Michael Pachter, le malgré lui célèbre analyste, surtout connu pour ses analyses loufoques, sans fondement et une certaine manie à enfoncé des portes ouvertes, a trouvé un nouveau coupable à la baisse des ventes de jeux de ces dernières années... Et pour une fois, il a des arguments et une analyse assez convaincante.
La piratage est souvent incriminé par les éditeurs comme étant la raison du déclin de la vente des jeux, mais d'après Pachter la raison est tout autres, selon lui des blockbusters multijoueur tels que CoD: Modern Warfare 2, Gears of War ou encore FIFA 10 en serait la cause première. En effet toujours il avance chiffre à l'appui que plus de 25 Millions de personnes seraient sur ce type blockbusters mutlijoueurs, et y passeraient de nombreuse heures, limitant ainsi la vente d'autres titres qu'on pourrait qualifié de mineur.
Ces arguments vous paraissent-ils juste ?










Tu viens de me faire revivre le film Demolition Man ... Enorme lolMMD (meurtre, mort ,détruire...)

LOL j'ai regardé ce film une fois ....3 heurs après la maison de mes voisin c'est fais pété (et bien sur c'est moi le coupable)Citation
Tu viens de me faire revivre le film Demolition Man ... Enorme lolMMD (meurtre, mort ,détruire...)
CODE 187 meurtre, mort ,détruire



Totally agree !Hey, i may be wrong, but i hope developers just take their time, release less games, but better ones and give the consumer time to enjoy them, before rushing off to the next big thing. :-)








Ce qui detruit l'industrie du jeux video, et je parle au nom des editeurs et des studio c'est le jeux d'occassion et le fait qu'une licence (jeux sur produit final) peut faire 5 ou 6 mains sans prendre de l'argent sur les transacrions. En gros micromania, games, internet , ebay etc...
Un jour il y aura des licence nominative avec obligation d'enregistrement meme pour le jeux en local. On va le voir sur les prochaine EA et l'obligation de repayer pour l'ocassion


