codeur Lantus travaillait sur un portage de MAME 0.72. Pour ceux qui ne connaitraient pas MAME (Multiple Arcade Machine Emulator), il s'agit d'un émulateur PC reproduisant fidèlement le fonctionnement des systèmes d'arcade.

 

Une semaine plus tard, voici que ce fameux codeur nous livre une première version de son portage qui tourne parfaitement, voici le detail des fonctionnalités :

 

This is a port of MAME V0.72 for your Xbox 360 Console.


Features
========
- Interface simple d'utilisation.
- Previews.
- Graphismes et sons parfaitement émulés.
- Support de 4 joueurs.
- Support du menu Cheat.
- Support de Hiscore.dat.

 

 

Usage
=====
Vous devez trouver des roms fonctionnant avec MAME 0.72

Par défaut les roms vont dans GAME:\roms

Dans le fichier mame.ini sous [Directories] vous pouvez le modifier et mettre jusqu'à 4 chemin d'accès. Les appareils supportés sont :


Usb0:
Usb1:
Usb2:
Hdd1:
Memunit0:
Memunit1:
DVD:

Le menu Cheat peut être activé sous [General] (dans le mame.ini).

Pour l'activer, paramétrez CheatsEnabled = 1

Pour activer VSync. vous devez modifier le mame.ini de la façon suivante :

 

[Video]
VSYNC = 1

 

 

Contrôles
========
Les contrôles peuvent être configurés facilement via le menu MAME. Les paramètres par défaut sont :


- Back + Start pour retourner au menu.
- Click avec le stick droit pour entrer dans le Mode Configuration.
- Click avec le stick gauche pour les options d'affichage.


Todo
====

- Filtres
- Ajout de plus d'options sur l'interface.
- Ajout d'options graphique. Modifier la taille/l'échelle ...

 

 

Bugs
====
- Problème mineur avec le son de certaines roms.
- Un petit nombre de roms crash avec une erreur 'Fatal Exception'.
- Certaines roms ont des problèmes de palette/sprite (endian) issues.
- Certaines roms ont des problèmes de ratio.


Credits and Thanks
==================
- Merci à Artik et Logic Sunrise pour leur support continu.
- Une partie du code est basé sur MameOX. Crédits pour la team.

 

Pour suivre le travail de l'auteur visiter SON BLOG.

Si vous appréciez le travail de Lantus et vous souhaitez lui faire un don (même 1€ ) c'est par là :

 

Voici une petite vidéo (certaines roms ne fonctionnent pas car mon set de roms n'est pas celui destiné à MAME V0.72) :

 

 

 

 

 

 

 

J'ai rajouté dans l'archive quelques covers pour FSD que j'avais faite.

 

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MAME 0.72 V1.0
Mercredi 01 Juin 2011, 21:59 Lue 112071 fois
45
OneBoot V1.2 : Créer vos clés USB bootables DOS facilement

Zoontek, technicien de notre forum, met à jour son application qui permet la création d'une clé USB bootable DOS pour vos flashs. En effet si vous faites partie de ceux qui jonglent avec les clés USB, et que refaire une clé USB bootable avant chaque flash vous agace, ou de ceux dont la carte mère ne boot pas sur USB, je pense que ce petit programme devrait vous plaire.

La méthode "originale" est lourde, peu pratique et ne gère pas les claviers AZERTY. Avec OneBoot, la réalisation d'une clé USB bootable se fait simplement, le tout contenu dans à peine 300ko. Il offre également une installation hybride (CD/USB), totalement transparente pour l'utilisateur.

Certains programmes sont livrés de base: DosFlash 1.8 et L-O-Eras 1.0. Vous pouvez également en copier d'autres directement sur la clé USB.

 

La principale nouveauté apportée réside dans une deuxième version dite "hybride" qui permet le boot SUR USB (via amorce CD).


Liste des changements:

 

[OneBoot 1.2]

- Mis à jour avec DosFlash1.9

 

[OneBoot 1.1]
- Instauration d'un mode hybride pour ceux dont la CM ne propose pas le boot USB
- Allègement du code
- Changements mineurs au niveau de l'interface
- Suppression de l'outil HDDhackr

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OneBoot V1.2
Mercredi 01 Juin 2011, 21:13 Lue 92038 fois
26
CTFtool GUI v5 Beta 2 : Créer son thème XMB

Le développeur japonais Patpat a releasé une nouvelle version de son logiciel pour PC CTFtool GUI v5 Beta 2 qui n'est autre qu'un créateur de thèmes. Avec son interface graphique assez simple, vous pouvez créer un thème CTF que vous pourrez ensuite appliquer grâce à CXMB. Après que ce dernier soit sorti rapidement en devenant compatible avec le CFW 6.39, c'est au tour de CTFtool GUI de se mettre à jour avec une nouvelle version. CTFtool GUI peut desormais extraire et créer des thèmes pour les CFW 5.00, 5.03, 5.50, 6.20, 6.35, 6.37, 6.38 et 6.39


A partir de la version 4, presque toutes les actions peuvent être effectuées d'un simple clique droit de sorte que vous n'ayez pas à ouvrir le logiciel à chaque utilisation .

 

 

Changelog :

 

- Support de tous les CFW actuels

- Support de la dernière mise à jour de CXMB

- Ajout d'un pack de thèmes 6.38-6.39CTF à décompresser

- Mise à jour du module de conversion PRX. La version prend actuellement en charge la conversion entre les PRX suivants :

paf.prx (5.00 – 5.50 – 6.20 – 6.31 – 6.35 – 6.37 – 6.38 – 6.39)

vshmain.prx (5.00 – 5.50 – 6.20 – 6.31 – 6.35 – 6.37 – 6.38 – 6.39)

common_gui.prx (5.00 – 5.50 – 6.20 – 6.31 – 6.35 – 6.37 – 6.38 – 6.39)

opening_plugin.prx (5.00 – 5.50 – 6.20 – 6.31 – 6.35 – 6.37 – 6.38 – 6.39)

sysconf_plugin.prx (5.00 – 5.50 – 6.20 – 6.31 – 6.35 – 6.37 – 6.38 – 6.39)

music_player.prx (5.00 – 5.50 – 6.20 – 6.31 – 6.35 – 6.37 – 6.38 – 6.39)

visualizer_plugin.prx (5.00 – 5.50 – 6.20 – 6.31 – 6.35 – 6.37 – 6.38 – 6.39)

game_plugin.prx (5.00 – 5.50)

htmlviewer_plugin.prx (5.00 – 5.50 – 6.20 – 6.31 – 6.35 – 6.37 – 6.38 – 6.39)

content_browser.prx (5.00 – 5.50 – 6.20 – 6.31 – 6.35 – 6.37 – 6.38 – 6.39)

photo_browser.prx (5.00 – 5.50 – 6.20 – 6.31 – 6.35 – 6.37 – 6.38 – 6.39)

music_browser.prx (5.00 – 5.50 – 6.20 – 6.31 – 6.35 – 6.37 – 6.38 – 6.39)

photo_player.prx (5.00 – 5.50 – 6.20 – 6.31 – 6.35 – 6.37 – 6.38 – 6.39)

rss_browser.prx (5.00 – 5.50)

rss_main_plugin.prx (5.00 – 5.50)

osk_plugin.prx (6.20 – 6.31 – 6.35 – 6.37)

- Mise à jour du module de conversion RCO. La version supporte actuellement la conversion entre les RCO suivants :

topmenu_icon.rco (5.00 – 5.50 – 6.20 – 6.31 – 6.35 – 6.37 – 6.38 – 6.39)

topmenu_plugin.rco (5.00 – 5.50 – 6.20 – 6.31 – 6.35 – 6.37 – 6.38 – 6.39)

system_plugin.rco (5.00 – 5.50 – 6.20 – 6.31 – 6.35 – 6.37 – 6.38 – 6.39)

game_plugin.rco (5.00 – 5.50 – 6.20 – 6.31 – 6.35 – 6.37 – 6.38 – 6.39)

visualizer_plugin.rco (5.00 – 5.50 – 6.20 – 6.31 – 6.35 – 6.37 – 6.38 – 6.39)

opening_plugin.rco (5.00 – 5.50 – 6.20 – 6.31 – 6.35 – 6.37 – 6.38 – 6.39)

sysconf_plugin.rco (5.00 – 5.50 – 6.20 – 6.31 – 6.35 – 6.37 – 6.38 – 6.39)

impose_plugin.rco (5.00 – 5.50 – 6.20 – 6.31 – 6.35 – 6.37 – 6.38 – 6.39)

msvideo_main_plugin.rco (5.00 – 5.50 – 6.20 – 6.31 – 6.35 – 6.37 – 6.38 – 6.39)

system_plugin_fg.rco (5.00 – 5.50 – 6.20 – 6.31 – 6.35 – 6.37 – 6.38 – 6.39)

photo_browser_plugin.rco (5.00 – 5.50 – 6.20 – 6.31 – 6.35 – 6.37 – 6.38 – 6.39)

music_browser_plugin.rco (5.00 – 5.50 – 6.20 – 6.31 – 6.35 – 6.37 – 6.38 – 6.39)

osk_plugin_500.rco (5.00 – 5.50 – 6.20 – 6.31 – 6.35 – 6.37 – 6.38 – 6.39)

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CTFtool GUI v5 Beta 2
Mercredi 01 Juin 2011, 18:22 Lue 46823 fois
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Mighty Loader v16.0 : USB Loader

Mighty Loader est un Loader USB créé par Marc, auteur de Mighty Channel (émulateur de WiiWares/Vitural Consoles). Mighty Loader est basé sur le code de l'USB Loader de Waninkoko. Cet USB Loader est compatible avec les derniers jeux. Contrairement à Wiiflow, USB Loader Gx ou encore configurable USB Loader, Mighty Loader dispose uniquement des options minimales.

Voici une liste des fonctionnalités de cet USB loader :

 

- USB Loader
- Supporte uniquement les partitions WBFS.
- GUI minimaliste et rapide.
- Codes de triche Ocarina.
- Sélection automatique de DOL alternatif.
- Des IOS différents peuvent être spécifiés pour les jeux.
- Téléchargement des covers depuis wiitdb.com.
- Support des Log de Jeu Wii.
- Bouton A : jouer au jeu.
- Bouton 1 : configuration des jeux.
- Bouton B : tri des jeux.

- Bouton HOME : menu home.

 

Changelog :

 

- aucun changelog fourni par l'auteur.

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Mighty Loader v16.0
Mercredi 01 Juin 2011, 11:44 Lue 63414 fois
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