[PS3] CFW 4.91.2 Evilnat PEX/D-PEX Beta 3 disponible

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Playstation 3 / 4
[PS3] CFW 4.91.2 Evilnat PEX/D-PEX Beta 3 disponible
Et voilà la Bêta 3 du CFW 4.91.2 d'Evilnat qui est proposé par Nathan Martin, il s'agit des versions PEX et D-PEX qui sont en ligne avec un changelog plutôt conséquent. 
 
Encore une fois le développeur nous montre qu'il est clairement le meilleur pour proposer un CFW sur PS3, avec notamment la mise à jour des fonctions Cobra en 8.5 qui ont été une nouvelle fois mise à jour, et il a corrigé quelque blocages et plantages aléatoires révélés lors pendant plusieurs heures de tests de Emanuel Orellana (ktemanuel).
 
 
 
 
 
Changelog Beta 3 : 
 
+ Nouveau core/Cobra payload build
+ Correction des blocages aléatoires
- Cobra mis à jour vers la version 8.5
- Correction de l'écran noir/du gel lors du lancement des ISO PS3/PSP/PSX
- Correction du freeze lors de l'installation de PKG à partir d'un périphérique exFAT/NTFS externe
- Annulation du patch qui causait des problèmes lors de la lecture de films BD
- Mise à jour de Trophy Unlocker à la version 1.1
- Création de variantes [noBD] pour PEX et D-PEX
- [COBRA] Ajout de la prise en charge du décryptage à la volée des ISO REDUMP    
- [COBRA/XAI] Opcode pour basculer l'animation du coldboot
- [COBRA/XAI] Code optique pour activer l'avertissement d'épilepsie
- [COBRA/XAI] Code optique pour activer l'animation et le son du gameboot
- [COBRA/XAI] Opcode pour activer l'information sur les trophées cachés
- [COBRA/XAI] Correction du gestionnaire de cibles pour DEX
- [COBRA/XAI] Ajout du symbole cellUsb000_mount_symbol
- [COBRA/XAI] Ajout des drapeaux usb_flag et no_cobra
- [COBRA/XAI] Option pour faire basculer l'icône du disque PS2 (ISO/BIN.ENC) dans le XMB
- [COBRA/XAI] Activation du titre/détail/icône des trophées cachés dans le XMB
- [COBRA/XAI] Activation du titre/détail/icône du trophée caché INGAME
 
Téléchargement : CFW 4.91.2 Evilnat PEX/D-PEX Beta 3
 
 
Mercredi 03 Avril 2024, 07:47 par tralala
Source : twitter.com
03 avril 2024, 08:14
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Merci pour cette mise a jour rapide et a lui pour son travail acharner.
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03 avril 2024, 09:48
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Pensez vous que le CFW est compatible avec les PS3 3004?
Merci d'avance
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03 avril 2024, 11:44
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Pensez vous que le CFW est compatible avec les PS3 3004?
Merci d'avance

Malheureusement non.

Voici un tableau qui montre les consoles ps3 compatibles et non compatibles CFW :

https://www.suchebie...23082ae8297.jpg

Ici tout est bien expliqué concernant le hack de la ps3 :

https://gamergen.com...it-t748708.html
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03 avril 2024, 15:17
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salut les gens, depuis que j'ai fait la maj tout ce que j'essaie d'ouvrir fini en écran noir et je suis obligée de Hard Reset ma console, je suis sur une PS3 FAT, quelqu'un aurait une idée du probleme et de la potentielle solution si'il vous plait ?
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03 avril 2024, 17:17
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Bonjour, est-ce qu'on peut remanier un lecteur avec quand la carte fille est hs.
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03 avril 2024, 18:15
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de toute façon sans nathan on aurait plus de mise à jour cfw, donc déjà un grand merci à lui.
je suis moins fan du principe des betas. ça aurait été mieux qu'il ait un bon parc de betas testeurs (qui choississent de tester au risque de brick) plutôt que de sortir des betas publiques (pouvant bricker plus de monde)
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03 avril 2024, 19:00
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+1

salut les gens, depuis que j'ai fait la maj tout ce que j'essaie d'ouvrir fini en écran noir et je suis obligée de Hard Reset ma console, je suis sur une PS3 FAT, quelqu'un aurait une idée du probleme et de la potentielle solution si'il vous plait ?


Normalement tu peux installer un ancien cfw par dessus même avec un cfw issu d'un firmware inférieur. Au moins ça règlera certainement le problème que tu as.
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05 avril 2024, 17:23
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Normalement tu peux installer un ancien cfw par dessus même avec un cfw issu d'un firmware inférieur. Au moins ça règlera certainement le problème que tu as.

Je vais faire le test 

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06 avril 2024, 00:09
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+1

de toute façon sans nathan on aurait plus de mise à jour cfw, donc déjà un grand merci à lui.
je suis moins fan du principe des betas. ça aurait été mieux qu'il ait un bon parc de betas testeurs (qui choississent de tester au risque de brick) plutôt que de sortir des betas publiques (pouvant bricker plus de monde)


Entièrement d'accord avec ta 1ère phrase. Lui et quelques devs (aldostools notamment) maintiennent à eux seuls la scène PS3 en vie).

Pour le reste de ton commentaire, je peux me tromper bien sûr, mais je pense qu'au point où en est la scène PS3, et vu les connaissances que doivent avoir les devs sur cette console, le risque de "brick" (je mets entre guillemets car je cherche une traduction mais je ne trouve pas, j'aime bien traduire les anglicismes :) ) est infime voire inexistant.
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