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Soyons clair une nouvelle fois, un SDK ne permet nullement de faire progresser le hack d'une console, par contre ils facilitent le développement d'homebrews sur des consoles qui disposent déjà d'un exploit.
Intéressant simple clair et efficace, merci !


Hello,Je ne veux pas dire de connerie mais dès lors que tu as le code source d'un sdk tu peux faire un homebrew qui va wrapper ou ouvrir des fonctions de la console. Logiquement si je peux faire croire à la console que je lance une appli officielle, derrière les possibilités sont quasi illimitées. Pour ceux qui ne comprennent pas trop en programmation, wrapper dans le cas présent c'est qu'on va entourer un code par un autre code qui peut par exemple servir de passerelle. On le fait par exemple en c/c++ c# et c++/cli, si on ne peut pas convertir le code natif on va utiliser un wrapper c++/cli qui va servir de passerelle pour exploiter le code sous c#. Donc ici je pourrais par exemple tromper la protection pour lancer autre chose.
Je ne veux pas dire de connerie mais dès lors que tu as le code source d'un sdk tu peux faire un homebrew qui va wrapper ou ouvrir des fonctions de la console. Logiquement si je peux faire croire à la console que je lance une appli officielle, derrière les possibilités sont quasi illimitées.
L'application que tu compiles avec le SDK n'étant pas signée avec les clés "retail", elle ne fonctionnera que sur les consoles DevKit ou les TestKit.
C'est seulement une fois que le développeur propose une version "finale" de son executable au constructeur que ce dernier va convertir cette version non signée en version signée.


l’intérêt prend fin a l'annonce des MDP sur les archives , bref tant pis c'est dommage

l’intérêt prend fin a l'annonce des MDP sur les archives , bref tant pis c'est dommage
Les SDK ont pas de mdp d'apres des sites anglais et ça parle d'un lien .onion avec les mdp.

Je comprends la même chose que toi.l’intérêt prend fin a l'annonce des MDP sur les archives , bref tant pis c'est dommage
Les SDK ont pas de mdp d'apres des sites anglais et ça parle d'un lien .onion avec les mdp.
bha faudrait savoir c'est pas ce que dit la news , bref c'est pas trés claire

bha faudrait savoir c'est pas ce que dit la news , bref c'est pas trés claireLes SDK ont pas de mdp d'apres des sites anglais et ça parle d'un lien .onion avec les mdp.l’intérêt prend fin a l'annonce des MDP sur les archives , bref tant pis c'est dommage
Regardez vous même ya pas besoin d'avoir un gros niveau d'anglais, https://prnt.sc/1401x7zJe comprends la même chose que toi.bha faudrait savoir c'est pas ce que dit la news , bref c'est pas trés claireLes SDK ont pas de mdp d'apres des sites anglais et ça parle d'un lien .onion avec les mdp.l’intérêt prend fin a l'annonce des MDP sur les archives , bref tant pis c'est dommage

bha faudrait savoir c'est pas ce que dit la news , bref c'est pas trés claireLes SDK ont pas de mdp d'apres des sites anglais et ça parle d'un lien .onion avec les mdp.l’intérêt prend fin a l'annonce des MDP sur les archives , bref tant pis c'est dommage
Regardez vous même ya pas besoin d'avoir un gros niveau d'anglais, https://prnt.sc/1401x7zLes SDK sont free, et le reste ça parle de 10$ le password.Je comprends la même chose que toi.bha faudrait savoir c'est pas ce que dit la news , bref c'est pas trés claireLes SDK ont pas de mdp d'apres des sites anglais et ça parle d'un lien .onion avec les mdp.l’intérêt prend fin a l'annonce des MDP sur les archives , bref tant pis c'est dommage

Les SDK ont pas de mdp d'apres des sites anglais et ça parle d'un lien .onion avec les mdp.
D'après la source, wololo, le site .onion n'est pas/plus viable.
ça peut-être un canular comme legit.
Le temps dira.
Mais à la base les mdp, c'est pour le leak en lui même, c'est payant.
Ce serait bien d'avoir des émulateurs qui exploitent pleinement le GPU par exemple...On pourrait faire quoi de nouveau comme homebrew sur switch ?


On pourrait faire quoi de nouveau comme homebrew sur switch ?

les mdp ca se pète

Comme indiqué dans la new et aussi dans les coms, les sdk n ont jamais aidé au hack même des consoles...
Au mieux pour les homebrews ou connaitre le fonctionnement du hardware mais rien d autre malheureusement...
J'ai fais le boulet aussi, j'ai confondu webkit et SDK. Du coup PS3, faille webkit, j'me suis saucé tout seul lol
Mais c'est bon de rappeler tout ça de temps en temps.
Ca ne fait jamais de mal x)

Comme indiqué dans la new et aussi dans les coms, les sdk n ont jamais aidé au hack même des consoles...
Au mieux pour les homebrews ou connaitre le fonctionnement du hardware mais rien d autre malheureusement...
Donc rien à voir avec le HEN des PS3 par rapport au SDK ? Il me semblait qu'un bug, une faille donc, avait donné naissance à ce hack.
J'ai peut être mélangé.
D'autres infos sur ma question ?