[PS5] PS5 PKG Tool v1.0.0 : un gestionnaire complet pour organiser, analyser et reconstruire vos dumps PS5

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Playstation 3 / 4
[PS5] PS5 PKG Tool v1.0.0 : un gestionnaire complet pour organiser, analyser et reconstruire vos dumps PS5
La scène PS5 accueille un nouvel outil particulièrement complet avec la première version de PS5 PKG Tool, développé par pearlxcore. Disponible sous Windows x64, ce logiciel se présente comme une véritable boîte à outils dédiée à la gestion des dumps PS5, des images systèmes et des différents formats de packages utilisés dans l'écosystème PlayStation 5.
 
Cette version 1.0.0 constitue la première release publique du projet et propose déjà un ensemble de fonctions particulièrement large, allant de la simple gestion d'une bibliothèque de dumps jusqu'à l'extraction, la vérification, la modification et la reconstruction d'images.
 
 
 
 
Une bibliothèque centralisée pour les dumps PS5
 
Le premier objectif de PS5 PKG Tool est de permettre à l'utilisateur de regrouper et organiser facilement ses différents fichiers PS5.
 
L'application peut analyser automatiquement des dossiers contenant notamment :
 
des dumps décompressés ;
des packages Sony PKG ;
des fichiers FFPFSC ;
des fichiers FFPKG ;
des images exFAT.
 
Le logiciel dispose également d'un système de cache des manifestes, permettant d'accélérer considérablement le chargement de la bibliothèque après le premier scan.
 
Les éléments peuvent ensuite être regroupés suivant plusieurs critères : Title ID, catégorie, région, format source ou firmware.
 
Un système de filtres avancés permet également d'affiner les résultats selon la catégorie, la région ou le format, tandis qu'une syntaxe de recherche permet d'utiliser des champs spécifiques, des comparaisons, des exclusions ou encore des groupes OR.
 
L'utilisateur peut également effectuer différentes opérations directement depuis la bibliothèque : copier, renommer, déplacer ou supprimer des fichiers, cette dernière opération passant par la Corbeille Windows.
 
Une gestion détaillée des contenus
 
PS5 PKG Tool ne se contente pas d'afficher une liste de fichiers. Chaque élément dispose de plusieurs onglets permettant d'obtenir de nombreuses informations :
 
Overview ;
Artwork ;
Trophies ;
Activities ;
Files ;
Executable ;
Raw ;
Package.
 
Un explorateur de fichiers intégré permet également de parcourir le contenu des images et packages avec des aperçus image, texte, hexadécimal ou média.
 
L'outil autorise par ailleurs l'extraction d'un fichier spécifique ou d'un dossier complet.
 
Autre fonction intéressante : les éléments dont la source a été déplacée ou supprimée sont automatiquement signalés comme Missing. Ils peuvent ensuite être supprimés de la bibliothèque grâce à une fonction dédiée.
 
 
 
 
Conversion et reconstruction des images
 
La partie la plus intéressante pour la scène PS5 concerne probablement les outils dédiés aux images.
 
PS5 PKG Tool permet notamment de convertir différents formats :
 
dump → exFAT
dump → FFPKG
dump → FFPFSC
 
Mais l'application va plus loin puisqu'elle propose également des fonctions permettant d'extraire, vérifier, modifier, réparer ou actualiser les images avant de les reconstruire.
 
Le logiciel peut également générer un package debug (FPKG) à partir d'un dump ou d'une image, puis effectuer le chemin inverse en convertissant un package debug vers les formats exFAT, FFPKG ou FFPFSC.
 
L'ensemble repose sur des implémentations intégrées pour exFAT, UFS2/FFPKG, PFSC et PFS.
 
Gestion des packages PS5
 
PS5 PKG Tool intègre également un moteur dédié à l'analyse des packages PS5.
 
L'application peut lire, vérifier et extraire des packages debug PS5, avec notamment la possibilité de parcourir leur contenu PFS interne et d'accéder aux informations relatives aux trophées, activités ou données PlayGo.
 
Les packages de type Patch LIH sont également identifiés comme une catégorie distincte au lieu d'être simplement considérés comme des packages debug classiques.
 
La vue Package fournit par ailleurs plusieurs informations techniques supplémentaires, notamment concernant les segments SC, les offsets relatifs CNT, les tailles stockées des entrées chiffrées et les noms canoniques utilisés par le moteur.
 
Le fichier param.sfo est recherché en priorité dans l'entrée CNT externe, avec utilisation de l'image interne uniquement comme solution de secours.
 
Le support PlayGo permet quant à lui de récupérer les chunks, scénarios et affectations de fichiers grâce au lecteur dédié du moteur.
 
Création de packages reproductibles
 
L'outil propose également une gestion configurable du Content ID et du passcode, avec la possibilité d'utiliser une seed afin de produire des builds reproductibles au niveau des octets.
 
Les packages retail sont eux aussi reconnus par le programme, même si leur décodage nécessite naturellement les clés correspondantes.
 
Une gestion des tâches particulièrement complète
 
Les opérations longues sont exécutées via une file d'attente séquentielle.
 
L'utilisateur peut choisir entre un démarrage automatique ou manuel et dispose de fonctions permettant de :
 
démarrer ;
annuler ;
mettre en pause via l'état de tâche ;
relancer ;
supprimer ;
nettoyer les tâches terminées.
 
Les tâches sont également conservées entre les différentes sessions du programme. Si une opération était en cours lors de la fermeture de l'application, celle-ci est marquée comme interrompue et peut être relancée ultérieurement.
 
Chaque opération dispose en outre d'une barre indiquant l'étape actuelle ainsi que de la progression globale.
 
Une application autonome sous Windows
 
PS5 PKG Tool est distribué sous la forme d'un exécutable Windows x64 autonome. Aucun runtime supplémentaire n'est nécessaire pour l'utiliser.
 
Les paramètres sont organisés dans plusieurs catégories : bibliothèque, apparence, affichage, chemins et compilation, sécurité et maintenance.
 
Il est notamment possible de modifier le thème, les options d'affichage en grille, les limites de cache et de prévisualisation, le dossier de sortie ou encore le passcode debug par défaut.
 
Les réglages peuvent également être exportés et importés.
 
Le projet est publié sous licence GPL-3.0 et embarque les différents avis concernant les composants tiers utilisés.
 
Quelques corrections dès cette première version
 
Cette version 1.0.0 corrige notamment un problème d'affichage concernant certains lecteurs de texte en mode sombre, comme Raw param.json, le lecteur hexadécimal ou encore la prévisualisation de fichiers.
 
L'ouverture d'un dump décompressé met également désormais à jour immédiatement sa taille dans la bibliothèque.
 
Attention : outil encore expérimental
 
Le développeur apporte toutefois une précision importante.
 
Les images et packages générés par PS5 PKG Tool sont expérimentaux et n'ont pas encore été testés sur une PS5 jailbreakée.
 
Il est donc fortement recommandé de conserver les fichiers originaux et de vérifier les résultats avant toute utilisation.
 
Le logiciel utilise notamment le décodeur Oodle 2.9.10 fourni avec l'application pour le décodage des métadonnées Kraken.
 
Une boîte à outils prometteuse pour la scène PS5
 
Avec cette première version, PS5 PKG Tool se positionne donc comme un outil particulièrement ambitieux.
 
Là où plusieurs utilitaires sont généralement nécessaires pour gérer les dumps, explorer les fichiers, manipuler les images et analyser les packages, PS5 PKG Tool tente de réunir l'ensemble de ces fonctions dans une seule interface.
 
La présence d'un gestionnaire de bibliothèque, du support de plusieurs formats d'images, des outils FPKG, de l'analyse PFS, du support PlayGo et d'une file d'attente pour les opérations lourdes en fait déjà un projet à surveiller de près.
 
Cette première version reste néanmoins à considérer comme une version expérimentale, notamment pour tout ce qui concerne les fichiers reconstruits et les packages générés.
 
Le projet est disponible dès maintenant sur GitHub.
 
Source : pearlxcore / PS5PKGTool
 
Lundi 14 Septembre 2026, 23:41 par tralala
Source : github.com/pearlxcore/PS5PKGTool/releases
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