[3DS] Snes9x v.0.62 pour-3ds-disponible

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3DS DS
[3DS] Snes9x v.0.62 pour-3ds-disponible

Le développeur bubble2k16 nous offre une nouvelle version de Snes9x optimisée principalement pour la OLD 3DS et 2DS. De nombreuses améliorations ont été apportées, et tirés des retours de la communauté GBAtemp.

Pour rappel, l'émulateur fonctionne bien sur la "new 3DS" et essentiellement sur la "Old 3DS", il s'agit d'un émulateur qui s’exécute à partir du menu "Homebrew", l'émulateur fonctionne également sur la version 11.1.0-34-J/E/U. 

 

Cette nouvelle version nous apporte beaucoup de corrections pour certains jeux, notamment, la correction du logo d'introduction dans Final Fantasy V, les corrections de textures, l’amélioration des jeux/de l'homebrew. 
Veuillez lire le changelog pour en savoir plus sur les nouveautés ou la correction. 

 

 

Si vous êtes développeur et que vous voulez participer au projet, rendez vous à cet adresse : https://github.com/b...e/master/source

 

Consulter le Wiki des jeux compatible ou non compatible : Wiki_Snes9x

 

Lire le changelog pour la 0.62 :

 

 

 

- Improved Mode 7 zoomed-in textures. Games like Seiken Densetsu, ActRaiser 1/2 look better when viewing the Mode 7 textures near to the ground. Thanks for Discostew for the motivation!

- Improved sound handling to ensure that the left speaker plays at the same volume as the right speaker.

- Added option to change in-frame palette handling. There are three options to choose from: 
> Enabled. (Slow, accurate, but never as accurate as software) 
> Disabled Style 1 (faster, less accurate)
> Disabled Style 2 (faster, less accurate) works a little differently from Style 1 
Most games are by default Disabled Style 2. 
Bahamut Lagoon and Front Mission Gun Hazard are by default Disabled Style 1. 
Wild Guns, Judge Dredd, Batman Forever are by default Enabled.

- Fixed Clock Tower to boot properly again.

- Fixed Star Fox flickering problem when there are frameskips.

- Fixed outside-of-track texture problem with Super Mario Kart’s Bowser Castle stages.

- Fixed Final Fantasy V Intro logo cutout problem. It's a crude fix but it works for now. (Thanks to Discostew who pointed this out)

- Fixed Donkey Kong Country's tile colour corruption bug (Thanks to those who pointed out the problem)

 

Lien du téléchargement : https://gbatemp.net/...v0-62-zip.

Note : 2 formats / CIA et 3DSX

Lundi 03 Octobre 2016, 17:04 par r4Z0R59
Source : gbatemp.net
03 octobre 2016, 17:54
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Pour activer ou inséré le cheat sur Snes9X c'est par ici :
http://www.logic-sun...snes9x-3ds.html
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03 octobre 2016, 18:23
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super :)
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03 octobre 2016, 22:10
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Merci
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04 octobre 2016, 11:09
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Il est top cet emu ! Il a rendu possible l'ému SNES sur O3DS de manière plus qu'acceptable.

Pour moi il ne reste plus qu'à régler 2-3 problèmes de glitch, palette et revoir légèrement le son. Félicitations à son auteur.
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04 octobre 2016, 12:34
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Il est top cet emu ! Il a rendu possible l'ému SNES sur O3DS de manière plus qu'acceptable.

Pour moi il ne reste plus qu'à régler 2-3 problèmes de glitch, palette et revoir légèrement le son. Félicitations à son auteur.


Tu parles de glitch, mais pour quel jeu?
De mon côté, a ses débuts Secret Of Mana était injouable, depuis la version 0.5, il est possible d'y jouer correctement (mais pas parfaitement à 100%, juste à 96% dirais-je)
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04 octobre 2016, 14:35
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DKC1 par exemple, au bout d'un moment il y a des des carrés ici et là qui apparaissent... Je posterai les images sur GBAtemp :)
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04 octobre 2016, 16:35
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Le meilleur même si je n'ai pas trop le temps sur ça, chapeau pour le dev et bonne continuation ;)
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05 octobre 2016, 09:26
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cette version à réglé le bug de Flammy dans SOM 2 quand ont appelé le dragon il y avais un gros carré noir et aussi les textures niveau intro la ou on entre le nom du personnage XD ^^
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05 octobre 2016, 09:48
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Merci =)
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09 octobre 2016, 16:01
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Merci
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15 octobre 2016, 18:57
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:)
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