[Vita] Après GTA III, c'est GTA Vice City qui est porté sur Vita

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PS Vita Psp
[Vita] Après GTA III, c'est GTA Vice City qui est porté sur Vita
Après GTA III avec le moteur re3-vita (on passera sur le portage de la version mobile de GTA San Andreas) voilà que c'est désormais GTA Vice City qui a été entièrement rétroporté et réimplémenté sur Vita en utilisant la même bibliothèque librw.
 
C'est Rinnegatamante qui est à la manoeuvre avec le portage de reVC sur PlayStation Vita et PlayStation TV, une réimplémentation complète et open source du moteur graphique RenderWare de GTA. 
 
 
 
 
Pour pouvoir utiliser le moteur, vous devez fournir une copie des fichiers du jeu, que vous pouvez éventuellement acheter sur Steam par exemple.
 
Installation : 
- Placez les fichiers de jeu GTA : Vice City dans le répertoire ux0:data/gtavc.
- Extrayez les fichiers de données fournis sur VitaDB afin que les fichiers finissent par être ux0:data/gtavc.
- Installez le fichier .vpk.
 
 
 
 
 
 
Quelques bugs sont encore présents, ils seront probablement corrigés lors d'une prochaine version, certaines sauvegardes ne fonctionnent pas dans les garages, et le framerate chute lorsqu'il y a beaucoup de fumée à l'image. Enfin, quelques portes peuvent rester fermées.
 
 
 
 
Téléchargement : reVC-vita v.1.0
 
Dimanche 14 Février 2021, 17:49 par tralala
Source : vitadb.rinnegatamante.it
14 février 2021, 17:56
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Merci pour la news
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14 février 2021, 18:05
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Merci pour la news

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14 février 2021, 19:45
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je vais attendre sagement quelques corrections, good job en tout cas
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14 février 2021, 19:57
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Un des GTA que j'ai le plus kiffé, ambiance Scarface, bande son de malade, un vrai régal !!!
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14 février 2021, 20:27
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Non ces bugs ne seront pas fixé
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14 février 2021, 23:02
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Vivement qu'il sorte sur Switch
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15 février 2021, 05:58
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Bonjour ce sur quel plateforme il faut acheter les jeux GTA vice city . Pc ou android
Moi je lai sur androi
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15 février 2021, 07:33
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Plateforme pc et pour la version switch déjà disponible depuis un moment....
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15 février 2021, 07:34
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Ok merci ya sûrement moyen de la voir gratuit sur pc
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15 février 2021, 12:40
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Y'a toujours moyen d'avoir ça gratuit (et même sur Android d'ailleurs)
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15 février 2021, 14:09
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+1

Non ces bugs ne seront pas fixé


comment ça?
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15 février 2021, 15:45
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Taper "full install gta3 vita"
sur YouTube y'a une chaîne ou il vous file le liens et pour gta3 et pour gtavc et aussi une pour maxpaine pas besoin dacheter le jeu du coup juste à installer et zou sa marche
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15 février 2021, 17:28
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Non ces bugs ne seront pas fixé


Sûr ?

Le 3 a eu trois version pourtant.
Et SA arrive. Il me semble d'ailleurs qu'une partie du taff sur VC sert San Andreas en plus.

M'enfin je vais tester, au passage je me suis fais le fix au cas où via une first install sur Vita3K, que je ne connaissais pas d'ailleurs.

EDIT : Bon bin nickel, c'est beau, c'est fluide, l'ambiance de Vice City au top quoi, terrible !
Pas eu besoin du sound.cache pour info'.

Bon jeu !!!
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15 février 2021, 21:21
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SUPERBE SA CE DU BON LA PS VITA NE PAS MORT SONY A FAIRE UNE ENORME BOULETTE
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16 février 2021, 11:32
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+2
A noter que Rinnegatamante vient également de mettre à jour re3-vita en v.1.3 pour :

- Mise à jour du dernier vitaGL.
- Mise à jour avec le dernier re3.
- Implémentation de PostFx (Filtre de couleur peut maintenant être réglé sur Normal et Mobile pour ces effets. Normal est fortement recommandé pour la qualité graphique).
- Correction du lecteur Mp3. Fonctionne maintenant comme prévu.
- Correction du support des textures DXT. (Note : Cela permettra à nouveau d'utiliser les modèles HD avec le portage)

Téléchargement :

https://vitadb.rinne...e.it/#/info/589
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16 février 2021, 11:59
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Merci tralala ;)
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16 février 2021, 12:20
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+1
Ce le top la psvita
Des jeux android des jeux pc Un portage de calof duty black ops 2 pc console est la bienvenue
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16 février 2021, 22:26
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Svp,je sais pas comment trouver le contenu du jeu gtavc ( je crois bien que ça pèse 1.2gb environ) pour compléter à mes dossiers...
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16 février 2021, 22:44
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+1

Non ces bugs ne seront pas fixé


comment ça?

la porte de la marina on connait pas la cause, difficile de savoir et pas la motivation pour
Les garages ne marchant pas avec les sauvegardes pc n'ont pas de fix possible.
et le drop de fps lors des fumés du pole position club ou du braquage deja que ça avait un gros impacte sur les consoles ancienne génération demande trop au gpu de la vita donc on peut rien y faire
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16 février 2021, 22:44
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+1

Non ces bugs ne seront pas fixé


Sûr ?

Le 3 a eu trois version pourtant.
Et SA arrive. Il me semble d'ailleurs qu'une partie du taff sur VC sert San Andreas en plus.

M'enfin je vais tester, au passage je me suis fais le fix au cas où via une first install sur Vita3K, que je ne connaissais pas d'ailleurs.

EDIT : Bon bin nickel, c'est beau, c'est fluide, l'ambiance de Vice City au top quoi, terrible !
Pas eu besoin du sound.cache pour info'.

Bon jeu !!!

oui sur



"Une partie du taf vc sert sur san andreas"

non san andreas c'est une version android il y a pas de lien avec le travail décompilé de la version pc. La seul chose qui sert ça serait les ameliorations apporté a vitaGL pour ajouter des fonctionalité opengl non supporté jusqu'a présent mais c'est un aspect plus général. (Surtout que pour san andreas, les modifications apporté pour qu'il supporte bien san andreas vient plutot du travail de reverse engineering du modul opengl de sony appelé piglet)
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17 février 2021, 05:55
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Ca a le mérite d'être clair ;) Merci pour votre réponse.

Du coup il peut y avoir des corrections futures autres que les 3 choses mentionnées, justement comme la 1.3 hier j'imaagine, cool ^^

J'ai un vieux doute sur la Marina, j'vois plus ce que c'est cette porte, j'espère que ça bloque pas l'histoire quand même.

EDIT: https://www.psx-plac...tv.32927/page-2

Ca avance :)

La 1.0.1:

https://vitadb.rinne...e.it/#/info/616

Saint-Fall sur le topic sur PSX-Place a mentionné les portes de la Marina, pas eu de réponse de Rinnegatamante sur ce point, mais ça pourrait être un "faux bug", bref on verra bien comment tout ça se goupille.
Avec tout leur boulot, ils prennent quuand même le temps de répondre aux gens et d'aider, c'est fou !
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17 février 2021, 07:00
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+1

Ca a le mérite d'être clair ;) Merci pour votre réponse.Du coup il peut y avoir des corrections futures autres que les 3 choses mentionnées, justement comme la 1.3 hier j'imaagine, cool ^^J'ai un vieux doute sur la Marina, j'vois plus ce que c'est cette porte, j'espère que ça bloque pas l'histoire quand même.EDIT: https://www.psx-plac...tv.32927/page-2Ca avance :) La 1.0.1:https://vitadb.rinne...e.it/#/info/616Saint-Fall sur le topic sur PSX-Place a mentionné les portes de la Marina, pas eu de réponse de Rinnegatamante sur ce point, mais ça pourrait être un "faux bug", bref on verra bien comment tout ça se goupille.Avec tout leur boulot, ils prennent quuand même le temps de répondre aux gens et d'aider, c'est fou !

Non c’est bien celui la, la porte de la marina. Il y a un problème qui fait que le compteur marina =1 quand le mode histoire a suffisamment progressé pour l’ouvrir ne se met pas a 1 et on sait pas pourquoi Aussi oui pour voir comment les choses se passent et si il y a des bugs non attrapé dans la phase de test il surveille son twitter et son psxplace (Meme si la majorité du temps il me ping pour que je m’en occupe ;))
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17 février 2021, 08:32
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D'accord pour la Marina, du coup Saint-Fall n'a pas eu le problème apparemment pour arriver à la seconde île.

"Concerning the problem "Marina door remains closed and seemingly can't be opened." under Known Issues, do you mean the Ocean Bay Marina on the first island? At the start of the game, both pier doors are closed and that's perfectly normal. As you progress through the story, the door to Pier 1 opens up automatically after gaining access to the second island. The door to Pier 2 always stays closed throughout the whole game, that's the correct behavior in the vanilla PC game as well and also works like that in your Vita port (I've just gained access to the second island and Pier 1 door is open as it should be)."

I want to believe comme pourrait si bien le dire Mulder.

Mais du coup vous êtes le Cimmerian que je lis par ci par là ou bien cité sur divers forum vita ?! J'avais pas fais explicitement le rapprochement ;) (Samilop Iter ?)

Merci @ vous tous de garder cette merveille de console en vie <3
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17 février 2021, 13:02
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Haha oui je suis samilop "cimmerian" Iter (un peu impressionné que je lâche des plumes mdr)



Ba du coup j'ai checké et oui il semblerai que cette porte soit condamné...... Je m'en rappelais pas du tout bon ba c'est bon a savoir merci
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17 février 2021, 15:27
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+2
J'suis Colombo, ou Dexter, ça dépend x)
Elles sont au top toutes vos explications sur les différents sites que j'ai pu voir.
C'est pas pour faire le suce boule mais un merci et quelques mots c'est pas grand chose au final par rapport au taff en amont.
Again, thanks !

OOOOOOOOOOOH IL EST LA !!!

https://vitadb.rinne...e.it/#/info/618
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18 février 2021, 10:47
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Le besoin d'extérioriser m'amène à ce post.

Il n'y a que moi qui se sent "mal vieilli" lol ?

Je m'explique, là, je suis en galère sur des missions du style mini hélico et les 4 bombes dans le chantier,
ainsi que la mission en mode Time Crisis au minigun d'un hélico ...

Dire que j'ai fini le jeu quand j'étais petit et là je galère sa mère sur des conneries. Grrrrrrr XD
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18 février 2021, 13:12
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Bon bah il manque plus que san andreas et liberty city stories^^ leur taf est fou quand même :O
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18 février 2021, 14:42
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Le besoin d'extérioriser m'amène à ce post.

Il n'y a que moi qui se sent "mal vieilli" lol ?

Je m'explique, là, je suis en galère sur des missions du style mini hélico et les 4 bombes dans le chantier,
ainsi que la mission en mode Time Crisis au minigun d'un hélico ...

Dire que j'ai fini le jeu quand j'étais petit et là je galère sa mère sur des conneries. Grrrrrrr XD

J'ai galérais aux premières missions de gunfight lol
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18 février 2021, 19:58
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Bon bah il manque plus que san andreas et liberty city stories^^ leur taf est fou quand même :O


san andreas vient de sortir
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