[Vita] TheFlow release HENkaku Enso 3.65 pour les Vita 3.60

1877 visiteurs sur le site | S'incrire

Accédez aux coordonnées de l’ensemble des techniciens professionnels recommandés par logic-sunrise 20 derniers dossiers et tutoriaux
PS Vita Psp
[Vita] TheFlow release HENkaku Enso 3.65 pour les Vita 3.60
Voilà cela aurait plus rapide que prévu et c'est tant mieux, TheFlow a releasé HENkaku Enso 3.65 pour les utilisateurs 3.60. Attention comme nous vous le répétons depuis le départ, cette version s'adresse uniquement aux détenteurs de PS Vita sous firmware 3.60.
 
 
 
 
 
 
Vous avez donc désormais la possibilité de monter sur le firmware 3.65 mais attention cet HENkaku ne supporte pas nativement le 3.65, une version adaptée au 3.65 nativement est en développement.
 
Après avoir largement testé cette solution, vous trouverez ici une liste de titres nécessitant un firmware > ou égal au 3.61.
 
 
 
 
 
 
 
 
Les 3 modèles de PS Vita sont compatibles, les Vita 1000, les Slim 2000 et les pocket, et l'updater nécessitera que vous réinstalliez notamment VitaShell dans sa dernière version à savoir la v1.82.
 
Attention cette mise à jour ne peut être annulé, une fois installée, vous ne pouvez plus revenir en arrière sur un firmware 3.60 propre. Vous disposerez d'un CFW 3.65 mais sans la possibilité de revenir sur 3.60 !
 
De plus si vous vous retrouvez en semi-brick ou sur un bootloop, vous serez contraint de réinstaller le 3.65 officiel et pour le moment aucun homebrew ne peut être lancé sur le firmware officiel, pour cela il faudra attendre la libération d'un exploit.
 
Adrenaline, DownloadEnabler, NoNpDrm, SD2VITA et les plug-ins qui sont ou qui seront mis à jour sont opérationnels, les homebrews devront probablement être mis à jour également. 
 
S'agissant d'une mise à jour CFW, cet updater prend la forme d'un PUP (un firmware) qu'il convient d'installer comme une update firmware. 
 
 
Téléchargement : HENkaku Enso 3.65 pour les Vita 3.60
 
 
Nota Bena : il s'agit de la version v1.0 ce qui laisse aussi sous entendre que cet updater pourrait évoluer dans le temps, et donc s'améliorer selon les retours utilisateurs. 
 
 
 
Edit : Rajout de la procédure
 
Instructions d'installation : 
 
- Si vous utilisez un firmware en dessous du 3.60, mettez à jour vers le firmware officiel 3.60 et installez HENkaku.
 
- Mettez à jour VitaShell vers la dernière version v1.82 (ou supérieure) A noter que si vous obtenez une erreur en essayant d'installer le vpk, renommez simplement le vpk en zip et copiez manuellement le fichier eboot.bin dans ux0:app/VITASHELL/eboot.bin).
 
- Faites une sauvegarde CMA de VitaShell. Ceci est très important, car si vous perdez VitaShell c'est la façon pour vous de le restaurer.
 
- Téléchargez updater.vpk et PSP2UPDAT.PUP.
 
- Installez updater.vpk en utilisant VitaShell et placez le fichier PSP2UPDAT.PUP dans ux0:app/UPDATE365/PSP2UPDAT.PUP.
 
- Si vous avez déjà utilisé HENkaku 3.60 Ensō, désinstallez tous les plug-ins et désinstallez le patch Ensō. Il est recommandé de défaire le lien d'abord de la carte mémoire dans les paramètres HENkaku avant de la désinstaller, de sorte que l'utilisation de votre carte mémoire ne soit pas restreinte par la suite à cause de la fausse version de ux0:id.dat. 
 
- La désinstallation de tous les plugins et du correctif Ensō est extrêmement importante, car ils peuvent interférer avec le processus de mise à jour si activé (le programme de mise à jour vous en informera au cas où vous ne les auriez pas désinstallés correctement).
 
- Redémarrez votre PS Vita, démarrez HENkaku et lancez directement le programme de mise à jour, sans lancer autre chose (comme VitaShell ou Adrenaline) puisqu'il démarre les modules du kernel).
 
- Assurez-vous également que votre batterie dispose au au moins de 50% de son autonomie.
 
- Suivez les instructions à l'écran et lancez le processus de mise à jour.
 
- Lorsque le programme de mise à jour aura terminé, les modules seront écrits dans vs0:tai et le hack de démarrage sera injecté dans la mémoire eMMC. Vous devriez maintenant être sur HENkaku Ensō 3.65 .
 
 
Lundi 12 Mars 2018, 07:47 par tralala
Source : github.com/TheOfficialFloW/update365/releases
12 mars 2018, 07:50
Approuver ce commentaire (+1)
Cool bonne news. Je vais rester encore en 3.60 histoire que çà se tasse.
Répondre à ce commentaire
12 mars 2018, 07:51
Approuver ce commentaire (+1)
+1
oui je pense que c'est le mieux à faire :)
Répondre à ce commentaire
12 mars 2018, 07:55
Approuver ce commentaire (+1)
En tout cas c cool sa avance
Répondre à ce commentaire
12 mars 2018, 08:03
Approuver ce commentaire (+1)
(Voilà cela aurait plus rapide)???
perso sa sera sans moi
Répondre à ce commentaire
12 mars 2018, 08:08
Approuver ce commentaire (+1)
Cool, moi aussi je vais attendre un peu pour une solution 3.67 pour secret of mana
Répondre à ce commentaire
12 mars 2018, 08:20
Approuver ce commentaire (+1)
Génial! Y'a plus qu'à attendre l'exploit 3.65 pour ma part
Répondre à ce commentaire
12 mars 2018, 08:31
Approuver ce commentaire (+1)
excellent, merci pour cette update
Répondre à ce commentaire
12 mars 2018, 08:37
Approuver ce commentaire (+1)
Cfw au top
Il est stable je n'ai eu aucun bug
Par contre il est vrai qu'on ne peut pas installer d'homebrew
Merci Theflow
Répondre à ce commentaire
12 mars 2018, 08:38
Approuver ce commentaire (+1)
+1

Il y a certaines choses que je n'ai pas complètement saisi...
Visiblement, presque tout le monde a peur de tenter l’expérience car ils sont convaincus que la mise a jour est irréversible et que Enso est le seul fil qui maintient la PS Vita en CFW. En effet, en lisant cette new, j'ai l'impression que si ce fil venait a céder, on se retrouverait avec une console en 3.65, donc plus de possibilité de revenir en CFW (pour l'instant).
Du coup, je comprends parfaitement la réticence des gens a tenter l’expérience, mais est-ce vraiment le cas? Est-ce que la perte d'Enso en 3.65 réduirait  a néant toute chance de revenir a un CFW?

Répondre à ce commentaire
12 mars 2018, 08:51
Approuver ce commentaire (+1)
+1
Bonne question @shim80
Du coup je vais attendre les retours de @CelesteBlue, @benmitnick et autres..
Merci pour la news tralala
Répondre à ce commentaire
12 mars 2018, 08:53
Approuver ce commentaire (+1)
+1
Merci pour ma part, je ne doute pas de la stabilité mais j'attends à cause des homebrews, en particulier retroarch...
Répondre à ce commentaire
12 mars 2018, 08:54
Approuver ce commentaire (+1)
+1

Il y a certaines choses que je n'ai pas complètement saisi...
Visiblement, presque tout le monde a peur de tenter l’expérience car ils sont convaincus que la mise a jour est irréversible et que Enso est le seul fil qui maintient la PS Vita en CFW. En effet, en lisant cette new, j'ai l'impression que si ce fil venait a céder, on se retrouverait avec une console en 3.65, donc plus de possibilité de revenir en CFW (pour l'instant).
Du coup, je comprends parfaitement la réticence des gens a tenter l’expérience, mais est-ce vraiment le cas? Est-ce que la perte d'Enso en 3.65 réduirait  a néant toute chance de revenir a un CFW?


C'est exactement ca et en plus tu perds tes homebrews...
Ce sera sans moi sur ce coup.
Merci a TheFlow tout de meme qui se démène pour la Vita.
Répondre à ce commentaire
12 mars 2018, 09:08
Approuver ce commentaire (+1)
+1
Coucou, juste les homebrews ? Est ce que les backups style 3.61 et inférieurs fonctionnent ? Merci
Répondre à ce commentaire
12 mars 2018, 09:12
Approuver ce commentaire (+1)

Coucou, juste les homebrews ? Est ce que les backups style 3.61 et inférieurs fonctionnent ? Merci


oui
Répondre à ce commentaire
12 mars 2018, 09:15
Approuver ce commentaire (+1)

Cool bonne news. Je vais rester encore en 3.60 histoire que çà se tasse.


Pareil, merci pour la news =)
Répondre à ce commentaire
12 mars 2018, 09:21
Approuver ce commentaire (+1)
Hum ce un peu long tout sa il faut attendre pour le 3.65
Répondre à ce commentaire
12 mars 2018, 09:34
Approuver ce commentaire (+1)
+1
Les homebrews ne fonctionnent pas oui, certains plugins comme shellbat que j’appreciais beaucoup aussi ne fonctionne pas. NoNpdrm a été mis à jour et TropHax de Silica fonctionne dans sa version actuelle! Prenez patience si vous voulez pas perdre vos privilèges avant une mise à jour 3.65 de henkaku, ce qui est compréhensible. Pendant la betatest, j’ai eu une 1ere version de l’updater et pendant la mise à jour, j’ai perdu mon jailbreak. Ce soucis est corrigé, il a mis un check pour voir si Ensō est installe ou pas, j’ai retenté avec une autre vita et ça fonctionne sans soucis mais c’est irréversible oui...

Édit : si vous utilisez des émulateurs ne faites pas la mise à jour!!
Répondre à ce commentaire
12 mars 2018, 09:34
Approuver ce commentaire (+1)
Question un peu bête.

Si j'installe cette MaJ et que par la suite je formate ma console. J'aurais toujours le cfw ou alors je devrais le réinstaller ?
Répondre à ce commentaire
12 mars 2018, 09:35
Approuver ce commentaire (+1)

Question un peu bête.

Si j'installe cette MaJ et que par la suite je formate ma console. J'aurais toujours le cfw ou alors je devrais le réinstaller ?


The Flow certifie qu’il y a pas de soucis au formatage de la carte SD (et non de la console attention)
Répondre à ce commentaire
12 mars 2018, 09:36
Approuver ce commentaire (+1)
+1

Il y a certaines choses que je n'ai pas complètement saisi...
Visiblement, presque tout le monde a peur de tenter l’expérience car ils sont convaincus que la mise a jour est irréversible et que Enso est le seul fil qui maintient la PS Vita en CFW. En effet, en lisant cette new, j'ai l'impression que si ce fil venait a céder, on se retrouverait avec une console en 3.65, donc plus de possibilité de revenir en CFW (pour l'instant).
Du coup, je comprends parfaitement la réticence des gens a tenter l’expérience, mais est-ce vraiment le cas? Est-ce que la perte d'Enso en 3.65 réduirait  a néant toute chance de revenir a un CFW?


non, c'est stable de l'installer, par contre tu perds la possibilité de revenir en arrière en 3.60, et il n'est à ce jour pas possible d'installer d'homebrews vu qu'il n'y a pas d'exploit. De toute façon il est toujours plus sur d'attendre quelques jours avant d'installer une nouvelle solution de ce type, maintenant chacun fait ce qu'il veut... ne vous jetez pas dessus, attendez que certains "essuient les plâtres" du test à grande échelle.

Il est aussi intéressant d'attendre pour laisser le temps aux développeurs d’appréhender la nouvelle solution, de porter leur proposition...


Edit : rajout de la trad de la procédure, si vous voyez une "coquille" merci de me MP.
Répondre à ce commentaire
12 mars 2018, 09:51
Approuver ce commentaire (+1)
Pkgj fonctionne plus
Répondre à ce commentaire
12 mars 2018, 10:11
Approuver ce commentaire (+1)

Pkgj fonctionne plus


PKGj fonctionne, la version 0.06 fonctionnait, il y a 0.08 qui est sorti récemment. Mais ça fonctionne je l’utilise actuellement
Répondre à ce commentaire
12 mars 2018, 10:43
Approuver ce commentaire (+1)
Yo !

Est-ce que les jeux 3.61+ sont directement disponible dans PKGj en 3.65?
Répondre à ce commentaire
12 mars 2018, 10:48
Approuver ce commentaire (+1)
Franchement il fait un taf de fou, merci :) mais ça va m'apporter quoi être en 3.65 ?
Répondre à ce commentaire
12 mars 2018, 10:49
Approuver ce commentaire (+1)
Je pensais que le 3.60 était le golden firmware comme le 3.55 de la PS3. Mais apparemment une fois le CFW 3.65 installé on ne peut plus revenir au 3.60 c'est dommage mais à choisir, je préfère rester en 3.60 pour les possibilités plus étendues.

Merci à TheFlow pour la proposition, ça intéressera certains.
Répondre à ce commentaire
12 mars 2018, 11:00
Approuver ce commentaire (+1)
Restez en 3.60 aucun intérêt pour le moment de passer en 3.65
Répondre à ce commentaire
12 mars 2018, 11:14
Approuver ce commentaire (+1)

Yo !

Est-ce que les jeux 3.61+ sont directement disponible dans PKGj en 3.65?


Non, télécharge la mise à jour de PKGj sur le github de l’app. Le dev a créé un config.txt avec tous les liens qu’il faut, il suffit juste de glisser le dossier PKGi dans ux0 et installer le vpk de PKGj et t’auras jeux (3.61+), dlc, mise à jour (tu peux le DL sur le livearea directement ça fonctionne aussi)
Répondre à ce commentaire
12 mars 2018, 11:16
Approuver ce commentaire (+1)

Franchement il fait un taf de fou, merci :) mais ça va m'apporter quoi être en 3.65 ?


Hors mis la compatibilité des jeux 3,61+ et une stabilité système pas des masses. Si tu utilises des homebrews, émulateurs etc reste en 3.60!
Répondre à ce commentaire
12 mars 2018, 11:17
Approuver ce commentaire (+1)
Bon je vous donne une technique non testée :

copier l'eboot.bin de vitashell 1.82 sur pd0:app/NPXS10007/

il faut monter pd0: en RW en utilisant VitRW.

Attention à ne pas abimer pd0: car cela peut être problématique lors d'un reset de la PSVita car la vidéo de bienvenue (Welcome) se trouve sur pd0.
Répondre à ce commentaire
12 mars 2018, 11:26
Approuver ce commentaire (+1)
+1

Franchement il fait un taf de fou, merci :) mais ça va m'apporter quoi être en 3.65 ?


Hors mis la compatibilité des jeux 3,61+ et une stabilité système pas des masses. Si tu utilises des homebrews, émulateurs etc reste en 3.60!

je l'utilise principalement des émulateurs donc pas besoin de faire la MAJ :)
Répondre à ce commentaire
12 mars 2018, 11:44
Approuver ce commentaire (+1)

Marci

Répondre à ce commentaire
12 mars 2018, 12:07
Approuver ce commentaire (+1)

Bon je vous donne une technique non testée :

copier l'eboot.bin de vitashell 1.82 sur pd0:app/NPXS10007/

il faut monter pd0: en RW en utilisant VitRW.

Attention à ne pas abimer pd0: car cela peut être problématique lors d'un reset de la PSVita car la vidéo de bienvenue (Welcome) se trouve sur pd0.


Roh bah ouais tiens, "cadeau les gens: une procedure non testée, potentiellement dangereuse, sans explication sur pourquoi ou comment, filée vite fait dans des commentaires, ca vous tente?" ;)
Répondre à ce commentaire
12 mars 2018, 12:08
Approuver ce commentaire (+1)
Belle avancé.
Mais c'est trop tôt pour se lancer.
Merci.
Répondre à ce commentaire
12 mars 2018, 12:22
Approuver ce commentaire (+1)
+1

Je reste en 3.60 Henkaku avec ma PSVita pas d'intérêt pour l'instant de passer en 3.65...

Répondre à ce commentaire
12 mars 2018, 12:30
Approuver ce commentaire (+1)
lu , vous etes sure les gars vous vous trompé pour les homebrew c compatible c un cf , les homebrew ne saurais plus compatible si jamais on devait la remettre en 3.65 suite a un bootloop par exemple , mais les homebrew sont compatible la , faut juste ,il faut qu'il soit mis a jour par leur auteurs , c tout je vois po pk les homebrew ne saurais po compatible....
Répondre à ce commentaire
12 mars 2018, 12:44
Approuver ce commentaire (+1)
ah, me serais je trompé ? Ce serait pas une première.

" Vous pouvez perdre la possibilité d'exécuter les homebrews, si vous modifiez le système d'exploitation et que vous vous retrouvez en semi-brick, où que vous êtes obligé de réinstaller le firmware. Cela ne devrait cependant pas arriver à un utilisateur régulier, mais je préfère ne pas installer des applications qui modifient des partitions en lecture seule comme os0: ou vs0 : " .
Répondre à ce commentaire
12 mars 2018, 12:48
Approuver ce commentaire (+1)
oui je pense tu t trompé , c en cas de bootloop , sinon les homebrew faut juste qu'ils soit mis a jour pour le 3.65 c tous , mais po compatible homebrew je pense pas , c une mise a jour de custum firmware, merci a the flow au passage.
Répondre à ce commentaire
12 mars 2018, 12:50
Approuver ce commentaire (+1)
oui c'est ça, je modifie merci, je me suis trompette.

Merci Spycos23 pour la rectification de cette erreur.
Répondre à ce commentaire
12 mars 2018, 12:52
Approuver ce commentaire (+1)
Quand je change le confit.txt ça me mets « failed to download list » sur pkgj v0.08 :/

Yo !

Est-ce que les jeux 3.61+ sont directement disponible dans PKGj en 3.65?


Non, télécharge la mise à jour de PKGj sur le github de l’app. Le dev a créé un config.txt avec tous les liens qu’il faut, il suffit juste de glisser le dossier PKGi dans ux0 et installer le vpk de PKGj et t’auras jeux (3.61+), dlc, mise à jour (tu peux le DL sur le livearea directement ça fonctionne aussi)

Répondre à ce commentaire
12 mars 2018, 12:57
Approuver ce commentaire (+1)
De rien tralala , mais tu devrais le mettre en gros parce que beaucoup de gens ne l'installe pas a cause de sa , dire qu'il n'ai pas compatible homebrew , et ta aussi ce qui savent pas mais qui disent aussi que ces pas compatible homebrew , ces pas possible qu'il ne le soit pas , tu n'aurais pas vitashell par exemple merci.
Répondre à ce commentaire
12 mars 2018, 14:20
Approuver ce commentaire (+1)
Bon je vais peut être faire mon neuneu, mais bon :
on parle de beaucoup de modèles de PS vita, mais quid des PS VITA TV ?

Cela peut fonctionner aussi pur les vita TV ?
Répondre à ce commentaire
12 mars 2018, 14:49
Approuver ce commentaire (+1)
très bonne question !

A mon avis ça doit pas être trop éloigné (mais j'avoue ne pas avoir vu encore de retour), la PSTV est une PS Vita avec un peu moins de fonctions graphiques, donc en théorie je ne vois pourquoi cela ne fonctionnerait pas, mais là encore, attendons des retours.
Répondre à ce commentaire
12 mars 2018, 15:35
Approuver ce commentaire (+1)
à ceux qui ont sauté le pas, vous pouvez confirmer que les jeux rippés sous mai fonctionnent encore ?

je vise surtout les jeux patchés (trails, chaos ring)
Répondre à ce commentaire
12 mars 2018, 16:22
Approuver ce commentaire (+1)

très bonne question !

A mon avis ça doit pas être trop éloigné (mais j'avoue ne pas avoir vu encore de retour), la PSTV est une PS Vita avec un peu moins de fonctions graphiques, donc en théorie je ne vois pourquoi cela ne fonctionnerait pas, mais là encore, attendons des retours.

Il me semble que theflow a testé sur sa pstv voir ses précédents tweet je dis peut-être une connerie.

Edit:
https://twitter.com/...3118389248?s=19

https://twitter.com/...9432669185?s=19
Répondre à ce commentaire
12 mars 2018, 19:02
Approuver ce commentaire (+1)
Bonsoir

J'ai un souci :

J'ai
insatllé vitashell 82
supprimé les plugins
Délié la carte memoire
Desinstallé Enso

Apres avoir mis le fichier update dans app/UPDATE365 et installé updater, je reboot, je lance henkaku puis le enso update, et chaque fosi c ets pareil , il me dit qu ele fichier PUP nest pas trouvé alors que je l'ai mis. (unable to find PSP2UPDATE.PUP)

Je lance vitashell pour verifier et chaque fois le repertoire UPDATE contient des BIN etc mais rien dautre (pas de .PUP)

Qu est ce que je fais mal?

MErciiiii (ca devient pas terrible d essayer 27 fois)
Répondre à ce commentaire
12 mars 2018, 19:12
Approuver ce commentaire (+1)

tu as supprimé ces fichiers à l' arrache ?

 

 

ux0:app/UPDATE365/PSP2UPDAT.PUP

 

c' est mis ici : https://github.com/T...lFloW/update365

 

 

je te conseil de bien lire quand même

 

edit fait attention c' est bien

PSP2UPDAT.PUP

sans "e"

Répondre à ce commentaire
12 mars 2018, 19:37
Approuver ce commentaire (+1)
personne ?
Répondre à ce commentaire
12 mars 2018, 19:41
Approuver ce commentaire (+1)

à ceux qui ont sauté le pas, vous pouvez confirmer que les jeux rippés sous mai fonctionnent encore ?

je vise surtout les jeux patchés (trails, chaos ring)

 

no say :x

Répondre à ce commentaire
12 mars 2018, 19:55
Approuver ce commentaire (+1)
+1
merci quand même d'avoir pris la peine de répondre ^^ jolecrado :)
Répondre à ce commentaire
12 mars 2018, 21:58
Approuver ce commentaire (+1)
+1
Répondre à ce commentaire
12 mars 2018, 22:30
Approuver ce commentaire (+1)
+1
MErci ca marche !
Top communauté !
Répondre à ce commentaire
12 mars 2018, 22:35
Approuver ce commentaire (+1)
+1

pas pour faire de la pub mais ya un tuto fr si besoin : https://www.modconso...ō-updater-r208/

Répondre à ce commentaire
12 mars 2018, 22:54
Approuver ce commentaire (+1)
+1

à ceux qui ont sauté le pas, vous pouvez confirmer que les jeux rippés sous mai fonctionnent encore ?
je vise surtout les jeux patchés (trails, chaos ring)

 
no say :x

Je ne pense pas.
Maidumptool est un homebrew et vieux avec ça.
Répondre à ce commentaire
13 mars 2018, 00:25
Approuver ce commentaire (+1)
Seul beug rencontré
Est que l'ecran tactile de ma psv 1000 ne fonctionne plus après un momment en veille...
Seul solution le reboot
Répondre à ce commentaire
13 mars 2018, 01:38
Approuver ce commentaire (+1)
Lestat > merci pour l'info, le décryptage des jeux est HS mais c'est le lancement des jeux qui m'intéresse, on peut pas les lancer ? du coup les jeux patchés on est marron...
Répondre à ce commentaire
13 mars 2018, 05:06
Approuver ce commentaire (+1)
Bonjours à tous, j'ai besoin de votre aide. j'ai installé HENkaku Enso 3.65, mais j'ai perdu toutes mes bulles homebrew dont vitashell. Il m'est impossible d'installer quoi que ce soit. Est-ce qu'il y a moyen d'installer vitashell via une page web ou autre.
Merci de vos réponse
Répondre à ce commentaire
13 mars 2018, 06:30
Approuver ce commentaire (+1)

Bonjours à tous, j'ai besoin de votre aide. j'ai installé HENkaku Enso 3.65, mais j'ai perdu toutes mes bulles homebrew dont vitashell. Il m'est impossible d'installer quoi que ce soit. Est-ce qu'il y a moyen d'installer vitashell via une page web ou autre.
Merci de vos réponse

Avec CMA (comme marqué dans me tuto)
Répondre à ce commentaire
13 mars 2018, 11:02
Approuver ce commentaire (+1)
leklerc > ouvre molecullarshell, connecte-toi au ftp, et balance le vpk de vitashell et tu l'installes
Répondre à ce commentaire
13 mars 2018, 11:43
Approuver ce commentaire (+1)
Malheureusement je n'ai pas fait de backup vitashell via cma. Je n'ai pas de bulle molecular non plus. Est-ce que quelqu'un aurait une sauvegarde de vitashell par cma. svp
Répondre à ce commentaire
13 mars 2018, 12:00
Approuver ce commentaire (+1)
+2

Lestat > merci pour l'info, le décryptage des jeux est HS mais c'est le lancement des jeux qui m'intéresse, on peut pas les lancer ? du coup les jeux patchés on est marron...


Salut, je viens de tester MailDumpTool V233.2z8 sous Enso 3.65, Les jeux rippés, patchés fonctionnent toujours!
Répondre à ce commentaire
13 mars 2018, 12:23
Approuver ce commentaire (+1)
+1
J'aurais du me prendre une vita....
Répondre à ce commentaire
13 mars 2018, 12:24
Approuver ce commentaire (+1)
+1
J'ai l'info... pour restaurer VitaShell et ça fonnctione pour moi.
https://gbatemp.net/...ku-3-65.498636/
Répondre à ce commentaire
13 mars 2018, 12:24
Approuver ce commentaire (+1)
+1
c'est dommage que les homebrews ne marchent pas. Une idée de pourquoi?
Répondre à ce commentaire
13 mars 2018, 14:59
Approuver ce commentaire (+1)

c' est mis ici dans le lien :

 

Inconvénients :

  • Vous pouvez perdre la possibilité d'exécuter les homebrews, si vous installer ce programme et que vous vous retrouver avec semi-brick, vous êtes obligé de réinstaller le firmware d'origine 3.60. Cela ne devrait cependant pas arriver à un utilisateur régulier, mais ne surtout pas installer des applications qui modifient des partitions en lecture seule comme os0: ou vs0:.
  • Certaines applications peuvent ne pas fonctionner sur le nouveau firmware et doivent être portées.

Source : https://www.modconso...ō-updater-r208/

Répondre à ce commentaire
13 mars 2018, 17:04
Approuver ce commentaire (+1)
+1
Fonctionne parfaitement chez moi, Adrenaline ainsi que PKJI ;)
Par contre je galère avec sd2vita, avant il y avait directement l'installeur, mais là avec le plugin, je n'y arrive pas. Je vais attendre un nouvel installeur.
Pour vous aider à installer proprement, j'ai tout simplement formater ma carte mémoire avant de réinstaller le nouveau vitashell et suivis le tuto par la suite.
Répondre à ce commentaire
13 mars 2018, 17:11
Approuver ce commentaire (+1)

aahh cool gg sinon faut attendre le vpk 1.3... ici  : https://github.com/A...eleases/tag/1.2

Répondre à ce commentaire
13 mars 2018, 18:36
Approuver ce commentaire (+1)
+1
Donc grace a ca on peut maintenant jouer avec les applications qui nécessitent le firmware 3,65 ? genre salt of sanctiary ??? :P
Répondre à ce commentaire
13 mars 2018, 19:10
Approuver ce commentaire (+1)
+1

Donc grace a ca on peut maintenant jouer avec les applications qui nécessitent le firmware 3,65 ? genre salt of sanctiary ??? :P



Yep, je viens de tester salt of sanctiary US sur Pkgj y'a la langue française, il passe niquel ;)
Répondre à ce commentaire
13 mars 2018, 23:19
Approuver ce commentaire (+1)
+1
La mise à jour des homebrews devrait arriver vite donc ça ne m’inquiète pas. Le retour impossible en 3.60 si. Personnellement sans cette option, je resterais en henkaku de base sans enso tout court.
C'est ce qui est possible en PS3, mais sans ça en psvita, je préfère rester en 3.60 spoofée. (je n'utilise pas le psn pour psvita)
Répondre à ce commentaire
14 mars 2018, 09:47
Approuver ce commentaire (+1)
+1

Fonctionne parfaitement chez moi, Adrenaline ainsi que PKJI ;)
Par contre je galère avec sd2vita, avant il y avait directement l'installeur, mais là avec le plugin, je n'y arrive pas. Je vais attendre un nouvel installeur.
Pour vous aider à installer proprement, j'ai tout simplement formater ma carte mémoire avant de réinstaller le nouveau vitashell et suivis le tuto par la suite.

c'est plutôt simple. Tu met le plugins dans ur0:tai et dans le config.txt dans ce même dossier tu met juste en dessous de *Kernel cette ligne :

*Kernel
ur0:tai/gamesd.skprx (enfin le nom du fichier)

Et tu supprime le dossier tai dans ux0 et tu redemarre
Répondre à ce commentaire
14 mars 2018, 17:24
Approuver ce commentaire (+1)

Yo !

Est-ce que les jeux 3.61+ sont directement disponible dans PKGj en 3.65?

Oui, il faut un mettre ta liste à jours :)
Répondre à ce commentaire
14 mars 2018, 17:29
Approuver ce commentaire (+1)

Fonctionne parfaitement chez moi, Adrenaline ainsi que PKJI ;)
Par contre je galère avec sd2vita, avant il y avait directement l'installeur, mais là avec le plugin, je n'y arrive pas. Je vais attendre un nouvel installeur.
Pour vous aider à installer proprement, j'ai tout simplement formater ma carte mémoire avant de réinstaller le nouveau vitashell et suivis le tuto par la suite.

c'est plutôt simple. Tu met le plugins dans ur0:tai et dans le config.txt dans ce même dossier tu met juste en dessous de *Kernel cette ligne :

*Kernel
ur0:tai/gamesd.skprx (enfin le nom du fichier)

Et tu supprime le dossier tai dans ux0 et tu redemarre

Je ne savais pas qu'il fallait supprimer le dossier tai dans ux0, par contre pour rejouer avec mes cartouches original puis-je utiliser switch sd2vita avec ça ou je dois remettre tai dans ux0 ?
Répondre à ce commentaire
14 mars 2018, 18:21
Approuver ce commentaire (+1)

Fonctionne parfaitement chez moi, Adrenaline ainsi que PKJI ;)
Par contre je galère avec sd2vita, avant il y avait directement l'installeur, mais là avec le plugin, je n'y arrive pas. Je vais attendre un nouvel installeur.
Pour vous aider à installer proprement, j'ai tout simplement formater ma carte mémoire avant de réinstaller le nouveau vitashell et suivis le tuto par la suite.

c'est plutôt simple. Tu met le plugins dans ur0:tai et dans le config.txt dans ce même dossier tu met juste en dessous de *Kernel cette ligne :

*Kernel
ur0:tai/gamesd.skprx (enfin le nom du fichier)

Et tu supprime le dossier tai dans ux0 et tu redemarre

Je ne savais pas qu'il fallait supprimer le dossier tai dans ux0, par contre pour rejouer avec mes cartouches original puis-je utiliser switch sd2vita avec ça ou je dois remettre tai dans ux0 ?

Oui il faut supprimer ux0:tai. Car si la vitæ détecté ux0:tai elle n'ira pas voir du côté de ur0:tai . Si tu veux retourner à la normal tu as juste à faire sa :#ur0:tai/games.skprx. EN mettant un # tu désactivé le plugins sans pour autant supprimer la ligne
Répondre à ce commentaire
14 mars 2018, 19:02
Approuver ce commentaire (+1)

Fonctionne parfaitement chez moi, Adrenaline ainsi que PKJI ;)
Par contre je galère avec sd2vita, avant il y avait directement l'installeur, mais là avec le plugin, je n'y arrive pas. Je vais attendre un nouvel installeur.
Pour vous aider à installer proprement, j'ai tout simplement formater ma carte mémoire avant de réinstaller le nouveau vitashell et suivis le tuto par la suite.

c'est plutôt simple. Tu met le plugins dans ur0:tai et dans le config.txt dans ce même dossier tu met juste en dessous de *Kernel cette ligne :

*Kernel
ur0:tai/gamesd.skprx (enfin le nom du fichier)

Et tu supprime le dossier tai dans ux0 et tu redemarre

Je ne savais pas qu'il fallait supprimer le dossier tai dans ux0, par contre pour rejouer avec mes cartouches original puis-je utiliser switch sd2vita avec ça ou je dois remettre tai dans ux0 ?

Oui il faut supprimer ux0:tai. Car si la vitæ détecté ux0:tai elle n'ira pas voir du côté de ur0:tai . Si tu veux retourner à la normal tu as juste à faire sa :#ur0:tai/games.skprx. EN mettant un # tu désactivé le plugins sans pour autant supprimer la ligne

Ok, sauf que quand je fais ça pour retourner à la normal, ma vita redémarre en boucle et je dois reconstruire la base de donnée pour redémarrer (Normal elle cherche ux0/tai qu'elle ne trouve pas).
Répondre à ce commentaire
15 mars 2018, 12:20
Approuver ce commentaire (+1)
Pour retourner à la normal tu peux juste appuyer sur L au démarrage de la vitæ sa désactive tout les plugins
Répondre à ce commentaire
Cliquer ici pour continuer sur le forum
Envoyer