LINK : l'interface utilisateur en action via une vidéo

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Xbox 360 / One
LINK : l'interface utilisateur en action via une vidéo
Aujourd'hui, le site RealModScene de la team FSD présente l'interface utilisateur de sa prochaine release : LINK. Pour rappel, LINK permet à des Xbox 360 JTAG ou RGH de se connecter en réseau (pour les jeux qui utilisent la fonction multiconsoles local) mais à distance, à la façon de Xlink, mais sans utiliser de programme externe, tout est inclus dans le dashboard.

On peut y voir via une vidéo le fonctionnement du système, et la team se veut rassurante : aucune nand à flasher pour le faire fonctionner, tout se passe via l'écran de la miniblade, géré en temps réel par FSD3.

La team précise aussi que certaines modifications sont à apporter en attendant une disponibilité finale publique, et que tout possesseur de bonne connexion pourra jouer sans souci, même de l'Europe vers les Etats-unis.

http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=KUIIGjSk4kE

Dimanche 11 Novembre 2012, 15:30 par artik
Source : www.realmodscene.com
11 novembre 2012, 15:39
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c est vraiment un beau projet ! ;)
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11 novembre 2012, 15:44
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Voila une vrai bonne raison d'avoir une console modifiée.
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11 novembre 2012, 15:47
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AWESOME¡¡¡¡ ¡¡que ganas tengo de jugar con LINK¡¡¡¡¡

Greatest project EVER
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11 novembre 2012, 15:48
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Bonne amélioration de la fonction.
Ça permettra aux néophytes de se connecter sans trop de difficultés.
Mais je reste sur mon avis précédent : vivement un vrai fakelive (je ne serait pas contre payer 15 euros par ans voir 30 si le service est vraiment le même que celui de micro$oft)
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11 novembre 2012, 15:51
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j’espère qu'il sera pas que sur call of dutty :S
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11 novembre 2012, 15:55
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+1
Et le RxE ?
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11 novembre 2012, 15:56
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une tuerie
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11 novembre 2012, 15:58
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AHHHH L'instru de MGK Wild Boy <3
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11 novembre 2012, 16:11
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Très bon travail!
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11 novembre 2012, 16:29
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super ca ..donc si je comprends jeux en ligne sans tout u tas de truc a lancer sur pc ? ou bien ?
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11 novembre 2012, 16:30
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Vivement que sa sorte !
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11 novembre 2012, 16:41
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mortel
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11 novembre 2012, 16:50
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Et le RxE ?

en espérant que ce projet ne finisse pas pareil ...
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11 novembre 2012, 16:56
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sa promet
on leurs souhaite le meilleurs
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11 novembre 2012, 16:57
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a ouai vivement que sa sorte.
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11 novembre 2012, 16:59
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super ca ..donc si je comprends jeux en ligne sans tout u tas de truc a lancer sur pc ? ou bien ?

Oui tout se passe sur la console, plus besoin de PC en même temps.
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11 novembre 2012, 17:08
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+1
c'est quand même assez énorme ^^

Pour repondre par rapport aux commentaires vis à vis du RxE, ils ont déjà prouvé qu'ils continuaient dessus (la dernière mise à jour de Freestyle dash étant un hybride)
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11 novembre 2012, 17:19
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Et le RxE ?


Perso je trouve que rxe cest le fsd3

Pour la news merci jespere qui aura plus de monde que sur le xlink kai ou le xbslink
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11 novembre 2012, 17:32
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Excellent !
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11 novembre 2012, 17:34
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Super cool, c'est plus concret que dans leur première vidéo ! Du coup ca devrait pas être mal de jouer avec la gliglitch de cette façon pourvu qu'il y ai quand même un peu monde sur ce réseau. Merci pour l'info..
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11 novembre 2012, 17:39
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C'est cool, les personnes hésitant à glitcher leurs console n'auront plus le problème du jeux en ligne ou pas.
Merci pour l'info !!
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11 novembre 2012, 18:02
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attention jeux en ligne oui mais seulement via le menu des jeux multiconsole :)

Pour le moment on est pas mal de monde sur xbslink sur plusieur jeux SL ^^

J'espère que beaucoup de monde migrera vers cet utilitaire pour jouer en systemlink et qu'il arrivera très prochainement :)
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11 novembre 2012, 18:04
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Si tout se passe bien, prévu pour décembre ^^
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11 novembre 2012, 18:08
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ah nickel ça merci pour l'info itachi59 :P c'est relié via xbslink ou c'est un autre réseaux complètement a part ?
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11 novembre 2012, 18:09
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Excellent tout ça ! :P

Bon les gars faut commencer à créer une Team LS :D
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11 novembre 2012, 18:10
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Pour repondre par rapport aux commentaires vis à vis du RxE, ils ont déjà prouvé qu'ils continuaient dessus (la dernière mise à jour de Freestyle dash étant un hybride)


Merci de ta réponse. :)

Si tout se passe bien, prévu pour décembre ^^


Source ?
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11 novembre 2012, 18:13
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+1
Je sents que Microsoft va avoir une raison de plus de detester les glitchs. Mais pour nous c'est une très bonne nouvelle qui a l'air d'être en phase de concrétisation. Merci
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11 novembre 2012, 18:14
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ah nickel ça merci pour l'info itachi59 :P c'est relié via xbslink ou c'est un autre réseaux complètement a part ?


Réseau complètement a part de xlink et xbslink.

EDIT:en fait non c'est pas pour décembre l'admin tape des feinte lol
"Well what can we say to that... It's well known we dont like to pin point ourselves to a date... but a rough one i can give you:

How does Decebruary 32rd sound"
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11 novembre 2012, 18:24
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ah donc on verra bien si les gens migrent vers ce nouveau réseaux ou reste au chaud sur xbslink ^^ affaire à suivre..
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11 novembre 2012, 18:50
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juste une question comment le mec peut avoir un hdd de 365 giga ?
sinon  exelent plus de monde en holine alternatif
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11 novembre 2012, 19:07
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moi je dit que si sa fonctionne bien et qu'il faut pas un ping de 30 mini pour y jouer se serai pret a lacher le xbox live pour jouer comme sa
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11 novembre 2012, 19:14
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ah donc on verra bien si les gens migrent vers ce nouveau réseaux ou reste au chaud sur xbslink ^^ affaire à suivre..


Rien n’empêche les 2 je pense ;)
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11 novembre 2012, 19:27
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Sympa, pour vu que ca tourne bien

Merci pour l'info
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11 novembre 2012, 19:55
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Énorme avancée !!!! Y'En à vraiment des balezes !
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11 novembre 2012, 20:14
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Et le RxE ?

en espérant que ce projet ne finisse pas pareil ...

A,ce jour le fsd est fonctionnel non,
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11 novembre 2012, 20:26
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Dans mon cas, faut que je déménage....
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11 novembre 2012, 20:29
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AHHHH L'instru de MGK Wild Boy <3

Très bon gout :)
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11 novembre 2012, 20:30
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Alors ça c'est vraiment un projet génial car même si Xlink & co fonctionnent très bien, ils ne sont pas vraiment accessibles aux personnes les plus débutantes.
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11 novembre 2012, 20:38
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Super la news mais dans tout ça pourquoi ne pas avoir fait ça sous FSD 2.2 nettement plus stable et moins buggé que le tout dernier FSD 3 qui est sacrement buggé a ce jour dumoins a la 1ere version que j'ai testé il y a un mois , a moins qu'ils ont mis a jour FSD 3 depuis ?
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11 novembre 2012, 20:47
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Dommage que le catalogue des jeux multi ne soit pas énorme.
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11 novembre 2012, 21:05
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une chance de pouvoir l'utiliser en wifi sans problème ?

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11 novembre 2012, 21:44
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trop cool c pour bientôt ?
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11 novembre 2012, 22:00
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une chance de pouvoir l'utiliser en wifi sans problème ?


Apparemment oui, et même les xbox 360 fat avec adaptateur wifi pourront utiliser LINK :)
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11 novembre 2012, 22:32
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trop bien merci
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11 novembre 2012, 23:07
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et ca ne sera pas compatible FSD 2.2 ? car le FSD 3 est quand meme assez buggé de ce que j'avais testé
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11 novembre 2012, 23:48
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pas mal du tout :)
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11 novembre 2012, 23:53
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Enorme :) ca va faire plaisir a beaucoup de monde !
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12 novembre 2012, 01:19
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Vraiment cool encore plus hate que sa sorte je suis sur qu'il y aura vraiment du monde dessus :)
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12 novembre 2012, 01:21
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juste une question comment le mec peut avoir un hdd de 365 giga ?
sinon  exelent plus de monde en holine alternatif

Slt

Avec une jtag ou une glitch si tu mets un HDD sata 2.5 meme de 2 TO dans la console et que tu vas dans les parametres d'origine et que tu formate le hdd il te demande ton numéro de serie qui est derriere la console et la console t'affichera 2000 GO :) avec n'importe qu'elle sata 2.5
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12 novembre 2012, 10:25
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merci pour la news ..
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12 novembre 2012, 10:32
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J'ai hâte que ça sorte :)
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12 novembre 2012, 10:43
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On est quand même bien gâté avec ces Team qui font partie de la scène 360 ;) heureusement quelle sont là, microsoft devrai les remercier ( humour ) elle font quand même vendre des consoles ;)
C'est un super projet, même si je ne me passe pas du XboxLIve, j'aime bien partager des parties en multiconsole ! cool
Merci Artik pour la news ;)
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12 novembre 2012, 10:51
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Ce qui m'ennuie un peu, c'est le côté "obligé" d'utiliser FSD.
Et là problème car FSD et moi, ça fait 3...
:/
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12 novembre 2012, 12:01
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+1

Ce qui m'ennuie un peu, c'est le côté "obligé" d'utiliser FSD.
Et là problème car FSD et moi, ça fait 3...
:/


le soucis est que fsd3 est une beta et pas mal buggé comparé au fsd 2.2 final
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12 novembre 2012, 13:25
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vraiment super ce projet ...
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12 novembre 2012, 17:37
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Vivement que ça arrive!
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12 novembre 2012, 21:49
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C'est uniquement les jeux avec le multi-console qui seront compatible non ?
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12 novembre 2012, 22:35
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owi owi owi ! :P
Et oui seulement en multi-console = "system link" c'est peut être pour sa que le projet s'appel "link" ;)
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13 novembre 2012, 09:32
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Merci de l'info .

Bonne nouvelle . J'ai hâte ...

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13 novembre 2012, 11:04
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oui mais ya un soucis FSD 3 n'est que une version beta buggé donc d'ou le plaisir de jouer a LINK avec un FSD 3 buggé ?? je reste sur FSD 2.2 rev 1072 finale tant qu'il ny a pas d'evolution de mise a jour de FSD 3
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13 novembre 2012, 16:37
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moi aussi je retourne au fsd 2 bien que le 3 soit très beau mais génère beaucoup de crash dommage, a voir pour la suite
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15 novembre 2012, 08:59
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Bidou67000 c'est bon a compris mec! Il est relou lui: 4 messages pour dire que fsd3 est buggé. Perso chez moi il tourne tres bien, pas de bug.
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16 novembre 2012, 09:15
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exellent
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17 novembre 2012, 10:14
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FSD 3 tourne très bien sur toutes les consoles sur lesquelles je l'ai installé, je pense que les beugs viennent d'ailleurs
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18 novembre 2012, 19:54
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Bonsoir j'ai une ptite question bete voila je suis noob sur xbox 360 j'ai fait flasher mon lecteur liteon en LT3 jusque la tout va bien j'ai graver plusieur jeux sa aussi pas de soucis la ou je bug j'ai DL GTA_San-Andreas_XBOX360E_PAL_FR sauf que c'est un jeux xbox et non un jeux xbox 360 je l'ai graver mais quand je le met dans le lecteur sa me demande une mise a jour pour pouvoir lire les jeux xbox que dois je faire si je le fait est ce que sa va alterer le flash du lecteur merci j'attend une reponse positif
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24 novembre 2012, 10:48
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ça s'annonce vraiment trop bien , excellent projet effectivement, j'ai hate de le voir installer et de pouvoir le tester... Merci La Team
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