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Freestyle Dash 2.0 RC 2.2 : la version finale de FSD disponible *MAJ*

La Team FSD revient ce soir sur le devant de la scène avec une dernière mise à jour pour le "FreeStyle Dashboard", la version RC2.2 Finale. Cette mise à jour intègre principalement le support des Slims, en effet depuis la sortie en aout d'un nouveau hack, les Xbox slims peuvent maintenant utiliser FSD, mais certaines fonctionalités comme le réglage de la vitesse de ventilation ainsi que l'accès au 4Go de mémoire intégrée n'etait pas fonctionnel, c'est maintenant le cas. On notera également un gain non négligeable en  fluidité et une légère modification de l'interface.

 

Ceci marque donc la fin du projet FSD, la team se consacre maintenant sur le nouveau projet, le très prometteur dashboard RxE.

 

Pour faire la mise à jour, vous pouvez utiliser directement l'updater intégré au dashboard où télécharger l'archive en bas de la news =)

 

Vous trouverez un tutoriel pour une première installation ICI

 

*MAJ* 4/12/11 12h

Ajout d'un nouveau default.xex corrigeant les problèmes de crash rencontrés par certains

 

Changelog complet :

 

**** FSD2.2 Final - Released December 3rd, 2011 ****
**** Thanks go out to our dedicated beta testers and the community!
**** Note: All skin customizations w
**** Enjoy!

(Updated) Only 1 update notification if more updates available
(Changed) Plugins tab notification
(Added) Different Wallpaper
(Adjusted) Profile GamerPic Location on Main Scene
(Updated) Weather Units to be C like System Temps by Default
(Added) Setting to enable or disable weather at startup
(Added) Recursive Delete Directory Function
(Added) Forced Skin Settings Delete on Builds as Required
(Updated) Missing GamerPic in HTTP
(Fixed) Delete God from gamelist
(added) Files for auto-update website
(Added) HTTP Scan Path Support
(Added) Tons of New HTTP Features and Error Response
(Added) Game Directory Truncation when in Content Folder
(Fixed) Subtitle Directory Support in GameListView
(Added) Background C and Background D support
(Added) Support for 6 Animations
(Updated) Added version to TitleUpdate information. (Thanks to xamphear)
(Fixed) File Size Display in File Manager
(Fixed) File Manager Title Caption - to now properly show current path
(Reduced) Font Size of Caption to allow longer paths to be seen
(Fixed) Issue where FSD would ask you to reboot when changing skin even if skin is the same as active
(Fixed) Focus Loss Issues in Manage Paths
(Fixed) Skin Glitch in Menu
(Fixed) Cut off Text in Manage Paths Scene
(Fixed) Crash in TabConfig Scene that occurs when exiting Scene
(Fixed) FileSize Display for Large Files in FTP
(Fixed) Credits Music
(Added) Toggle Subtitles to FSD Flow
(Fixed) Reset Skin Settings Crash
(Fixed) Multidisc Plugin To Handle Games that Request the Same Disk Be Entered
(Updated) Main Skin Layout for ease of use
(Fixed) Numerous Scene Focus Loss Issues
(Added) "No Icon" Image in recent games when game does not have an icon (ie, homebrew)
(Added) FSDPlugin and ConnectX Status Display to Plugin Settings Scene
(Added) Auto-Signin Support for Profiles
(Fixed) TrinityMU Mount Command
(Updated) About Scene to include Top Donators
(Updated) Main Settings Scene Setting Summaries
(Added) ConnectX Support
(Fixed) MemLeaks in Configurable List, Configurable Scene and SkinXMLReader
(Removed) Excess DebugMsgs from Skin Xml Reader Methods
(Updated) HTTP Gamelist to alphabetize itself before listing games
(Fixed) Timer Manager referencing a non existent observer when calculating next tick
(Fixed) Bug in ScanPaths when choosing a second path
(Fixed) Crash in HTTP Downloader when the same item tries to download more than once at the same time
(Changed) FTP Server Thread for Speed Increase
(Fixed) Version Manager issue causing FSD to not recognize build types
(Updated) HTTP Client to use HTTP 1.0 GET
(Fixed) Subtitles
(Added) 'Date Added' Sort style
(Added) Two new Subtitle options for the game list
(Added) Launch Recent Game to Profile Tab
(Updated) NoDVD Icon to better work with different panels
(Updated) Status Bar Icons to newer style
(Rearranged) Storage Status Indicators ( USB2, USB1, MU, HDD )
(Removed) Unnecessary Artwork from
(Updated) Minimum Fan Speed to be 65% instead of 45%
(Added) Randomized Credit Scroller to About Scene (to help the seeing impaired)
(Fixed) Screenshot List Display
(Updated) Default Screenshot Downloads to 5 instead of 15
(Updated) FSD Logo in About
(Added) Darkening Effect in About Scene
(Fixed) Button Press on About Scene Loading Weather
(Updated) About Scene with Team, Donors and Special Thanks
(Changed) MU is removed from status bar and replaced with OnBoardMU:
(Updated) Speed of CopyDVD
(fixed) Memory leak in LaunchData
(Fixed) Copying Files when nothing is selected
(Added) Update PingPatch offset locations
(Added) Plugin State for Plugin Tab
(Fixed) Title Updates. Its very different now.
(Fixed) Added failure notification to transfers
(Fixed) Weather with spaces, and weather without City and State / Country.
(Fixed) Updated weather. Using Google API now.
(Added) Media ID to HTTP
(Removed) File Exist Check from Content Loading to speed up loading
(Added) SMB fixes from Node21
(Updated) Content Scanner to ignore DLC and AVATAR props
(FIX) Samba server no longer stops being operational after you don't use it for a short period of time.
(Added) TrinityMount for FSD 2.0
(Added) Slim fan speed for FSD 2.0
(Added) File process speed update for FSD 2.0

 

 

 

Télécharger
Freestyle Dash 2.0 RC 2.2Télécharger
Freestyle Dash 2.0 RC 2.2 Default.xex Fix
Dimanche 04 Décembre 2011, 00:34 Lue 105326 fois
110
XNand Healer GUI v0.71 : support du RGH et des nands Trinity

TingedAce met à disposition aujourd'hui via son site web, une mise à jour de son soft  XNand Healer. Petit rappel il s'agit d'un utilitaire pour vos Nand qui permettra entre autres de réaliser un dump, écrire sur la Nand, comparer des Nand et enfin de déplacer ou réparer des blocks. Attention, il faudra le Framework 3.5 pour le faire fonctionner, ainsi que Nandpro et findSecData.

 

Installation :

 

1. lancez XNandHealer GUI.
2. Sous Settings, choisissez le chemin d'accès pour Nandpro.exe et FindSecData.exe
3. Sous Read Tab, sélectionnez les dossiers où vous souhaitez enregistrer vos Nand.

 

Fonctionnement :

 

1. Choisir l'interface (LPT ou USB) et cliquer sur Detect.


2. Sous Read Tab, sélectionnez les dossiers où vous souhaitez enregistrer vos Nand et cliquez  Read NAND. Vous pouvez utilisé le nom par défault ou le renommer.
  2a. Regardez l'icône d'intégrité de l'image dumper.
  Valider Vert = Bon dump, pas d'erreur ou remappage de blocks
  Point d'exclamation = Bon dump, mais contient des bad blocks. 
  Croix rouge= Contient des block erreurs. Cliquer sur "Fix Selected..." pour re-dumper les mauvais blocks.
  2b. Sélectionner et corriger l'image s'il y a des erreurs.

 

3. Faire la même chose pour les autres slots et vérifie que les images correspondent

4. Sous Write Tab: Choisir une NAND et cliquez sur FindSecData. Une liste de patch recommandé devrait s'afficher.

5. Choisir le 1er de la liste et cliquer sur Write NAND, et c'est fini =)


Dans certains cas vous devrez allez plus loin dans la liste de patch jusqu'à ce que ca fonctionne.

 

Fonctionnement RGH (une fois que la partie hardware est faite):

 

1. Connecter votre module de dump/flash NAND et dumper votre nand.
2. Dans l'onglet Build XeLL Reloaded, sélectionnez une nand dumpée précédemment et faîtes "Build XeLL"
3. Cliquez ensuite sur "Write XeLL To NAND"
4. Retirer votre module de dump/flash NAND, connectez votre cable ethernet et lancer votre console, une fois sous XeLL noter votre l'adresse IP.
5. Entrez l'adresse IP dans le champs "IP adress" (ex 192.168.1.9) et cliquez sur "Get CPU Key from IP". Un fichier "fuses.txt" sera créer dans le dossier de travail.
6. Dans l'onglet  "Build Glitch Image", sélectionnez une NAND dumpée précédemment et cliquez sur "Build Glicth Image" (IMPORTANT! Pour les jaspers prenez soin de vérifiez que la révision de carte mère séléctionnée est la bonne)
7. Reconnecter votre module de dump/flash NAND et cliquez sur "Write Glitch Image To NAND" (Pas besoin de remapper les badblocks, ggbuild le fait automatiquement)
8. Retirer votre module de dump/flash NAND et kiffer votre console hacker.

NOTE: Pour l'instant les patchs pour dashlaunch seront intégrés par defaut. Une option avancée viendra dans une version future.

 

Changelogs :

 

V0.71

- Correction d'un bug pour la création de de XeLL s'il y avait un espace dans le chemin d'accès au dossier.


V0.7
 - Intégration du support complet du RGH 

 - Creation de l'image image_00000000.ecc (XeLL) pour le RGH depuis la nand d'origine.
 - Creation d'image avec kernel hacké (en utilisant ggBuild) pour tous les carte mères.

 - Récupération en un click de la clé CPU depuis XeLL via  le réseau (LAN) (et création du fichier fuses.txt)
 - Récupération en un click de la clé CPU depuis le fichier fuses.txt
 - Ajout du support pour l'analyse des NAND Trinity

 

V0.6

- Possibilité de parcourir et de sélectionner n'importe quels fichiers lors d'une analyse d'image ou d'un remapping. 

- Possibilité de dumper les fichiers KV et config.

- Ajout d'un délai de 2 secondes entre les lectures (pour les lectures multiples) 

- Correction du bug avec les fichiers possédant un espace dans leur chemin d'accès.

 

V0.51

- Support de lecture multiple simultané.

- Echap pour annuler une analyse
- Modification de la taille lu par défaut de 66 à 64mo.

 

V0.5

- Amélioration de l'interface utilisateur et intégration d'une barre de progression pendant les analyses de la NAND.
- Possibilité d'arrêter une analyse de la NAND.
- Remapping des bad block en un clique
- Ajout d'un dialogue vous permettant de choisir quelle portion de NAND à dumper juste avant la lecture.

 

V0.4

- Analyse et correction des Big Block (NAND de 256 et 512) supportée.
- Ajout d'une possibilité de corrigé une NAND depuis la NAND actuelle ou une NAND virtuelle (image.bin).
- Ajout d'un lecteur de "CB" et d'un indicateur de compatibilité JTAG.
- Ajout d'une analyse de NAND partielle - L'analyse peut démarrer ailleurs qu'au block 0.
- Ajout d'un adressage Absolut et Relatif dans le Hex Viewer (pour accompagner l'analyse partielle de NAND).

 

V0.31

-Ajout d'un support à la détéction des NAND 16Mb avec flashconfig 0x00023010.

 

Télécharger
XNand Healer GUI v0.71
Samedi 03 Décembre 2011, 11:35 Lue 119637 fois
30
Maximus Stinger : les guides d'installation disponibles

La team Maximus nous donne de nouvelles informations concernant la Maximus Stinger. Tout d'abord, elle met à disposition un pack de fichiers permettant de programmer sa puce (les fichiers .jed nettoyés pour l'occasion). En plus des fichiers .jed, elle nous livre aussi les guides d'installation pour consoles Slim & Fat.

Pour ceux souhaitant acheter la Maximus Stinger, elle est disponible sur le LS Store au prix de 24.20€.

 

 

 

 

 

 

 

Téléchargement :

Fichiers .JED :

Guide Slim : http://www.360nandflasher.com/downloads/slim_install.pdf

Guide Fat : http://www.360nandflasher.com/downloads/phat_install.pdf

Guide Complet : http://www.360nandflasher.com/downloads/stinger_guide.pdf

Vendredi 02 Décembre 2011, 15:46 Lue 156698 fois
49
OFW 4.00 et Assassin's Creed : bug du PSN *MAJ*
Alors que les récentes avancées de la scène semblent avoir poussé Sony à sortir une nouvelle version de firmware pour pour la PS3, ce dernier n'est peut être pas tout à fait au point puisqu'il est livré avec une "faille" qui permet de profiter du téléchargement d'Assassin's Creed 2 et d'Assassin's Creed BH. Bien-sûr, une version 2 du firmware est à prévoir et la durée de vie de ce bug sur le PSN risque d'être éphémère.

Requis:

- Une console en OFW 4.0
- Une connexion internet
- Un compte PSN espagnol (cela semble marcher aussi avec un compte fr mais à confirmer)
1) Connectez-vous sur le PSN et recherchez la section anniversaire d'Ubisoft.
2) Choisissez la version gratuite d'Assassin's Creed, lancez le telechargement et cochez "Télécharger en arrière-plan". Reconnectez-vous au PSN et cette fois choisissez la version d'Assassin's Creed à 23€. Vous aurez une annonce indiquant que vous possédez déjà ce jeu, choisissez de le retélécharger et voilà !

*MAJ* 12h41 : Le bug a été corrigé par SONY et ne fonctionne plus...
Jeudi 01 Décembre 2011, 23:13 Lue 305763 fois
78
x360dock : concurrent pour le Xkey

Bonjour à tous. Je vous présente un produit qui est un concurrent direct du xkey et qui s'appelle x360dock. C'est en réalité un clone du Boxzii et il a donc la particularité de lancer des isos de jeux à partir du pc, plus besoin de disque dur externe. Il vous suffit d'avoir un pc, de le connecter au boîtier, et avec le logiciel qui est fourni, vous pouvez lancez toutes vos isos.

 

- Il n'est plus nécessaire d'effectuer des soudures ou autres manipulations, l'installation et très simple.

- Vous permet de lancer vos copies de jeux depuis le pc, plus besoin de dvd, ni de disque dur externe. 

- Très simple d'installation, un guide vous sera envoyé.

- Le temps d'installation estimé pour la première fois est de 15 minutes.

- Compatible avec toutes les versions de xbox 360 (Fat et slim).

- Supporte AP25.

- Supporte XGD3.

- Ne nécessite pas de flasher votre lecteur de DVD

- USB 2.0 et ULTRAFAST LOADINGS 

- Compatible avec tous types de DVD, DVD simples et DVD DL

- Des mises à jours gratuites seront proposées en cas d'amélioration

- Attention aux bannissements sur le live

- Vous pouvez également vous servir de votre téléphone portable si celui-ci dispose du Wifi pour changer de jeux.

- Le prix est abordable : 79.99 

 

Jeudi 01 Décembre 2011, 12:36 Lue 225387 fois
86
Le Spoof 4.00 de la Team Rebug est disponible !

La news annonçant le firmware 4.00 était assez inattendue, étant donné que ces dernières semaines étaient assez bonnes pour le hack notamment avec l'annonce de KaKaRoTo, le CFW de TUTHA (ou pas...) ou encore le dongle True Blue, aussi appelé JB2. Cependant, il est vrai que ce firmware n'était pas si imprévu que cela, étant donné que SONY est très réactif sur les mises à jour en général. Nous ne savons pour le moment pas si la firme japonaise a corrigé les failles décrites par les différents hackeurs de la scène PS3 mais du coté homebrew, la team Rebug nous livre aujourd'hui, comme à chaque nouvelle mise à jour de SONY, par le biais de son blog Rebug.me, son Spoofer qui passe ainsi en version 4.0.


Nous vous rappelons une nouvelle fois que ce Spoof ne permet pas de jouer sur le Playstation Network, de jouer aux jeux demandant le FW 3.6+ ou encore d'aller sur le Playstation Store. Il permet uniquement de ne plus vous demander la mise à jour au cas où vous ne feriez pas attention à l'avenir.

 

Ni moi ni Logic-Sunrise ne sera tenu responsable pour un quelconque dommage sur votre PS3.

Nous vous demandons également de rester courtois dans vos messages sous peine de sanction.

 

Installation :

 

1) Décompressez l'archive téléchargée, copiez le PKG décompressé à la racine de votre

périphérique USB.

2) Installez le PKG à l'aide du menu "Install Package files"

3) Lancez le PKG précédemment installé.

4) Pressez L1 + Croix pour activer le Spoof ou désactiver le Spoof si vous souhaitez le désinstaller après l'avoir installé pour une raison quelconque.

5) La PS3 redémarre.

6) Félicitations ! Votre PS3 est spoofée !

Télécharger
Rebug_Spoof_3.41Télécharger
Rebug_Spoof_3.55
Jeudi 01 Décembre 2011, 12:30 Lue 310466 fois
32
Kinect sur PC en 2012

Microsoft a annoncé mardi l'adaptation de Kinect sur PC, bien évidemment sous Windows. Le port USB de la caméra a été modifié, et la grande nouveauté est que Kinect sera capable de faire une mise au point à 50 cm de distance, alors que sur console, il faut se placer à plusieurs mètres. Si certains avaient réussi à utiliser Kinect avec un PC à l'aide de moyens du bord, cette fois-ci, c'est Microsoft qui ouvre le bal.

 

"En construisant sur le matériel existant pour la Xbox 360, nous avons optimisé certains composants et mis à jour le firmware pour offrir une meilleure expérience sur PC."

 

Peut-être verrons-nous venir de nouveaux jeux vidéos Kinect sur PC ? Nous savons déjà que les jeux du Xbox Live pourront être téléchargés sur Windows 8, d'après ce qui a déjà été dit. En tout cas, Microsoft a annoncé que Kinect sera mis à disposition des développeurs dès 2012. Mais toute cette connectivité entre le PC et la Xbox établie par Microsoft n'ouvrirait-elle de nouvelles voies vers l'exploitation de nos consoles, de manière plus légale aux yeux de la firme ?

 

Jeudi 01 Décembre 2011, 12:25 Lue 200072 fois
31
Ps3Wizard v1.5 : le développement d'homebrews facilité

Le développement, c'est tout un art. Et quand celui-ci se révèle être plus facile grâce à des programmes tiers, personne ne va s'en plaindre. C'est à PsDev que l'on doit aujourd'hui la mise à jour en version 1.5 finale de son magnifique programme qui va ravir tous les développeurs d'homebrews pour PS3. Il se nomme Ps3Wizard et va devenir un de leurs outils préférés pour la raison suivante : ce software aura pour mission d'installer un template PS3 dans Visual Studio (ensemble de logiciels de développement).

 

Pour faire simple, il sera possible de créer plus aisément qu'avant un homebrew pour PS3 uniquement en le concevant pour Windows. Cela nécessitera bien-sûr de modifier le fichier main.c, voire aussi d'ajouter des fichiers dans certains cas.

 

Caractéristiques: 

 

- Fonctionne avec Windows Vista, Seven et XP.

- Contient le Makefile de Fail0verFlow et le fichier main.c du programme PSVibe.

- Uniquement testé avec Visual Studio 2008. Il est possible qu'il ne soit pas compatible avec les autres logiciels de développement.

- Facilitation de la création d'un homebrew de "lancement".

- Possibilité de faire des finitions.

- Programme écrit en C++.

 

Assurez-vous que :

 

- Une fois que le programme a été écrit, vous devez le compiler vers un pkg dans PsL1ght si le Makefile a été prévu pour cela.

- Ne prenez pas des dossiers de fichiers, il ne peut pas fonctionner sans eux. Sinon, vous obtiendrez une erreur comme dans l'image ci-dessous.

 

Le changelog est à l'heure actuelle inconnu.

 

 

Télécharger
Ps3Wizard v1.5
Mercredi 30 Novembre 2011, 21:28 Lue 331134 fois
9
Swizzy's soft : mise à jour de DiskSwap et Dashlaunch Configurator

Le développeur Swizzy, qui nous a livré il y a quelque jours un joli pack  d'applications destinées aux possesseurs de console Glitch/jtag, revient aujourd'hui avec une mise à jour pour deux de ses softs. Il existait en fait un petit problème de compatibilité avec certains PC sous XP mais le problème est maintenant résolu.

 

Les deux applications mises à jours sont :

 

- Dashlaunch Configurator for Dashlaunch : un soft avec une interface avec laquelle vous pourrez créer facilement un fichier launch.ini pour dashlaunch.

 

 

- Diskswap configurator : un soft qui vous permettra de créer le fichier multi.ini destiné au plugin de changement automatisé de disque (diskswap plugin).

 

 

Si vous voulez connaître l'historique de chaque version et les changements apportés, vous pouvez jeter un coup d'oeil au fichier readme de chaque application.

Télécharger
DiskSwap Configurator_v1.3bTélécharger
Dashlaunch Configurator_v1.0b
Mercredi 30 Novembre 2011, 20:16 Lue 182944 fois
28
Savegame manager Gx rev115

dj_skual, créateur de  Savegame manager, met à jour son homebrew pour passer rev115. Pour rappel, Savegame manager est un gestionnaire de sauvegarde basé sur le save game manager de Waninkoko, le Wiixplorer et le loader GX.

 

Changelog :

 

- Correction d'un bug pour trouver les sauvegardes sur wiisave.com

- Ajout d'une barre de progression lorsque le processus démarre.

- Correction d'un problème de navigation.

- Quelques graphiques ont été modifiés (codes en accord avec ces changements).

- Autres petites optimisations.

Mercredi 30 Novembre 2011, 15:45 Lue 196405 fois
11
L'OFW 4.0 arrive *MAJ*

Les firmwares 3.6x et 3.7x n'ont même pas encore été totalement exploités que la firme Nippone ajoute déjà un nouveau challenge pour les hackers de la scène PS3 qui commençait à être remise sur les rails avec notamment le futur jailbreak 3.73 de Kakaroto, le dongle True Blue alias JB2 qui permet la lecture des backups 3.6+ sur CFW, le dump du Metldr ou encore les différents fixs rendant certains jeux requérant le FW 3.7x compatibles 3.55 et 3.41. En effet, Sony annonce la publication prochaine de l'Official Firmware 4.0. La nouveauté de cette mise à jour concerne l'apparition de nouvelles fonctionnalités liées à l'interaction de la console de salon avec la future console portable, la PSVita.

 

Citation :

 

Une nouvelle mise à jour système (v4.00) sera disponible cette semaine. En préparation pour le lancement de la PS Vita au Japon, cette mise à jour prépare la PS3 pour servir de dispositif de gestion de contenu. Elle permettra, aux utilisateurs, de copier leurs contenus multimédias tels que des jeux, des musiques, des photos et des vidéos entre PS Vita et PS3. Vous aurez aussi la possibilité de copier vos données de sauvegardes de la PS Vita sur le disque dur de votre PS3. La mise à jour logiciel système de votre PS Vita pourra se faire en utilisant la connexion réseau de votre PS3.

D’autres changements sont au programme de cette mise à jour :

Les abonnés PlayStation Plus peuvent maintenant choisir d’activer ou de désactiver chaque mise à jour automatique

 

- Patchs de jeux

- Logiciel système

- Jeux et vidéos recommandés

- Synchronisation des trophées

 

De nouveaux paramètres de confidentialité PSN sont mis en place pour filtrer les demandes d’amis et les messages.

Vous pouvez trouver plus d’informations sur eu.playstation.com

 

Et si les nouveautés concernant le monolithe noir en lui-même ne sont pas flagrantes, on souhaitera uniquement que Sony n'ait pas corrigé les failles citées précédemment, ce qui rendrait la tâche beaucoup plus difficile.

 

Attention : ne mettez en aucun cas à jour votre console si vous désirez profiter des homebrews et backups


**MAJ : 01/12/2011** : OFW 4.0

Télécharger
OFW 4.0
Mercredi 30 Novembre 2011, 15:37 Lue 324529 fois
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Wiimms : Mario Kart Fun v1

Wiimms propose sur son Wiki une version modifiée du jeu Mario Kart Wii, à appliquer sur l'ISO du jeu. Ce mod permet de jouer sur 32 nouveaux circuits ainsi que 10 nouvelles arènes accompagnées de 28 textures. Les informations concernant l'installation sont disponibles ici. De quoi donner envie de se remettre à la Wii !

 

Ne pas jouer en ligne avec ce mod sous peine de se faire bannir.

 

 

Télécharger
Mario Kart Fun v1
Mardi 29 Novembre 2011, 23:08 Lue 184135 fois
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