HManager v1.4 pour CFW 3.41 : Support des fichiers de plus de 4Gb

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Playstation 3 / 4
HManager v1.4 pour CFW 3.41 : Support des fichiers de plus de 4Gb

Aujourd'hui, Hermes vient de releaser son Manager pour nos PS3 en CFW 3.41 : HManager v1.4.  Eh oui, il a décidé de se mettre aux managers aprés son non-moins intéressant CFW 3.41. Ce manager a été développé à l'aides outils/bibliothques PSL1GHT, Tiny3D, PS3Soundlib,  et OpenPS3FTP. Il est  donc  le premier Manager a être réalisé à l'aide d'outils destinés aux hombrews habituellement. Pas de NFO trouvé concernant les nouveautés de cette version 1.4.

 

Version 1.4 Changelog :

 

? Support des jeux contennat des gros fichiers depuis un disque externe USB (en mettant en cache le gros fichier dans le disque interne de la console)

? Ajout de la fonction "Fix permission"

 

Version 1.3 Changelog :

 

? Ajout d'une fonction d'auto-patch du PARAM.SFO (le fichier original est conservé sous le nom _PARAM.SFO)

 

Version 1.2 Changelog :

 

? BDEMU est ajouté pour lancer les jeux depuis /dev_usb00x/PS3_GAME avec un écran noir comme Modern Warfare. Autorise aussi à lancer les jeux depuis /app_home/ sans aucun BluRay inséré. (L'option BD Emu pour USB doit être sur "ON")

 

Mercredi 09 Mars 2011, 14:08 par artik
Source : elotrolado.net
09 mars 2011, 14:27
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merci pour la news
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09 mars 2011, 14:37
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Génial, pour moi le meilleur manager (j'ai cependant changé la couleur du fond qui faisait mal aux yeux en bleu).
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09 mars 2011, 14:49
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Génial, pour moi le meilleur manager (j'ai cependant changé la couleur du fond qui faisait mal aux yeux en bleu).


Pareil pour moi chip, je suis passé en violet c + doux :)

Sinon, c'est pas mal ca et surtout Bien Vu de mettre le gros fichier en cache dans le hdd interne : le Manager je pense va juste s'occuper d'aider la ps3 à recoller les morceaux découpés Sans pour autant avoir besoin de Copier le Gors fichier dans le hdd interne (si j'ai bien compris^^)

Allez Hermes, tu nous mets au Taquet les options/fonctions de ton HManager et il ne restera plus qu'à nous rajouter un style à la wiiflow pour les jaquettes (quoique c pas mal non plus les carrés 3x4...)

Merci Artik ;)
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09 mars 2011, 15:00
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HManager v1.4 pour CFW 3.41 : Support des fichiers de plus de 4Gb
cela veux t'il dir que ce manager support le ntfs car des fichier de plus de 4gb sur fat32 c'est pas possible ?? et si sa support le ntfs pour les fichiers de plus de 4 gb alors cela est t'il comme multiman et ont ne peux pas y jouer seulement transferer ??
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09 mars 2011, 15:08
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Super Hermes !! Maintenant il reste plus le portage sur cfw 3.55 waninkoko v2 !!! Merci à toi!!
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09 mars 2011, 15:09
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Même question, est ce que la LECTURE des jeux sur NTFS est possible avec ce manager?
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09 mars 2011, 15:11
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J'avoue qu'il intègre des fonctionnalités intéressantes, mais j'espère qu'il le rendra compatible 3.55 :)
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09 mars 2011, 15:21
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Merci
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09 mars 2011, 15:21
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HManager v1.4 pour CFW 3.41 : Support des fichiers de plus de 4Gb
cela veux t'il dir que ce manager support le ntfs car des fichier de plus de 4gb sur fat32 c'est pas possible ?? et si sa support le ntfs pour les fichiers de plus de 4 gb alors cela est t'il comme multiman et ont ne peux pas y jouer seulement transferer ??


Même question, est ce que la LECTURE des jeux sur NTFS est possible avec ce manager?


C'est à ce demander si vous lisez l'article ou juste le titre ??

? Support des jeux contennat des gros fichiers depuis un disque externe USB (en mettant en cache le gros fichier dans le disque interne de la console)

Le disque dur externe doit toujours être en Fat32 mais c'est juste que lorsque vous copierez un Jeux contenant un fichier de plus de 4Go, ce dernier sera "stockées en cache
dans le disque dur interne" de la console !! ;)
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09 mars 2011, 15:22
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A partir du moment ou ilest en3.41 il est compatible 3.55 normalement chez moi sa marche sur ma ps3 60 go 530 go de hdd reconnu avec un 650 go waninkoko v2
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09 mars 2011, 15:52
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@vanadri29

Je veux pas te vexer mais je pense pas que ce soit ce que tu dis car je vois pas l'interet de mettre le fichier de +4Go dans le cache autant le copier directement dans le dd dans le dossier du jeu je vois pas la différence. Par contre je pense qu'il doit recoller les fichiers splittés à la volée ou dans le cache de la console pour pouvoir jouer à un disque dur externe. Je trouve cela plus logique mais je peux me tromper je ne sais pas en fait je suppose.
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09 mars 2011, 15:54
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du coup le dd externe serait toujours en FAT32 et non en NTFS. Ce serait pour contourner le truc. Si c'est ça il est fort Hermès!!
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09 mars 2011, 16:27
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HManager v1.4 pour CFW 3.41 : Support des fichiers de plus de 4Gbcela veux t'il dir que ce manager support le ntfs car des fichier de plus de 4gb sur fat32 c'est pas possible ?? et si sa support le ntfs pour les fichiers de plus de 4 gb alors cela est t'il comme multiman et ont ne peux pas y jouer seulement transferer ??

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Même question, est ce que la LECTURE des jeux sur NTFS est possible avec ce manager?
C'est à ce demander si vous lisez l'article ou juste le titre ??? Support des jeux contennat des gros fichiers depuis un disque externe USB (en mettant en cache le gros fichier dans le disque interne de la console)Le disque dur externe doit toujours être en Fat32 mais c'est juste que lorsque vous copierez un Jeux contenant un fichier de plus de 4Go, ce dernier sera "stockées en cachedans le disque dur interne" de la console !! <img src="http://www.logic-sunrise.com/forums/public/style_emoticons/default/wink.gif">Répondre à ce commentaire


Si les fichier plus de 4gb sertont stocker dans la memoire cache interne du hdd de la ps3 mais qu'il faut avoir un hdd externe formater en fat32 qui ne supporte pas les fichier plus de 4gb alors comment il pouront etre mis en cache sur interne a partir de l'externe hdd en fat32 puisque celui si ne supporte pas les fichier plus de 4gb ?? Confusion non ??
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09 mars 2011, 16:37
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Ben ils sont Splittés :P
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09 mars 2011, 16:43
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Euh si on doit mettre des fichier de plus de 4go sur un dd externe qui est en FAT32 qui lui même ne peut supporter les fichier de plus de 4go je comprend pas comment mettre les fichier de plus de 4go sur un dd en FAT32.
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09 mars 2011, 18:09
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HManager v1.4 pour CFW 3.41 : Support des fichiers de plus de 4Gbcela veux t'il dir que ce manager support le ntfs car des fichier de plus de 4gb sur fat32 c'est pas possible ?? et si sa support le ntfs pour les fichiers de plus de 4 gb alors cela est t'il comme multiman et ont ne peux pas y jouer seulement transferer ??

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Même question, est ce que la LECTURE des jeux sur NTFS est possible avec ce manager?
C'est à ce demander si vous lisez l'article ou juste le titre ??? Support des jeux contennat des gros fichiers depuis un disque externe USB (en mettant en cache le gros fichier dans le disque interne de la console)Le disque dur externe doit toujours être en Fat32 mais c'est juste que lorsque vous copierez un Jeux contenant un fichier de plus de 4Go, ce dernier sera "stockées en cachedans le disque dur interne" de la console !! <img src="http://www.logic-sunrise.com/forums/public/style_emoticons/default/wink.gif">Répondre à ce commentaire

Si les fichier plus de 4gb sertont stocker dans la memoire cache interne du hdd de la ps3 mais qu'il faut avoir un hdd externe formater en fat32 qui ne supporte pas les fichier plus de 4gb alors comment il pouront etre mis en cache sur interne a partir de l'externe hdd en fat32 puisque celui si ne supporte pas les fichier plus de 4gb ?? Confusion non ??

Eh eh les petits amis, à la base Hermes est pour le HACK et non pour le piratage (de ce que je me souviens) donc en conclusion, lui (Hermes) il part du principe que les gens disposent de l'original sur Bluray-Disc. ET là il n'y a aucune confusion. Exemple; Tu as ton Original (avec un fichier de +de 4Go) , tu décide de le copier sur ton DD externe (FAT32), tu le met dans la PS3 et durant la copie, le fichier de 4Go sera copié (en cache) sur le dd interne et le reste sur l'externe.
Et voilà
Cqfd :P
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09 mars 2011, 18:29
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@vanadri29 : mouai j'y crois pas trop à ton explication dsl... si je ne me trompe pas (pas sûr du tout ça aussi :D) le cache s'efface quand on éteint la console non? donc il est où l'intérêt du coup là? merci pour les futurs explications les gars!
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09 mars 2011, 18:44
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Oki les amis, je reste sur mon idée de départ que cette maj de HManager permettrait en quelque sorte de recoller les morceaux splittés à la Vollée... Donc, je vais tester le jeu SLY Collection sur disque dur externe en FAT32 pour jouer au 3éme volet de la trilogie car il est splitté et voir si ca passe... si ca passe on aura la répons! :) Je reviens sous peu.
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09 mars 2011, 19:56
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Vous n'y êtes pas du tout. En fait le manager copie le gros fichier découpé du disque dur externe et le recolle de manière temporaire dur le hdd lorsqu'on lance le jeu.
Il est supprimé lorsque vous relancez le manager. Je pense quand-même que les temps de chargement devraient être plus long que d'ordinaire.
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09 mars 2011, 19:58
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HManager v1.4 pour CFW 3.41 : Support des fichiers de plus de 4Gbcela veux t'il dir que ce manager support le ntfs car des fichier de plus de 4gb sur fat32 c'est pas possible ?? et si sa support le ntfs pour les fichiers de plus de 4 gb alors cela est t'il comme multiman et ont ne peux pas y jouer seulement transferer ??

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Même question, est ce que la LECTURE des jeux sur NTFS est possible avec ce manager?
C'est à ce demander si vous lisez l'article ou juste le titre ??? Support des jeux contennat des gros fichiers depuis un disque externe USB (en mettant en cache le gros fichier dans le disque interne de la console)Le disque dur externe doit toujours être en Fat32 mais c'est juste que lorsque vous copierez un Jeux contenant un fichier de plus de 4Go, ce dernier sera "stockées en cachedans le disque dur interne" de la console !! <img src="http://www.logic-sunrise.com/forums/public/style_emoticons/default/wink.gif">Répondre à ce commentaire

Si les fichier plus de 4gb sertont stocker dans la memoire cache interne du hdd de la ps3 mais qu'il faut avoir un hdd externe formater en fat32 qui ne supporte pas les fichier plus de 4gb alors comment il pouront etre mis en cache sur interne a partir de l'externe hdd en fat32 puisque celui si ne supporte pas les fichier plus de 4gb ?? Confusion non ??
Eh eh les petits amis, à la base Hermes est pour le HACK et non pour le piratage (de ce que je me souviens) donc en conclusion, lui (Hermes) il part du principe que les gens disposent de l'original sur Bluray-Disc. ET là il n'y a aucune confusion. Exemple; Tu as ton Original (avec un fichier de +de 4Go) , tu décide de le copier sur ton DD externe (FAT32), tu le met dans la PS3 et durant la copie, le fichier de 4Go sera copié (en cache) sur le dd interne et le reste sur l'externe.
Et voilà
Cqfd :P


Exemple; Tu as ton Original (avec un fichier de +de 4Go) , tu décide de le copier sur ton DD externe (FAT32), tu le met dans la PS3 et durant la copie, le fichier de 4Go sera copié (en cache) sur le dd interne et le reste sur l'externe.

Cela n'a aucun sens car imposible de copier un Jeu avec fichier + de 4GB sur un DD externe FAT32 car le systeme de fichier du FAT32 ne prend pas en charge les fichiers + de 4GB

Oulala sa devien compliquer quand des gens qui ne connaise pas vraiment sa repondre des choses qu'il dise connaitre

@atupac j'espere que tu pouras nous en dire plus car toi tu semble comprendre ce que je veux dire !!
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09 mars 2011, 20:00
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Vous n'y êtes pas du tout. En fait le manager copie le gros fichier découpé du disque dur externe et le recolle de manière temporaire dur le hdd lorsqu'on lance le jeu.
Il est supprimé lorsque vous relancez le manager. Je pense quand-même que les temps de chargement devraient être plus long que d'ordinaire.

C'est ce que je pense aussi.
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09 mars 2011, 20:02
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@Lita
Si t'elle est le cas maintenant je comprend mieux cepandant c'est sure que les jeux concerner seront beaucoup plus long a charger mais cela reste une tres bonne idee d'avoir integrer cela a son manager et je siraos de plus qu'il serait interessant de voire multiman avec cette option
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09 mars 2011, 20:34
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En attendant, ça serait sympa que ceux qui l'ont testé donnent des retours. Tous mes jeux avec de gros fichiers étant sur hdd, je ne peux malheureusement pas tester. Merci d'avance de votre contribution !
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09 mars 2011, 21:01
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Pour ma part j'ai sauté le pas ce soir pour CFW HERMES et franchement c'est cool (by the way my slim is a 120 GB CECH 2104 et oui c'est une 120 et pas une 250 comme je ne l'ai vu référencée nul part comme compatible avec ce custom firmware je vous donne mes retours)
Pour le manager il fonctionne parfaitement pas de bug mais bon je préfère rester sous gaia (après les gouts et les couleur je ne me permettrai pas de polémiquer sur tel ou tel manager)
Voili voilou il fonctionne très bien après c'est juste une question de forme (en tout cas pour ma part)
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09 mars 2011, 21:45
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une solution pour desactiver la musique dans le manager svp ?? :)
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09 mars 2011, 22:20
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Ouais, donc pour le retour de cette option "copy to cache" ==> en fait, j'ai sélectionné un jeu déjà splitté ( "_Tom clancy hawx 2" se trouvant sur hdd externe FAT32) et j'ai eu ce message en anglais: "Marked as executable. Trying to instal in HDD0 cache" ==> aprés ca redemande ceci: "Want to copy from USB000 to HDD0 CACHE ?" ==> la copie se lance donc car je vois le disque externe clignoter mais pas la console!! (l'écran se grise et reste sur la 2eme question...) ==> ona l'impression que ca a planté mais en appuyant 2 fois sur la touche PS on arrive sur un écran de copie normal en fait avec le processus de joint des fichiers splités copiés dans "devhdd/game/HManager/Tom clancy hawx2/cache/..."

Donc voili voilou ==> c pareil que la recopie normale vers l'interne, sauf qu'on ne copie que les fichiers splittés et rien d'autre :) c pas plus mal!
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09 mars 2011, 22:37
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@ankorez:

voila ce que j'ai trouvé dans le readme:

- Possibility of adding an imported music.mod file ("/dev_hdd0/game/HMANAGER4/music.mod")

Donc apparament tu peux la changer mais pas la supprimer.
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09 mars 2011, 23:11
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c vraiment simple et efficace je trouve ce HManager (un peu comme wiiflow ^^)! Finalement je trouve cette option de "Cached Games" = "Recopie et Joint en interne des gros fichiers splittés uniquement " c'est vraiment la classe :) On évite de se taper tout le reste du dossier du jeu (videos par exemple...pour Killzone3 ca fera 9GB sur devhdd0 et 31GB sur devusb0 ^^) ce qui fait gagner du temps+place. C'est mortel!


Les infos tirées du README.txt:

About Cached Games
------------------

You can launch games with splitted bigfiles from external hard drive (FAT32) the same way as the Open Manager (extension .6660xx).

These games must be placed in folder "GAMEZ" typing before the game name the character "_ ", used in Open Manager to mark a game as non executable ("Marked as non executable"). 
You can add this mark using the function "Test Game" in a game that contains splitted files. For example: /dev_usb000/GAMEZ/_BCES-00000

When you press CROSS to run the game, the message "Marked as non executable. Trying to install in HDD0 cache" will be displayed in case you do not have a cache entry, showing then "Want to copy from USB00X to HDD0 CACHE?"

If you answer YES it starts to do a free space test of the HDD0 (if there is not enough space it will show the "Delete Cache Tool" for you to choose entries to delete, displaying the required and the available space on your hard disk. 
Remember to leave enough space for the PS3 system).
When it is done, it proceeds to install the bigfile in the cache. Only one bigfile per game is supported.

Later, you can delete the cached BigFiles pressing START -> "Tools " -> "Delete Cache Tool" if you want.

The advantage of launching a game from external hard drive is that the size of its bigfile, usually takes much less space than the complete game (and also requires less time to install the game).
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09 mars 2011, 23:19
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Merci, je comprend mieux maintenant, Artik si tu as le temps il serait bien d'emettre les précisions que nous donne atupac dans la news. Merci.
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10 mars 2011, 09:27
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Exemple; Tu as ton Original (avec un fichier de +de 4Go) , tu décide de le copier sur ton DD externe (FAT32), tu le met dans la PS3 et durant la copie, le fichier de 4Go sera copié (en cache) sur le dd interne et le reste sur l'externe.

Cela n'a aucun sens car imposible de copier un Jeu avec fichier + de 4GB sur un DD externe FAT32 car le systeme de fichier du FAT32 ne prend pas en charge les fichiers + de 4GB

Oulala sa devien compliquer quand des gens qui ne connaise pas vraiment sa repondre des choses qu'il dise connaitre


Quand j'ai parlé de Hdd en externe mec !!?? Tu sais ce que c'est un original ??
Soit l'explication se rapprochait plus ou moins de ce que j'expliquais !!
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10 mars 2011, 12:46
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Merci Atupac pour ces premiers retours. Ca se rapproche de ce que je pensais sauf que je croyais que le cache etait vidé automatiquement à chaque démarrage du Manager.
Pour ce faire, il suffirait donc de faire comme ceci : START -> "Tools " -> "Delete Cache.
C'est très bien car la gestion de l'espace disque disponible est faite manuellement par l'utilisateur et permet de libérer une place conséquente sur le hdd.

Autre chose aussi, Vu que la capacité d'un disque dur externe branché sur la console est plus avantageuse et moins couteuse qu'un Disque Dur interne, je trouve que c'est un Manager très intéressant !
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20 mars 2011, 18:04
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Quand j'ai parlé de Hdd en externe mec !!?? Tu sais ce que c'est un original ??

Soit l'explication se rapprochait plus ou moins de ce que j'expliquais !!


C''est quoi un original ? :P Ah oui !! C'est lle truc rond qu'on met pour lancer les backup qui en ont besoin !!

MDR, bon sinon, serieusement, il faut les splitter avec quel logiciel ? Car il y a différents moyens maintenants... ???
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