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L'actualité en continu
[Multi] La 35ème Chaos Communication Congress (#35C3)
Pour notre plus grand plaisir la 35ème Chaos Communication Congress se tiendra dans une semaine du 27 au 30 Décembre 2018, devant un public toujours plus friand de nouveautés en terme de hacks, de piratages, et d'exploit de nos chères consoles qu'elles soient portables ou de salon.   De nombreux hackers se sont donnés rendez-vous pour participer à Leipzig en Allemagne à ces événements qui concerneront la PlayStation Family, on parle de la PlayStation Vita mais aussi de la PlayStation 4.         Le programme se trouve ici :    https://events.ccc.d...x.php/Main_Page     Les deux conférences qui nous intéressent se tiendront pour la PlayStation Vita le 29 Décembre à 16h10 heure locale, et durera environ 1 heure dans la salle "Borg". Elle sera l'objet de toutes les attentions puisque ce sont les développeurs de la Team Molecule, yifanlu et DaveeFTW, qui vous présenteront ensemble leurs dernières réalisations en matière de piratage de la PlayStation Vita . Cette conférence expliquera comment la sécurité à l'intérieur de la PSVita fonctionne et comment elle a finalement été vaincue.   Plus de détails ici sur la conférence sur la Vita :   https://fahrplan.eve...vents/9364.html   La seconde conférence, qui se tiendra également le 28 Décembre à 12h00 heure locale, durera environ 50 minutes, et se déroulera dans la salle "Chaos West Stage". Elle mettra en avant en allemand les propos du développeur m0rph3us1987 qui y présentera également ses réalisations dans "l'exploitation des applications vidéo PS4 " et comment utiliser des codes non signés quelque soit le firmware installé.   Plus de détails ici sur la conférence sur la PS4 :    https://fahrplan.cha...t/talk/TMPXSJ/   
Vendredi 21 Décembre 2018, 19:09 Lue 2215 fois
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[Switch] pPlay v1.2 de Cpasjuste disponible
Le développeur Cpasjuste vient de mettre en ligne la version définitive de pPlay, le lecteur multimédia qu'il a développé pour la Nintendo Switch.          Installation Copiez le répertoire "pplay" sur la carte SD (/switch/pplay)   Usage Utilisez gauche et droite sur le menu, sélectionnez un media et profitez en.         

 

 

player: disable screen dimming and auto sleep when playing
player: fix pcm* audio format (unable to initialize audio resampler error)
player: fix "unsupported sutbtitle format" error (subtitle will be disabled)
pplay: add ftp support (ftp://user:password@ip:port/), WIP (very slow loading time..)
pplay: fix media information caching of long path/filename
pplay: force loading of media information on load if not cached

 

      Pour info - Vous devriez vraiment utiliser un NSP HBL (HomeBrew Loader) ou tout autre moyen de libérer toute la mémoire de la Switch pour lancer pPlay, sinon vous aurez des problèmes de mémoire/crash. - pPlay devrait pouvoir lire la plupart des médias. Bien que la résolution 720p devrait être généralement satisfaisante, la prise en charge 1080p peut varier selon les médias et les débits binaires. Si tel est le cas (désynchronisation audio par exemple), augmenter la mise en mémoire tampon peut aider dans la plupart des cas. Cela peut être fait dans le menu principal (à gauche). Veuillez noter que l'augmentation de la taille de la mémoire tampon aura des effets secondaires tels qu'un temps de chargement et de recherche plus long, mais également pour arrêter une vidéo (des mémoires tampons doivent être libérées). Ceci est plus visible lorsque vous utilisez des flux http, bien sûr. - pPlay peut diffuser du contenu multimédia à partir d'un serveur http avec la liste de répertoires activée. Pour ce faire, vous devez modifier le fichier de configuration pPlay (pplay.cfg) pour ajouter votre adresse de serveur (NETWORK = "http://samples.ffmpeg.org/";).Notez que vous avez besoin d’une connexion réseau stable et efficace pour cela et que vous devrez probablement définir la mise en mémoire tampon sur "VeryHigh" pour une expérience plus fluide.  - pPlay extraira les informations sur le média en arrière-plan, mais j’ai repéré très peu de fichiers qui font planter l’appareil. Si tel est le cas, vous pouvez le désactiver dans le fichier de configuration pPlay (pplay.cfg): CACHE_MEDIA_INFO = 0; - pPlay va pousser la vitesse du processeur lors de la lecture d’un support 1080p et rétablir la vitesse précédente lorsqu’il est en pause ou arrêté. Ceci est sûr mais peut être désactivé dans le menu d'options principal (à gauche). - Veuillez noter qu'il y a un (gros?) Délai lors du changement de flux vidéo / audio / sous-titres pour voir le changement. Ceci est travaillé mais dans l'intervalle, soyez patient 
Vendredi 21 Décembre 2018, 17:39 Lue 4037 fois
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[Vita] TubeVita v1.04 disponible
Le développeur theheroGAC revient sur le devant de la scène PlayStation Vita avec une toute nouvelle version de TubeVita qui passe désormais en v1.04. Voilà plus d'un an que nous n'avions pas eu de nouvelle version de cet homebrew, la version qui sort a pour ambition de venir corriger un bug dans la version mobile qui ne permettait pas de lire des vidéos Youtube.    Cette nouvelle version vient contourner cette restriction (ainsi que l'agent utilisateur) en exploitant la version bureau.         Né des cendres de ReTube, TubeVita a été conçu pour la petite histoire suite à la réception d'un courrier électronique d'un père pour son petit garçon qui ne savait pas comment surfer sur internet mais qui voulait regarder des vidéos Youtube.    Installation    - Téléchargez et installez le fichier Vpk  - Ouvrez l'application - Appuyez sur X pour lancer Youtube - Amusez-vous bien   Changelog v1.04   fix reboot problem on youtube (maybe) https://github.com/t...leases/tag/1.04
Vendredi 21 Décembre 2018, 16:59 Lue 4173 fois
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[Switch] MelonDS v0.7.2 pour Nintendo Switch
Le développeur Hydr8gon vient de mettre en ligne la version v0.7.2 de MelonDS pour la Nintendo Switch.    Quelques heures après la disponibilité de la version standard de la v0.7.1, son développeur StapleButter a rapidement mis à jour en v0.7.2 melonDS afin d'améliorer les performances.            Cette version v0.7.2 taillé pour Switch apporte pas mal de changements :   - Mis à jour à melonDS 0.7.2 - Collection temporaire enlevée - Clés optimisées - Le navigateur de fichiers se souviendra maintenant du dernier dossier à partir duquel une ROM a été lancée - Ajout de la possibilité de fermer / ouvrir le couvercle depuis le menu du jeu - Ajout d'une option pour régler le volume audio - Entrée microphone ajoutée (si vous avez un casque avec un microphone connecté) ou entrée bruit blanc             Téléchargement : melonds-0.7.2 pour Nintendo Switch
Vendredi 21 Décembre 2018, 11:05 Lue 3500 fois
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[Multi] Universal Media Server v7.7.0 disponible
Le développeur SubJunk vient de mettre en ligne une nouvelle version de Universal Media Server, qui passe désormais en v7.7.0 et v8.0.0 a1.   Universal Media Server, connu aussi sous son nom court UMS, est un serveur multimédia DLNA, anciennement connu sous le nom de PS3 Media Server, qui permet de profiter de vos fichiers sur n'importe quel appareil de la maison, câblé en réseau. L'application est compatible avec la FreeBox HD, la PS3, Google Android, XBMC Media Server, les télévisions connectées Samsung, et la XboX 360 mais aussi avec les appareils DNLA comme la PS4 ou la Xbox One.       La version  8.0.0-a1 est la première version Alpha qui ajoute un nouvel onglet Contenu partagé, une interface utilisateur graphique pour la gestion de contenu Web tel que des podcasts, des vodcasts, des flux vidéo, ... et de nombreux nouveaux contenus Web prédéfinis.             Changelog v8.0.0-a1    Général: - Ajout d'un nouvel onglet Contenu partagé pour la gestion de tout le contenu local et Web. - Ajout d'indicateurs de pays pour l'audio et les sous-titres aux miniatures vidéo dans les dossiers TRANSCODE - Ajout d'une option pour personnaliser les informations de sous-titre ajoutées aux noms de fichier - Des informations sur les sous-titres les plus standardisés - Utilisation optimisée de la mémoire et stabilité à long terme - Amélioration des éléments de contenu Web par défaut - Correction de nombreux bugs liés aux sous-titres     Changelog v7.7.0   Général: - Amélioration du formatage du code (merci, drakulis!) - Correction des doubles sous-titres lors du transcodage de la vidéo - Reconnaissance XViD fixe - Correction des mauvaises étiquettes de genre (merci, maciekberry!) - Correction du problème de transcodage du flux Web   Support : - Prise en charge améliorée des téléviseurs Philips PUS - Prise en charge améliorée des téléviseurs Samsung série Q6 - Prise en charge améliorée des téléviseurs Samsung série Q9   Interface Web: - Utilisation de H.264 sur l'interface Web dans Chrome et Firefox - Suppression de la limite de résolution - Ajout du paramètre de redimensionnement de la police (merci, Abel Espinosa!) - Suppression du style personnalisé de la barre de défilement (merci, Abel Espinosa!) - Correction d'un bug avec effet de survol sur Firefox (merci, Abel Espinosa!) - Correction du problème de la vue dynamique (merci, Abel Espinosa!)   Langues: - Traductions mises à jour via Crowdin - Traduction en chinois simplifié terminée - Traduction en tchèque complétée et validée - Traduction allemande mise à jour - Mise à jour de la traduction hongroise - Traduction portugais (brésilien) mise à jour - Traduction en roumain complétée et validée - Traduction russe mise à jour - Traduction slovaque mise à jour - Traduction thaïlandaise mise à jour     Téléchargement : Universal Media Server v7.7.0 et v8.0.0 a1
Vendredi 21 Décembre 2018, 10:54 Lue 1246 fois
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[Switch] NS Launcher Beta pour Android disponible
Le développeur Mike Digicrafts nous propose NS Launcher (Beta) pour Android, il s'agit d'une interface UI pour Android de la Nintendo Switch.    De nombreuses fonctionnalités sont encore à ajoutées, et surtout il faut trouver de la stabilité car de nombreux utilisateurs rapportent des bugs, des écrans noirs ou encore l'impossibilité de lancer le programme.             Caractéristiques :    - Icône de chargement animé  - Capable de changer d’arrière-plan  - Flou de l’arrière-plan  - Icône personnalisée (maintenez l’icône enfoncée pour changer / restaurer)  - Manette de jeu prise en charge  - Plus à venir sur les futures mises à jour.  - Toujours en phase bêta      Téléchargement :  NS Launcher (Beta)  
Jeudi 20 Décembre 2018, 22:00 Lue 5951 fois
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[Switch] Ldn_mitm 0.2.2 Beta disponible
Le développeur spacemeowx2 propose une nouvelle version du fichier kip personnalisé Ldn_mitm qui désormais est disponible en version v0.2.2 Bêta.          Ce fichier vient en complément de Switch Lan Play et permet de rajouter le réseau local sans fil, et ainsi de prendre en charge plus de jeux.          Nécessaire : - Atmosphère 0.8.0+ ou ReiNX - switch-lan-play   - ldn_mitm     A noter que SXOS n'est pas supporté car il ne permet pas de charger des fichiers KIP personnalisés. Il existe un listing des jeux actuellement supportés ici.  
Changelog 0.2.0 Bêta :   - fix nullptr error   - fix taiko freeze

 

      Téléchargement : ldn_mitm_v0.2.2
Jeudi 20 Décembre 2018, 21:49 Lue 4504 fois
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[Vita] Tophy Manager v1.01 disponible
La Team ONElua propose un tout nouvel homebrew répondant au nom de Trophy Manager et il est disponible en v1.00.    Selon la Team, l'homebrew est facile à utiliser et il se destine à la PlayStation Vita. Contrairement aux plugins, cet homebrew vous permet de supprimer les trophées sans les synchroniser sur le PSN.         Important :   Chaque fois qu'un trophée est éliminé, l'application trophée / bulle doit être lancée pour mettre à jour la database trophée. Nous vous recommandons vivement de désactiver le wi-fi sur PS Vita avant de lancer l'application. Cette application est basée sur l'application Trophax, mais Trophy Manager ne déverrouille pas les trophées.       Téléchargement : TrophyManager v1.01.vpk
Jeudi 20 Décembre 2018, 21:31 Lue 3019 fois
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[Switch] SD Setup pour préparer sa carte SD avec les HB et CFW de votre choix

SD Setup est une application Web qui vous permet de sélectionner les applications (HomeBrew) et les CFW/Bootloader de votre choix pour votre Switch. Le site vous permet de créer rapidement une archive ZIP personnalisé à extraire sur votre carte SD. C'est donc un gain de temps et un outil personnalisable en fonction de vos souhaits ! 

 

Cette solution vous paraîtra plus simple et le tout se fera en fonction de votre choix et de ce vous voulez dans votre console. La Switch, à ce jour, regorge de possibilités, que se soit, pour un JailBreak via la solution hardware de la Team Xecuter avec le dongle SX Pro ou leur CFW SX OS ou tout simplement via un bootloader comme ReiNX de Reisyukaku ou Hekate de CTCaer.

 

Mais cela ne s’arrête pas là car vous pourrez également choisir vos homebrews et des autres utilitaires qui vous seront utiles !

 

 

 

ici -> www.sdsetup.com

Jeudi 20 Décembre 2018, 16:40 Lue 19270 fois
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[Switch] SX Dumper v1.0.3 disponible
[Switch] SX Dumper v1.0.3 disponible   La Team Xecuter propose la version v1.0.3 de SX Dumper qui vient améliorer le programme qui permet de dumper vos jeux Nintendo Switch.   Né des cendres de WAIN Card Dumper, cet outil permet de transférer les cartouches au format XCI sur la carte microSD ou sur un disque dur USB pour une lecture avec SX OS.    

  1.0.3 Change log:   - Add option for cert only dumping output: - Selected folder/certificates/gamename [cert crc32].cert - Various stability fixes and lib upgrades  

 

 

  Téléchargement :  SX Dumper v1.0.3
Jeudi 20 Décembre 2018, 14:31 Lue 4075 fois
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[Switch/Vita] Uae4All2 Mod v1.81 disponible
Le développeur rsn8887 vient de mettre à jour son émulateur Amiga UAE4ALL2 Mod qui se destine pour rappel à la Nintendo Switch mais aussi à la PlayStation Vita.    Pour rappel, Use4All2 Mod est un émulateur Amiga pour Vita et Switch, le premier  mod de ce grand émulateur Amiga qui a été à l'origine porté sur la Vita par Cpasjuste.          Voilà que débarque donc la v1.81 de UAE4ALL2 Mod et cette version a obtenu d'excellentes performances et une stabilité accrue sur les deux plates-formes. Les évolutions sont nombreuses, cela passe par le support du clavier virtuel Joy-With, des fichiers HDF, et d'autres améliorations qu'il est possible de retrouver dans le changelog ci-dessous.          Changelog v1.81   - Amène une vitesse de processeur supérieure (pour Alien Breed 3D) - Autorise l'option kickstart personnalisée appelée kickcustom.rom (pour 3.1.4, etc.) - Les boutons peuvent maintenant être mappés sur quickload / quicksave pour des sauvegardes rapides - Un bouton peut être associé à "souris rapide", maintenez-le enfoncé pour accélérer la souris - Les boutons "souris lente" ou "souris rapide" ont également une incidence sur le toucher et la souris réelle. - Il est possible de remplir les contrôles personnalisés avec des valeurs par défaut sensibles    Changelog v1.80   - Améliore la saisie au clavier (correggeCeltic Legends) - Sur Switch, améliore la commutation du mode simple / double joycon   Téléchargement : Uae4All2 Mod v1.81 (des versions sont régulièrement proposées)  
Jeudi 20 Décembre 2018, 12:20 Lue 1828 fois
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[2DS/3DS/DS/Dsi] TWiLightMenu++ v6.7.1 disponible
Le développeur RocketRobz vient de mettre en ligne une nouvelle version de TWiLightMenu++ qui est désormais disponible en v6.7.0. Comme vous le savez TWiLight Menu ++ se destine aux consoles DS / DSi / 3DS et 2DS.   Il s'agit d'une mise à niveau du menu et de l'interface DSi pour nds-bootstrap pour DSi, il permet de profiter des homebrews DS et des jeux DS à partir de la carte SD en association avec bootstrap NDS.           Changelog v6.7.0   - Un menu principal apparaît maintenant avant le menu ROM ! Il a l'apparence du menu d'origine du firmware DS. - Il est possible de lancer une ROM de la dernière exécution (avec l’illustration de la boîte sur l’écran supérieur), ainsi que Pictochat, DS Download Play (si les deux sont installés) et GBARunner2 (mode GBA sur la console DS Phat / Lite). - La flèche jaune doit passer au menu de sélection de la ROM. - L'option de correction sonore a été supprimée car elle posait des problèmes avec certains jeux.  - Si vous avez activé la correction audio dans le passé, ouvrez-le  sd:/_nds/nds-bootstrap.iniet définissez-le  SOUND_FIX sur 0. - Option ajoutée pour ne plus afficher le message AP pour un jeu spécifique. Lorsque le jeu commence, si le message est affiché, appuyez sur X pour poursuivre le lancement et ne plus afficher le message.         Amélioration   - MHGen (thème Acekard)  menu_bg.bmp résolu par Vulpes-Vulpeos. - Correction de bugs - Sonic Classic Collection et Doctor Who: Evacuation Earth n’afficheront plus le message AP, car ils ne nécessitent pas de correctifs AP.   Pour certains utilisateurs, le son ne sera plus désactivé lors de la réinitialisation logicielle du jeu.   Régression   Suite à la désactivation de la correction du son, le réglage de la fréquence du son ne persistera pas pendant la restauration du son.   Bug connu   Lors du démarrage d'un jeu sur une carte mémoire, si TWiLight Menu ++ est exécuté à partir de la carte SD de la console, une fois le chemin d'accès de la ROM enregistré, il ne peut plus être modifié et doit être supprimé manuellement de  settings.ini à sd:/_nds/TWiLightMenu.     Téléchargement : TWiLightMenu++ v6.7.1      
Jeudi 20 Décembre 2018, 12:08 Lue 5324 fois
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