Le chat in-game difficile à appliquer sur PS3

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Playstation 3 / 4
Le chat in-game difficile à appliquer sur PS3

Sony vient de révéler lors d'une interview à Eurogamers, une bien triste vérité. En effet Shuhei Yoshida, président de Sony Worldwide Studios, nous explique que le tchat in-game géré par la PS3 elle-même est limité. L'explication du pourquoi, tout simplement, les 256mb de RAM sont déjà pris en totalité par le fonctionnement des jeux. Il faudrait donc que les devs allouent eux mêmes à leur propres jeux de la mémoire pour le tchat in-game, au détriment de certaines performances.

 

On peut comprendre que les devs préfèrent utiliser la mémoire pour d'autres choses plus intéressantes. Donc finalement pas de tchat in-game directement intégré au dash de la console, comme on a pu l'entendre à plusieurs reprises. Néanmoins, cela reste toujours possible si les développeurs de jeu décident de l'intégrer au sein de leur jeu, comme c'est le cas pour la plupart des gros jeux multi.

 

"The game has to use its own memory to do [in-game voice chat]. There's always voice chat in the game. But it's a part of a game feature. It's not a part of an OS feature. That's the reason in terms of the ability to have voice chat across different games."

 

So, voice chat is better on Vita than PS3?

 

"We totally agree!" 

 

 

Dimanche 21 Août 2011, 20:35 par markus95
Source : Ps3addict
21 août 2011, 20:37
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C'bien se que je pense, SONY promet des choses dans le vents. C'pas la première fois d'ailleurs.
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21 août 2011, 20:39
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Sa me soule ! Voudrait alors qu'il travail sur la qualiter des micro dans le jeux !
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21 août 2011, 20:41
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@matth92i: tu as raison c'est pas la première fois...
Mais bon, rien ne vaut le PC ou envoyé des messages pendant un temps de chargement avec le XMB!! :)
Même si ça met du temps :(
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21 août 2011, 20:43
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@matth92i: tu as raison c'est pas la première fois...
Mais bon, rien ne vaut le PC ou envoyé des messages pendant un temps de chargement avec le XMB!! :)
Même si ça met du temps :(

Moi quand j'affiche le XMB sa arrete pas de bug, donc j'évite...
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21 août 2011, 20:44
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merci pour la news.
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21 août 2011, 20:59
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Citation

@matth92i: tu as raison c'est pas la première fois...
Mais bon, rien ne vaut le PC ou envoyé des messages pendant un temps de chargement avec le XMB!! :)
Même si ça met du temps :(
Moi quand j'affiche le XMB sa arrete pas de bug, donc j'évite...

Pareil pour moi, quand j'peux éviter d'aller sur le XMB en pleine partie j'évite, vu le temps qu'il met à s'afficher et à disparaître... -_-
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21 août 2011, 21:28
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Le principal c'est qu'ils ont comprit leur erreur pour pas la refaire sur Playstation 4 ^^

Sa me soule ! Voudrait alors qu'il travail sur la qualiter des micro dans le jeux !

On entends très bien ingame... C'est plutôt ton matériel qui galère pour le coup ^^
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21 août 2011, 22:00
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+1
Pas de source?
J'ai vu cette news ailleurs et c'est pas dutout ce qu'un explique ici. Le "in-game voice chat" (terme tres francais!!) existe déja... c'est le "cross-game voice chat" (voice chat entre jeux différent )que la ps3 est incapable d'effectuer parce que la mémoire est alouée entièrement au jeu il ne reste donc plus rien pour un systeme parallele. La vita possede le double de la mémoire de la ps3 et en sera capable elle.
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21 août 2011, 22:03
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+1
moi j'ai 3 ps3 depuis 3ans et j'en ai revendu une pour m’offrir une xbox360 et je vous garanti qu’elle est beaucoup bien plus amusante rien qu'avec la rétro compatibilité j me régale. jai passè deux agréable dimanche devant DOOM3 et je trouve qu'il n'a pas pris une seul ride.je suis vraiment déçue par la ps3.
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21 août 2011, 22:10
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merci dommage :(
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21 août 2011, 22:11
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Pas de source?
J'ai vu cette news ailleurs et c'est pas dutout ce qu'un explique ici. Le "in-game voice chat" (terme tres francais!!) existe déja... c'est le "cross-game voice chat" (voice chat entre jeux différent )que la ps3 est incapable d'effectuer parce que la mémoire est alouée entièrement au jeu il ne reste donc plus rien pour un systeme parallele. La vita possede le double de la mémoire de la ps3 et en sera capable elle.

Si tu regarde en bas a droite tu as la source...
Et on parle bien du tchat in-game, comme tu dis, tchater avec des potes memes s ils ne jouent pas au meme jeu que toi...
Le tchat in-game comme les FPS, par ex, est possible parce que les dev eux memes ont garder de la ram pour...et encore ce n est possible que dans le jeu lui meme...
Alors que Sony avait dit qu il l intègrerais par la suite pour tous les jeux, et meme si on ne joue pas...
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21 août 2011, 22:19
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J'ai édité pour rendre un peu plus précis, ça portait à confusion :P
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21 août 2011, 22:22
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J'ai édité pour rendre un peu plus précis, ça portait à confusion :P


Merci tourista c est plus clair maintenant...
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21 août 2011, 22:52
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Pratiquement tous les bons jeux coop sont passé, perso je ne l'attends même plus ...
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21 août 2011, 23:17
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\o/ \o/ \o/ Quand je disais que Sony avais merdé ses 3 generations de consoels a cause du manque de RAM ! ! ! Ils font les crevards a economiser des bouts de chandelles et apres ils se retrouvent bloqué sur des trucs vraiment baiques.

Bien fait C'est dommage pour les utilisateurs mais bon ... ils ont le pardon facil sony le sais bien.
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21 août 2011, 23:38
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Merci.
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22 août 2011, 00:12
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Nimporte quoi aussi de ne mettre que 256mo de ram c'est vraiment pas futé surtout pour une console sortie apres la 360 qui elle en as 512... tout ca pour une histoire d''argent ca gache vraiment le live de la console je trouve
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22 août 2011, 00:30
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il reste qu'une solution a sony programmer de jeux moins gourmand avec moins de pixel shader.
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22 août 2011, 01:04
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Mon materiels ? Lol c'est la camera sony donc voila !
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22 août 2011, 07:48
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Quand la PS3 montre ses faiblesses :P
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22 août 2011, 07:56
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Message hors-sujet ou non constructif. Re-lire la charte.
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22 août 2011, 08:14
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honnêtement c'est idiot de leur part !
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22 août 2011, 08:23
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Il y a une solution a se problème:
Vendre sa PS3 pour acheter une xbox360 !
Il y a que les portables qui m intéresse chez Sony, psp et bientot vita



Même si je te soutiens à 100 %, évite de dire ça ici, tu vas te faire jeter XD
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22 août 2011, 09:30
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c clair idiot de ne pas avoir pensé a l integrer automatiquement, l avenir du jeux c est le online
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22 août 2011, 10:24
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Mon materiels ? Lol c'est la camera sony donc voila !

La caméra est pas fait pour être pris comme micro, je savais même pas qu'elle avait le micro intégré ^^

Moi j'utilise le micro sony et je sors l'audio par le home cinéma, et franchement pas de soucis, on m'entends très bien, et moi j'entends tout aussi bien !
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22 août 2011, 11:20
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dommage quand meme
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22 août 2011, 11:49
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Peut être qu'un jour ils sortiront quelque chose de bien, qui sait...
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22 août 2011, 12:39
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dommage, mais depuis le temps qu'il en parlait je me faisait plus d'illusion..;
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22 août 2011, 13:39
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Heureusement que la PS3 devait être la console du futur avec la technologie de demain à l'intérieur...
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22 août 2011, 16:35
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c'est une des raisons pour laquelle le jeu en ligne est plus agréable sur xbox 360
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22 août 2011, 17:12
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+1
Au sujet de la news je crois que la news n'est pas très hack. Je rappelle tout de même que les news jeux-vidéos notamment les news des sites GEN sont en majeure partie axés pur jeux-vidéos. Or Logic-Sunrise est axé Hack. Simple précision.
Sinon j'étais déjà au courant, la PS3, pour le chat cross game, ne dispose pas d'assez de RAM(256 mo), la PS Vita quant à elle disposera de cette fonction :)
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22 août 2011, 23:22
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pour la ps3 le jeu en ligne n'a jamais était intégré totalement dans le fonctionnement de la console, pas comme le xbox live au moins
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23 août 2011, 12:23
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c'est une des raisons pour laquelle le jeu en ligne est plus agréable sur xbox 360

Une console c'est fait pour jouer, quand je vois le nombre de personnes qui racontent leur vie en jouant, ça fait peur >_<

Merci à l'option "tous muet" ^^

pour la ps3 le jeu en ligne n'a jamais était intégré totalement dans le fonctionnement de la console, pas comme le xbox live au moins


Jolie bêtise que tu viens d'écrire, le live n'a rien avoir avec la console.... C'est juste d'un côté tu as microsoft qui connait très bien le fonctionnement d'infrastructure réseau de par son expérience, de l'autre sony qui ce lançait pour la 1ére fois dedans, et qui sans sort plutôt bien !


Après on peut aussi remercier les cracker, car grâce à eux, le PSN a été réaménagé, ce qui le rend bien plus stable qu'à ces débuts.
D'ailleurs on peut en conclure que les 2 réseaux tourneront au même niveau à la prochaine génération de console !

On apprend toujours de nos erreurs, et sony en a tellement commis, qu'ils sont pas stupide pour les refaire (enfin j'espère) ^^
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23 août 2011, 18:20
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Une console c'est fait pour jouer, quand je vois le nombre de personnes qui racontent leur vie en jouant, ça fait peur >_<

Merci à l'option "tous muet" ^^



Jolie bêtise que tu viens d'écrire, le live n'a rien avoir avec la console.... C'est juste d'un côté tu as microsoft qui connait très bien le fonctionnement d'infrastructure réseau de par son expérience, de l'autre sony qui ce lançait pour la 1ére fois dedans, et qui sans sort plutôt bien !


Après on peut aussi remercier les cracker, car grâce à eux, le PSN a été réaménagé, ce qui le rend bien plus stable qu'à ces débuts.
D'ailleurs on peut en conclure que les 2 réseaux tourneront au même niveau à la prochaine génération de console !

On apprend toujours de nos erreurs, et sony en a tellement commis, qu'ils sont pas stupide pour les refaire (enfin j'espère) ^^

^^ tu as confirmé ce que j'ai dit
je troll pas ici, mais c'est une constatation le fait que la console d'xbox était mieux développer autour du jeu en ligne que la ps3
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