[Wii U] Cemu v1.15.4 disponible en Patreon

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Wii / Wii U
[Wii U] Cemu v1.15.4 disponible en Patreon
Le développeur ExZap vient de libérer pour ceux qui participent au programme Patreon de Cemu la toute dernière version du célèbre émulateur Nintendo Wii U.
 
 
 
 
 
 
 
 
Cette nouvelle version apporte son lot de nouveautés, avec notamment le décodage H264, cela confirme donc qu'il sera possible de désormais lire les vidéos et les films en mode natif sans passer par CemuHook, ce dernier restant tout de même indispensable pour certains packages graphiques. 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 


 
# Cemu detailed changelog for 1.15.4
# Patreon release date: 2019-03-30
# Public release date:  2019-04-06
 
general: GamePad view now works with OSScreen API (used by some homebrew)
 
debugger: Various stability improvements and bug fixes
 
H264: Added full h264.rpl module implementation (#25)
 
CPU/JIT: Implemented PSQ_L type 9 (single U16 load) (#30)
 
GX2: Fixed a bug when determining vertex winding order for primitive RECTS with non-standard vertex shader attribute mapping
GX2: Fixed a bug in texture copy operations with non-zero mip levels (#19)
GX2: Added support for texture formats X24_G8_UINT and D32_FLOAT_S8_UINT (#9)
GX2: Minor optimizations
 
nlibcurl: Several crash bugs fixed
 
input: Added support for hot plugging configured controllers while a game is running
 
nn_boss: SpotPass files are now cached across Cemu sessions and only redownloaded if they are outdated
nn_boss: Added support for RawDlTaskSetting API in tasks and file handling (#31)
nn_boss: Fixed incorrect http headers in web requests
nn_boss: Fixed a bug in task.StopScheduling()
 
nsysnet: Improved robustness
 
 
Note:
(#xx) refers to bug tracker issues fixed by this change. See http://bugs.cemu.info/projects/cemu/
 

 

 

 
Pour profiter de la v1.15.4, il vous faut avoir accès au programme Patreon, ou bien il vous faudra attendre le 06 Avril 2019. 
Lundi 01 Avril 2019, 12:14 par tralala
Source : cemu.info
01 avril 2019, 12:44
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Peut on jouer online ?
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01 avril 2019, 14:30
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Est-ce que cette émulateur fait tourner les jeux Wii ? Et même pourquoi pas les jeux GameCube ?
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01 avril 2019, 15:21
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Est-ce que cette émulateur fait tourner les jeux Wii ? Et même pourquoi pas les jeux GameCube ?


Il fait tourner les jeux Wii U si tu veux jouer a la Game cube prend Dolphin
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01 avril 2019, 15:36
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Merci de la news.
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01 avril 2019, 19:43
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C'est quand même incroyable ce que cette team a réussi à faire !
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01 avril 2019, 22:01
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Ca marche vraiment bien, et la qualité graphique de BOTW grace aux packs graphiques est même supérieure à celle de la switch ! J'ai juste un petit ralentissement la première fois qu'il doit calculer chaque animation mais après c'est du 60fps constant !
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02 avril 2019, 00:24
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@Myki :

C'est à cause du chargement des "cache" au fur et à mesure
ces ralentissements à chaque nouvel animation.

Pour éviter sa, il faut stocker les bons ".bin" concernants
les bons jeux dans le dossier des "shaderCache" de Cemu

et tu n'auras plus ce problème de ralentissement.
Ces ".Bin" servent à ça. ;)

Pour ma part, Zelda BOTW tourne sur mon PC
qui date de 2005 :
Intel Core i3-2120 3.30GHz


avec carte NVIDIA GeForce
GT 430

Vous voyez le truc!?!
Et pourtant sa fonctionne très bien....Mais bien sûr, pas en 4K je vous rassure!
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02 avril 2019, 05:46
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@Myki :

C'est à cause du chargement des "cache" au fur et à mesure
ces ralentissements à chaque nouvel animation.

Pour éviter sa, il faut stocker les bons ".bin" concernants
les bons jeux dans le dossier des "shaderCache" de Cemu

et tu n'auras plus ce problème de ralentissement.
Ces ".Bin" servent à ça. ;)

Pour ma part, Zelda BOTW tourne sur mon PC
qui date de 2005 :
Intel Core i3-2120 3.30GHz


avec carte NVIDIA GeForce
GT 430

Vous voyez le truc!?!
Et pourtant sa fonctionne très bien....Mais bien sûr, pas en 4K je vous rassure!

ton PC date de 2011 pas de 2005.
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02 avril 2019, 09:43
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Sauf si il a eu en avant première mondiale, 2 ans en avance le I3-2120
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02 avril 2019, 12:27
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Trop fan vive eux!!!
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02 avril 2019, 18:54
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Ah! Et bien sa m'a fais plaisir de donné l'astuce.

J'y avais été de mémoire et forcé de constater
qu'elle me fais défaux.

J'avais pas pris le temps de fouiller sur internet
comme un con pour préciser la date du PC vue l'intérêt
inutile mais j'avais aussi oublié quel genre
de gens inutiles également traine sur logic-sunrise
désolé.

Je le dis maintenant car sa fais plusieurs fois en passé
10 ans que vous réagissez de cette façon plutôt sans intérêt et/ou avancé pour personne...Que des trolls
donc il vient un moment ou la politesse fuit à toute jambe.

T'aurais peut être passé outre si tu t'étais fié
à la puissance du PC.
(Le but était de montrer la très faible puissance
pas l'année de conception.)

Mais je ne peux t'en vouloir d'être complètement stupide!

Ah! Et ne perd pas ton temps à répondre, je ne
suis pas ces genres de messages. Je dis ce que j'ai à dire
et je n'en rajoute pas alors va mourir tout de suite.

Bonne journée ;)
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02 avril 2019, 20:57
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Sauf erreur de ma part personne n'a été insultant envers toi. Faut se calmer avec ce genre de commentaire car un guss qui semble connaitre tout les cpu du marché t'as reprit. Zennnnnnnn.....
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02 avril 2019, 21:38
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Perso je fais tourner Breath of the wild entre 20 et 35fps avec un X5460@4ghz (2008) couplé à une 770 et 8gb de DDR2 le tout en 1080p. Donc très belle optimisation ! Les autres jeux tournent tous à 60 fps sauf DK entre 50 et 60fps.
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04 avril 2019, 07:41
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2600k à 4.9Ghz ici et GTX 1080, que du bonheur
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04 avril 2019, 17:31
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Bonjour t aurait t il une âme charitable qui puisse mettre un config' idéal pour jouer au Zelda , car j'ai déjà test le cemu y a pas longtemps avec des tuto suivi a la lettre sur youtube mais ça rame encore trop pour y jouer , pourtant je possède un ROG donc quand je vois certains avec des config pire qui ont l'air de le faire tourner nickel , je me pose des questions
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