Haxchi : Installer le fw.img sur la Nand

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Wii / Wii U
Haxchi : Installer le fw.img sur la Nand
Un utilisateur de GBATemp répondant au nom de Yardape8000, qui avait déjà proposé des forks de wupinstaller ou de Loadiine_gx2, nous propose de découvrir son mod qui va vous permettre d'installer le custom firmware sur la Nand (sans avoir besoin de SD pour booter).
 
Il est désormais possible d'installer le Fw.img sur la NAND sans carte mémoire.
 
Attention, le risque de brick est présent dès que vous touchez à la NAND de votre console, donc ces modifications sont réservées à des utilisateurs expérimentés.
 
Pour cela il suivre la méthode habituelle pour installer le rom.zip de Haxchi, et il recommande de compiler le fw.img avec la dernière version de iosuhax proposée par Dimok789 : https://github.com/dimok789/iosuhax en faisant comme d'habitude "make cfw" ou "make redNAND".
 

 

La méthode passe par WUPclient : 

 

 
v1.4 fw.img on NAND
@Yardape8000 Yardape8000 released this 2 hours ago
 
** Be careful to follow the instructions exactly. I take no responsibility for bricked Wii U's.**
 
This mod will allow you to install the custom firmware on NAND so SD will not be required.
 
Follow the usual method to install the Haxchi rom.zip.
 
While still in WUPclient, create a directory to store the firmware in.
w.mkdir("/vol/storage_mlc01/FW",644)
 
then copy the firmware from SD to NAND
w.cp("/vol/storage_sdcard/fw.img", "/vol/storage_mlc01/FW/fw.img")
 
if it does not copy from SD you may have to mount the SD.
mount_sd()

 

 

 
 
Tout est là : v1.4 fw.img on NAND
 
Dimanche 20 Novembre 2016, 08:52 par tralala
Source : github.com/Yardape8000/haxchi/releases/tag
20 novembre 2016, 08:59
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bonjour j ai uen wii u en 5.5.1 E et j aimerais profiter des jeux sur sd ou usb es que cela es possible avez vous un très bon tuto svp
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20 novembre 2016, 09:01
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+2
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20 novembre 2016, 09:05
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ah tralala mon petit tralala je te taquine ;)
bon revenos sérieux c'est quoi cette new encore un truc que je toucherais pas j'ai peur de toucher au nand lol :)
se que j'utilise c'est uniquement la méthode bresilienne
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20 novembre 2016, 09:12
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J'ai du mal à saisir l'intérêt du truc.
On ne peut plus choisir entre rednand et wupclient?
Pourquoi vouloir se passer de sd quand le homebrew launcher repose sur la sd?
Ce serait pas mal d'avoir un peu plus d'explications sur la news tralala
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20 novembre 2016, 09:26
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Bah c'est très clair pourtant...
Ça permet de pouvoir booter le cfw sans sd, donc avoir accès au sigpatch sur la sysnand (et ainsi avoir par exemple les dlc), tout ça sans la carte sd, sans avoir besoin de passer par l'hbl pour lancer le cfw.
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20 novembre 2016, 09:33
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Oui mais ça se lance comment? C'est un coldboot? Il faut lancer haxchi? Je ne suis pas novice dans le hack, loin de là mais la franchement c'est pas clair.
Haxchi permettait le choix du fw.img à booter entre une sysnand avec wupclient ou une rednand mais là si un seul est installé dedans, t'as juste plus de le choix. C'est donc une régression.
On alors quelqu'un peut il être plus clair dans ses explication (coucou B&nder)
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20 novembre 2016, 09:34
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sa a l'air tres interessant mais moi je passe mon tour merci quand meme au dev pour le tres bon boulot en tout cas mais le temps que l'ont a pas de protection anti brick c'est sur que je ne toucherai pas a ma nand
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20 novembre 2016, 10:09
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20 novembre 2016, 10:11
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@tralala: tu as mis combien de temps pour le faire à quelques minutes près ? Car là, on commence à rentrer dans les opérations sensibles de la nand... Il ne faut pas avoir de soucis durant l'opération (panne de courant ou erreur de lecture de la SD ou autre), sinon, la nand est probablement cuite !

Ce serait idéal, mais comme je n'ai pas de hardmod au cas où (et que je ne compte pas en faire). Autant pour la Wii à l'époque, ce n'était que quelques secondes, autant là, les opérations me paraissent plus lente...
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20 novembre 2016, 10:12
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Vous voulez un scipt ?
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20 novembre 2016, 10:14
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@ropy's : que je sache je ne fais qu'informer que ça existe... je ne dis pas qu'il faut faire ci ou ça chacun fait bien ce qu'il veut, tu préfèrerais pas avoir l'info ?
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20 novembre 2016, 10:48
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Vous voulez un scipt ?


Ouiiiiiiii !! \o/
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20 novembre 2016, 11:03
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vick et ses script ! :P
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20 novembre 2016, 11:11
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Edit:Non je n'avais rien compris, ce n'est pas du tout ça, ne pas se fier à mon message.

Fiouh je viens de comprendre (le dimanche matin, merde) ça permet d'avoir en gros, l'équivalent de rednand sur la nand.
Remplacer le fw.img original de la wiiU par un custom fw.img avec sigpatch ce qui permet tout ce que permet la rednand sans avoir besoin de rediriger la nand vers la sd.

très intéressant mais c'est aussi travailler sans filet en cas de brick. Maintenant après ces crétions de rednand et formatage de sysnand, ça serait pas mal de pouvoir reinjecter la sysnand originale à sa place
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20 novembre 2016, 11:34
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Et donc du coup avec ça, HBC fonctionnera directement :)
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20 novembre 2016, 11:39
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HBL mais pas que. Si on peut installer toute sorte de code non signé sur sysnand et que (apparement) , l'Homebrew launcher channel de Dimok est installable directement sur le menu sans passer par un jeu ds, ça veut dire qu'on devrait bientot pourvoir installer d'autres homebrews en channel comme wupinstaller, loadiine, cfw booter...
Comme à la fameuse époque des wad sur la wii qui permettaient d'installer tout est n'importe quoi
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20 novembre 2016, 11:42
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Si je comprends bien ce hack et vraiment pas mal alors ? il me fait un peux penser au hack wii meme si il reste different
Bon un peux risquer vu que c'est sur la nand mais sa évitera d'acheter une SD 64go juste pour faire un back up de la nand a 32go ...
je vais attendre un vrai tuto et je le ferai surement celui la, sa evitera la SD 64 go ;)
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20 novembre 2016, 11:49
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Au point où en en est, je dirai qu'il est plus sage de ne plus rien installer pendant le mois qui vient et attendre que le hack arrive à son apogée.
Je pense aux gens qui comme moi on acheté kawashima pour haxchi alors que cette méthode n'a été utile qu'une semaine car elle est absolette depuis hier.
ça bouge tellement vite. Je regrette d'avoir formaté ma sysnand pour délier alors que j'aurais pus me passer de rednand une semaine plus tard.

Ce serait pas mal aussi à terme d'avoir un vrai cfw avec des options en plus et pas seulement une nand d'origine sans sécurités, la possibilité de bloquer des maj de nintendo sans les dns (j'ai le disque de mario maker et je dois remettre les dns en auto à chaque fois que je veux y jouer car tubehax bloque tout le online du jeu).
Mais bon, tout ça prend du temps à faire.
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20 novembre 2016, 12:10
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@Shevel, j'arrive à jouer à Mario Maker avec les DNS moi c'est bizarre ! Sinon il est censé il avoir une release importante à Noel, et je pense qu'on a largement de quoi patienter jusque là !
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20 novembre 2016, 12:16
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Au point où en en est, je dirai qu'il est plus sage de ne plus rien installer pendant le mois qui vient et attendre que le hack arrive à son apogée.


Pour les plus novices, ça peut être un bon choix effectivement!

Je pense aux gens qui comme moi on acheté kawashima pour haxchi alors que cette méthode n'a été utile qu'une semaine car elle est absolette depuis hier.
ça bouge tellement vite.


Faux. Même si homebrew Launcher est dispo en version RPX et donc installable sur sysnand, il te faudra quand même un moyen pour lancer un cfw (sysnand ou rednand) et ainsi pouvoir lancer HBL en version chaine.

De toutes façons, si tu as accès à Internet, Haxchi a toujours été (et restera) optionnel (car tu peux toujours lancer HBL depuis le navigateur, à l'ancienne). C'est surtout pratique ceux qui ne dispose pas d'accès à Internet sur leur Wii U. Haxchi a surtout été développé pour le coldboothax, mais nous n'en sommes pas encore là non plus (trop d'inconnues et de brick pour l'instant pour cela)


Je regrette d'avoir formaté ma sysnand pour délier alors que j'aurais pus me passer de rednand une semaine plus tard.


Là j'avoue que j'ai un peu de mal à comprendre. Beaucoup de personnes ne savent pas vraiment ce qu'elle font actuellement (installation de contenu non valide, au mauvais endroit, etc). La rednand permet de commettre des erreurs d'installations, d'emplacements, de manipulations etc...

Le CFW sysnand existe depuis le premier jour! Si aucune news a été rédigée ici à son sujet, c'est bien qu'il est (actuellement) plus dangereux d'utiliser un CFW Sysnand q'un CFW Rednand (car comme tu le précise après, il ne dispose pas encore de protections d'accès ou d'écriture sur certains fichiers, ni de blocage des mises à jour, etc...)

Ce serait pas mal aussi à terme d'avoir un vrai cfw avec des options en plus et pas seulement une nand d'origine sans sécurités, la possibilité de bloquer des maj de nintendo sans les dns (j'ai le disque de mario maker et je dois remettre les dns en auto à chaque fois que je veux y jouer car tubehax bloque tout le online du jeu).
Mais bon, tout ça prend du temps à faire.


Comme tu le dis, ça viendra avec le temps et l'arrivée d'un CFW complet ! Nous travaillons pour l'instant avec différentes releases réalisées par différentes personnes (ou team).

L'inconvénient est que de nombreux outils/programmes voient le jour (certains avec des fonctions similaires).

L'avantage est que chacun apporte son lot de découvertes, et qu'il n'y aura plus (à la fin) qu'à regrouper tout cela dans un CFW pour avoir ce que tu demandes (un CFW performant).
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20 novembre 2016, 12:19
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Haaaa ok pour le coup, c'est juste une solution de stockage du CFW !

Je croyais que c'était en autoboot au lancement de la machine, mais non en fait :/
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20 novembre 2016, 12:20
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Merci
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20 novembre 2016, 12:33
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Enfait c'est un haxchi modifié qui lance le FW.img à partir de la nand au lieu de la carte sd.
Ça sert uniquement à ceux qui ne veulent pas mettre de SD dans la wii u. C'est pas un coldboot hax donc.
Et en plus faut refaire la manip à chque fois que l'on veut mettre le fw.img à jour.
Un peu inutile non ?
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20 novembre 2016, 12:49
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Carrément :)
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20 novembre 2016, 12:51
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Enfait c'est un haxchi modifié qui lance le FW.img à partir de la nand au lieu de la carte sd.
Ça sert uniquement à ceux qui ne veulent pas mettre de SD dans la wii u. C'est pas un coldboot hax donc.
Et en plus faut refaire la manip à chque fois que l'on veut mettre le fw.img à jour.
Un peu inutile non ?


Dans un sens, non : ça prouve au moins qu'on peut lancer ce qu'on veut sans SD (avec des fichiers perso stockés sur la Nand), ce qui pourra amener à un full hack de la console sans carte SD pour les mois à venir.

Dans un sens, oui : entièrement d'accord avec toi, tant que nous n'avons pas un fw.img stable, il faudra régulièrement le mettre à jour. Bien plus pratique de le faire depuis la SD pour le moment !
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20 novembre 2016, 12:57
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Haaaa ok pour le coup, c'est juste une solution de stockage du CFW !

Je croyais que c'était en autoboot au lancement de la machine, mais non en fait :/


Quand je dis que la news est pas claire...
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20 novembre 2016, 13:11
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C'est vrai que la news n'est pas claire mais que faire, c'est du Tralala en image :)


Enfait c'est un haxchi modifié qui lance le FW.img à partir de la nand au lieu de la carte sd.
Ça sert uniquement à ceux qui ne veulent pas mettre de SD dans la wii u. C'est pas un coldboot hax donc.
Et en plus faut refaire la manip à chque fois que l'on veut mettre le fw.img à jour.
Un peu inutile non ?

Je voudrais bien testé ton scrip parce que j'ai une erreur au lancement de hbl donc pas moyen d'y accéder peu importe la carte sd que j'utilise. J'ai l'erreur MountService Failed....

Suis prêt a tester ton scrip si ça me permet de me passer de la carte sd. Dit moi si c'est bon ;)
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20 novembre 2016, 13:26
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@chronoss: Tu dois pouvoir survivre sans script je pense. Il suffit de lancer wupclient.py et de juste lancer ces deux commande

pour creer un dossier:

w.mkdir("/vol/storage_mlc01/FW",644)

pour copier le fw.img de la sd à la nand:

w.cp("/vol/storage_sdcard/fw.img", "/vol/storage_mlc01/FW/fw.img")

Et si jamais ça ne marche pas, tu peux lancer cette commande avant pour monter la sd d'abord:

mount_sd()
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20 novembre 2016, 13:47
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@chronoss: Tu dois pouvoir survivre sans script je pense. Il suffit de lancer wupclient.py et de juste lancer ces deux commande

pour creer un dossier:

w.mkdir("/vol/storage_mlc01/FW",644)

pour copier le fw.img de la sd à la nand:

w.cp("/vol/storage_sdcard/fw.img", "/vol/storage_mlc01/FW/fw.img")

Et si jamais ça ne marche pas, tu peux lancer cette commande avant pour monter la sd d'abord:

mount_sd()


Il n'y a pas "que" ça à faire ...
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20 novembre 2016, 14:03
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j'ai une erreur au lancement de hbl donc pas moyen d'y accéder peu importe la carte sd que j'utilise. J'ai l'erreur MountService Failed....


tu est sur que ton port SD fonctionne ? parce que ça ressemble à un problème matériel, j'ai eu la même erreur une fois, il a fallut que je sorte la SD et que je la remette dans le port et ça a résolut le problème, essaye un hack vWii pour voir si tout marche bien de ce coté la.
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20 novembre 2016, 14:08
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SHEVEL et les autres en parlant de tubehax je l'utilisais avec succes avec ma wii u reliée en wifi sur ma freebox revolution .mais depuis une semaine impossible de se connecter avec tubehax (le test de connection échoue)

 

 

2 / j'ai une wii u 32go 5.5.1E avec quelques jeux en usb qui fonctionnent trés bien,j'ai aussi taiko no tatsujin jaaponais installé et non fonctionnel.

y a t'il un moyen de le faire demarrer sachant que je dispose d'une carte sd  32go et que je ne veux pas investir dans une carte 64go???????

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20 novembre 2016, 14:12
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TubeHax DNS (107.211.140.065) : DOWN ()
Chncdcksn Hax (104.236.072.203) : (96 ms)

Tubehax est down actuellement, tu peux rentrer chncdcksn en second dns comme ça tu es sur d'en avoir au moins un qui marche (sauf hier, les deux etaient down)
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20 novembre 2016, 14:16
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Ok donc pas d'intérêt à ce stade car on est toujours obligé de lancer cfwbooter avec fw.img. Avec ici le fichier en interne plutôt que sur la SD...
J'attends le cfw/sigpatch au démarrage.
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20 novembre 2016, 14:23
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@crauser: De plus, pour ton jeu japonais, ta sysnand doit être regionfree pour le lancer. Tu as fais la manipulation?
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20 novembre 2016, 14:35
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Donc pas de script de prevu :P Pas la peine de mettre a jour le tuto car je trouve que c'est pas vraiment utile et en plus ca peut être dangereux
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20 novembre 2016, 14:43
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@crauser: De plus, pour ton jeu japonais, ta sysnand doit être regionfree pour le lancer. Tu as fais la manipulation?

justement je demandais indirectement si c'etait possible de réaliser la manipulation regionhax avec mon materiel

 

j'ai une wii u 32go 5.5.1E y a t'il un moyen de faire la manip regionfree sachant que je dispose d'une carte sd  32go et que je ne veux pas investir dans une carte 64go???????

 

je peux certainement me faire preter provisoirement pour une install une carte 64go mais mon objectif et de pouvoir lancer mes jeux japonais stocké en usb sans internet et en utilisant tout au plus lors du lancement ma carte sd 32go (ma wii u étant 32go ma carte est trop petite pour une rednand)

et le mieux serait de pouvoir lancer mes 3 taiko en usb comme si ils étaient européen sans aucune manip lors du lancement

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20 novembre 2016, 14:51
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@crauser: De plus, pour ton jeu japonais, ta sysnand doit être regionfree pour le lancer. Tu as fais la manipulation?

justement je demandais indirectement si c'etait possible de réaliser la manipulation regionhax avec mon materiel
 
j'ai une wii u 32go 5.5.1E y a t'il un moyen de faire la manip regionfree sachant que je dispose d'une carte sd  32go et que je ne veux pas investir dans une carte 64go???????

Le regionfree est possible en sysnand... (ce que j'ai fait)
http://www.logic-sun...regionfree.html
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20 novembre 2016, 14:57
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@chronoss: Tu dois pouvoir survivre sans script je pense. Il suffit de lancer wupclient.py et de juste lancer ces deux commande

pour creer un dossier:

w.mkdir("/vol/storage_mlc01/FW",644)

pour copier le fw.img de la sd à la nand:

w.cp("/vol/storage_sdcard/fw.img", "/vol/storage_mlc01/FW/fw.img")

Et si jamais ça ne marche pas, tu peux lancer cette commande avant pour monter la sd d'abord:

mount_sd()

ça me parait un peu compliqué et vu le github, on à besoin d'un jeu DS pour le faire fonctionner ?


j'ai une erreur au lancement de hbl donc pas moyen d'y accéder peu importe la carte sd que j'utilise. J'ai l'erreur MountService Failed....


tu est sur que ton port SD fonctionne ? parce que ça ressemble à un problème matériel, j'ai eu la même erreur une fois, il a fallut que je sorte la SD et que je la remette dans le port et ça a résolut le problème, essaye un hack vWii pour voir si tout marche bien de ce coté la.

Mes SD fonctionnent mais reste à savoir si le port SD fonctionne aussi vu qu'il n'y a pas un moyen de le tester :(
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20 novembre 2016, 15:36
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Chronoss: Es ce que t'as partition sur ta sd est bien en fat32 avec cluster de 64k?
(J'espère ne pas parler chinois pour toi)
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20 novembre 2016, 15:44
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j'ai une erreur au lancement de hbl donc pas moyen d'y accéder peu importe la carte sd que j'utilise. J'ai l'erreur MountService Failed....

tu est sur que ton port SD fonctionne ? parce que ça ressemble à un problème matériel, j'ai eu la même erreur une fois, il a fallut que je sorte la SD et que je la remette dans le port et ça a résolut le problème, essaye un hack vWii pour voir si tout marche bien de ce coté la.

Mes SD fonctionnent mais reste à savoir si le port SD fonctionne aussi vu qu'il n'y a pas un moyen de le tester :(

Hack ta vWii et tu sera fixé
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20 novembre 2016, 15:46
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[quote]Chronoss: Es ce que t'as partition sur ta sd est bien en fat32 avec cluster de 64k?
(J'espère ne pas parler chinois pour toi)[/quote]
Oui et même testé avec 32k : pareille :(


j'ai une erreur au lancement de hbl donc pas moyen d'y accéder peu importe la carte sd que j'utilise. J'ai l'erreur MountService Failed....

tu est sur que ton port SD fonctionne ? parce que ça ressemble à un problème matériel, j'ai eu la même erreur une fois, il a fallut que je sorte la SD et que je la remette dans le port et ça a résolut le problème, essaye un hack vWii pour voir si tout marche bien de ce coté la.

Mes SD fonctionnent mais reste à savoir si le port SD fonctionne aussi vu qu'il n'y a pas un moyen de le tester :([/quote]Hack ta vWii et tu sera fixé[/quote]
t'a un tuto à me conseiller pour ça ?
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20 novembre 2016, 15:48
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20 novembre 2016, 15:58
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https://gbatemp.net/...g-guide.425852/pour la vWii

Ok, je teste ça :) mais à ce que je vois, il faut un jeu contenant la faille ?
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20 novembre 2016, 16:44
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https://gbatemp.net/...g-guide.425852/pour la vWii

Ok, je teste ça :) mais à ce que je vois, il faut un jeu contenant la faille ?

j'aime bien gbatemp mais la les gars
http://www.logic-sun...jeu-requis.html
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20 novembre 2016, 16:48
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ah, oui il te faut le jeu, après pas besoin de faire tout le hack, mais si tu n'arrive pas à lancer la faille, tu aura la confirmation que c'est le port qui ne marche pas.
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20 novembre 2016, 16:55
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https://gbatemp.net/...g-guide.425852/pour la vWii

Ok, je teste ça :) mais à ce que je vois, il faut un jeu contenant la faille ?

j'aime bien gbatemp mais la les garshttp://www.logic-sun...jeu-requis.html

en fait le truc que je veux qu'il essaye c'est d'utiliser son port usb en mode Wii, juste pour verifier qu'il n'y a pas de problème materiel, puisqu'il à un "mount fail" en mode Wii U mais sans jeu, il peut aussi essayer un transfert de Wii puisque le port USB de la Wii U ne sert qu'a ça et un jeu ça coute moins cher qu'une console... donc hacker la vWii grace à iosuhax est hors sujet ici mais, merci pourton aide b&nder ;)
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20 novembre 2016, 17:06
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https://gbatemp.net/...g-guide.425852/pour la vWii

Ok, je teste ça :) mais à ce que je vois, il faut un jeu contenant la faille ?

j'aime bien gbatemp mais la les garshttp://www.logic-sun...jeu-requis.html

Ma question n'est pas inutile :(


https://gbatemp.net/...g-guide.425852/pour la vWii

Ok, je teste ça :) mais à ce que je vois, il faut un jeu contenant la faille ?

j'aime bien gbatemp mais la les garshttp://www.logic-sun...jeu-requis.html

en fait le truc que je veux qu'il essaye c'est d'utiliser son port usb en mode Wii, juste pour verifier qu'il n'y a pas de problème materiel, puisqu'il à un "mount fail" en mode Wii U mais sans jeu, il peut aussi essayer un transfert de Wii puisque le port USB de la Wii U ne sert qu'a ça et un jeu ça coute moins cher qu'une console... donc hacker la vWii grace à iosuhax est hors sujet ici mais, merci pourton aide b&nder ;)

J'ai compris ce que tu veux que je fasse mais je n'ai pas la télécommande de la Wii pour naviguer sur le menu de la Wii :(
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20 novembre 2016, 17:10
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il faut que tu fasse appel à un ami avec une Wii et Smash Bros Brawl ou à quelqu'un qui sache tester ton port ¯\_(ツ)_/¯ 

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20 novembre 2016, 17:12
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https://gbatemp.net/...g-guide.425852/pour la vWii

Ok, je teste ça :) mais à ce que je vois, il faut un jeu contenant la faille ?

j'aime bien gbatemp mais la les garshttp://www.logic-sun...jeu-requis.html

Ma question n'est pas inutile :(

https://gbatemp.net/...g-guide.425852/pour la vWii

Ok, je teste ça :) mais à ce que je vois, il faut un jeu contenant la faille ?

j'aime bien gbatemp mais la les garshttp://www.logic-sun...jeu-requis.html

en fait le truc que je veux qu'il essaye c'est d'utiliser son port usb en mode Wii, juste pour verifier qu'il n'y a pas de problème materiel, puisqu'il à un "mount fail" en mode Wii U mais sans jeu, il peut aussi essayer un transfert de Wii puisque le port USB de la Wii U ne sert qu'a ça et un jeu ça coute moins cher qu'une console... donc hacker la vWii grace à iosuhax est hors sujet ici mais, merci pourton aide b&nder ;)

J'ai compris ce que tu veux que je fasse mais je n'ai pas la télécommande de la Wii pour naviguer sur le menu de la Wii :(

bah formater une cle usb en mode wiiu ca marche pas?
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20 novembre 2016, 17:26
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https://gbatemp.net/...g-guide.425852/pour la vWii

Ok, je teste ça :) mais à ce que je vois, il faut un jeu contenant la faille ?

j'aime bien gbatemp mais la les garshttp://www.logic-sun...jeu-requis.html

Ma question n'est pas inutile :(

https://gbatemp.net/...g-guide.425852/pour la vWii

Ok, je teste ça :) mais à ce que je vois, il faut un jeu contenant la faille ?

j'aime bien gbatemp mais la les garshttp://www.logic-sun...jeu-requis.html

en fait le truc que je veux qu'il essaye c'est d'utiliser son port usb en mode Wii, juste pour verifier qu'il n'y a pas de problème materiel, puisqu'il à un "mount fail" en mode Wii U mais sans jeu, il peut aussi essayer un transfert de Wii puisque le port USB de la Wii U ne sert qu'a ça et un jeu ça coute moins cher qu'une console... donc hacker la vWii grace à iosuhax est hors sujet ici mais, merci pourton aide b&nder ;)

J'ai compris ce que tu veux que je fasse mais je n'ai pas la télécommande de la Wii pour naviguer sur le menu de la Wii :(

Tu devrais tester différents programmes pour formater ta carte sd. Si tu fais le formatage avec le programme de windows, c'est possible que ça ne fonctionne pas, avec une carte sd fonctionnant sur ton pc, mais pas sur ta wii u.

J'ai eu le cas. ;)
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20 novembre 2016, 17:34
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https://gbatemp.net/...g-guide.425852/pour la vWii

Ok, je teste ça :) mais à ce que je vois, il faut un jeu contenant la faille ?

j'aime bien gbatemp mais la les garshttp://www.logic-sun...jeu-requis.html

Sinon le même tuto est dispo en FR sur Logic Sunrise : http://www.logic-sun...jeu-requis.html
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20 novembre 2016, 17:35
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j'aime bien gbatemp mais la les gars http://www.logic-sun...jeu-requis.html

Sinon le même tuto est dispo en FR sur Logic Sunrise : http://www.logic-sun...jeu-requis.html
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20 novembre 2016, 18:55
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@ropy's : que je sache je ne fais qu'informer que ça existe... je ne dis pas qu'il faut faire ci ou ça chacun fait bien ce qu'il veut, tu préfèrerais pas avoir l'info ?



Non, je pensais simplement que tu avais testé, je me demandais si l'opération est presque instantanée ou si au contraire cela prend plus de 10 minutes, comme le dump de la nand qui est très long par exemple...

Après, je viens ici pour avoir les infos bien entendu ;)
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20 novembre 2016, 19:06
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Haaaa ok pour le coup, c'est juste une solution de stockage du CFW !

Je croyais que c'était en autoboot au lancement de la machine, mais non en fait :/


Ah mince, j'ai mal lu, j'avais compris comme toi... Je comptais me renseigner un peu pour le faire, mais du coup, je ne suis pas convaincu de le faire (ayant déjà une carte SD allouée à la console...)
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20 novembre 2016, 20:37
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+2
C'est bon les gars, j'ai reussi à trouver la faille de ma Wii U : je fuck l'ex propriétaire de cette foutu console. Je ne sais pas ce qu'il voulait faire avec le port SD car il est presque HS. Je dois bien enfoncé la carte SD ou trouvé un position adéquate pour que la console la reconnaisse :(

Merci en tout et merdre, c'est fou comme le dump est ultra hyper lent :(
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20 novembre 2016, 22:07
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D'un autre côté, chronoss, tu dois avoir le temps... ;)

C'est pour ces soucis de durée que je demandais à ceux qui l'ont testé la durée pour le faire... (Le dump, c'est long, même avec un port SD correct !)
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20 novembre 2016, 22:56
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D'un autre côté, chronoss, tu dois avoir le temps... ;)

C'est pour ces soucis de durée que je demandais à ceux qui l'ont testé la durée pour le faire... (Le dump, c'est long, même avec un port SD correct !)

Je sais et je ne savais pas qu'il allait être si lent que ça. J'ai connu des dump mais celui-ci est la plus longue et même avec un port sd fonctionnel à 100%, le dump sera toujours lent. Prevois une boite de café ou une autre distraction pour attendre ce dump :P
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21 novembre 2016, 17:11
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y aurais t'il une ame charitable pour le fw.img en pv ? Je galère a le compiler moi meme :( ... je suis sur 5.5.1 USA merci !!
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22 novembre 2016, 18:04
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bonjour ou je trouve ce fichier svp fw.img
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23 novembre 2016, 16:39
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quelqu'un peut m'envoyer par mp le fichier fw.img svp
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