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L'adaptateur ancienne génération pour PSPgo en photo

Honnetement, quand j'ai entendu pour la première fois la phrase "PSPgo converter", j'ai pensé immediatement à un convertisseur digital d'UMD, d'isos, ou je sais pas, mais apparement, c'est pas le cas. En fait, le PSPgo converter est un accessoir, qui permettra aux anciens périphériques de la PSP classique, de fonctionner sur la nouvelle petite de Sony.

 

Déjà que la PSPgo est pour ma part ratée physiquement, elle ressemble désormais à un frizzbee une fois habillé de ce convertisseur. Néanmoins il vous permettra d'adapter le tuner FM, le GPS, et la caméra. On en est à combien la, 3 consoles différente pouur la même génération ? un record !

 

Vendredi 25 Septembre 2009, 19:03 Lue 16830 fois
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Audiovox intègre des Playstation 2 à l'arrière des voitures

Un poignée d'ingénieurs de chez Audiovox ont eu la bonne idée de placer dans les plafonds de certaines voitures des PsTwo, plutôt que le traditionnel lecteur DVD. Un bonne idée pour les moufflets un peu chiants lors des longs trajets, ou tout simplement le geek qui ne part pas sans sont wipeout fusion en vacances.

 

Le packaging comprend un écran 10 pouces, une PsTwo, 2 manettes sans fils, le boitier qui s'accroche au plafond, une lumière, 2 casques sans fils infra-rouge, et deux jeux : Ratchet & Clank: Going Commando et Hot Shots Golf 3. Une bonne idée de cadeau pour les fans de mini vans

Vendredi 25 Septembre 2009, 18:43 Lue 115062 fois
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TGS 2009 : présentation et tour d'horizon

Depuis quelques heures est ouvert au Japon l’édition 2009 du célèbre Tokyo Game Show. Durant 4 jours, la presse puis les joueurs foulent les 3 halls du Makuhari Messe. Depuis quelques années le salon avait gagné en notoriété internationale à cause d’un E3 en déclin et une GamesCon trop éloignés du marché asiatique. Mais cette année avec le retour de l’E3 et l’apparition de la GamesCom, les cartes sont redistribuées. Alors, le Tokyo Game Show 2009 doit-il ou pas être attendu par les joueurs ? Un début de réponse dans la suite de l’article …

 

 

Pour rappel,  le Tokyo Game Show se déroule cette année du 24 au 27 novembre, les deux premiers jours étant réservés à la presse, les deux suivants étant ouverts au public. Il s’agit avant tout d’un “show consumer”, c’est à dire d’un salon destiné à promouvoir les jeux des différents éditeurs auprès de leur public. De par sa nature il est donc avant tout destiné au public japonais. Cela se ressent dans la composition du “show floor” avec la présence massive d’acteurs japonais tels que Capcom, Konami, SEGA, SONY, ASCII, LEVEL-5, Square-Enix ou Namco-Bandai. Soit plus d’une soixantaine d’éditeurs et développeurs différents. À noter que Nintendo a encore une fois refusé de participer à l’évènement au grand damne des Japonais.

 

 

On retrouvera ainsi bon nombre de titres exclusivement dédiés au marché japonais  notamment en ce qui concerne les jeux sur mobile. Mais c’est également l’occasion d’apercevoir des jeux jouables pour la première fois ou de nouvelles versions de présentation qui n’auraient pas été dévoilées lors de l’E3 ou de la GamesCom. Ainsi, on peut s’attendre à une nouvelle démo du prochain Final Fantasy, de Dance Dance Revolution, Pop’n Music Wii, Metal Gear Solid ou Rune Factory 3. Sans oublier des titres improbables qui avaient finalement été commercialisés chez nous. Je citerais l’exemple de Let’s Tap que SEGA a sorti chez nous cet été à la surprise générale.

 

Mais, l’évènement n’est pas exclusivement japonais puisqu’il permet également aux acteurs étrangers (les gaijin) d’amadouer le joueur japonais naturellement hostile envers tout ce qui n’est pas estampillé “made in japan”. Ainsi, vous retrouverez également Microsoft et Ubisoft en pleine opération séduction pour s’attirer les faveurs des petits Otaku.

 

Vous l’aurez donc compris, le Tokyo Game Show 2009 est à surveiller de près en ce qui concerne l’actualité des éditeurs et développeurs japonais, notamment si vous êtes fan d’import. Mais pour ce qui est des jeux occidentaux, il faudra repasser.

Vendredi 25 Septembre 2009, 18:41 Lue 7521 fois
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TGS 2009 : Les éditeurs qui travaillent sur Natal

Microsoft vient de diffuser la liste des éditeurs travaillant actuellement sur le projet Natal. Rappelons que Natal est un accessoire pour la Xbox 360 qui est une caméra capable de détecter les mouvements, et qui augure d'une toute nouvelle façon de jouer aux jeux vidéo. Le constructeur n'a par contre rien mentionné des titres en préparation.

Liste des éditeurs travaillant actuellement sur le projet Natal :

 

- Activision Blizzard
- Bethesda Softworks
- Capcom
- Disney Interactive
- Electronic Arts
- Konami
- MTV Games
- Bandai Namco
- SEGA
- Square Enix
- THQ
- Ubisoft

Vendredi 25 Septembre 2009, 18:35 Lue 6986 fois
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Gran Turismo 5, officiellement repoussé en 2010

Et voilà, la mauvaise nouvelle vient de tomber. Il faudra 3 mois de plus, à l'équipe de Polyphony digital, pour sortir son bébé (qui commence à devenir ado d'ailleurs). Gran Turismo 5 est donc officiellement repoussé, en Mars 2010, pour le meilleur des cas, c'est à dire pour le Japon. Aucune nouvelle date pour les Etats Unis, ni pour pour l'Europe non plus.

 

En tout cas ce qui est sûr, c'est que l'équipe de GT5 a un sacré soucis à se faire avec l'arrivée, imminente, et à la bonne date elle, de Forza 3. Noël sera placé, à coup sur, sous le signe de Microsoft. Une déception à laquelle on commnce, depuis 4 ans, à être sérieusement habitué. Tout est dit.

Vendredi 25 Septembre 2009, 18:32 Lue 8849 fois
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Sony annonce une pénurie de Ps3 slim (lol)

C’est en tout cas ce qu’annonce le patron de Sony Computer Entertainment America qui annonce que si la nouvelle PlayStation 3 suit le rythme les ruptures de stocks seront inévitables.

 

En attendant on apprend que la console c’est écoulée à 1 million d’exemplaires en 3 semaines, un succès qui semble ne pas se démentir pour l’instant. Cependant la baisse de prix de la Wii risque peut être de ralentir le rythme.

Vendredi 25 Septembre 2009, 14:55 Lue 10055 fois
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TGS 2009 : PSP Go, vous allez rire...

Sony aura mis du temps à l'annoncer (avouer ?), mais aucune solution concernant la transformation de vos UMD en jeu dématérialisé n'a été trouvée.

A l'annonce de cette nouvelle PSP Go n'utilisant plus le support UMD, les joueurs se sont demandés comment ils pourraient convertir leur ludothèque et retrouver tous leurs titres sur la nouvelle portable de Sony. Ce dernier, pour rassurer les consommateurs, avait promis de trouver une solution pour leur éviter de devoir acheter à nouveau des jeux déjà possédés.

La solution a donc été trouvée, mais elle risque de ne pas satisfaire tout le monde. Sony a pour projet officiel de proposer une offre, que l'on peut considérer comme limitée. L'éditeur propose aux joueurs de leur offrir trois titres parmi une sélection de 17 jeux. Parmi ces jeux, quelques noms ont déjà été annoncés : Liberation, SOCOM : U.S. Navy SEALs Fireteam Bravo 3, WipEout Pure, Everybody’s Golf, echochrome, Buzz! : Brain Bender, Master Quiz, LocoRoco ou Patapon. Il va sans dire que, pour bénéficier de cette offre, vous devez disposer des jeux que vous allez choisir de convertir.

Pour "transformer" votre jeu, votre vieille bonne PSP (avec l'UMD) et la PSP Go devront être connectées en simultané et, une fois le lien établi, vous recevrez un code par mail, que vous devrez entrer dans le Playstation Store afin que votre fraîche PSP Go reçoive le fichier en question.

Quant au reste de vos jeux, il semblerait que ces derniers n'aient aucune chance de survie sur la PSP Go. Sony évoque que la conversion de tous les jeux est impossible pour des causes "techniques et légales", mais la firme continue tout de même de travailler sur le sujet...

Est-il utile de vous rappeler que cette PSP Go sera disponible le 1er octobre prochain ?

Vendredi 25 Septembre 2009, 14:44 Lue 13338 fois
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I/S Wad 1.6 : installateur/désinstallateur de fichier WAD

I/S WAD par Snouki est un installateur/désinstallateur de fichier WAD sur nand réelle ou émulé.


Merci à Waninkoko pour ces sources et à Attila de Wii-Info.fr pour héberger la partie commentaire de ce programme.

v1.6
-Bilingue (Anglais / Francais) suivant la langue de la console (Merci Attila)
-Par defaut l'ios utiliser sera le premier trouver (ios4 en générale) pour installation sur nand réél, mettre sur 249 pour nand émulée.

Vendredi 25 Septembre 2009, 11:22 Lue 18556 fois
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DJ Hero - Date de sortie et Prix

Un pari fou ? Les développeurs de Guitar Hero comptent lancer en fin d’année un joujou en développement depuis deux ans : DJ Hero. Le principe reste évidemment le même, dans ses bases, que celui de la franchise rock’n’roll. Sauf que ce coup-ci le périphérique vendu avec le jeu est… une platine de DJ ! Si la prise en main nous a paru un poil élitiste, on nous promet au contraire que tout sera très progressif. Gageons que les développeurs ne devaient pas jouer en mode facile face à nous sur ce titre dont nous n’avions jamais vu l’interface…

 

Sortie prévue Automne 2009. Prix 110 Euros avec la platine

Jeudi 24 Septembre 2009, 23:03 Lue 17117 fois
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Forza Motorsport 3 démo DISPO !
Ajourd'ui le 24/09/09 la demo du jeux est dispo sur le LIVE ! alors foncer  !!!Dans Forza Motorsport 3, vivez l'expérience de course la plus réaliste du moment au volant de plus de 400 des voitures les plus prestigieuses, sur plus de 100 circuits et routes mondialement célèbres. En plus de graphismes en haute définition époustouflants et d'une simulation de conduite très évoluée, Forza Motorsport 3 inclut de nombreuses aides à la conduite et des niveaux de difficulté ajustables, afin que le jeu soit immédiatement accessible à tous âges et tous niveaux. Forza Motorsport 3, au volant de vos rêves.    

Développeur: Turn 10 Studios

Éditeur: Microsoft Game Studios

Genre: Course

Classification du jeu : Non classé

Joueurs 1-2

Co-op 1-2

Dolby Digital intégré au jeu

Jeu multijoueur en ligne 2-8

Co-op 1-8

Téléchargements de contenus

Classements

Voix

Jeudi 24 Septembre 2009, 21:22 Lue 12151 fois
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Pimp My Wii en version 1.01 disponible

Attila du site Wii info nous propose la nouvelle version de "Pimp My Wii", un homebrew qui va installer les titres qui sont manquants ou dépassés sur votre console.
Le programme va donc détecter les IOS manquants ou dépassés et vérifier aussi que vous avez la dernière version du menu Wii. Il vérifie également que vous avez la toute dernière version de la boutique Wii.
Si vous n'avez pas les toutes dernières versions de ces titres, le programme va les télécharger ou les lire sur un périphérique USB ou carte SD pour les installer. En utilisant ce programme vous aurez donc tous les avantages de la 4.1 cumulé à deux de la 3.2, et cela sans aucun inconvénient !

L'homebrew est affiché automatiquement en francais ou anglais suivant la langue de la console. Il est également compatible Wii NTSC-U, NTSC-J et PAL (Wii Coréennes théoriquement compatibles mais les ios spécifiques pour cette version ne seront pas installés).


Attention : Personne ne saurais être tenu responsable si vous n'avez aucune protection contre le brick et que vous brickez votre Wii avec cet outil !

 

Vous retrouverez toutes les infos et tutos a cette adresse, ainsi que le lien du téléchargement.

 

Nouveautés apportées dans cette version :

 

- Diminution des IOS testés, seulement les ios nécessaire par les jeux ainsi que les IOS 249 et 202 (si présents).
- Plus de reboot sur le bootmii pendant le test des IOS s'il est installé en IOS.
- Ne devrait plus faire de code dump pendant les tests d'IOS.
- Ajout de l'installation des autres IOS, ceux considérés comme "stub" (inutilisables), mais nécessaire pour ne plus avoir de demande de mise à jour lors de l'insertion de jeu. L'homebrew va essayer d'utiliser une version ancienne fonctionnelle et modifier le numéro de version. Ainsi vous pourrez quand même utiliser ces IOS si nécessaire.
- Correction d'un bug qui forcait le downgrade de l'IOS 15 si vous n'aviez pas de Custom IOS (ou d'ios qui permet de dowgrader une révision).
- Ajout d'un mode "safe mode" (appuyez sur "moins" dans le menu pour l'activer). Dans ce mode, le test des IOS est désactivé, vous devez à la place choisir un IOS à utiliser pour l'installation. Sachez que dans ce mode, vous ne saurez pas si vos IOS installés ont les différents bugs, et donc le programme ne saura pas si les IOS que vous avez installés ont besoin d'être patché.
- Petite réorganisation de la liste des titres à installer.

Jeudi 24 Septembre 2009, 18:35 Lue 15362 fois
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Le PS3 Motion Controller pour le printemps 2010 ?

Vous appelez-vous "Harboneb" ? Si c'était le cas, vous seriez à cette heure-ci sans emploi. Harboneb est le nom de l'auteur du document officiel Microsoft sorti tout droit du site FTP de chez SEGA USA. Ce fichier .doc contient des nouveautés prévues prochainement, mais sensées etre tenues secrètes à l'heure qu'il est.

 

Ce document est maintenant disponible sur la toile en intégralité. En partant du principe que celui-ci est réel, les quelques minutes entre Sony et SEGA le 5 Août dernier s'avèrent intéressantes. Plus concrétement, Sony lancera son PS3 motion controller au Japon en Mars 2010, dans le monde entier dans le courant du printemps 2010.

 

Il y a aussi une discussion autour de la possibilité d'émuler des jeux PS2 sur PS3 avec la note que SCEA "veut vendre tous les titres PS2 sur le Playstation Network". Vous en voulez plus ? Alors je vous invite à lire ce fichier .doc. Une chose est quasi sûre, des infos risquent de pleuvoir lors du prochain Tokyo Game Show qui ouvre ses portes aujourd'hui !

 

Jeudi 24 Septembre 2009, 18:17 Lue 5739 fois
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