Un clavier virtuel pour développeurs d'homebrews

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Playstation 3 / 4
Un clavier virtuel pour développeurs d'homebrews

Voilà une news qui devrai ravir plus d'un développeur d'homebrew. En effet, blipi,  développeur espagnol contribuant aux travaux de la team DemonHades, a releasé un code opensource permettant l'utilisation d'un clavier virtuel. Ceci est grandement utile dans la mesure où cela facilite le paramètrage des applications requérant des manettes plus étoffées en touches.

 

Well, I thought that maybe someone of interest. It is designed for programmers and a framework in C++.

This is an OSK (On-Screen Keyboard) for the development of homebrews. Since I did not get to show the PS3 by PSL1GHT OSK decided to make one. Thinking about thinking I decided that maybe someone else saw this, so I decided to share my work:

It is released under GNU GPL, under which you can freely use the code, but any modification is above code should be released or before uploading it to the repository or enviandomela to me for the climb.

Is still in development, so has a lot of functionality to be added yet.

I hope to serve you,
Blipi

 

Site officiel du projet

 

Lundi 05 Septembre 2011, 11:49 par dante995
Source : demonhades.org via ps3crunch.net
05 septembre 2011, 11:56
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merci dante.

Bon boulot de blipi et une nouvelle version est dispo la rc2
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05 septembre 2011, 12:04
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n'étant pas développeur PS3 j'ai du mal à me rendre compte de son utilité :O
mais en tous cas merci de penser à eux
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05 septembre 2011, 12:08
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n'étant pas développeur PS3 j'ai du mal à me rendre compte de son utilité :O
mais en tous cas merci de penser à eux


bah... a intégrer un clavier dans leurs homebrews.... logique quoi...
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05 septembre 2011, 12:10
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pas mal pour la ps3
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05 septembre 2011, 13:18
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je sais pas si sa va vraiment servir parce que des que tu crée un homebrew tu connais un minimum de code donc un peux créer un clavier virtuel sa doit pas compliquer a faire mais bon je connais pas chose.
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05 septembre 2011, 13:46
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Pas mal en effet, j'en connais qui vont nous pondre des petits homebrew bien sympa avec ça
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05 septembre 2011, 13:50
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Ça rendra le tout beaucoup moins fastidieux
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05 septembre 2011, 13:54
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@seb6719, un bon dev te codera ce qu'il veut obtenir pour autant que ce soit faisable et biensur que cela peut servir ! pour pas mal de chose, évidement pour la plupart des utilisateurs ca ne leur est d'aucune utilitée, ils n'ont que CFW3.70 et Multiman en bouche !
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05 septembre 2011, 14:53
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Merci pour la news, on peut imaginer des homebrews type agenda, bloc note, etc... meme si la c est surtout pour la forme (psl1ght) vu que c etait deja possible d utiliser le clavier natif (genre renomer un jeux sur Multiman)
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05 septembre 2011, 15:57
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Heu on peut utiliser le clavier de la lib natif de la ps3, je comprends à quoi ça sert mais bon.
Demain c’est décidé je sors une calculette sur PS3
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05 septembre 2011, 16:00
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Go PHD, je te prends au sérieux et donc j'attends ta calculette ;)
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05 septembre 2011, 16:27
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il exploiterait le PSMove ? ça serait pas mal :P
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05 septembre 2011, 16:40
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Message édité : Message non constructif ou hors sujet, merci de créer un topic sur le forum dans la section appropriée ainsi que de re-lire la charte
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05 septembre 2011, 16:55
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Heu on peut utiliser le clavier de la lib natif de la ps3, je comprends à quoi ça sert mais bon.
Demain c’est décidé je sors une calculette sur PS3


Avoir un clavier en ressources libre sous GNU GPL ? tu comprend pas ce que ca veux dire ? :/, c'est comme dire que PSL1GHT est un SDK Useless.
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05 septembre 2011, 17:03
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Merci .

Mais je rejoins PHD là play en à un déjà . Maintenant je ne sais pas si on peut l'activer à souhait et celui ci pallie le problème XD

Pour là calculette :D ça serais bien d'en avoir une pour PS3 :skeptical: bon courage à toi PHD :)
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05 septembre 2011, 17:26
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Avoir un clavier en ressources libre sous GNU GPL ? tu comprend pas ce que ca veux dire ? :/, c'est comme dire que PSL1GHT est un SDK Useless.

je développe pas sur psl1ght et effectivement pour moi c'est du surplus, je ne sais pas si tu développes mais si c’était le cas tu comprendrais
En développant des homebrews tu es déjà hors licence utilisateur sony. Trop bien un vkeyboard en cpp j’adore pour ma ps3

Merci .

Mais je rejoins PHD là play en à un déjà . Maintenant je ne sais pas si on peut l'activer à souhait et celui ci pallie le problème XD

Pour là calculette :D ça serais bien d'en avoir une pour PS3 :skeptical: bon courage à toi PHD :)

Je vais t'envoyer un petit truc que je viens de faire /!\ A ne pas partager stp /!\
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05 septembre 2011, 17:43
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J'ai bien reçu, pas de soucis, je te laisse libre choix de ta diffusion ;)

PS : Ma remarque pour la calculette n'était pas une attaque, c'était histoire de s'amuser !
Si tu as l'occasion, release une calculette, je te ferai la news !
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05 septembre 2011, 18:25
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Moi je vous conseille de regarder l'épisode 25 de la saison 06 de Futurama. C'est un épisode spécialement taillé pour nous hacker !
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05 septembre 2011, 18:27
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J'ai bien reçu, pas de soucis, je te laisse libre choix de ta diffusion ;)

PS : Ma remarque pour la calculette n'était pas une attaque, c'était histoire de s'amuser !
Si tu as l'occasion, release une calculette, je te ferai la news !

Je sais bien mais certaines news comme celle-ci ne mérite pas de voir le jour ...
/!\ Je ne parle pas des newsers/!\
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05 septembre 2011, 18:30
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Merci PHD :love:
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05 septembre 2011, 18:37
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sa peut toujours servir ^^
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05 septembre 2011, 18:55
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Voir le messagenolimits59, le , dit :


Avoir un clavier en ressources libre sous GNU GPL ? tu comprend pas ce que ca veux dire ? :/, c'est comme dire que PSL1GHT est un SDK Useless.
je développe pas sur psl1ght et effectivement pour moi c'est du surplus, je ne sais pas si tu développes mais si c’était le cas tu comprendrais
En développant des homebrews tu es déjà hors licence utilisateur sony. Trop bien un vkeyboard en cpp j’adore pour ma ps3

Voir le messageJonh Waine, le , dit :


Merci .

Mais je rejoins PHD là play en à un déjà . Maintenant je ne sais pas si on peut l'activer à souhait et celui ci pallie le problème XD

Pour là calculette :D ça serais bien d'en avoir une pour PS3 :skeptical: bon courage à toi PHD :)
Je vais t'envoyer un petit truc que je viens de faire /!\ A ne pas partager stp /!\


je développe pas enormement ( obliger de dev en BTS SIO / IG lol ) mais c'est juste que j'aime quand on donne le choix de la manière qui nous plait le plus, c'est comme l’utilité de scripter en python sur windows et Linux, ( meme si en soit l'exemple un pas top, ma vision est bien représentée x) ) quand tu a le choix c'est que mieux, le choix de dev sur du matos sous licence GNU GPL ect... ou sur du matos proprio, je ne décris aucuns des deux, chacun sa manière de faire :), ce qui compte c'est le résultat plus qu'autre chose :).
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05 septembre 2011, 20:35
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je développe pas enormement ( obliger de dev en BTS SIO / IG lol ) mais c'est juste que j'aime quand on donne le choix de la manière qui nous plait le plus, c'est comme l’utilité de scripter en python sur windows et Linux, ( meme si en soit l'exemple un pas top, ma vision est bien représentée x) ) quand tu a le choix c'est que mieux, le choix de dev sur du matos sous licence GNU GPL ect... ou sur du matos proprio, je ne décris aucuns des deux, chacun sa manière de faire :), ce qui compte c'est le résultat plus qu'autre chose :).

En voilà une bonne réponse à chacun çà méthode, ce qui importe c’est le résultat et aussi le temps que tu vas mettre pour le développer …
Alala les fameuses années TS surtout la deuxième vu que c’est l’année décisive ou tu choisi entre réseau ou dev.
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05 septembre 2011, 20:58
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pas avec la reforme SIO, tu choisis direct au 2eme semestre c'est bien mieux je trouve ( te taper la mega dose de SQL/Algo/ Langage durant un an alors que tu veux scripter et toucher du reseau c'est pas le top et inversement pour les Dev x) ), pour moi tout choisis, l'ex filière ARLE ^^, SISR je crois maintenant.

pas que la Dev j'aime pas mais j'en ferais pas tout le temps mais j'aime assez tout de même ^^.
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05 septembre 2011, 23:02
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Votre conversation est sympathique !
Mais pensez aux MP les coupains car vous allez perdre certains membres....

Merci ;)
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06 septembre 2011, 09:52
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joli travail
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