Electronic Arts plébiscite les publicités dites InGame

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Electronic Arts plébiscite les publicités dites InGame

Electronic Arts trouve que les publicités in-games sont efficaces, alors attendez-vous à en avoir beaucoup, beaucoup, beaucoup plus.

 

En effet vous connaissez peut-être ce procédé de publicité subjective déjà très présent au cinéma. James Bond buvant une bonne bouteille de bordeaux français et arborant une splendide montre Lotus à l'écran, permettait en effet de réduire les coûts de production du film, car apportant quelques crédits supplémentaires de la part des marques, ce qui n'était pas négligeable par la société de production du film. Et bien dans le jeu vidéo, c'est la même chose, imaginez un peu.

 

Publicité dans le jeu Les Sims

 

A la place de marques fictives, notre personnages préféré de GTA se baladerait dans une ville remplit de panneaux Coca-Cola, Samsung, Microsoft, ou écouterait de vrais publicités à la radio dans sa voiture tout juste car-jackée, se soignerait en mangeant dans un vrai Mac Donald. Ou encore Vos parties de FIFA se déroulant dans des stades fictifs, arborant des noms de marques célèbres.

Car c'est bien là, le problème, la publicité dans le jeu vidéo existe et quand on connait le coût de production d'un jeu, celle-ci va obligatoirement tendre à se multiplier, et ce n'est pas EA, Société qui vise toujours plus de profits qui va s'en plaindre, d'autant qu'ils détiennent un nombre impressionnant de blockbusters.

Selon une étude déjà conduite par Nielsen BASES et Neilson Games en 2008, une grande partie des consommateurs de jeux vidéo ne sont pas dérangés par l'intrusion de publicités au sein de leurs parties. D'ailleurs, au moment, de ce sondage, 82% des consommateurs se disaient ne pas être dérangés par ce genre d'intrusions. Aujourd'hui, Electronic Arts, la société de jeu vidéo qui enchaîne les milliards, se dit très satisfaite de ce constat et serait prête à en rajouter beaucoup plus dans ses jeux.

 

Publicité dans le jeu Counter-Strike pour les Indestructibles

 

Mais tout ceci peut être interprété d'une façon très différente. Les publicités EA, dans les jeux EA. Vous suivez ? Imaginez une campagne pour FIFA 13 dans Les Sims 4 (ceci est fictif, bien entendu) ou pour Mass Effect 5 dans le prochain MMORPG de Bioware ?

En conclusion, malgré une part d'imagination dans l'écriture de cet article et de spéculation pour les exemples, même si celui-ci reste basé sur des études réelles et les dernières déclaration d'EA en la matière que l'on connait pour son goût du profit, parfois (souvent ?) au dépend de la qualité, ne s'annonce pas vraiment prometteur, chose que l'on le sait depuis longtemps, tous les moyens sont bons pour faire de l'argent, à défaut de faire de la qualité pour vendre, et quand les éditeurs comme EA, Blizzard-Activision, UbiSoft et d'autres auront comprit que la qualité fait vendre, plutôt que des jeux en kit bardés de publicités au game-play identiques avec des graphismes pour kévins moyens, l'industrie du jeu vidéo aura franchit un cap vraiment intéressant.

Jeudi 16 Septembre 2010, 01:43 par Greenz
Source : www.maxconsole.net
16 septembre 2010, 01:46
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+6
les insultes gratuites a la fin de la news c'est pas forcement le bienvenue, si ?
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16 septembre 2010, 01:50
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les insultes gratuites a la fin de la news c'est pas forcement le bienvenue, si ?

Les commentaires inutiles en début de listing sont pas forcément nécessaires, si ?
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16 septembre 2010, 01:52
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+3
Ce n'est qu'un constat du schéma commercial actuel des sociétés éditrices...
Si tu considères que ce n'est pas le cas, poste tes arguments s.t.p ;)
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16 septembre 2010, 01:54
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Message effacé : Message non constructif ou hors sujet
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16 septembre 2010, 01:58
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+2
ho oui, c'est bon le jambon herta
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16 septembre 2010, 02:23
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Rati si tu juges ma news mal rédigée, je t'invite a la rédiger a nouveau, et même surtout à la lire entièrement car tu ne sembles pas l'avoir comprise. Je n'insulte personne à part les société éditrices (et encore... insulter...) qui s'adaptent à une part du marché qui me déplait fortement, je l'admet, cette part de marché achète un soft pour ses graphismes, pour son gameplay identiques à tous les softs, pour ses DLC qui sentent bon la vaseline et maintenant on y ajoute même des publicités, parce que le con-sommateur trouve sa cool (82% de ceux de l'enquête menée par des agences sérieuses et réputées quand même). Mes articles ont toujours une conclusion, orientée, comme la plupart de la presse papier si tu l'achètes ou la lit parfois, je poste peu mais essaye de faire des articles développés, essayant de faire de la qualité surtout pas pour les 1€ par news (j'ai moins de 30 news a mon actif depuis que je rédige), j'essaye d'éviter au maximum les fautes, et je n'ai pas a me justifier je pense que la LS team me fait confiance, donc libre à toi de me boycotter quand tu vois que je suis le rédacteur. Ici tout le monde peut poster, à toi de jouer ;)
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16 septembre 2010, 02:43
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Ce n'est pas la première fois qu'il ya des pubs dans les jeux bon certe il yen a dans les jeux steam,mais si je me souvient bien dans F.E.A.R il yavait des pubs pour dell
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16 septembre 2010, 02:49
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Oui c'est une pratique courante qui tend a se généraliser et a devenir de plus en plus omniprésente malheureusement. Rappelez-vous les jeux sur Super N.E.S avec la mascotte des biscuits apéros cheetos =D
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16 septembre 2010, 02:49
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Certaines pubs peuvent ajouter du "cachet" aux jeux voir meme un certain realisme (GTA et co) aprés dans d'autres jeux je trouve ca ridicul pour pas dire lamentable. Si il y a beaucoup de pubs differentes (par exemple dans un GTA ) ca ajoute du realisme, si il y en a beaucoup mais toujours de la meme marque et qu'elles apparaissent de facon repetitive, là ca gache et ca deviens moche.


Enfin ce n'est que mon avis, mais on bouffe de la pub en permanence, si bien que l'on ne s'en rend plus compte (ou preque) ca finira par devenir de meme pour le jeu video (si tant est qu'on nous en foutte tellement qu'on n'y fasse plus attention)
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16 septembre 2010, 02:59
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Je suis d'accord avec toi _n3o_ d'ailleurs GTA le fait déjà, mais avec de fausses marques, je ne trouve pas que sa ampute son réalisme. Et je trouve sa positif si sa réduit le coût de production de la part des éditeurs pour un jeu. Juste qu'une fois de plus le consommateur n'y gagne rien e revanche. Mais c'est un procédé tellement fréquent au cinéma et dans les séries (légal depuis quelques temps aux USA) qu'il n'y a pas de raisons que le jeu vidéo ne s'y mette pas.
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16 septembre 2010, 02:59
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Certaines pubs peuvent ajouter du "cachet" aux jeux voir meme un certain realisme (GTA et co)

Totalement d(accord. Je me souviens du gros panneau RedBull dans Wipeout 2097 ... Ca claquait !
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16 septembre 2010, 03:04
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Ce qui est dérangeant finalement, ce n'est pas tant que EA fasse beaucoup de profit, tant mieux, c'est qu'on va se faire bombarder de tout et de rien.
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16 septembre 2010, 03:22
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+1
bah ouais j'espere que les pubs seront ciblées rapport au jeux, parceque bon les pub mamie nova, gervais ou encore Bonux dans un jeu style COD MW2 ... ca peut etre moyen (quoi que ca pourrais presque etre drole)
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16 septembre 2010, 03:30
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Je me souvient dans "les simpsons le jeu" il y avait de la pub pour "Siitar hero" "Medal of Homer" "Neverquest"...

ok je sort :( ---->[]
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16 septembre 2010, 04:05
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Message effacé : Message non constructif ou hors sujet
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16 septembre 2010, 06:16
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Comme Greenz, le soucis c'est que l'on va voir ce genre de pub un peu partout quelque soit le jeu, et bien entendu avec des jeux non terminé et toujours aussi cher...
Ca me dérange pas la pub mais il faut un compromis : PUB ingame = réduction de prix...
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16 septembre 2010, 08:43
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bah ouais j'espere que les pubs seront ciblées rapport au jeux, parceque bon les pub mamie nova, gervais ou encore Bonux dans un jeu style COD MW2 ... ca peut etre moyen (quoi que ca pourrais presque etre drole)



Perso une pub Feta Salakis juste avant le dernier boss de FF me ferait le plus grand bien . . . :badplayer:
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16 septembre 2010, 09:44
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Aah trop bon l'image, dans nos jeux 360 style Cod aura la même chose sa serai super :D
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16 septembre 2010, 10:36
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news intéressante mais la démarche effectivement n'est pas nouvelle, cependant une petite correction, pour James Bond c'est plus classe de boire du Bordeau que du coca, ça ne tient pas de la pub, on reconnait les marques partrenaire au ralenti, gros plan et autres effets qui cible le nom du produit, c'est le film dans le film.
Puis à son âge s"il ne porte pas de rolex, c'est qu'il a raté sa vie...
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16 septembre 2010, 10:48
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Pour ma part, j'y vois tout de même qq problèmes, je m'explique.

Réduire le coût de production, c'est une excellente chose (pour les éditeurs), mais est ce que le consommateur final verra le prix de son jeu baisser également??? Mon petit doigt me dit qu'il ne faut pas trop s'y attendre.

PLUS de pubs dans les jeux, perso, je m'en fou, cela ne changera pas ma façon de jouer, mais si c'est si rentable, on risque de se retrouver avec des panneaux publicitaires dans tous les jeux, même ceux qui ne s'y prêtent pas : "parce qu'il faut réduire les coûts".

Cela risque également de dériver sur les grandes licences du jeu vidéo, qui vont servir de vitrines plus que de jeux...

Ce n'est qu'un avis personnel, mais est ce que c'est si faux que cela au vu des dernières news dans ce domaine :

-Dead Rising 2 sur 360, il y a un prologue démo qui est sorti sur le live, et après le jeu, il y aura un épilogue pour compléter un peu plus les choses.
-Les jeux d'occaz où il faudra repayer pour jouer complètement.
-Tous les jeux que l'on voit fleurir avec des dlc, prévu avant la sortie du jeu et dont pour certains, il s'agit juste d'une ligne de code car le contenu est déjà inclus dans le jeu lui même.
-Des jeux en plusieurs parties, qui a dit Starcraft 2????
-Activision qui compte maintenant vendre ces cinématiques de jeux...
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16 septembre 2010, 11:34
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pour moi le faite qui mette des panneaux de pub dans le jeux sa ne me derange pas et pis sa fait plus réaliste, des pancartes publicitaire, dans un gta ou autre.
Mais faut pas que sa derive dans le grand n'importe quoi
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16 septembre 2010, 11:39
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Pour moi ca donne en realisme, surtout dans les jeux de voiture!

cest comme rouler avec des voiture factice et des sponsor inconnu, perso cela ne m'attire pas!
au moins avec gran turismo, cest BLINDE de sponsor mais c'est normal ca reflete la realité!

APres je suis moins pour les propagande politique par exemple, avec genre comme dans burnout --> votez Obama ou un truc de ce genre.

Il fuat que cela reste modéré sans faire surchargé ou tache dans le decors du jeu.

Ou par exemple comme dans kane et lynch deux, il y a passage dans un magasin de jeu video
ben on trouve des jaquette de jeu de lediteur, c'est de la pub mais moi ca m'a fait sourire :) je trouve ca sympa.
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16 septembre 2010, 12:12
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Les jeux de sports sans marques (même factice) n'est plus vraiment un jeu de sport, le fait que l'on puisse s'accrocher à des "noms" connus (Adidas, Nike... pour ne citer qu'eux), ajoute un plus à son perso/vehicule, ça permet(paradoxalement), de le personnaliser, de posseder une part de "rêve", qui ici pourra s'acheter une pagani zonda à presque 2 millions €, qui pourra tirer avec un desert eagle(même les armes ont droit à leur pub), ou plus modestement sur la 360, nos avatrs ont droit à leur marque, je vois le blouson cuir diesel(loslo) à 581$ (et en vente uniquement aux U.S.).
LEs jeux comme le ciné, sont des vitrines modernes pour le commerce(tous ces produits existes en vente libre, pour celui qui veux et surtout qui peut se les acheter), et puis d'ici là, que l'on nous coupe pas les jeux avec des plages publicitaire, comme à la télé...
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16 septembre 2010, 12:18
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De la pub, toujours de la pub !!!

Comme il à été dit, ne nous attendons pas, nous, CONsommateurs, à y trouver un quelconque intérêt financier. Les jeux seront toujours plus cher. La pub ne fera qu'augmenter la part des actionnaires.

Ensuite, une fois la publicité intégrée sur des 'panneaux' dans certains emplacements du jeux, les annonceurs feront le forcing : Notre pub est pas assez visible. On aimerait bien qu'elle passe en plein écran etc ... Et la, vous aurez droit à de la pub entre deux tableaux, avant bien sur que celle ci vienne directement interrompre votre jeu pour coller à ce que l'on à déjà à la télévision.

Quant à EA, plus rien d'étonnant de la part de cette société qui considère le joueur comme un porte-feuilles. Tout ce qui est à espérer, c'est que les jeux soient d'un niveau un peu supérieur aux pubs de lessive.
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16 septembre 2010, 12:19
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je pensais à un truc, les coupures pub permettraient de rallonger la durée de vie des jeux ...
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16 septembre 2010, 19:46
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Citation

Certaines pubs peuvent ajouter du "cachet" aux jeux voir meme un certain realisme (GTA et co)
Totalement d(accord. Je me souviens du gros panneau RedBull dans Wipeout 2097 ... Ca claquait !


C'est clair ! Mais moi j'aimerais que cet argument ne cache pas non plus la réalité, c'est à dire que la pub in-game permet aux éditeurs de gagner de l'argent en nous rajoutant encore une fois une couche de pub sans pour autant répercuter les avantages sur le consommateur.
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16 septembre 2010, 20:02
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Souvenez vous des jeux Mac Donalds sur la NES, ça remonte à loin la pub ig !

Que ce soit sur un jeu EA ou d'un autre éditeur, je n'ai jamais vu de pub mal incorporée. Steam le fait à merveille pendant les loading screens ou encore dans certains emplacements de maps sur CS (ça a été retiré d'ailleurs je crois). Le jeu GRID (codemasters) met à jour ses panneaux de pub autour des circuits et toutes celles que j'ai vu sont toujours en relation avec le jeu ou le cinéma. Et dans les jeux "réalistes", les vrais logo jouent beaucoup dans l'immersion.
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16 septembre 2010, 22:40
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Perso je pense que dès lors que l'on claque 70€ dans un jeu, on devrait être dispensé de pub, à la seule exception que si ça ajoute du réalisme au jeu.

Parce que EA sont les rois pour se faire de " l'autopub " ( pub Tiger Woods dans FIFA, pub NHL dans NFS )
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