Est ce que cette version est utilisable par le grand public, et si oui comment ? ^^'
Copier et lancer le NRO ne semble pas suffire...
BonjourEst ce que cette version est utilisable par le grand public, et si oui comment ? ^^'
Copier et lancer le NRO ne semble pas suffire...
Pour répondre à ceux qui bloquent :
- Vous créez un répertoire Flycast dans le répertoire Switch de votre SD
- Vous y mettez le flycast.nro ainsi que le fichier dc_bios.bin (version pal, trouvable sur google en 5 sec)
- Vous créez un répertoire 'roms' à l'endroit qui vous chante, dans lequel vous désarchiverez vos rom.zip dans des répertoires du même nom ce qui donnera quelque chose comme : sd/roms/jeuxabc/jeuxabc.gdi
- Vous lancez flycast en pleine mémoire (maintient du bouton R puis touche A pour lancer un jeux quelconque et vous retrouver dans le HBmenu en plein mémoire, et cliquez sur flycast)
- Un fois sous flycast, la navigation se fait avec les touches pad (pas de tactile et pas de joystick).
- Cliquez deux fois sur la touche droite du pad gauche pour acceder à la surbrillance de settings, valider avec la touche B.
- Une fois dans le menu, descendez (toujours via le pad de gauche) jusqu’à content location, et sélectionnez le répertoire contenant les sous répertoire de roms désarchivées.
- Validez ressortez et GO !
Évidement dans settings il y a de quoi adapter vos préférences.
Cette version étant standelone, les répertoires flycast racine SD data etc se créaient tout seul. Je n'ai personnellement pas eu besoin d'ajouter un quelconque autre fichier zip/bios car je n'ai testé que l'émulation DC.
Alors perso je suis sur une Switch Mariko avec SXOS V.3.1.0 (EMUNAND) et j'ai suivi les instruction (dossiers, bios, config), Flycast se lance mais ne lance pas les jeux.
J'ai cette erreur :
LOADING... Fatal error : segfault in fault_handler -> /_w/flycast/fly... (je ne vois pas la suite du message).
Peut-être qu'il est possible de résoudre cette erreur (j'aimerais beaucoup) mais je ne sais pas comment...
Alors je vais dans Album > Homebrew > je lance hbmenu > je lance Flycast en maintenant la touche R > je continue de maintenir R et je lance Sonic Adventure 1 > Le message d'erreur s'affiche.
C'est comme ça qu'il faut faire ou je m'y prend mal ?
Je suis dispo pour faire d'autres tests ou manips si vous avez des idées
PS : J'ai dl la toute dernière release qui date d'aujourd'hui sur https://flyinghead.g...flycast-builds/ et le résultat est identique.
J'ai posé la question à flyinghead qui m'a répondu : SXOS is not supported. Only Atmosphere is.
Même si il dit que ce n'est pas supporté j'aimerais aller au bout des tests afin de définir une bonne fois pour toute si les utilisateurs SXOS comme moi ont des chances de voir fonctionner l'émulateur.
Donc de mon côté j'ai seulement hbmenu en .nro donc comment le lancer depuis l'écran d'accueil ? Je dois l'installer en .nsp ?
ha oui je me demandais justement si il y avait des logs, merci !
bon ben c'est foutu pour moi... Je pourrais passer sous Atmo mais je ne suis pas le seul utilisateur de la console et il faut avouer qu'avec SXOS c'est plus simple pour tout le monde.
Je pense qu'on ne trouvera pas de .nro compatible car à l'époque de cette news on pouvait seulement utiliser flycast seulement via retroarch, il n'y avait pas de standalone pour switch.
J'ai laissé un petit message sur son github pour lui dire qu'on aimerais bien que ça marche sur SXOS... On peut trouver rêver ^^
Perso, comme indiqué, je verrai dans 6 mois. Les sempiternelles mises à jour me courent sur le haricot (toutes consoles confondues). Après devoir rajouter les sigpatchs ne pas avoir la gestion des xci, ben non désolé. Le SXOS était certes payant mais la simplicité est là. 8 mois après, je n'ai pour l'instant pas de jeu qui me demande d'avoir la dernière mise à jour, comme Mario Golf que j'ai pu tester sans problème en attendant de l'acheter.
Donc pour l'instant Wait and see. D'autant plus que ma seconde Switch en 11.0.1 (achat d'occase de mars) a pu recevoir le hacked SXOS, je n'y croyais pas mais ça a marché alors même que les drivers de la carte SD ne sont même pas à jour pour une carte de 128Go sur le firmware officiel !!! Vous voyez le bordel, la carte n'est pas reconnue en off.
Tu as certes plus de mises à jours sous atmo que sxos ça coule sous le sens car sxos n'est plus maintenu. Après rien ne t'oblige à les faire. Une fois installé en 11.01 par exemple, tes jeux continueront à rouler sans rien faire. SI un jeux récent sort et te demande un firmware supérieur, ben tu sera libre de l'installer ou non chose que tu ne pourras pas faire sous sxos. Quant à la gestion des XCI c'est un faux sujet...En effet sur une SD convenable (genre 256go) tu peux installer une 20aine de jeux pour un peu que tu sois suffisamment gamer pour t'éclater sur 20 jeux différents, donc s'il y en a un auquel tu joue plus, ben tu l'efface et tu en installe un autre.
Perso j'étais sous SXOS, j'ai migré dès que j'ai vu que ce serait la misère, et aujourd'hui je suis dans l'incapacité de repartir sous SXOS tellement je trouve atmo au top. Donc bon, à mon avis il n'y a rien a attendre. Tu lances checkpoint (ou autre), tu récupères tes saves de jeux, tu vires ton SXOS, tu te refais un truc aux petits oignons sous atmo (et les tutos simples ne manquent pas...) et tu te demanderas comment tu as pu attendre si longtemps.
@switch_emul => Moi je suis en emunand 10.2.0 (SXOS 3.1.0), peut-être que je dois passer en 11.0...
@duduche => tu es sur quelle version de SXOS et sous quel firmware ?
Pour info, j'ai essayé Flycast sous SX OS 3.1.0 (FW en 11.0) et ça fonctionne très bien pour les jeux DC et Naomi. Le fichier NRO est copié sous Switch\flycast et j'ai le dossier flycast à la racine de la SD card avec les bios dans le sous-dossier Data. Pour le lancer je préfère avoir des fichiers XCI. J'ai donc utilisé NROForwarder pour créer un fichier NSP ensuite converti en flycast.xci avec NSCB.exe.
Donc on peut en déduire que les problèmes rencontrés par certains viennent probablement du fait qu'ils ne lancent pas le homebrew avec un accès complet à la ram. Je me souviens aussi que le module SX-Autoloader pouvait poser problème avec certains homebrews, j'avais eu le souci à un moment donc j'avais dégagé ce module.
Alors la nickel ! avec le xci ca marche très bien Un grand merci mais j'aimerais quand même comprendre ce que j'ai mal fait parce que les fichiers sont tous au bon endroit...j'ai lancé plusieurs fois en maintenant R comme indiqué par tout le monde mais ca n'a jamais fonctionné alors qu'avec le xci ça tout de suite marché (sans maintenir R).
Comme l'a dit @La Roukine on peut faire cohabiter Atmosphere et SXOS plutôt simplement, même pas la peine de repartir de zéro, il n'y a que si l'emunand est via fichiers que c'est un peu compliquer.
et même pas puisque Hekate a été maj a ce sujet et que la migration fonctionne dans les 2 sens maintenant
J'ai jamais été un grand fan de la migration d'emunand via Hekate, avec quelques utilisateurs plusieurs problèmes se sont déjà produits avec cette méthode et aucun point commun entre les problèmes mais parfois en tous cas ça corrompait l'emunand. Puis bon manuellement c'est pas non plus la mort à faire comme conversion donc bon...
Pour le souci de maintenir "R" il faut lancer un jeu (n'importe lequel) en le maintenant, pas lancer le homebrew en maintenant "R" ou cliquer sur l'album en maintenant "R". Là avec le XCI qui a été créé ça le lance donc avec accès complet à la RAM mais la méthode est clairement pas terrible, à la rigueur vaut mieux installer le NSP pour lancer le homebrew menu, si les gens lisaient la FAQ où tout cela est expliqué à la section consacrée aux homebrews ça éviterait bien des problèmes et pertes de temps. Et créer des XCI servants de forwarders j'ai du mal à voir l'intérêt pour être honnête, déjà que les forwarders je trouve çà moyennement utile (exception faite du forwarder pour lancer le homebrew menu dont je parlais précédemment) mais en plus en étant obligé de passer par un XCI là ça me pose vraiment question; j'ajoute au passage que les forwarders créés par Nro2nsp ne sont plus compatibles à partir du firmware 12.0.0 et de Atmosphere 0.19.0, maintenant il faut les faire avec ceci, ceci ou encore via la fonction intégrées à mon Ultimate-Switch-Hack-Script.
BonjourEst ce que cette version est utilisable par le grand public, et si oui comment ? ^^'
Copier et lancer le NRO ne semble pas suffire...
IL y a des prérequis:
Créer un dossier flycast dans le dossier Switch
Y mettre le nro
Créer un dossier data dans le dossier Flycast
Y mettre:
Naomi.zip
hod2bios.zip
awbios.zip
f355bios.zip
et
dc_boot.bin
dc_nvmem.bin
VMU_save_XY.bin
et tout roulera.
Le bios dreamcast est optionnel mais pas Naomi et les bios Atomiswawe.
source:https://github.com/TheArcadeStriker/flycast-wiki/wiki/Getting-started-with-Flycast
@Duduche, une simple recherche Flycast sur google te donnait ce résultat
Non ce sont des bios et comme il y a une charte à respecter sur ce fofoBonjourEst ce que cette version est utilisable par le grand public, et si oui comment ? ^^'
Copier et lancer le NRO ne semble pas suffire...
IL y a des prérequis:
Créer un dossier flycast dans le dossier Switch
Y mettre le nro
Créer un dossier data dans le dossier Flycast
Y mettre:
Naomi.zip
hod2bios.zip
awbios.zip
f355bios.zip
et
dc_boot.bin
dc_nvmem.bin
VMU_save_XY.bin
et tout roulera.
Le bios dreamcast est optionnel mais pas Naomi et les bios Atomiswawe.
source:https://github.com/TheArcadeStriker/flycast-wiki/wiki/Getting-started-with-Flycast
@Duduche, une simple recherche Flycast sur google te donnait ce résultat
upload les fichiers, s'il vous plaît