Une demande de brevet pour un clavier gestuel (« gesture keyboarding ») de la part de Microsoft a été rendue publique hier. Elle donne des détails qui laissent à penser que Microsoft envisagerait d’étendre l’usage de Kinect à l’utilisation d’un « clavier gestuel » à la manière de ce qu’on peut voir dans Minority Report.
Voici quelques-unes des revendications contenues dans ce brevet :
- Une méthode pour fournir une saisie à la manière d’un clavier à un système informatique qui accepte la saisie gestuelle ;
-Chaque signe gestualisé inclus un caractère alphanumérique ;- La saisie gestuelle inclus un geste du langage des signes ;
- Le langage des signes inclus l’American Sign Language (ASL) [NDT : le Langage des Signes Américain – déjà qu’ils ont du mal à se faire comprendre, en plus il y en a un par pays !?] ;
- L’utilisateur crée la saisie gestuelle avec un support physique ;
- Le support physique comprends un clavier qui ‘est pas connecté physiquement à l’ordinateur ;
- L’utilisateur crée la saisie gestuelle par mime en utilisant un support fantôme ;
- Le support fantôme est une boule transparente ou un clavier transparent.
De même, la description principale du brevet va dans le sens d’un système de commandes gestuelles pour des utilisations autres que le jeu :
Beaucoup d’applications informatiques telles que les jeux vidéo, les applications multimédias, de bureau ou dans le même genre utilisent des commandes pour permettre aux utilisateurs de manipuler les personnages de jeu, ou d’autres aspects d’une application. Typiquement, de telles commandes nécessitent une saisie, par exemple, des manettes, télécommandes, claviers, souris, ou autres. Malheureusement, de telles commandes peuvent être difficiles à apprendre, créant ainsi une barrière entre un utilisateur et de tels jeux et applications. En outre, de telles commandes peuvent être différentes de celles des jeux d’action ou d’autres applications pour lesquels les commandes sont utilisées. Par exemple, une commande de jeu qui fait swinger une batte de baseball au personnage peut ne pas correspondre à un vrai mouvement de swing d’une batte de baseball.
Alors, l’affranchissement du clavier entre le joueur et la machine pour bientôt ?





Le clavier virtuel ça sert à rien, y'a déjà un clavier optionnel qu'on connecte aux manettes, j'ai joué plus d'une fois avec une amie sourde sur le live et crois-moi elle se demmerde mieux que toi ou moi-même. Sans oublier que l'on peut connecter un clavier sur l'USB donc ...Darkgodalex : Tu serais sourd ou malentendant, tu n'apprécirais pas que l'on fasse quelque chose pour toi et tous ceux qui le sont???
Pk te moques-tu indirectement d'un tel handicap ???

Personnellement, j'ai toujours trouvé scandaleux qu'une telle langue ne soit pas proposée au moins en option dans le cadre de l'enseignement secondaire et tertiaire...




Insomnia t'es tellement anti microsoft que ça en devient lassant... personne n'a dit que Microsoft avait lancé ce projet pour contenter les malentendants ou autres handicapés... Les gens débattent ici d'une possible utilisation future...
darkgodalex, c'est toi qui me fait marrer, t'es tellement au courant de ce qu'est kinect que tu sais même pas l'écrire correctement. Et ton argumentation est bidon puisque tu t'appuies sur des ressentis et des préjugés qui ne concernent que toi et sont nullement objectifs. Après, c'est sûr chacun son opinion.


Bravo