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L'actualité en continu
Duke Nukem Forever se patche pour se lancer en CFW 3.55

Bonne nouvelle pour les possesseurs de Playstation 3 qui souhaitent jouer au dernier jeu de Gearbox Software : Duke Nukem Forever. Suite à une mise à jour officielle du jeu en 1.01, il est désormais possible de patcher les fichiers necessaires au lancement du jeu en Custom Firmware 3.55.

 

L'utilisation est simple, installez Duke nukem forever sur votre disque dur. Téléchargez ce patch, puis copiez-le à la racine d'une clé USB. Installez-le directement via le dossier "install package", et lancez-le avec la dernière version de Multiman.

 

N'oubliez pas que la charte impose aucune demande de lien ou source pour télécharger du contenu illégal. Toute demande sera passible de bannissement définitif.

Mercredi 08 Juin 2011, 21:02 Lue 111269 fois
39
Le firmware 3.70 de la PS3 va-t-il faire son apparition ?

Les hackers de la PS3 vont certainement avoir du fil à retordre mais repartir du début sur un firmware tout neuf incluant enfin de nouvelles fonctionnalités est plutôt une bonne chose car le CFW 3.55 sera bien vite obsolète pour les prochains jeux à venir. En effet, le firmware 3.70 pour PS3 devrait bientôt faire surface sur le site officiel de la Playstation 3. Le site Playstation US vient de mettre des informations sur un casque Wireless Stereo Headset 7.1 (voir photo plus bas) avec son surround.

 

En bas de leur annonce, nous pouvons voir que ce firmware 3.70 sera requis. 

 

* Surround sound on the PS3™ requires system software version 3.70 or later. Surround Sound does not work with Blu-ray Disc movies 

**On-screen headset updates available on PS3™ systems only

Mercredi 08 Juin 2011, 18:38 Lue 115320 fois
49
Krap-psp v1.16 : un plugin multifonctions

Les développeurs se précipitent pour effectuer leur travail pour la PSP Genesis Compétition. Aujourd'hui c'est au tour du développeur Kenma9123 de nous proposer une nouvelle mise à jour de son plugin, très utile, simple et efficace nommé Krap-PSP et qui passe désormais en version 1.16. Ce plugin propose de nombreuses fonctionnalités, toutes plus utiles les unes que les autres, et accessibles en appuyant simplement sur une touche ou plusieurs touches :

 

- Activation/désactivation du chargement de la PSP

- Réglage automatique du CPU et de la luminosité à un niveau faible

- Mise en veille automatique qui utilise seulement un pour cent de la batterie 

- Exécution facile de l'arrêt, de la mise en veille, du redémarrage (VSH) sur une combinaison de touches

- Réglage de la minuterie automatique pour le mode veille et pour l'arrêt

- Plus d'options de fonctionnalité Idle

- Manipulation de la vitesse du processeur

- Manipulation du niveau de luminosité

- Manipulation des DEL de la PSP

- Détection la version de la carte mère de la PSP

- Prise de captures d'écran

- Avertissement du niveau de la batterie par un texte

- Avertissement du niveau de la batterie par un son

- UPtime

- Mise de la PSP en mode musique (le CPU passe alors à 80MHz et la luminosité (les DEL) est diminuée)

- Réinitialisation d'un jeu grâce à une combinaison de touches (ISO seulement)

- Mise en veille d'un jeu grâce à une combinaison de touches (ISO seulement)

- Affichage d'informations sur la batterie, le CPU et la PSP

- Customisation facile

 

 

Changelog :

 

- Correction d'un bug dans le bip sonore (pour une raison quelconque, le fichier mp3 ne se chargeait correctement lors du chargement de irsmp3module dans un tampon)

- Calcul de la disponibilité amélioré (car cela donnait parfois une erreur qui affichait 25 heures)

- Correction d'un bug rare rencontré dans le mode musique

- Correction de l'affichage des informations sur la batterie

- Correction d'une erreur d'affichage du firmware

- Les fichiers menu.ini et Krap.ini sont désormais réunis

- Support du 6.20 TN et PRO (normalement, cela devrait marcher)


Note

- Retirez le menu.ini et remplacer l'autre. ini pour ne pas rencontrer de problèmes

Télécharger
Krap-psp v1.16
Mercredi 08 Juin 2011, 18:30 Lue 42418 fois
3
MultiMan Retro ‘Tools’ pour Windows

CaptainCPS-X, déjà connu sur la scène PS3, publie aujourd'hui une nouvelle application nommée MMRetroCR (comprendre MultiMan Retro Cover Renamer) mais que l'auteur lui-même préfère appeler MultiMan Retro Tools. Cet utilitaire vous permettra de gérer les jaquettes de vos jeux retros (Nes, Snes, Megadrive/Genesis et game Boy) depuis votre PC.

 

Salut les gars, voici ma première version de MultiMan Retro Cover Rename [MMRetroCR], que je devrais appeler MM Retro Tools.

Au début, il a été fait pour seulement renommer les covers mais j'ai décidé d'y ajouter plus de fonctionnalités, et ,maintenant, pour la première sortie, il a beaucoup d'autres utilisations. S'il vous plaît, jetez un coup d'oeil au readme ...

 

 

Caractéristiques :

 

- Scan automatique des roms pour les systèmes pris en charge

- Reconnaissance des ROM prises en charge : NES, SNES, Genesis, VBA (GB, GBC, GBA)

- Vérification des fichiers ZIP en cas de besoin, en s'assurant qu'ils contiennent une ROM valide

- Ajout d'une seule ROM et suppression de la liste

- Assignement individuel des covers pour chaque ROM répertoriée

- Aptitude à effacer les covers assignées à une ROM sélectionnée

- Aperçu des covers aux formats PNG

- Renommage automatique des images des covers pour correspondre au ROM sets

- Génération automatique des fichiers PKG de covers prêts à être installés dans la PS3/Multiman

- Génération automatique des fichiers PKG de ROMS prêts à être installés dans la PS3/Multiman

- Création d'un projet pour chaque système pris en charge

- Sauvegarde et chargement des projets

 

A venir :

 

 - Calcul de la taille du disque dur pour éviter les conflits d'espace lors du traitement d'énormes quantités de données

- Amélioration de l'interface graphique et support de plusieurs langues

- Création Unicode

- Touches de raccourci

 

Utilisation : 

 

AUTO .PKG CREATION

Pour générer automatiquement des fichiers PKG vous avez besoin de mettre le fichier suivant dans le répertoire racine:

psn_package_npdrm.exe [crc32] [56A1F45C]

Je ne peux pas le joindre à ma demande pour des raisons juridiques.

Mais il peut être trouvé facilement en utilisant Google.

Vous pouvez configurer son chemin dans le menu "Options".

 

Pour démarrer :

 

- Allez dans le menu "Fichier"et choisissez"New Project"

- Sélectionnez dans le sous-menu le système que vous souhaitez travailler.

- Allez sur "Edit" et choisissez "Add ROM" à la liste.

- Une fenêtre va apparaître pour rechercher ROM.

- Après avoir sélectionné une ROM, faites un double clic sur la liste, cela vous permettra d'assigner une jaquette à cette ROM.

- Allez à "File" et enregistrez votre projet.

- Maintenant vous êtes prêt à tester la fonctionnalité principale, cliquez sur "start", ou allez sur "Tools" et cliquez sur "Start Renaming Job".

Vous devriez avoir un nouveau package prêt à installer sur votre PS3 / Multiman.

 

Voici une liste de chemins d'installation de paquets, en fonction du système:


SNES -> / dev_hdd0/game/BLES80608/USRDIR/covers_retro/snes

NES -> / dev_hdd0/game/BLES80608/USRDIR/covers_retro/fceu

GENESIS -> / dev_hdd0/game/BLES80608/USRDIR/covers_retro/gen

VBA -> / dev_hdd0/game/BLES80608/USRDIR/covers_retro/vba

 

ROM packages :

 

Si vous allez dans le menu "Options" et activez ROM. PKG création 'option, MMRetroCR générera automatiquement un package avec la ROM de votre liste des projets (seulement ceux avec couvertures affectées seront mis dans un package). 

Ce PKG. sera installé pour ces chemins PS3 (par défaut Multiman)

SNES -> / dev_hdd0/game/SNES90000/USRDIR/roms

NES -> / dev_hdd0/game/FCEU90000/USRDIR/roms

GENESIS -> / dev_hdd0/game/GENP00001/USRDIR/roms

VBA -> / dev_hdd0/game/VBAM90000/USRDIR/roms

 

NOTE IMPORTANTE :

 

Il n'y a pas encore de modules intégrés pour calculer l'espace libre sur votre disque dur. Donc assurez-vous d'avoir suffisamment d'espace libre dans le répertoire destination choisi. Ceci sera corrigé dans les prochaines versions du logiciel.

Télécharger
MM Retro Tools
Mercredi 08 Juin 2011, 18:05 Lue 86995 fois
11
FCEU v1.4 rev 4b5d5 : Emulateur NES pour PS3

Squarepusher2 revient avec un portage de l'émulateur FCEU pour PS3 qui permet de jouer aux bons vieux jeux NES sur sa console. Celui-ci passe donc en version 1.4 rev 4b5d5. Pour rappel, cet émulateur permet déjà de basculer entre les modes 480p, 720p et 1080p, et permet de choisir un affichage en 4:3 ou en 16:10, il propose des filtres hardwares (Linear interpolation (Bilinear filtering) et Point filtering), et supporte jusqu'à 4 joueurs.

 

Changelog :

 

- Mise à jour des shaders
- Ajout du jeu homebrew D-Pad Hero 2
- La mémoire SRAM est maintenant supprimée correctement

 

Menu liste des ROMS :

 

Haut - monter

Bas - descendre

Gauche - remonter de 5 entrées

Droite - descendre de 5 entrées

L1 - revenir une page en arrière

R1 - avancer d'une page

Croix - entrée dans un dossier / lancé une ROM

Triangle - idem que croixSame as Cross

Cercle - retour au dossier parent

L2 + R2 - (si vous avez précédemment quitté une rom) retour au jeu

Select - Menu paramètres 

 

Menu paramètres :

 

Haut - monter

Bas - descendre

Gauche - Changer paramètres sur la gauche

Droite - Changer paramètres sur la droite

Cercle - Retour au menu rom

 

Contrôles durant le jeu :

 

R3 + L3 - retour au menu rom

 

Astuce : Vous pouvez utiliser n'importe quelle manette USB.

 

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FCEU v1.4 rev 4b5d5
Mercredi 08 Juin 2011, 17:33 Lue 77310 fois
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Genesis Plus GX v1.3 rev 881eb : l'émulateur Sega Genesis pour PS3

Le développeur squarepusher2, auteur de l'émulateur Snes9x GX sur PS3 (Voir Ici) et de FCEU GX (Voir Ici), nous livre aujourd'hui une nouvelle version de l'émulateur Genesis pour nos PS3. Il s'agit en fait d'un portage basé sur les sources de genesisplus GX de EkeEke (version Wii). Voici donc arriver la version 1.3 rev 881eb, l'archive présente ci-dessous comprend une version 3.55. Voici tout de suite les changements :

 

Changelog :

 

- Possibilité d'enregistrer les paramètres maintenant

 

 

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Genesis Plus GX v1.3 rev 881eb
Mercredi 08 Juin 2011, 17:14 Lue 69883 fois
7
Custom Firmware et Light Custom Firmware 6.39 ME-5 par Neur0ner

Neur0ner, auteur de nombreux CFW et de multiples applications, vient de mettre à jour son custom firmware ainsi que son light custom firmware en 6.39 ME-5. Le custom firmware n'est fonctionnel que sur PSP 1000 et 2000 (jusqu'au data code 8B), l'installation sur tout autre modèle provoquerait un brick de votre console. Le light custom firmware est, quant à lui, compatible avec toutes les PSP (modèle 01g, 02g, 03g, 04g, 07g et 09g) sauf les PSP Go (modèle 05g).

 

Il précise que le degré de stabilité sur nos PSP est pour le moment inconnu. Ni Logic-Sunrise, ni moi ne pourrons être tenus pour responsables de toutes dégradations appliquées à votre console suite à l'installation de ce custom firmware ou de ce light custom firmware.

 

Utilisation de base

 

Maintenez la gachette "R" au démarrage pour entrer dans le recovery menu.
Maintenez la touche [home] au démarrage pour booter en officiel 6.39

 

Changelog :

 

- Ajout de l'option RecoveryMenu dans le Menu VSH

- Correction du bug dans OEdriver

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Custom Firmware et Light Custom Firmware 6.39 ME-5
Mercredi 08 Juin 2011, 17:06 Lue 27043 fois
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Wii U : Une démo technique impressionnante

Alors que le prochain Zelda est présenté sur Wii U lors de l'E3, le salon de Los Angeles n'a pas fini de nous dévoiler de bonnes surprises, comme cette démo technique, montrant le potentiel de la prochaine console de Nintendo. C'est donc bien un moteur 3D qui tourne sur la console, avec lequel on peut interagir, comme le montre certains passages du rendu calculé. Plus qu'à prendre son mal en patience, mais moi, elle commence à me plaire cette nouvelle plate forme made in Nintendo.

 

Mercredi 08 Juin 2011, 15:34 Lue 43407 fois
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Wii U et PS Vita, les nouvelles consoles de l'E3 (photos et vidéos)

Après des conférences plutôt pauvres en nouveautés, et principalement axées "jeux vidéo", c'est sans doute Nintendo qui a pu surprendre du monde avec sa nouvelle venue : la Wii U. Dotée d'un écran tactile, la manette permet une retransmission ainsi que le contrôle de l'image de la console sur ledit LCD avec une fonction gyroscopique. Elle devrait être lancée entre avril et décembre 2012 mais son prix n'a pas encore été précisé.

 

Bonne nouvelle, la console sera rétro-compatible avec les Jeux Wii. Voici les caractéristiques embarquées dans cette nouvelle console next-gen :

 

? un écran tactile 6,2 pouces 16/9

? les boutons habituels de contrôle A/B/X/Y , L/R et ZL/ZR incluant deux pads circulaires

? un accéléromètre

? un gyroscope

? un microphone

? des haut-parleurs stéréo

? un capteur sensitif

? un stylet

? un objectif photo/caméra

? un bouton Power et un bouton Home

 

Si vous souhaitez voir ce que donnent les graphismes, visionnez la vidéo de Zelda !

 

 

 

 

De son côté, Sony annonce la PS Vita, la nouvelle portable de Sony.

Visiblement à la course à la technologie portable, le groupe Japonais surprend peu, avec des caractéristiques revues à la baisse contrairement aux spécifications initiales. Proposée en 2 versions, la console sera disponible vers fin 2011 :

 

? PlayStation®Vita PCH-1000 Series WIFI Edition pour 249€

? PlayStation®Vita PCH-1000 Series 3G/WIFI Edition pour 299€

 

Mercredi 08 Juin 2011, 02:05 Lue 46255 fois
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Mise à jour du firmware pour la 3DS en version 2.0.0.2

Après la mise à jour en version 3.65 du firmware de Sony pour leur PS3, c'est au tour de Nintendo de proposer une mise à jour pour leur console. Le firmware 2.0.0.2 de la 3DS est disponible depuis quelques heures au Japon et sera disponible en Europe et en Amérique d'ici les prochaines heures/jours. Mais ce n'est pas tout, d'après plusieurs site, la version de cette mise à jour proposée au Japon est buggée, les jeux tels que Ridge Racer 3D et d'autres comportent des freezes.

 

 

Changelog de la version 2.0.0.2 :

 

- Boutique Nintendo (eShop)

- 3DSWare

- Pokédex 3D

- Navigateur internet (Pas de support pour le HTML5 ou Flash)

- Fonction de transfert de DSiWare de la DSi vers la 3DS

Mardi 07 Juin 2011, 23:03 Lue 75454 fois
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Le firmware 3.65 officiel est disponible

C'est lors de la conférence à l'E3 que Sony a décidé de mettre à disposition la mise à jour de leur firmware qui passe cette fois-ci en 3.65 officiel. ATTENTION, depuis le firmware 3.55 aucun moyen n'a été trouvé pour hacker/jailbraker la PS3, ne mettez à jour qu'en connaissance de cause, cette mise à jour enlèverait tout hack installé sur votre PS3. Voici sans plus attendre la liste des nouveautés :

 

- Utilitaire des données sauvegardées pour les jeux PSP

- La fonctionnalité [Utilitaire des données sauvegardées (minis)], sous [Jeu], se nomme à présent [Utilitaire des données sauvegardées (minis/PSP™)].

- Vous pouvez désormais enregistrer vos données sauvegardées de jeux PSP™ en les copiant sur le disque dur de votre PlayStation®3.

- Autres fonctionnalités nouvelles ou améliorées dans la version 3.65

- La stabilité du système lors de l'utilisation de certains jeux PS3 a été améliorée.

 

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OFW 3.65
Mardi 07 Juin 2011, 21:32 Lue 76793 fois
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Lizard Toolbox (Beta 1.0.25) : Mise à jour du TBX et du Gecko OS pour le Lizard

Nous vous avions annoncé en fin de semaine dernière, comme quoi Maximus avait été hospitalisé suite à la découverte d'une maladie assez grave. Et que le Lizard allait être mis à jour dès la sortie de l'hôpital de Maximus. Ceci est chose faite, voici que depuis quelques minutes, le Lizard Toolbox (TBX) ainsi que le Gecko OS qui passent respectivement en version 1.0.25 et 1.1. Au programme, le support de la lecture des clés du nouveau Dashboard. La Team nous propose en attendant la sortie du firmware LT1.9, une modification du LT+1.1 (en un fichier .set) pour éviter les risques de marquage (pour un éventuelle ban) lors du reflashage en LT+1.1.

 

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Lizard Toolbox ( Beta 1.0.25)
Mardi 07 Juin 2011, 00:28 Lue 97889 fois
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