[Switch 2] NS2JB ModLoader passe en version 0.3.2 et améliore la compatibilité FS

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[Switch 2] NS2JB ModLoader passe en version 0.3.2 et améliore la compatibilité FS
Le développement autour de NS2JB continue sur Nintendo Switch 2. Le développeur SebaaMG vient de publier la version 0.3.2 de NS2JB ModLoader, un outil destiné à faciliter le chargement de modifications de jeux directement depuis la carte SD de la console.
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Cette nouvelle mouture se concentre principalement sur la compatibilité avec le système de fichiers (FS). L'objectif est de rendre le chargement des mods plus fiable sur différentes configurations, sans modifier la procédure d'installation déjà mise en place dans les précédentes versions.
Une meilleure compatibilité avec le système FS
 
La version 0.3.2 apporte plusieurs améliorations techniques importantes :
 
- Lecture native améliorée : le loader complète désormais les lectures natives partielles lorsque celles-ci sont valides.
- Gestion des mappings mémoire : prise en charge des mappings de code répartis sur plusieurs régions mémoire contiguës.
- Détection FS plus souple : le programme vérifie désormais les routines FS réellement utilisées par le loader, plutôt que d'exiger une image FS complète et strictement identique.
- Compatibilité indépendante du firmware : la détection ne repose pas sur un numéro de firmware précis.
 
Autre point intéressant : les modifications ne nécessitent aucune nouvelle manipulation de la part de l'utilisateur. L'organisation des fichiers et la commande de lancement restent identiques.
 
Une installation toujours aussi simple
 
NS2JB ModLoader conserve son fonctionnement introduit avec la version 0.3.0.
 
Il suffit de :
 
1. Copier le contenu du dossier sd-card-root/ à la racine de la carte SD.
2. Placer les mods dans ns2jb-modloader/contents/<TITLE_ID>/.
3. Maintenir l'hôte NS2JB actif.
4. Depuis un second terminal, lancer la commande suivante :
cd "/path/to/extracted/zip/ModLoader"
node load.cjs
 
 
Une fois le message READY affiché, il faut interrompre l'hôte Kurumuz avec Ctrl+C, laisser le nettoyage se terminer, puis fermer SmileBASIC. Les jeux peuvent ensuite être lancés sans redémarrer la console.
 
Node.js 22 ou supérieur reste nécessaire, sans installation supplémentaire de Python, Zig ou binutils.
Rappel des nouveautés précédentes
 
Cette version s'appuie sur les évolutions des versions 0.3.0 et 0.3.1.
 
La version 0.3.0 avait introduit le chargement des modifications RomFS et ExeFS depuis la carte SD, en utilisant une session NS2JB FS 4/4 + RPC existante.
 
La version 0.3.1 avait ensuite corrigé la validation ExeFS pour les mises à jour de jeux dont le Program ID diffère du Title ID de base. Elle avait également ajouté des avertissements concernant les fichiers IPS/IPS32 non appliqués.
 
Cette version avait notamment été testée sur une véritable Switch 2 avec trois jeux :
 
- Mario Party Superstars
- Super Smash Bros. Ultimate
- Mario Kart World
 
Les tests avaient confirmé le chargement des modifications RomFS, ExeFS et IPS sur ces titres.
 
Attention toutefois : la version 0.3.2 a passé 25 tests ciblés sur son archive ZIP, mais n'a pas encore bénéficié d'un nouveau test matériel. Les composants natifs restent ceux de la version 0.3.1. Cette mise à jour ne constitue pas un nouvel exploit pour la Switch 2, mais une évolution de l'outil de chargement de mods qui accompagne NS2JB. Elle améliore progressivement les possibilités de personnalisation des jeux sur la console de Nintendo
 
Téléchargement : NS2JB ModLoader v0.3.2
 
Mercredi 04 Novembre 2026, 23:23 par tralala
Source : github.com/SebaaMG/ns2jb-modloader/releases
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