Les fréquences CPU et GPU de la Nintendo Switch

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Les fréquences CPU et GPU de la Nintendo Switch
Le site Eurogamer.net a confirmé ce que nous nous doutions, la console Nintendo Switch est basée sur un die dérivé du Tegra X1 de nVidia. Nintendo a donc fait le choix de prendre du nVidia après avoir profiter d'AMD et de ses Radeon. Il s'agit probablement d'une version personnalisée, notamment sur le nombre de transistors, l'architecture interne du die ou le nombre de shaders.
 
La Switch aura un Tegra c'est une certitude, le modèle présenté est basé sur le Tegra X1, cependant il est encore possible que ce soit le Tegra X2 qui soit finalement intégré, ce dernier contrairement au X1 sera basé sur l'architecture Pascal, et non plus Maxwell.
 
De son côté nVidia confirme que la Switch est basé sur la même architecture que les GeForce les plus performantes du monde, et nous vous le donnons en mille, il s'agit de cartes graphiques à architecture Pascal. 
 
 
 
 
Nintendo a commencé à communiquer sur les fréquences du CPU et du GPU de la Switch, et c'est là que ça commence à chauffer, Tegra X1 est capable de proposer du HDMI 2.0 mais il a été limité au HDMI 1.4. Le CPU de la console qu'il soit mis sur le dock ou en mobile tournera à 1020 MHz, le GPU par contre verra sa fréquence de fonctionnement doubler passant de 307 MHz en version mobile à 768 MHz en version fixe.
 
 
 
 
Rappelons simplement que le Tegra X1 tourne à 1 GHz dans le Shield Android TV par exemple. La Switch fonctionnera à 40 % de performances graphiques en moins lorsqu'elle sera mobile,  dans l'objectif d'économiser la batterie. 
 
L'écran mobile de la console semble être un LCD IPS de 6,2 pouces d'une résolution de 720p, la mémoire tourne comme pour le Tegra X1 Standard à 1600 MHz, elle pourra baisser à 1331 MHz selon les besoins. On peut penser que la version fixe pourrait donc fournir du 1080p mais pas beaucoup plus.
 
 
 
 
Enfin, il faut savoir que le Tegra X1 est un die 20 nm, aujourd'hui nVidia prépare son X2 en 16 nm, reste à voir si Nintendo fait le choix d'intégrer le X1 ou le X2 mais le choix du fabricant est effectif.
 
 

 

Lundi 19 Décembre 2016, 20:21 par tralala
Source : www.eurogamer.net
19 décembre 2016, 20:28
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+1
Choix très étrange en tout cas !
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19 décembre 2016, 20:33
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+2
Hdmi 1.4 c'est largement suffisant pour du 1080p...

Bon sinon,c'est bien ce qu'on pensait, une fois la tablette mise dans son support, les performances sont boostées. Bon par contre, si elle tourne à 40% en mode tablette, va y avoir du gros downgrade graphique par rapport à la version TV. Ça risque de piquer sévèrement les yeux. Donc on va dire qualité "fin de gen PS3" pour le mode console de salon et qualité "PS Vita" en mode tablette ?
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19 décembre 2016, 20:37
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+2
En même temps vue la taille de l écran je crois pas que l on verra une si grosse difference ca reste a voir !
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19 décembre 2016, 20:56
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l'architecture ARM ne rivalisera jamais avec les X86....
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19 décembre 2016, 21:31
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En même temps vue la taille de l écran je crois pas que l on verra une si grosse difference ca reste a voir !


En effet, du 720p pour une dalle de 6 pouces, ça suffit amplement.
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19 décembre 2016, 21:38
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+3

l'architecture ARM ne rivalisera jamais avec les X86....

ARM est la solution de l'avenir.
-Ca consomme moins que du X86.
-Ca fait aussi bien que les petits X86.
-Ca coute moins cher que du X86.
-Chaque constructeur peut se faire son cpu ARM moyennant une license.
-Pour lire des pdf / mail / surf / video 4k / musique / jeux, etc, android et ios n'ont pas l'air handicape d'avoir un processeur ARM dans le ventre. Ils sont plutot bride par leur batterie / ecran et le tactile qui montre ses limite pour jouer.

Apres avec un gros budget, le X86 est tres bon, mais accompagne par une carte gfx qui coute aussi cher qu'une tablette...

Pour ce qui est de la 4k, nos telephones/tablette ont du ARM a 99%, et a part une connection hdmi et une vrai manette ps3/4 ou xbox 360/one, que leur manque t il vraiment ? Du stockage je dirais.

Si un jour une vrai solution desktop a base d'ARM se vends en masse, genre une carte mere ATX avec de qu'a dans le ventre nos plus puissants tel, tu pourras presque faire ce que tu veux.

L'avantage du X86, pour moi, c'est que windows tourne sur X86.

Regarde ce qu'on peu faire avec un raspberry pi, imagine dans 4-5 ans, ce que seront les successeurs de ces petites cartes ARM, et la future puissance de nos tels/tablettes :)
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19 décembre 2016, 21:48
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+1

l'architecture ARM ne rivalisera jamais avec les X86....

faux,elle rivalise déjâ. Les shémas sont ouverts,elle est moins consommatrice,mais la puissance reste un problème.

Tu sais les smartphones et tablettes? Ils sont sous ARM,meme chose pour les consoles (portable surtout).

Édit: j'ai été devancé comme d'habitude XD
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19 décembre 2016, 21:53
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perso je le voyais en mille que la puissance serait moindre une fois deconnécté c'est logique. par contre vue que l'écran est un 720p le jeux aura facilement une version 720p et une version 1080p et nous on verra pas la difference.

quand je pense au cinema qu'on nous fait avec la ps4 qui arrive pas a faire du 1080p 60hz alors du 720p 60hz ça devrait etre du gateau...

pour une fois je trouve que nintendo a choisi du super materiel ils auraient du faire ça depuis des annees de demander a une marque reconnu dans le jeux de faire leur hardware.

on lance les parit je pense que la switch sera un succes commericale si les editeurs la suive (et c'est bien partit pour) surtout si ils trouvent une pirouette pour qu'elle fasse comme la wiiu mais avec des informations simples sur l'ecran....
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19 décembre 2016, 22:08
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J'espère qu'il vont permettre le dev. de jeux juste en s'inscrivant au site de dev.
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19 décembre 2016, 22:27
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Si les jeux tourne en 1080p a 60 fps avec le dock c'est tout ce que je demande (avec des jeux qui sorte dessus bien sur pas comme la wii U).
Franchement la 4k c'est pas indispensable et combien parmi vous a une télé 4k?
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19 décembre 2016, 22:37
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Si les jeux tourne en 1080p a 60 fps avec le dock c'est tout ce que je demande (avec des jeux qui sorte dessus bien sur pas comme la wii U).
Franchement la 4k c'est pas indispensable et combien parmi vous a une télé 4k?


La 4K n'est pas bien implanté dans le marché(pour l'instant)
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19 décembre 2016, 22:37
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720p arff . deja le 720p sur un téléphone de 5.5" on voit la différence alors sur un screen de 6.2" un peu deg
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19 décembre 2016, 22:39
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Ca sera peut etre la meilleure archi depuis la SNES XD
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19 décembre 2016, 23:22
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sur qu'avec du Nvidia il auront bien mieux qu'avec leur carte AMD^^
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19 décembre 2016, 23:25
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720p arff . deja le 720p sur un téléphone de 5.5" on voit la différence alors sur un screen de 6.2" un peu deg


C'est pas degeu le 720p... faut pas abuser :)
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20 décembre 2016, 00:09
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Ca reste une Day 1 pour moi, j'ai bien plus de hype pour la switch que l'annonce de la PS4/X1.

On verra si cela est vrai mais ma seule crainte c'est que les dev tiers fassent comme la Wii U sauf que pour la switch il y a beaucoup de facteurs qui ont ete corriges, mais pas la puissance visiblement... (Enfin par rapport a la current gen)
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20 décembre 2016, 02:37
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pour une fois je trouve que nintendo a choisi du super materiel ils auraient du faire ça depuis des annees de demander a une marque reconnu dans le jeux de faire leur hardware.

 

 

Ils l'avaient déjà fait avec le GC...

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20 décembre 2016, 03:15
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Ca reste une Day 1 pour moi, j'ai bien plus de hype pour la switch que l'annonce de la PS4/X1.

On verra si cela est vrai mais ma seule crainte c'est que les dev tiers fassent comme la Wii U sauf que pour la switch il y a beaucoup de facteurs qui ont ete corriges, mais pas la puissance visiblement... (Enfin par rapport a la current gen)


Pour moi c est encore une erreur de nintendo, je suis pas pour la puissance des consoles mais le fait que la switch soit moins puissante les devs vont pas se prendre la tête à faire plusieurs versions du meme jeu...
J espere me tromper...
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20 décembre 2016, 04:48
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1 GHZ ???
La Wii U en fait 3 , c'est une régression!
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20 décembre 2016, 08:07
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Ca reste une Day 1 pour moi, j'ai bien plus de hype pour la switch que l'annonce de la PS4/X1.

On verra si cela est vrai mais ma seule crainte c'est que les dev tiers fassent comme la Wii U sauf que pour la switch il y a beaucoup de facteurs qui ont ete corriges, mais pas la puissance visiblement... (Enfin par rapport a la current gen)


Pour moi c est encore une erreur de nintendo, je suis pas pour la puissance des consoles mais le fait que la switch soit moins puissante les devs vont pas se prendre la tête à faire plusieurs versions du meme jeu...
J espere me tromper...


Déja que ses deux concurentes de 8ième génération n'auront jamais été aussi similaire sous le capot.

S'ils narrivent pas à promouvoir leur console et qu'ils scrappent leur relation de partenariat avec les développeurs tiers, l'histoire risque bien de se répéter..
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20 décembre 2016, 08:16
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Je parle de la puissance pour une console de salon.
Une Console de salon qui utilise un CPU ARM ne sera jamais à la hauteur d'une console en X86 comme la PS4/Xbox One.
Après la consommation et le prix ce sont des paramètres différents mais question puissance brute rien ne vaut la vielle x86 et son ventirad de 5 tonnes (sarcasmes) :D
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20 décembre 2016, 08:45
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En même temps vue la taille de l écran je crois pas que l on verra une si grosse difference ca reste a voir !


Oui et non. On va dire que sur TV, tu vois du 1080p à une distance de 1,5m, donc les défauts sont gommés. Là tu verra du 720p à 30cm, en comptant qu'un différence de puissance de 60% entre TV/Tablette, ça n'impactera pas que la résolution !
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20 décembre 2016, 09:10
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Hdmi 1.4 c'est largement suffisant pour du 1080p...

Bon sinon,c'est bien ce qu'on pensait, une fois la tablette mise dans son support, les performances sont boostées. Bon par contre, si elle tourne à 40% en mode tablette, va y avoir du gros downgrade graphique par rapport à la version TV. Ça risque de piquer sévèrement les yeux. Donc on va dire qualité "fin de gen PS3" pour le mode console de salon et qualité "PS Vita" en mode tablette ?



Pardon ? La "qualité PS3" (surtout en "fin" où elle était à la ramasse par rapport aux PC), Nintendo l'a quand même dépassé avec la Wii U, là, il faut voir quand on saura avec des tests adaptés mais je ne pense pas que Nintendo reste sur des performances sans augmenter du tout (même s'ils leur arrivent parfois de ne pas augmenter énormément).

Enfin, pour les performances "portables", il ne faut pas oublier que le downgrade graphique pourrait être supérieur (il faut gérer l'écran en plus) mais qu'il est envisageable que cela ne se voit pas trop (comparer un écran tv et un écran de tablette, la taille étant nettement différente, on voit moins les détails. Si la dalle est de 6 pouces, il y a un rapport d'environ 64 !)
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20 décembre 2016, 09:50
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1 GHZ ???
La Wii U en fait 3 , c'est une régression!

Les pentium3 à l'époque tournaient à plus de 3,5ghz, maintenant les corei3 sont à 2,4ghz. C'est une régression du con?
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20 décembre 2016, 10:16
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Cette News est basé sur une rumeur et n'a absolument rien d'officiel.
Donc NON ces chiffres ne viennent pas de Nintendo.
Et pour info la SHIELD tv tourne à 2ghz et non 1ghz.
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20 décembre 2016, 10:18
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Et sinon pour le moment arm est encore super loin derrière x86
Arm : meilleur gpu pour le moment 0,5 Tflops
X86 : gtx 1080 : 8,8 Tflops
Meme si arm a un beau avenir il y a encore un faussé énorme entre les deux .
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20 décembre 2016, 10:48
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1 GHZ ???
La Wii U en fait 3 , c'est une régression!

Les pentium3 à l'époque tournaient à plus de 3,5ghz, maintenant les corei3 sont à 2,4ghz. C'est une régression du con?


je sais pas ou tu as vu qu'un pentium 3 tournait a 3.5 ghz lol le max en pentium 3 c'etait 1.4 ghz si je ne me trompe pas et les pentium 4 tournait a 3.8 ghz au max mais la frequence ne veut plus rien dire si tu as plusieurs core qui gere plusieurs thread.... tu peut avoir 2 core a 4ghz qui gere 4 thread.. mais perdre en perf contre un octocore a 1.5 ghz avec 16 threads tout depend de l'optimisation et de la gestion... la frequence ne fait pas tout



Et sinon pour le moment arm est encore super loin derrière x86
Arm : meilleur gpu pour le moment 0,5 Tflops
X86 : gtx 1080 : 8,8 Tflops
Meme si arm a un beau avenir il y a encore un faussé énorme entre les deux .


le terraflops est au meme niveau ca ne sert a donner des informations suivant la vitesse des calculs de virgule flottante. ca ne fait pas tout tout compte dans de l'affichage 3d et pas que les calcul a vigule flottante le rop les shaders etc etc.. si ta carte gere 35 tflops mais qu'elle a 16 rop 120 shader et 30 unite de calcul (c'est des chiffres au hasard) ca fera pas d'elle la meilleure..
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20 décembre 2016, 10:49
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par contre le 1080p je suis d'accord avec nintendo parce que les tele 4k pas beaucoup de personne en ont et c'est une console pour les gamins ou ado qui est destiné a la chambre et le 90% est en 720p ou en 1080p
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20 décembre 2016, 10:55
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je sais pas ou tu as vu qu'un pentium 3 tournait a 3.5 ghz lol le max en pentium 3 c'etait 1.4 ghz si je ne me trompe pas et les pentium 4 tournait a 3.8 ghz au max mais la frequence ne veut plus rien dire si tu as plusieurs core qui gere plusieurs thread.... tu peut avoir 2 core a 4ghz qui gere 4 thread.. mais perdre en perf contre un octocore a 1.5 ghz avec 16 threads tout depend de l'optimisation et de la gestion... la frequence ne fait pas tout


Oui pntium 3 ou 4 je ne sais plus, mais tout ça pour dire, comme toi, que regarder QUE les fréquences de pross, ben ça sert à rien.
"j'ai la plus grosse donc c'est mieux" "j'ai de beaux graphismes donc le jeu est mieux"
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20 décembre 2016, 12:36
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Je pense qui faut attendre le 13 janvier et aura une bonne surprise.
Cette console m'attire plus qu'une ps4 ou une Xbox one dont j'en ai aucune car pour moi aucun intérêt le Pc fait la même chose et y a plus vraiment d'exclusivité.
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20 décembre 2016, 12:45
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La puissance ne fais pas le jeu...ps4/one beaucoup plus puissante et on voit quoi? ben pas grand chose ma fois ha si du remake HD a la pelle et déja 3 ans d'activité..
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20 décembre 2016, 15:02
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1 GHZ ???
La Wii U en fait 3 , c'est une régression!

Comment ? depuis quand la wii u tourne a 3 Ghz ? déjà qu 'elle est pas terrible, mais en plus elle sert de grille pain !!! lol ! faut arrêter de dire n importe quoi sans se renseigner un minimum: elle tourne a 1,24 Ghz au maximum...
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20 décembre 2016, 18:49
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ça revient toujours au même calcul, prix/qualité ou prix/puissance

si plus de puissance, prix final plus cher ==>> beaucoup vont râler pour le prix de la console

prix accessible ==> beaucoup vont se plaindre quand même

on tourne en rond en fait...

Vouloir mettre la puissance d'un " PS4/One" dans un console portable (parce quoi en dise, elle aussi portable que salon) en restant à un prix compétitif (en 2016 voir 2017) ce n'est pas possible !!
trop de facteurs à prendre en compte, de concession à faire
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20 décembre 2016, 19:42
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Merci
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20 décembre 2016, 20:43
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Pardon ? La "qualité PS3" (surtout en "fin" où elle était à la ramasse par rapport aux PC), Nintendo l'a quand même dépassé avec la Wii U


Sérieusement ? T'as vu tourner MGS V avant de me dire ça ? Cite moi une grosse claque graphique sur Wii U que la PS3 n'a jamais égalée et on en reparlera. Après, dire que la PS3 était à la ramasse par rapport aux PC, c'est pas une nouvelle, ça a toujours été le cas pour n'importe quelle console, et ce n'est pas le sujet.
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21 décembre 2016, 00:15
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On peut pas comparer pc et consoles.
Avec un pc à 600€ max ( prix de la console nue la plus chère ps3 60 go retro) tu me donneras ta liste de jeux qui explose une version console.
Il faut comparer ce qui comparable: consoles de salon ac consoles de salon, consoles portables...
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21 décembre 2016, 00:24
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Je parle de la puissance pour une console de salon.
Une Console de salon qui utilise un CPU ARM ne sera jamais à la hauteur d'une console en X86 comme la PS4/Xbox One.
Après la consommation et le prix ce sont des paramètres différents mais question puissance brute rien ne vaut la vielle x86 et son ventirad de 5 tonnes (sarcasmes) :D

Heuuuu c'pas une console de salon? XD La console en tant que tels c'est portable...

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21 décembre 2016, 02:13
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1 GHZ ???
La Wii U en fait 3 , c'est une régression!

Les pentium3 à l'époque tournaient à plus de 3,5ghz, maintenant les corei3 sont à 2,4ghz. C'est une régression du con?


les gens savent rien quand il parlent de régression
aujourd'hui la technologie va trop vite, les GHz sont devenu moins importants, un jeu maintenant demandera plus de RAM et de la carte Graphique que les GHz du processeur, va essayer de faire comprendre à ceux qui croit qui parce que il a la plus grosse c'est meilleur :P
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21 décembre 2016, 11:39
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Si les jeux tourne en 1080p a 60 fps avec le dock c'est tout ce que je demande (avec des jeux qui sorte dessus bien sur pas comme la wii U).
Franchement la 4k c'est pas indispensable et combien parmi vous a une télé 4k?

sur le trailer de nindendo les jeux lagés.....
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