Bonjour,
Je suis pas sûr de comprendre ce que ça améliore côté utilisateur.
En fait, quand je lance le hack sur ma PS4 pro 7.55 et que ça échoue:
- Soit j’ai un message « mémoire insuffisante », et je dois relancer le hack (arrive très souvent)
- Soit le hack démarre et au bout de quelques sec, j’ai un message « JB failed. Need to reboot » suivi d’un kernel panic.
De ce que je comprends, l’amélioration apportée ne va pas changer le taux de réussite globale (30% dans mon cas). En revanche, est-ce que ça améliore le 2eme cas dont j’ai parlé en dessus, c’est à dire avoir moins de kernel panic ?
Tu utilises quel host ?
Car franchement suivant les hosts le taux de réussite change du tout au tout .
Le meilleur étant celui de darkmodder.
Sur 2 consoles je lance le Hack en 5 minutes maxi.
De plus si tu galères vraiment à lancer le Hack pourquoi ne restes tu pas en mode repos ?
J’utilise le dernier .bin de Kooba avec un ESP (goldhen 1.1).
Je galère pas vraiment, car effectivement, en restant en mode repos avec une appli lancée, c’est bon ça marche bien.
Mais l’autre fois, j’ai eu une coupure de courant, j’ai dû le relancer et ça a été au bout du 8eme essai, avec 5 messages « memoire insuffisante » et 2 JB foireux avec kernel panic.
ma question, c’est juste de savoir ce que cette amélioration apporte concrètement.
Bonjour,
Je suis pas sûr de comprendre ce que ça améliore côté utilisateur.
En fait, quand je lance le hack sur ma PS4 pro 7.55 et que ça échoue:
- Soit j’ai un message « mémoire insuffisante », et je dois relancer le hack (arrive très souvent)
- Soit le hack démarre et au bout de quelques sec, j’ai un message « JB failed. Need to reboot » suivi d’un kernel panic.
De ce que je comprends, l’amélioration apportée ne va pas changer le taux de réussite globale (30% dans mon cas). En revanche, est-ce que ça améliore le 2eme cas dont j’ai parlé en dessus, c’est à dire avoir moins de kernel panic ?
Tu utilises quel host ?
Car franchement suivant les hosts le taux de réussite change du tout au tout .
Le meilleur étant celui de darkmodder.
Sur 2 consoles je lance le Hack en 5 minutes maxi.
De plus si tu galères vraiment à lancer le Hack pourquoi ne restes tu pas en mode repos ?
Bonjour,
Je suis pas sûr de comprendre ce que ça améliore côté utilisateur.
En fait, quand je lance le hack sur ma PS4 pro 7.55 et que ça échoue:
- Soit j’ai un message « mémoire insuffisante », et je dois relancer le hack (arrive très souvent)
- Soit le hack démarre et au bout de quelques sec, j’ai un message « JB failed. Need to reboot » suivi d’un kernel panic.
De ce que je comprends, l’amélioration apportée ne va pas changer le taux de réussite globale (30% dans mon cas). En revanche, est-ce que ça améliore le 2eme cas dont j’ai parlé en dessus, c’est à dire avoir moins de kernel panic ?
Edit: en fait, l’amélioration sert seulement à relancer automatiquement le hack en cas de « mémoire insuffisante » jusqu’à être dans le cas où on a le message « JB failed » avec kernel panic ou le message « All set » ? C’est ça ?
Salut, tu peux peut être esquiver le KP lors du message "Jailbrek Failed".
Several messages can appear:
En gros tu ne fermes pas la petite boite de dialogue. Tu éteins direct et tu rallumes.
Du coup ça marche assez bien ou pas ? Je suis toujours en 5.05 j'ai acheté des jeux récents depuis que je ne peux pas lancer, préférant attendre donc un support d'un firmware plus récent, je pourrias en lancer certains en passant en 7.55. J'ai bien compris que c'était moins stable mais ça donnerait quoi comme ratio en gros ? (svp).
Officiellement le ratio est très faible.
Après ça dépend de plusieurs facteurs, modèle de la ps4, Host utilisé etc...
Par contre, pas de miracle, passer en 7.55 te permettra de jouer à QUELQUES jeux/maj non dispo en backport 5.05, mais niveau stabilté/usage, c'est le jour et la nuit.
Il y a de grandes chances que tu regrettes.
Je te conseilles de lire ce sujet avant de te lancer:
Cool pour les gens, avec leurs console qui lance pas l'exploit du premier coup.