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Sony prévoit l'arrêt de production de la PS3 au Japon
Beaucoup se souviendront que la PlayStation 3 a été lancée pour le 11 novembre 2006 au Japon, le 17 novembre 2006 aux États-Unis et le 23 mars 2007 en Europe et comme toutes les bonnes choses ont une fin, Sony vient d'annoncer via Hachima Kikou que la firme allait cesser bientôt la production de la console PlayStation 3 au Japon.   Sony a mis à jour la page officielle de la console avec une mention que la production va bientôt finir dans le pays.   Bien qu'il n'y ait aucune information actuellement pour le marché occidental, il est probable que la console sera bientôt cesser de ce côté de l'océan. Nous vous tiendrons au courant si nous apprenons quelque chose de pertinent sur le sujet.   Pour être lancé en Novembre 2006, la production de masse avait du commencer quelques mois auparavant, nous fêtons donc les 10 ans de production, et comme la production en elle même n'est pas encore arrêtée les livraisons interviendront encore quelques semaines.       Ici on parle au final des dernières révisons Super Slim qui été apparue en Septembre 2012.         Bien entendu, les rumeurs de disparition de nombreux services, comme le SEN, commencent à tourner, on a déjà vu que Sony a retiré  le PlayStation Now au PlayStation 3 et PS Vita, donc les autres vont suivre... 
Vendredi 17 Mars 2017, 07:40 Lue 4989 fois
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[Wii U] Spiik pour changer la region et la langue
Le développeur Marco Calautti propose à la communauté Wii U un nouvel homebrew nommé Spiik et qui permet de changer facilement de région et de la langue dans les jeux Wii U.             Spiik est un homebrew, qui va donc permettre le region-free sur vos jeux car il va leur faire croire qu'ils sont exécutés sur une région spécifique.     Pourquoi en ai-je besoin ?   Il existe de nombreux jeux qui, même avec des free region de CFW, freezent si vous n'etes pas de la même région de la console. Cela se produit parce que le jeu vérifie toujours la région de la console afin de décider quels dossiers et fichiers il se doit de charger.    Si une région différente est détectée, le jeu ne trouvera pas les bons dossiers / fichiers et se figerait.   Comment puis-je l'utiliser ?   Il suffit d'exécuter le fichier elf dans HBL, de choisir la région et la langue que vous souhaitez appliquer et appuyez sur A. Vous serez redirigé vers le menu Wii U. Chaque jeu que vous aller exécuter va penser que la région et la langue de la console sont celles que vous avez sélectionné.   Pour désactiver Spiik, revenez simplement au HBL / HBLC.   Téléchargement : Spiik  
Jeudi 16 Mars 2017, 09:41 Lue 7594 fois
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XMB Manager Plus 2017 R1 disponible
Le développeur Berion nous propose de découvrir son fork de XMB Manager Plus de la Team XMBM+ proposé il y a quelques années, qui avait repris un moment par Aldostools.   XMB Manager Plus est un menu avec des raccourcis vers différentes choses dans le menu des catégories de jeux dans XMB, c'est un simple hack Cross Media Bar, mais sur lequel il a corrigé, ajouté ou mis à jour certaines descriptions, des positions ont été changées de certains menus.          Toutes les icônes (à l'exception des icônes de données de sauvegarde) sont maintenant lues à partir de dev_hdd0, au lieu de RCO, à partir de dev_flash et toutes sont "rebuguées" pour correspondre au thème de Rebugification PlayStation 3, mais toute autre skin peut être facilement ajouté.       Il a également intégré des outils de custom firmware, par exemple le menu des paramètres WebMAN / WebMAN Mod des versions complètes, Plugin Switcher Manager (avec pré-configurations) et XMB Package Downloader mais en "version min" (pas de thèmes, wallpapers et liens de jeu Icône de l'application).         Il a supprimé tous les anciens liens du site Internet et a ajouté l'option Childproof Mode qui désactive toutes les options potentiellement nuisibles.      
 What is Childproof Mode?   This option permanently disabling: - File Manager - because user can deleting files and folders from any mounted device/fs - Plugin Manager Switcher - because user can deleting boot_plugins.txt - Custom Firmware Tools - because user can kill console using improperly   > Requirements?   1. Obviously, a PS3 with installed any modern CFW (like i.e Rebug 4.81.1). 2. User must have installed and active WebMAN or WebMAN Mod for some of the options (all for WebMAN menu, Plugin Switcher Manager, XMB Package Downloader and few in other places). 3. Also Custom Firmware Tools must be active (turn it on in Rebug Toolbox on Rebug CFW or add custom xai_plugin to boot_plugins.txt). Without it, almost all options in Custom Firmware Tools will not be working, resulting in console forced restart + mandatory file system checking/repairing.    No PKG file? How can I install this?   I don't like PKG format and in this case is even completely useless. It's sufficient to use file manager or FTP client.   1. Copy "xmb" folder info "dev_hdd0/". 2. Be sure to have installed and active xai_plugin and webmanmod. 3. Got to "dev_blind/vsh/resource/explore/xmb/" and make backup of files: category_game.xml category_game_tool2.xml category_network.xml category_network_tool2.xml   4. Copy all "xmb/flash/*.xml" to "dev_blind/vsh/resource/explore/xmb/".   Or if You don't like my Game and Network category, edit them herself adding below node in proper place: <Query class="type:x-xmb/folder-pixmap" key="xmb_manager_plus" src="xmb://localhost/dev_hdd0/xmb/xmb_manager_plus.xml#xmb_manager_plus"/>   5. Restart PS3.   How can I uninstall this?   Delete or change name of "dev_hdd0/xmb/" and restore Your backuped XML. Or just reinstall Your CFW.

 

 

  Bref, un travail important qu'il est possible de retrouver ici : XMB Manager Plus 2017 Release 1  
Mercredi 15 Mars 2017, 11:01 Lue 4737 fois
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ScummVM porté officiellement sur Vita
Il semble que l'équipe de ScummVM a officiellement nommé le développeur Cpasjuste comme le «responsable» officiel du portage ScummVM, cet émulateur qui reprend les jeux classiques point & clic, cet émulateur jouant une variété de jeux classiques la liste complète peut être vue sur le site officiel (scummvm.org).           L'équipe officielle (et divers portages non officiels) peut être vu à travers de nombreuses plates-formes telles que Dreamcast, Windows, PSP, PS3, et c'est donc officiellement PS Vita / PlayStation Port TV qui son ajoutées. La première version stable est la v1.10.0.  

 

 

 

    ScummVM Vita (Official)​   ScummVM has been ported to the Sony PlayStation Vita by Cpasjuste. The information contained on this page is based on readme-psp2.md. The only available Vita package at the moment is the daily build from the buildbot at psp2-master-latest.zip. Version 1.10.0 will be the first stable Vita release once it is finished.​   Prerequisites A homebrew enabled PlayStation Vita / PlayStation TV / Vita TV console. At least one ScummVM supported game. The list of compatible games can be seen here: http://www.scummvm.org/compatibility/ The page Where to get the games references some places where those games can be bought. Demonstration versions for most of the supported games are downloadable on http://scummvm.org/demos/

 

 

  Téléchargement : psp2-master-latest.zip (vpk)  
Mercredi 15 Mars 2017, 07:13 Lue 3417 fois
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ReiNand v5.1 de Reisyukaku disponible
Le développeur Reisyukaku avait sorti il y a quelques semaines ReiNand 5.1 mais nous avions oublié de vous en informer.         Cette version apporte en outre le support de firmware 11.3+. Ce n'est pas tout puisqu'un nouveau reboot a été mis en place, d'ailleurs le reboot patch fonctionne parfaitement sur Old3DS ainsi que les nouvelles optimisations. 
  ReiNand Features:   Ninjhax/MSET/Spider/A9LH support!   Emunand/Patched Sysnand (with '.:Rei' version string)   Sig checks disabled   Reboot patch   Firm partition update protection   Ability to modify splash screen   Ability to modify process patches   Region free CIAs Region free Carts Auto updates disabled EShop update check disabled RO verification disabled and MORE   Changelog v5.1 :    Updated firm.bin to 11.3, stole new reboot.s, went back to decrypting, updated arm9bin, make custom loader optional (if exists on SD), updated cakesbrah...

 

 

  Téléchargement : ReiNand v5.1   
Mercredi 15 Mars 2017, 07:02 Lue 4817 fois
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[Vita] ARK Fast v2.0 disponible
La Team ONElua est de retour avec une nouvelle version d'ARK Fast qui passe en v2.0.   Sous ce nom se cache, pour rappel, un logiciel équivalent de EPSP Bubble Installer proposé par CelestBlue le mois dernier. L'outil permet d'installer le custom firmware ARK-2 sur PlayStation Vita via l'utilisation d'un jeu PSP précédemment installé.         Pour rappel ARK-2 permet de jouer aux jeux PSX via l'émulation PSP (sans partie audio pour le moment), le support des jeux en ISO, le support du moteur NodRM (utile pour la reproduction de DLC décrypté, le support de MS-SpeedBoost pour de jeux comme Soul Calibur, l'application des patchs anti-CFW sur certains jeux, un menu principal personnalisable, le support des plug-ins, le support de la récupération ou encore le support de ISO-cache qui permet d'optimiser l'exécution de certains jeux.         Dans la v2.0, le jeu mini à installer est HAL21, les clônes créés sont de la forme CNPEZXXX (où les X sont des clônes possibles), l'espace disponible est désormais indiqué en ux0: (le minium étant 80 Mb), et OneMenu vFinal a été mis à jour dans ARK-2. Enfin des bugs ont été corrigés et corrections mineures ont été apportées notamment sur plusieurs messages.     

 

 

  V2.0 -Now the MINI game to install is the HAL21 (Thanks to BaltazarRegalado). -The clones created are of the form CNPEZXXX (Where X are possible clones). -Now the available space is shown in ux0: (minimum is 80MB). -Updated OneMenu vFinal in ARK-2 -Fix minor bugs and update multiple messages on screen.  

 

 

    Téléchargement : ArkFastv2.vpk  
Mardi 14 Mars 2017, 15:09 Lue 3520 fois
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PegaSwitch : Le jailbreak switch disponible ?

Le jailbreak de la Nintendo Switch est déjà disponible , a peine deux semaines après sa sortie  officielle même s'il n'a pas d'utilisation concrète . Il nous est proposé par la team ReSwitched , composé d'hackers et de rétro-ingénieurs déjà connu de la scène tels que SciresM .

Cet "exploit multi-fonctions" n'est malheureusement pas encore utilisé pour permettre l'accès aux homebrew . Il s'adresse , pour l'instant uniquement aux développeurs . La team ReSwitched informe que cet exploit permet d'effectuer différents opération sur le moteur WebKit ( moteur du navigateur intégré de la Switch)  c'est donc un exploit userspace.

 

Si vous êtes développeur et vous souhaitez participer au développement de PegaSwitch et participer au développement de pegaswitch et d'autres exploits switch , rendez-vous ici.  

 

Si vous êtes utilisateur , patientez pour la sortie d'homebrew .

 

Code source PegaSwitch Wiki ReSwitched Site officiel de PegaSwitch

Mardi 14 Mars 2017, 13:02 Lue 34238 fois
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Le PlayStation Now va disposer de jeux PS4
La bibliothèque de streaming de jeux de PlayStation Now va exploser cette année, en effet Sony vient d'annoncer qu'en plus des 483 jeux PlayStation 3, ce sont enfin les jeux PlayStation 4 qui vont faire son apparition et seront jouables autant sur PlayStation 4 et Windows PC avec un seul abonnement.           Voici ce que Brian Dunn de Sony a annoncé "Comme beaucoup d'entre vous le savez, PlayStation Now vous permet de diffuser des centaines de jeux PS3 - actuellement 483 pour être exact - sur votre PC PS4 et Windows.   Nous sommes ravis d'annoncer que le catalogue de PS Now va aller encore plus loin, car nous allons l'étendre pour inclure une nouvelle plate-forme : les jeux PlayStation 4. Tous les jeux du service, y compris les jeux PS4, seront inclus avec un seul abonnement PS Now. Nous allons partager plus d'informations à mesure que nous nous rapprochons du lancement, alors restez à l'écoute.   Dans les prochaines semaines, nous commencerons un test privé avec les jeux PS4 sur PS Now. Si vous avez un abonnement actif de PS Now, gardez un oeil sur votre compte emails au cas où vous recevriez une invitation.   En outre, PS Now utilise des serveurs cloud, vous permettant de démarrer un jeu sur PS4 et de continuer à jouer sur une autre PS4 ou même sur un PC Windows (ou vice versa)."   Si vous ne connaissez pas le servie, une période d'essai gratuite d'une semaine est toujours disponible pour le tester.         Voici une liste de certains des jeux les plus populaires sur PlayStation Now en février:   - Red Dead Redemption - Tekken Tag Tournament 2 - Mortal Kombat - WWE 2K15 - The Last of Us - Mafia II - Injustice: Gods Among Us - NBA 2K14 - Sid Meier’s Civilization Revolution - Batman Arkham Origins
Mardi 14 Mars 2017, 07:58 Lue 5423 fois
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[Vita] OpenSyobon Vita de Rinnegatamante disponible
La nouvelle entrée dans le GekiHEN Hombrew Contest est opérée par le célèbre développeur Rinnegatamante avec un tout nouvel homebrew nommé OpenSyobon Vita.         OpenSyobon Vita est le portage d'un remake inspiré par Super Mario Bros, Syobon Action (aka NekoMario / CatMario), un jeu de plateforme frustrant inspiré de Super Mario Bros, pour PSVITA basé sur le port 3DS d'OpenSyobon par nop90.          OpenSyobon Vita a un moteur audio entièrement retravaillé qui utilise des pistes ogg au lieu de raw. Cela a permis d'utiliser de meilleures versions des fichiers BGM (par exemple, le thème Cheetahmen est entier).         Contrôles: X = Sauter R = Accélérer DPad = Bouger le personnage     Téléchargement : OpenSyobon.vpk  
Mardi 14 Mars 2017, 07:32 Lue 1433 fois
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[Switch] SwitchBru DNS, nouvel outil simple d'utilisation
SwitchBru DNS est, à l'image de ProxSwitch, un serveur DNS pour votre Nintendo Switch qui vous permettra de lancer facilement le navigateur internet.   Encore plus facile à utiliser que ProSwitch, il suffit simplement de changer l'adresse du DNS et de mettre celle de SwitchBru, à savoir 45.55.142.122.             Il suffit ensuite de tenter de se connecter et cela fera alors apparaître directement Google, et le tour est joué !     Comme le DNS risque de changer, il faut se référer au site officiel : http://switchbru.com/dns/
Mardi 14 Mars 2017, 07:16 Lue 13262 fois
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Microsoft prévoit l'alimentation interne et DVR 4K sur Scorpio
Selon Jez Corden, rédacteur en chef de Windows Central, l'équipe de design industriel de Microsoft a veillé à ce que la nouvelle Xbox, baptisée «Project Scorpio», dispose d'une unité d'alimentation interne (PSU), cela ne serait pas non plus une surprise énorme, la Xbox One S en disposer déjà.   Il semble donc que l'âge de la grosse brique présente à l'âge de la Xbox et de la Xbox One est vraiment terminée.         Jez Corden rajoute que quelques informations ont été dévoilées sur la gestion software, avec notamment les efforts qui seront apportés sur le véritable 4K, la console sera dotée d'un GPU capable de supporter les codecs HEVC et VP9 pour décoder le flux 4K sur NetFlix, tout comme la Xbox One S. La Scorpio tirera aussi partie du HEVC pour l'encodage 2160p, pour le DVR, et le streaming.   Le service de diffusion en continu de Microsoft a réalisé des tests publics de flux 4K pendant un certain temps, et il est désormais certain que ce ne seront pas seulement les streamers PC qui en bénéficieront. Le Scorpio Game DVR vous permettra d'écouter et d'enregistrer des clips en résolution 4K à 60FPS, un énorme gap comparé au 720p et 30FPS que vous obtenez sur la Xbox One actuelle.   La Scorpio sera présentée lors d'une conférence à l'E3 qui débutera le 11 Juin 2017.  
Lundi 13 Mars 2017, 22:05 Lue 4577 fois
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[Switch] Un premier PoC sur le navigateur
Le développeur LiveOverflow a publié un PoC, une preuve de concept, de l'exploit qu'il utilise sur la Nintendo Switch. Annoncé par qwertyoruiop, nous vous en parlions ici, le hack s'appuie sur une faille dans iOS 9.3 et il utilise la vulnérabilité en point d'entrée CVE-2016-4657.   Le développeur a détaillé son exploit webkit, bien entendu cela va être rapidement corrigé par Nintendo dans une prochaine mise à jour. Il a publié une vidéo explicative de l'exploit ainsi qu'un résumé de la manière de lancer le navigateur de la Switch.         Il n'est pas surprenant qu'il y est des failles dans ce navigateur, Nintendo ne reconnait même pas son existence, il s'agit du premier exploit publié sur cette console, et certainement pas le dernier.    Pour tester l'exploit webkit, il faut télécharger les fichiers ici ,les héberger, puis mettre avec DNSwitch ou un proxy l'adresse de votre serveur et vous serez en mesure de profiter de l'exploit. C'est le début de l'analyse de la Switch, le point d'entrée va permettre d'analyser avec le développement d'outils comme fonctionne l'architecture de la Switch, à terme de trouver une vulnérabilité avec des privilèges ou un exploit kernel.         Autre chose, certains développeurs continuent de tester la compatibilité du navigateur Web du Switch Nintendo. RedTheTrainer a réussi a reproduire les deux premiers niveaux de Mario Bros de la NES, montrant les limites du navigateur.    
Lundi 13 Mars 2017, 10:29 Lue 10034 fois
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