Nintendont : Crediar donne des précisions sur son ému Gamecube pour Wii U

822 visiteurs sur le site | S'incrire

Accédez aux coordonnées de l’ensemble des techniciens professionnels recommandés par logic-sunrise 20 derniers dossiers et tutoriaux
Wii / Wii U
Nintendont : Crediar donne des précisions sur son ému Gamecube pour Wii U
Après des conférences E3 riches en étonnements et rebondissements, l'actualité du hack, elle, continue. Après avoir entendu les développeurs importants de la scène dire que la Gamecube sur Wii U serait impossible, voilà que Crediar revient sur le devant de la scène en nous prouvant le contraire.
 
Nintendont est donc le nom de son projet qui avance. Déjà certaines personnes seraient en possession du hack, pour lequel Crediar nous donne plus de précisions.
 

- Les jeux GC peuvent se lancer aussi bien sur Wii que sur Wii U.
- L'utilisation nécessitera une manette PS3 ou une manette USB. La compatibilité de votre manette USB peut être testée avec ça : http://t.co/DbfmfMmbPZ
- Il est possible que les contrôleurs Wiimote/classiques ne soient jamais prise en compte.
- Ce sont des memory cards virtuelles qui seront utilisées, comme NMM (No More Memorycards).
- Les bugs audio seront plus que jamais corrigés (ce qui n'est pas le cas de DIOS MIOS).
- Il n'y aura pas de fonction "anti piratage" proprement dite implantée comme c'est le cas avec DIOS MIOS.
- La beta est déjà diffusée à certaines personnes sélectionnées.

 
On ne peut que saluer son travail et sa philosophie. Il ne reste plus qu'à tester la version beta de Nintendont.
 

Mardi 11 Juin 2013, 18:38 par artik
Source : wiiuhax.com
11 juin 2013, 18:47
Approuver ce commentaire (+1)
Ça me donne envie de r'acheter une Wii, j'ai trop envie de Smash Bros Melee....
Répondre à ce commentaire
11 juin 2013, 18:58
Approuver ce commentaire (+1)

Ça me donne envie de r'acheter une Wii, j'ai trop envie de Smash Bros Melee....


Dolphin sur une machine assez puissante couplée avec un recepteur bluetooth et tu es paré :P
Répondre à ce commentaire
11 juin 2013, 19:05
Approuver ce commentaire (+1)
A mon avis, la WiiU est une Gamecube evoluée, avec comme ajout la tablette et le support des wii-mote.

Fin du troll : Coool car en ces temps de disette sur WiiU, la ngc va lui venir en aide...
Répondre à ce commentaire
11 juin 2013, 19:05
Approuver ce commentaire (+1)

Ça me donne envie de r'acheter une Wii, j'ai trop envie de Smash Bros Melee....


Dolphin sur une machine assez puissante couplée avec un recepteur bluetooth et tu es paré :P


Ma machine n'est hélas pas assez puissante. Pour la manette je tournais avec celle de PS3 . Mais Dolphin est lourd ^^
Répondre à ce commentaire
11 juin 2013, 19:19
Approuver ce commentaire (+1)
J'ai un i7-3930K et une Gforce 430 et Dolphin me semble très léger :P

Je devrais tester doplhin sur un Celeron G1620 pour voir.

gogeta76 : tu as quel CPU / GPU ?
Répondre à ce commentaire
11 juin 2013, 19:49
Approuver ce commentaire (+1)
C'est avec ce genre de personne quand doit compté. Big avancement Crediar ;)
Répondre à ce commentaire
11 juin 2013, 20:02
Approuver ce commentaire (+1)
ta un i7 3930K et une Geforce 430 ??? LOL c'est n'importe quoi ta config
Répondre à ce commentaire
11 juin 2013, 20:34
Approuver ce commentaire (+1)
cyyberfred91 met ca plutot :
http://www.materiel....CFbMQtAodCh4A6g
Répondre à ce commentaire
11 juin 2013, 21:54
Approuver ce commentaire (+1)
Moi j'ai un i7 3970x extrême édition avec un sli 690gtx
Répondre à ce commentaire
11 juin 2013, 22:50
Approuver ce commentaire (+1)
il y a quand même un hic et apparemment je suis le seul a y avoir penser : l'intérêt de la gamecube était surtout basé sur ses jeux en multijoueurs or sur wii u il n y a que deux port usbpour les manettes... ( surtout que l'un d'eux sera dejà utilisé par un disque dur pour les iso gamecube)
Répondre à ce commentaire
11 juin 2013, 22:54
Approuver ce commentaire (+1)
Fredo passe sur msn faut que je te parle ;)
Répondre à ce commentaire
11 juin 2013, 23:45
Approuver ce commentaire (+1)

J'ai un i7-3930K et une Gforce 430 et Dolphin me semble très léger :P

Je devrais tester doplhin sur un Celeron G1620 pour voir.

gogeta76 : tu as quel CPU / GPU ?


Un intel core 2 Duo cadencé à 1.66 Ghz et 3 Go de Ram  :yay:  Mdr !

Répondre à ce commentaire
12 juin 2013, 08:48
Approuver ce commentaire (+1)

Awesome! Bon article!Merci pour le partage!
Image IPB
Répondre à ce commentaire
12 juin 2013, 08:52
Approuver ce commentaire (+1)

Un intel core 2 Duo cadencé à 1.66 Ghz et 3 Go de Ram  :yay:  Mdr !

 

 

Tu peux toujours te rabattre sur un émulateur SNES XD

 

En tout cas belle avancé pour le loader GC sur WiiU et moi qui étais assez séptique sur le fait de jouer a la GC sur WiiU. 

 

Maintenant l'idéal serait une intégration compléte de la Manette WiiU pro, ou de la manette classic, ou bien encore mieux de la manette GC

Répondre à ce commentaire
12 juin 2013, 09:05
Approuver ce commentaire (+1)
Merci pour l'article !
Répondre à ce commentaire
12 juin 2013, 09:16
Approuver ce commentaire (+1)
@_n3o_ : j'essaies de me connecter ce soir ou je te bipperais au tel.


@all : certains ne font pas que jouer sur leur PC. Une carte gfx fanless est parfois mieux question conso ou prix.


Et je préfère mettre 200€ ou + d'un sli, dans une console qu'une carte gfx.


et pour faire de la virtualisation, de la compression, décompression, codage/décodage vidéo, je n'ai rien trouve de mieux que mon 3930k.


voilà. lorsque je veux jouer, je lance un émulateur, et zou :) ou je lance la 360.
Répondre à ce commentaire
12 juin 2013, 10:11
Approuver ce commentaire (+1)
Si les jeux Gamecube tournent parfaitement, la WiiU sera la première console doublement rétro compatible !!! :D

GameCube, Wii, WiiU !
Répondre à ce commentaire
12 juin 2013, 14:12
Approuver ce commentaire (+1)

il y a quand même un hic et apparemment je suis le seul a y avoir penser : l'intérêt de la gamecube était surtout basé sur ses jeux en multijoueurs or sur wii u il n y a que deux port usbpour les manettes... ( surtout que l'un d'eux sera dejà utilisé par un disque dur pour les iso gamecube)


Il y a 4 ports USB sur la WiiU : deux a l'arriere , deux a l'avant
Répondre à ce commentaire
12 juin 2013, 17:05
Approuver ce commentaire (+1)

cyyberfred91 met ca plutot :
http://www.materiel....CFbMQtAodCh4A6g

Jamais de la vie je ne mettrais 2 cartes qui consomment autant dans mon pc. Et vu le prix, je préfère acheter une PS4.
Répondre à ce commentaire
12 juin 2013, 17:08
Approuver ce commentaire (+1)

ta un i7 3930K et une Geforce 430 ??? LOL c'est n'importe quoi ta config


Je ne joues pas sur mon pc, donc quel interret d'&cheter une carte gfx qui vaux plus cher qu'une ps4 + xbox one + xbox 360 ?

Honnetement, pour jouer un octo ne sert a rien, autant se prendre un cpu quad qui va plus vite en frequence, non ?
Répondre à ce commentaire
12 juin 2013, 23:56
Approuver ce commentaire (+1)
c'est à voir ,mais l'investissement en vaut il le coup!
Répondre à ce commentaire
13 juin 2013, 14:50
Approuver ce commentaire (+1)

il y a quand même un hic et apparemment je suis le seul a y avoir penser : l'intérêt de la gamecube était surtout basé sur ses jeux en multijoueurs or sur wii u il n y a que deux port usbpour les manettes... ( surtout que l'un d'eux sera dejà utilisé par un disque dur pour les iso gamecube)


Il y a 4 ports USB sur la WiiU : deux a l'arriere , deux a l'avant



tant bien meme que un port soit prit par un hdd ou meme qu'il n'y ai que 2 ports j'ai eu ce souci pour jouer a sing star a 4 tu peut mettre un hub d'usb bizarement la console le reconnais et tu branchge t's 4 manette dessus cela fonctionne je joue tout les soirs avec des amis avec un hub usb a 4 ports :D
Répondre à ce commentaire
13 juin 2013, 16:02
Approuver ce commentaire (+1)
Sinon pour rester dans le sujet, quelqu'un a-t-il essayé le Hidtest.dol?
Car je l'ai renommé en boot.dol, créer un dossier HIDTEST et mis dans le dossier apps de la carte SD, manette XBox360 branchée, je lance lance Homebrew channel puis HidTest, et là ça bloque avec :

HIDTest
Built : Jun 9 2013 23:37:03
Version : 0.3
Firmware: 55.23.31

HIDVersion:40001
"Getting list of HID compatible devices..."
Répondre à ce commentaire
13 juin 2013, 16:56
Approuver ce commentaire (+1)
@mouradh Rebranche la manette une fois HidTest lancé , normalement apres il t'affichera un message...
Répondre à ce commentaire
13 juin 2013, 18:04
Approuver ce commentaire (+1)

@mouradh Rebranche la manette une fois HidTest lancé , normalement apres il t'affichera un message...


Merci mais ça bloque toujours
Répondre à ce commentaire
13 juin 2013, 19:41
Approuver ce commentaire (+1)
Alors ta manette n'est pas compatible tout simplement.
Répondre à ce commentaire
16 juin 2013, 12:43
Approuver ce commentaire (+1)

Alors ta manette n'est pas compatible tout simplement.


le problème c'est que la manette n'est pas encore branchée que ça bloque donc je pense pas que le problème vienne de la manette, je sais pas si c'est comme la Wii où il fallait installer ou cracker des IOS pour que des fonctionnalités soient débloquées (genre USB HDD etc...)
là mon problème est que manette branchée ou débranchée (avec extinction complète de la console par débranchement de l'alimentation car plus rien ne répond, ni Wiimote ni bouton alim)
Répondre à ce commentaire
16 juin 2013, 15:29
Approuver ce commentaire (+1)
Si la manette est débranché au moment ou tu lances l'homebrew , c'est normal qu'il se passe rien , ça me fait la même chose.

Si je lance l'homebrew la manette branchée par contre , ça marche , donc je pense que ça vient de ta manette
Répondre à ce commentaire
17 juin 2013, 18:03
Approuver ce commentaire (+1)
@mouradh moi aussi manette branché ou pas la wiiu bloque, pourquoi tu renommes "Hidtest.dol" en "boot" (question stupide??) ? Y a t'il un usb spécifique sur la wiiu à respecter ou n'importe quel port usb peut servir pour la manette ?
Répondre à ce commentaire
08 juillet 2013, 10:28
Approuver ce commentaire (+1)
moi sa marche la manette ps3 avec le programme
Répondre à ce commentaire
Cliquer ici pour continuer sur le forum
Envoyer