[PS5] Les firmwares 14.00 / 14.10 : le WebKit est compromis, le moniteur de machine virtuelle en ligne de mire
[PS5] Relapse passe au Blu-ray avec un ISO bootable, sans navigateur ni PC
[PS5] Sony corrige déjà le firmware 14.20, une nouvelle mise à jour 14.22 est disponible
[Switch 2] NoraHax et SeedsowHax proposent un lanceur d'exploits via des visual novels
[PS3] Les émulateurs pemu portés non officiellement sur PS3
[Switch 1 & 2] NUP : un nouveau format de conteneur pour les dumps de jeux Switch et Switch 2
[Switch 1 & 2] CivSwitch : Le nouvel exploit XSS de Gezine exploite Civilization VIIIl semblerait que TheFloW (Andy Nguyen) ait repris du service sur la scène PlayStation. Il a publié un correctif, correct_sbl_patch.c, qui contient un patch visant le service cryptographique du SBL de la PS4 (sceSblServiceCrypt).
Ce correctif modifie le comportement interne de plusieurs commandes cryptographiques (SHA-256, HMAC, AES-XTS, etc.) afin d’injecter, dans certains messages, des fausses clés, de contourner certaines protections et de désactiver des indicateurs (flags) liés à la gestion des clés.
L’intention affichée de ce patch est d’optimiser et/ou de corriger certaines limites du SBL, avec à la clé un potentiel gain de performances ou de stabilité pour les jeux PS4.
Ce patch proposé par TheFloW pourrait s’intégrer aux modifications internes et optimisations prévues dans une future version de KStuff, en affinant le comportement cryptographique du micrologiciel (firmware) et du chargeur (loader). Ces changements amélioreraient la gestion des clés internes et lèveraient plusieurs contraintes auparavant nécessaires au bon fonctionnement de KStuff — notamment le fait de devoir le mettre en pause à chaque changement de jeu.
Il se murmure qu’une nouvelle version de KStuff 3.0x à 9.60 pourrait voir le jour pour intégrer ces évolutions.
Tout est là : correct_sbl_patch.c