[Switch] Une build d'Android 9.0 sur Switch fait tourner la PS One

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[Switch] Une build d'Android 9.0 sur Switch fait tourner la PS One
Sur son profil Twitter, EpicLPer dévoile une vidéo dans laquelle il affirme qu'une Nintendo Switch fait tourner sous la dernière compilation d'Android Pie (soit Android 9.0) un émulateur PlayStation One.
 
Il annonce également qu'Android 9.0 apporte un grand saut de performance et qu'il est très rapide, il a essayé ainsi un émulateur Nintendo 64 qui selon lui fonctionne parfaitement. Il aurait aussi essayé un émulateur Wii, sur lequel Mario Kart Wii tourne à environ 40 FPS.
 
 
 
 
 
Ainsi dans la vidéo, nous pouvons voir une émulation parfaitement graphique et sonore de  Croc : Legend of the Gobbos sur PlayStation One. 
 
 
Dimanche 05 Janvier 2020, 13:16 par tralala
Source : twitter.com
05 janvier 2020, 13:40
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cool merci por l'info :)
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05 janvier 2020, 13:47
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Le grand atout de la switch sous Android c est les emulateur.
Nous avons dejas de super emu portage ect sur Switch.
Je ne vois plus trop l intérêt de ce côté mais plus pour le multimédia et autre comme le streaming jeux nvidia ect..
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05 janvier 2020, 13:53
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Merci bcp :)

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05 janvier 2020, 15:00
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Merci pour la news
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05 janvier 2020, 15:02
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+2
Le deuxième avantage du portage Android c'est bien le multimédia ! À nous les joies de Plex en mode portable, la lecture de fichiers en x265 et même avec un peu de chance de films 4k (avec) HDR (oui là je rêve) !
:)
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05 janvier 2020, 15:03
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+1
La ps1 et la nintendo 64 n'etaient pas déjà emuler parfaitement dans la version actuelle d'android pour switch?
Perso, j'utilise epsxe sous android avev ma switch en ameliorant les graphismes et ça tourne sans probleme. Du coup je comprends pas en quoi c'est une nouveauté
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05 janvier 2020, 15:12
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parfait tout ça ! le scène est plus qu'active en ce calme hivernal des "nouveautés". ça promets de belles choses ! et félicitations à EpicLPer pour son travail !
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05 janvier 2020, 17:19
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Facile a installer ?
Car si y'a Android avec PS4 remonte play ou l'appli Xbox on pourra s'en servir d'écran déporté ^^ top
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05 janvier 2020, 17:19
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Ou jouer aux jeux au format apk
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05 janvier 2020, 18:01
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Deja testé l'anciene build avec shadow pc je joue a tout mes jeux dessu meme le dernier star wars.
Et l'app psnow fonctionne aussi.
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05 janvier 2020, 18:50
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Il me tarde vraiment que cette version sorte pour profiter de mon shadow pc sur ma switch ;)
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05 janvier 2020, 18:53
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Le deuxième avantage du portage Android c'est bien le multimédia ! À nous les joies de Plex en mode portable, la lecture de fichiers en x265 et même avec un peu de chance de films 4k (avec) HDR (oui là je rêve) !
:)


4K HDR sur switch pas possible
4K > 3840 × 2160 pixels
Switch > HDTV > 1280×720 pixels

Que se soit sur Android ou peu importe le truc
La dalle la switch est et restera du 1280×720

Il me tarde vraiment que cette version sorte pour profiter de mon shadow pc sur ma switch ;)


Pas besoin d'un shadow PC
un PC normal plus Steam (steam link) fait deja le truc
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05 janvier 2020, 19:02
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Oui, mais une fois dockée, elle n'est pas sensée afficher du full HD ?
J'attend aussi cette nouvelle version avec une grande impatience...
Je rappel a ceux qui ne connaissent pas cet utilitaire très pratique pour l'installation (choix de la taille des partitions)
https://github.com/G...ootAndroidUtils
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05 janvier 2020, 19:30
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Hâte grave de tester !!! Merci pour cette super news !
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05 janvier 2020, 21:15
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Le grand atout de la switch sous Android c est les emulateur.
Nous avons dejas de super emu portage ect sur Switch.
Je ne vois plus trop l intérêt de ce côté mais plus pour le multimédia et autre comme le streaming jeux nvidia ect..


Cette adaptation d'Android ne donne t'elle pas accès à une grande partie des jeux dispo dans Google play? (compatible <= Android 9.0) Si oui, j'y vois là un intérêt de taille.

Par exemple, être en mesure de jouer à Fez sur ma Switch!
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05 janvier 2020, 21:38
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Ben meme si l'ecran interne est en 720p, c'est deja pas mal pour l'utilisation qu'on peut en faire.

Une switch en 4k, c'est pas pour demain.

Mais la switch bien modifiée, on l'a deja XD
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05 janvier 2020, 22:36
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Ben meme si l'ecran interne est en 720p, c'est deja pas mal pour l'utilisation qu'on peut en faire.

Une switch en 4k, c'est pas pour demain.

Mais la switch bien modifiée, on l'a deja XD

Déjà qu'aucun appareil grand public n'est en 4k, alors la switch...
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05 janvier 2020, 23:50
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Pour le PS1 & la N64 retroarch pour Switch ne fait pas déjà bien le taf ?
Sur les ému N64 sur android j'ai un plantage systématique dans les menus de Ocarina of Time...

Après pour avoir déjà une install Android 8.1 sur switch est super cool. GTA Vice City par exemple tourne pas trop mal dessus.
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06 janvier 2020, 07:01
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Pour le PS1 & la N64 retroarch pour Switch ne fait pas déjà bien le taf ?
Sur les ému N64 sur android j'ai un plantage systématique dans les menus de Ocarina of Time...

Après pour avoir déjà une install Android 8.1 sur switch est super cool. GTA Vice City par exemple tourne pas trop mal dessus.


Si, mais les utilisateurs de SXOS ont de gros problèmes de plantage à cause d'une utilisation mémoire trop importante visiblement.

C'est mon cas... C'est pourquoi je me tourne vers cette build Android pour l'émulation. Il faut dire aussi que les jeux Gamecube tournent vraiment pas mal (J'arrive a faire tourner SSX 3 en 50 i/s et en 720p, c'est un régal)... en gros ca tourne mieux sous Android.

Et il faut dire qu'avec un frontend derrière, type hyperspin par exemple, on se croirait sur un PC ;-)
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06 janvier 2020, 13:46
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Le deuxième avantage du portage Android c'est bien le multimédia ! À nous les joies de Plex en mode portable, la lecture de fichiers en x265 et même avec un peu de chance de films 4k (avec) HDR (oui là je rêve) !
:)


Normalement cela est possible, étant donné qu'elle a un hardware très similaire à la NVIDIA Shield TV
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06 janvier 2020, 22:54
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pplay existe je viens de le voir sur gbatemp sa lit vos vidéos :)

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07 janvier 2020, 00:39
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Ben meme si l'ecran interne est en 720p, c'est deja pas mal pour l'utilisation qu'on peut en faire.

Une switch en 4k, c'est pas pour demain.

Mais la switch bien modifiée, on l'a deja XD

Déjà qu'aucun appareil grand public n'est en 4k, alors la switch...


En effet,

D'ailleur, sans vouloir jouer le rabat-joie, je ne vois pas trop l'intérêt de lancer du contenu 4k sur un support physique de 160mm (6,2 pouces) de diagonale. Qui donnerait environ 710.62 Pixels par pouce :oS lol.
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07 janvier 2020, 07:13
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Ben meme si l'ecran interne est en 720p, c'est deja pas mal pour l'utilisation qu'on peut en faire.

Une switch en 4k, c'est pas pour demain.

Mais la switch bien modifiée, on l'a deja XD

Déjà qu'aucun appareil grand public n'est en 4k, alors la switch...


En effet,

D'ailleur, sans vouloir jouer le rabat-joie, je ne vois pas trop l'intérêt de lancer du contenu 4k sur un support physique de 160mm (6,2 pouces) de diagonale. Qui donnerait environ 710.62 Pixels par pouce :oS lol.


Pas faux ;-)
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07 janvier 2020, 09:41
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Excellent ! Une question pour les initiés. J'ai une switch hackable (je l'avais acheté lors de sa sortie) et je prévois de le faire pour installer steamlink dessus. que ce soit en mode docké ou portable, les joycon sont reconnus tout seul ou il y a quelque chose à prévcoir de ce côté ? Mon idée est donc d'hacker la switch (j'ai vu le tuto V2 sur le forum), puis d'installer Android dessus et donc steamlink. Merci pour votre retour !
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07 janvier 2020, 12:19
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Pour le PS1 & la N64 retroarch pour Switch ne fait pas déjà bien le taf ?
Sur les ému N64 sur android j'ai un plantage systématique dans les menus de Ocarina of Time...

Après pour avoir déjà une install Android 8.1 sur switch est super cool. GTA Vice City par exemple tourne pas trop mal dessus.


Si, mais les utilisateurs de SXOS ont de gros problèmes de plantage à cause d'une utilisation mémoire trop importante visiblement.

C'est mon cas... C'est pourquoi je me tourne vers cette build Android pour l'émulation. Il faut dire aussi que les jeux Gamecube tournent vraiment pas mal (J'arrive a faire tourner SSX 3 en 50 i/s et en 720p, c'est un régal)... en gros ca tourne mieux sous Android.

Et il faut dire qu'avec un frontend derrière, type hyperspin par exemple, on se croirait sur un PC ;-)


Salut, ma switch est sous la dernière version d'atmosphère et j'ai pour l'instant pas tenté le hack android parce qu'on m'avais que c'était pas trop au point.. mais les jeux gc/wii tournent pas trop mal dessus maintenant ?
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07 janvier 2020, 14:39
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News inutile c'est deja le cas sur la version disponbible
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