Microsoft se défend pour le prix de Kinect : 150€ de moins que Move !?

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Xbox 360 / One
Microsoft se défend pour le prix de Kinect : 150€ de moins que Move !?

Microsoft s'est enfin exprimé au sujet du prix élevé de Kinect. Selon la firme, ce prix est le résultat de nombreuses études de marché et semble (selon eux) le meilleur prix (entre leur marge et prévision de vente). La firme enfonce le clou en argumentant que Kinect est bien plus abordable que Move étant donné que pour jouer à 4 sur Move, il faudra dépenser 150€ de plus que pour Kinect, le prix des manettes Move fait la différence. 

 

Move est limité à 2 joueurs avec 1 manette dans chaque main (70€ par personne dans cette configuration + Eye à 30€) ou 4 joueurs avec une manette chacun. Kinect est quant à lui limité à 2 joueurs actifs (75€ par personne).

 

Cherchez l'erreur. 

 

 

edit : Après recherche, il existe une annonce d'un Bundle PS3 + 1 jeu Move + 1 contrôleur + Eye, le tout pour 400€

Rajoutez les 70€ nécessaires pour équiper le second joueur et vous avez les 150€ (plus mais les 70€ étant une approximation du prix de vente au Japon, ils ne sont pas vraiment fiables). 

Ce pack n'est pas encore annoncé pour l'Europe. 

 

Mercredi 21 Juillet 2010, 14:20 par Tourista
Source : www.maxconsole.net
21 juillet 2010, 14:40
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Cherchez l'erreur


heu ouais :S en gros le move reviens toujours moins cher

140€ pour deux joueurs avec le move et 150€ pour kinect

perso je vais attendre, les prix vont vite baissé
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21 juillet 2010, 14:43
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En y réfléchissant, ils doivent inclure le prix de la console dedans, ce qui joue en faveur de Microsoft.

Ayons donc une pensée pour ceux qui ont acheté la S et qui veulent acheter Kinect !
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21 juillet 2010, 14:54
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Mais pourquoi Microsoft, pour se défendre, compte 4 joueurs concernant le move alors que Kinect ne reconnait que 2 personnes ?
Quitte à comparer, autant le faire sur une même base de 2 joueurs de chaque côté... Et là, non messieurs, vous ne proposez pas l'accessoire le moins cher, et surtout pas avec 150 € de différence.
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21 juillet 2010, 14:55
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Lol mais c'est n'importe quoi, ils essayent de mettre un peu de brouillard pour cacher que c'qui compte avant tout c'est pas les quantités vendues mais la marge dégagée par unité vendue...
J'l'achèterai si ca descend vers 60-70€ pas au-dessus perso
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21 juillet 2010, 15:02
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+4
Non mais il faut prendre en compte le prix de la caméra Eye de Sony pour que ce soit correct !!


Donc 70X2 + 30 = 170 pour le move et 2 joueurs

Et 150 pour Kinect et 2 joueurs.


C'est pas bien compliqué quand même...


Donc même à 2 joueurs et à situation égale, Kinect revient moins cher.

Et puis l'argument comme quoi le move permet de jouer à 4... J'ai bien hâte de voir comment on est censé s'y prendre à 4 joueurs devant son écran... le champs de la caméra lui même ne suffirait pas à couvrir les 4 personnes dans le salon du commun des mortels...
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21 juillet 2010, 15:12
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+1
Se justifier sur le prix d'accord, mais vu la façon dont ils crachent sur le move qui revient à peu de choses près au même prix ils se tirent plus une balle dans le pied qu'autre chose...
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21 juillet 2010, 17:46
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+6
Et puis tout le monde ne joue pas a 2!
Pour 1joueur, kinect est très cher!
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21 juillet 2010, 18:02
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Et puis tout le monde ne joue pas a 2!
Pour 1joueur, kinect est très cher!

+1
moi généralement je joue tous seul
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21 juillet 2010, 18:03
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peu importe le calcul qui font, l'accessoire reste cher par rapport à son utilité, il fait presque le prix d'une console, en sachant qu'il embarque pas de processeur pour les calculs, et c'est la console qui fait le taf, je trouve le prix très élevé.
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21 juillet 2010, 18:04
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Et puis tout le monde ne joue pas a 2!Pour 1joueur, kinect est très cher!Répondre à ce commentaire


totalement d'accord avec toi, surtout qu'il developpent pas mal de jeu solo, donc je voit pas bien a quoi sert leur argument!!
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21 juillet 2010, 19:15
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au moins ils sont conscient que le prix choque mais la justification reste quand meme pathetique
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21 juillet 2010, 20:30
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+2
Ouai bah comme toujours Microsoft se touche et se retouche au niveau du prix !!!
Sa commence vraiment à bien faire qu'il nous prennent pour des vaches à lait !!! Pour ma part sa sera Boycott de KINECT
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21 juillet 2010, 20:40
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si tout le monde boycott kinect,dans 3 mois baisse de prix,mais bon quand je vois les ouff qui achète les DLC (enfin...lol) de WM2 comme si c'était une baguette...ba je me dit que sa va bien marcher kinect ^^
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21 juillet 2010, 20:49
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C'est clair que le boycott ne marcheras jamais, vu le nombre de moutons qui s'empresse de s'acheter tte les dernières sorties sans même réfléchir,et du même coup il ne voient pas qu'ils se font avoir....
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21 juillet 2010, 21:54
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Mouais ca se vaut plus ou moins.
On est pas à 10-20€ près.
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21 juillet 2010, 22:02
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+2
Vive kinect, vive la 360
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21 juillet 2010, 22:55
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Je vois pas comment on peux commenter le MOVE et le KINECT ca n a rien a voir.

Microsoft et sony sont cheres point barre !!
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21 juillet 2010, 23:58
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+1
Ils vont faire 2 jeux, ca marchera pas car trop cher et ca sera vite oublié tout comme la webcam xbox dont j'ai oublié le nom.
150€ pour jouer tout seul !
Je vais faire payer mes potes quand ils viendront jouer, c'est ca les calculs à la microsoft ?
Je souhaite me tromper pour le futur bide mais on verra bien...
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22 juillet 2010, 03:44
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C'est chiant, que si peut de gens achète le Kinect on verra pas une grande évolution des jeux, et surtout il disparaitras, je pense qu'un prix plus raisonnable est mieux pour le lancement, ou faire une promo de lancement pour prouver l'efficacité du Kinect si il y en a lol.
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22 juillet 2010, 04:00
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Et hop ! Encore un discours stérile de Microsoft pour se justifier sur un prix qui aurait dû ne pas dépasser les 99 euros...
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22 juillet 2010, 10:37
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Pour moi le calcul est vite fait : ca coute trop cher.

Qu'ils gardent leur accessoire de wii ^^

Quand aux prix, si les gens achetent, c'est que c'est pas excessif.
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22 juillet 2010, 10:53
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surtout ne vous jetez pas sur ce genre de produit, attendez un peu et ca fera réfléchir crosoft et sony!!!
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22 juillet 2010, 14:08
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+1

surtout ne vous jetez pas sur ce genre de produit, attendez un peu et ca fera réfléchir crosoft et sony!!!


Rassure moi tu as pris ton chapelet, ton eau bénite et ton crusifix ? Non parce que Kinect c'est un démon pour toi ou quoi ?
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22 juillet 2010, 14:55
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surtout ne vous jetez pas sur ce genre de produit, attendez un peu et ca fera réfléchir crosoft et sony!!!

tu crois au monde des bis-nounours toi.
le prix a été bien étudié pour gagner max de profits et amortir les investissements en recherche et développement .
S'ils baisseront le prix ca sera pas avant le printemps 2011
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22 juillet 2010, 17:45
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surtout ne vous jetez pas sur ce genre de produit, attendez un peu et ca fera réfléchir crosoft et sony!!!


Oui cela s'appelle du boycott, mais bon contre " crosoft " . . . c'est un peu vain.
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22 juillet 2010, 17:55
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22 juillet 2010, 18:57
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<p class="citation"><a class="snapback" rel="citation" href="http://www.logic-sun...id=118272"><img src="%7Bstyle_image_url%7D/snapback.png" alt="Voir le message"></a>ptitgreg, le <!--{timestamp:1279788791:long}-->, dit :</p><div class="blockquote"><div class="quote">

surtout ne vous jetez pas sur ce genre de produit, attendez un peu et ca fera réfléchir crosoft et sony!!!</div></div>

tu crois au monde des bis-nounours toi.

le prix a été bien étudié pour gagner max de profits et amortir les investissements en recherche et développement .

S'ils baisseront le prix ca sera pas avant le printemps 2011


Il ne faut pas rêver, il n'y aura pas de baisse de prix avant longtemps (si il y en a une), il suffit de regarder le prix des access de la console (clef wifi, carte mémoire), la seule chose qui a vaguement baissé, c'est le prix des dd.

En comparaison, Nintendo n'a jamais baissé le prix de sa WiiFit, Sony n'a jamais baissé le prix de son PlayTV (malgré un flop énorme).
Au mieux on peut compter sur des promos en magasins (qui rogneront sur leurs marges et non celles de MS).
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23 juillet 2010, 08:25
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En fait ce qui pourrait faire baisser le KINECT c est qu une marque style BIG BEN fasse le meme mais en moins chère.

Seulement je ne pense pas que ca soit possible pour ce genre d accessoires
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24 juillet 2010, 21:23
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je pense qu'il y a une chose que certain n'ont pas compris, kinect, n'est pas limitée a deux joueurs, je sais pas d'ou vien cette rumeur, ou je pense que c'est du a une mauvaise interpretation de ce que a dit une personne qui ventais l'objets, lors de l'e3.

pour les jeux qui demande que kinect prend en conte les squelettes generale du joueur le materielle peut sans souci le faire sur deux joueurs ensemble, mes pour les jeux qui en demande pas autant ont peut jouez a 6 part exemple (jeux de question reponse, jeux de dance ect... ), alors ont peut sortire de son contexte la moitier d'une phrase pour descendre un apparielle meme pas sortie .....
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25 juillet 2010, 03:44
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C'est bien ce que je pensais, Kinect peut gérer plus de deux joueurs sur des jeux à commandes simples... Reste que Microsoft a confirmé qu'il ne gérait que deux joueurs à la fois, plus quatre spectateurs.
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25 juillet 2010, 11:00
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plus quatre spectateurs.


Parcequ'en plus les spectateurs seront limités ? C'est quoi cette histoire ? :skeptical:
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25 juillet 2010, 14:24
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Kinect n'a jamais été créé pour détecter une foule en délire... Détecter quatres spectateurs en plus des joueurs, c'est déjà un sacré travail pour la puce interne...
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25 juillet 2010, 23:20
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Kinect n'a jamais été créé pour détecter une foule en délire... Détecter quatres spectateurs en plus des joueurs, c'est déjà un sacré travail pour la puce interne...

+1 et surtout que la solution d'un cpu embarqué a été abandonné et remplacée par une utilisation d'un des 3 cœurs du cpu, dans ce cas la tache de calcul d'autres personnes en visuel sera plus compliquée et prenne plus de bande passante ce qui va provoquer des lags lors des parties kinect due au surcharge cpu
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26 juillet 2010, 01:16
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Peut etre que suivant une des 200 methodes de calcul kinect reviens a moins cher que les conccurrents, toujours est il qu'il n'a aucun vrai jeu pour se justifier a l'achat.
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26 juillet 2010, 06:45
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Peut etre que suivant une des 200 methodes de calcul kinect reviens a moins cher que les conccurrents, toujours est il qu'il n'a aucun vrai jeu pour se justifier a l'achat.


encore une fois c'est tout à fait normal, les "vrais" jeux nécessitant minimum 1 an de développement après la sortie de l'accessoire.
Les jeux actuels sont plus des démos techniques destinées à montrer quelques possibilités offertes par kinect.

Faut arrêter d'être mauvaise langue car avec un tel comportement on n'avancerait pas !!!
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26 juillet 2010, 08:00
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c'est clair toute façon les détracteurs il y en aura toujours.

Mais moi ce que je trouve rigolo, c'est que bcp de monde parlent du kinect pour le critiquer mais personne parle du ps3 move. lol mdr

Pour moi ça veut tout dire, le move va tellement être minable que personne n'ose en parler
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26 juillet 2010, 13:16
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En fait, Sony a adopté une stratégie différente : au lieu d'attendre la sortie de gros jeux compatibles,ils vont proposer une MAJ sur quelques bons jeux déjà sortis comme heavy rain pour qu'ils soient compatible Move.

Microsoft devrait se dépêcher de faire la même chose sur quelques bons jeux pour lesquels la jouabilité n'est pas compliquée à adapter : les lapins crétins, un bon jeu de voiture et un STR genre Tom clancy's Endwar.

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26 juillet 2010, 13:28
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Mais Sony sur ce coup je les trouve un peu hypocrites au niveau de leur com sur le Move. D'accord ils ont annoncé une compatibilité avec le move sur certains titres via une mise à jour mais n'empêche qu'on a rien de concret.

De plus, des jeux à la base non conçus pour cet accessoire ne pourront pas être exclusivement joués avec le move c'est sûr et certain, ce qui veut donc dire une expérience de jeu pas si profonde que ça.

C'est plus pour combler le même manque auquel Kinect doit faire face à sa sortie : les jeux ! et ça il n'y a que Microsoft qui a communiqué dessus et qui a dit la vérité : qu'il faudra attendre le temps nécessaire au développement pour bénéficier de gros titres.
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27 juillet 2010, 00:40
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il faudra attendre le temps nécessaire au développement pour bénéficier de gros titres.


Bah non, pourquoi les dev's ont eu le kinect près d'une année à l'avance si c'est pas pour sortir un jeu à temps ?
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27 juillet 2010, 07:01
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Bah non, pourquoi les dev's ont eu le kinect près d'une année à l'avance si c'est pas pour sortir un jeu à temps ?



Alors là, je ne peux pas te laisser dire ça. Après l'E3 j'ai regardé des vidéos de reportages américains qui parlaient de Kinect et au stand y a eu pas mal de choses dites à propos des jeux. Kinect a été finalisé il y a peu, et il y a un an c'était moins qu'un prototype alors impossible pour les développeurs d'en tirer quelque chose.


Les jeux qui sortent en même temps que l'accessoire ont été développés par un nombre très restreint de studios et en étroite collaboration avec les créateurs de Kinect. Les développeurs pourront réellement mettre la main sur kinect, certes avant le grand public, certainement pas 1 an avant eux mais quelques mois tout au plus.

Dans le meilleur des cas ils peuvent déjà travailler dessus mais rien n'est moins sûr.
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27 juillet 2010, 10:47
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certainement pas 1 an avant eux mais quelques mois tout au plus.


Microsoft avait pourtant annoncé une liste de développeurs ( Activision, Square, Capcom, Konami, etc ) travaillant sur la projet natal, et c'était en Septembre 2009 :S

Source.
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27 juillet 2010, 12:04
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Merci pour ta news, tu vois je me souvenais plus de ça... Mais les compagnies citées n'ont eu qu'un Kit du projet Natal version Prototype pour se faire la main.

Donc j'imagine qu'en fait quand il est dit que des compagnies travaillent sur des jeux utilisant kinect (à l'époque de la news), c'est plus un travail préparatoire dans le développement (qui représente quand même 50% du temps demandé à la conception d'un jeu)... genre élaboration du scénario s'il y'en a, élaboration du design et de l'ambiance et essais sur la jouabilité avec le kit de développement du projet Natal qu'ils ont reçu quelques mois avant septembre 2009, date de ta news.

Mais encore une fois tu ne peux pas obtenir des résultats fiables pour créer un jeu avec un prototype. au mieux tu as une idée de la jouabilité et comment l'intégrer au jeu mais la majorité du travail reste à faire une fois que tu mets la main sur la version finale de l'accessoire et je pense que c'est ce temps là qu'il faut laisser à Kinect après sa sortie.

Voilà d'après moi mais ce que j'écris là n'est qu'une théorie...
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