Scetool s'offre une nouvelle version 0.2.1

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Playstation 3 / 4
Scetool s'offre une nouvelle version 0.2.1

Destiné aux développeurs aguerris et issu d'une réécriture des outils de la team fail0verflow, le programme Scetool codé par Naehrwert, connu pour son travail sur le logiciel PS3MFWBuilder, vient d'être mis à jour en version 0.2.1. L'utilité de cet outil en ligne de commande se trouve dans sa capacité à naviguer dans le firmware interne de la PS3 et afficher toutes sortes d'informations concernant son contenu.

 

scetool

 

Notes :

 

 zlib est nécessaire pour le fonctionnement de scetool (la DLL est incluse dans l'archive dans l'archive ci-dessous).
 'sdk_type' a été remplacé par 'revision' dans data/keys.

 

Format Keyfile :

 

[keyname]

type={SELF, RVK, PKG, SPP, OTHER}

revision={00, ..., 18, 8000}

version={..., 0001000000000000, ...}

self_type={LV0, LV1, LV2, APP, ISO, LDR, UNK_7, NPDRM}

key=...

erk=...

riv=...

pub=...

priv=...

ctype=...

 

Utilisation :

 

scetool [options] command

COMMANDS Parameters Explanation

 -h, --help Print this help.

 -k, --print-keys List keys.

 -i, --print-infos file_in Print SCE file info.

 -d, --decrypt file_in file_out Decrypt/dump SCE file.

 -e, --encrypt file_in file_out Encrypt/create SCE file.

OPTIONS Possible Values Explanation

 -v, --verbose Enable verbose output.

 -0, --sce-type SELF/RVK/PKG/SPP SCE File Type

 -1, --compress-data TRUE/FALSE(default) Compress data?

 -2, --key-revision e.g. 00,01,...,0A,... Key Revision

 -3, --self-auth-id e.g. 1010000001000003 Auth ID

 -4, --self-vendor-id e.g. 01000002 Vendor ID

 -5, --self-type LV0/LV1/LV2/APP/ISO/

 LDR/NPDRM SELF Type

 -6, --self-fw-version e.g. 0003004100000000 Firmware Version

 -7, --self-add-shdrs TRUE(default)/FALSE Add ELF section headers?

 -8, --np-license-type FREE License Type

 -9, --np-app-type EXEC/UPDATE App Type

 -a, --np-content-id Content ID

 -b, --np-real-fname e.g. EBOOT.BIN Real Filename

Dimanche 22 Janvier 2012, 10:26 par sirano
Source : ps3crunch
22 janvier 2012, 11:02
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Si sa peut faire avance la scène ps3
en tout cas bravo pour le taf
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22 janvier 2012, 11:04
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merci pour tous les accros de ps3
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22 janvier 2012, 11:42
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merci
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22 janvier 2012, 13:02
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ça peut toujours servir :)
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22 janvier 2012, 13:37
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Utile pour les développeurs et codeurs aguerris.
Merci à LS de relayer ce type d'info.
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22 janvier 2012, 15:32
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Merci pour la news
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22 janvier 2012, 16:15
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super mais a savoir comment le lancer pour que ça calcule la ps3 ! (how to launch ...)
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22 janvier 2012, 16:36
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Merci pour la news
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22 janvier 2012, 17:20
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super mais a savoir comment le lancer pour que ça calcule la ps3 ! (how to launch ...)

C'est simple. T'ouvres une commande MS-DOS, tu te places dans le dossier où est situé l'exécutable et tu tapes "scetool" (sans les guillemets").
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22 janvier 2012, 18:56
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Merci !! Tant que les choses avancent c'est déjà ça !
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22 janvier 2012, 19:02
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En esperant que ca amene quelque chose de concret, bonne courage aux devs.
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22 janvier 2012, 19:21
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C'est simple. T'ouvres une commande MS-DOS, tu te places dans le dossier où est situé l'exécutable et tu tapes "scetool" (sans les guillemets").


merci mais bon je sais utiliser une commande ms dos ! haha

cmd tatata ...

Bonne fin d’après midi !
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22 janvier 2012, 19:52
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Merci pour la news.
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23 janvier 2012, 10:33
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merci pour la news
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23 janvier 2012, 12:20
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merci
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23 janvier 2012, 12:58
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merci pour cette news sirano
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