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L' exploit PS3 confirmé !

Ce week-end Placasoft a dévoilé quelques informations sur un éventuel exploit susceptible d'autoriser le lancement de homebrews sur la PS3. Cette nouvelle a motivé plusieurs développeurs PS3 qui, après s'être mis au travail, confirment les dires de Placasoft.

Avec la récente fuite du kit de développement officiel, l'exploit actuel de la PS3 ne requiert aucun fichier protégé par Sony. Pour le moment, il est seulement possible avec cet accès de copier/télécharger les fichiers
.SELF sur le HDD de la PS3 pour les essayer.

Cette méthode devait fonctionner sur le firmware v1.60+ de la PS3 mais au moment où nous vous donnons ces informations, il semblerait qu'elle fonctionne seulement avec le firmware v1.70+. Nous vous conseillons toutefois de ne pas vous précipiter vers une mise à jour attive et d'attendre de plus amples informations.

Il est important de préciser que cet exploit pourrait fonctionner avec d'autres titres (en plus de Warhawk) et que pour le moment cet exploit ne permet pas encore d'éxécuter des "codes non signés" (homebrew, ISO...). Il s'agit d'une étape de plus vers toutes ces possibilités à venir...



Source: ps3scene

Vendredi 22 Juin 2007, 13:11 Lue 3126 fois
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Vers un nouveau design pour la Nintendo DS ?

Voilà une news à prendre avec des pincettes. Il se dit à droite et à gauche sur la toile que Nintendo pourrait prochainement mettre à jour sa console portable Nintendo DS avec un nouveau lifting. Pourquoi encore un lifting alors que la DS Lite marche si bien ? Ben euh ? C?est Nintendo quoi. Ils mettent régulièrement à jour leur console, et l?arrivée prochaine d?une éventuelle Sony PSP2 pourrait aussi peser dans la balance. La rumeur indique aussi que cette nouvelle DS pourrait avoir un écran de plus grande taille et une police de caractère un peu plus lisible pour ceux qui auraient des difficultés à lire le contenu de l?écran. Bien entendu, je le répète, il ne s?agit pour l?instant que d?une rumeur ?




Vendredi 22 Juin 2007, 13:10 Lue 3638 fois
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World in Conflict officialisé sur X360

World in Conflict, le nouveau STR des créateurs de Ground Control, sortira bien également sur Xbox 360. Sierra vient de confirmer la nouvelle dans un communiqué on ne peut plus officiel, et précise par ailleurs que cette adaptation est réalisée par le studio Swordfish, en collaboration avec Massive bien entendu. Si le contenu semble identique d'une plateforme à l'autre, cette version console jouira toutefois d'une interface retravaillée pour l'occasion. La sortie de World in Conflict est calée au mois de septembre sur PC, et pour cet automne sur Xbox 360, sans plus de précision.



Source: gamekult



Jeudi 21 Juin 2007, 21:05 Lue 2413 fois
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Atari distribuera Eternal Sonata et Ace Combat 6 en Europe

Atari annonce aujourd?hui avoir signé un accord de distribution en Europe avec Namco Bandai Games pour les jeux Eternal Sonata et Ace Combat 6 sur Xbox 360. Ces deux titres sont prévus pour l?automne prochain sur le Vieux Continent. Disponible depuis le 14 juin dernier au Japon, Eternal Sonata vous plongera dans le rêve du compositeur Chopin, quelques heures avant sa mort, lors de son voyage dans un pays imaginaire. Ce RPG a rencontré un franc succès sur le sol nippon, lors de sa première semaine de commercialisation, se classant à la seconde place des meilleures ventes hebdomadaires sur l?Archipel (Media Create). Ace Combat 6 : Flies of Liberation proposera quant à lui de participer à de nouveaux doghfights à bord des plus célèbres avions de combat. Le passage sur console de nouvelle génération apportera à la franchise des graphismes incroyablement réalistes, ainsi qu?une compatibilité avec le service Xbox Live pour des affrontements en ligne.



Source: playerone

Jeudi 21 Juin 2007, 19:51 Lue 2446 fois
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DS : un RPG Sonic par Bioware

Le projet DS de BioWare existe bel et bien, et on sait maintenant même de quoi il s'agit. Le célèbre studio canadien prépare ainsi un RPG Sonic dont on ne sait encore pas grand-chose, si ce n'est qu'il sortira en 2008 sur la portable de Nintendo. Un petit événement pour ce qui sera le premier jeu DS de BioWare, et la première apparition du héros de Sega dans un RPG. Tient-on enfin un jeu de rôle où le héros ne sera pas tout lent ? Réponse bientôt, et on attendra avec impatience de découvrir plus en profondeur ce que le jeu aura à nous offrir.



Source: gamekult



Jeudi 21 Juin 2007, 19:51 Lue 3808 fois
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C&C 3 : du contenu sur le Xbox Live

Un peu plus d'un mois après sa sortie sur Xbox 360, Command & Conquer 3 : Les guerres du Tiberium se paye du contenu téléchargeable sur le marketplace. On y trouvera principalement un premier Map Pack de cinq cartes jouables en multi ou en escarmouche pour quelques 500 points Microsoft (environ 5,80 ?), accompagné de nouvelles gamerpics à 80 points (0,90 ?). Ce n'est pas tout puisqu'une carte gratuite (Ground Zero) est également disponible en ligne ainsi qu'une petite vidéo d'une interview à propos du Map Pack sus-cité.



Source: gamekult

Jeudi 21 Juin 2007, 19:51 Lue 2698 fois
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Lost Planet : trois nouvelles maps multi

Microsoft vient d'annoncer que trois nouvelles maps de Lost Planet venaient de rejoindre le marketplace du Xbox Live. Exclusivement réservées aux parties en multijoueur, Lost Technology, Ruins, et Ice Drop se récupèrent dès à présent contre 400 points, soit un peu moins de 5?.



Source: gamekult

Jeudi 21 Juin 2007, 19:50 Lue 2307 fois
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Une autre claque pour Rockstar et Take 2

Encore quelques millions en moins dans les futurs bénéfices (déjà assez maigre) pour Manhunt 2. En effet Nintendo et Sony affirment ne pas vouloir acceullir sur leurs consoles des jeux classés que pour adultes... Cette censure pourrait se retourner à l'avantage de ce jeu. Tout le monde de sait que l'Homme a une grande attraction pour tout ce qui est interdit ! A suivre...

Citation :"As stated on Nintendo.com, Nintendo does not allow any AO-rated content on its systems," a Nintendo representative told GameSpot.

"It's currently our policy not to allow the playback of AO-rated content on our systems," a Sony spokesperson told GameSpot.

Source: gamespot



Jeudi 21 Juin 2007, 16:39 Lue 1360 fois
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Premiers tests de Sega Rally

La présentation du jeu commencera par un petit speech de Guy Wilday, le justement boss du studio. On y apprend (ou pour la plupart, on y réapprend) que Sega Rally, ce sont des courses à 6 voitures qui parcourent 3 tours sur un circuit relativement court (la course la plus longue ne devrait pas dépasser 5 minutes au total). Une trentaine de véhicules différents seront disponibles, selon les catégories 4WD, 2WD, classique, et quelques voitures bonus. Au niveau des modèles, nous avons pu découvrir la Peugeot 206, la Subaru Impreza, la Mitsubishi Lancer, la Skoda Fabia et la Citroën Xsara. On sait aussi qu’une Volkswagen Polo sera aussi du lot, tout comme la Peugeot 207. Chaque modèle aura trois livrées (trois différentes peintures et stickers).

Les courses se dérouleront sur 6 environnements différents (et non pas 8 comme vous avez pu lire un peu partout). Alpine (montagne avec neige et routes humides), Canyon (avec routes sablonneuses et bitumées), Tropical (boue et eau), sont les trois seuls qui ont été dévoilés à cette occasion. Nous avons pu toutefois, de nos yeux aguerris, apercevoir lors de la visite globale du studio (nous y reviendrons) apercevoir l’Arctic (neige et glace), et un autre environnement plus forestier qui devrait être plus orienté bitume et boue. Le dernier, par contre, reste secret.

Enfin, le jeu est à sortir sur PC, PS3, Xbox 360, PC, PSP et Mobile. Il proposera plusieurs modes de jeux : Championnat, course rapide, contre la montre (avec ghosts à s’échanger sur le net) et multijoueur (en écran splitté ou via réseau ou net).

Une présentation courte, précise, qui nous dévoilera aussi la particularité du terrain des courses de Sega Rally. Au fur et à mesure du passage des voitures, le terrain se déforme. Les traces de pneus rendent les aspérités plus marquées dans la boue. Sur le sable, les dérapages dans les virages chassent le sable et permettent une meilleure adhérence. Ce genre de chose. Cela est dû à un moteur graphique maison qui gère la route via des polygones de 6cm de diamètre. Et croyez-moi, des surfaces de 6 cm de diamètre mises bout à bout pour créer un circuit, ça en fait des tas et des tas, de polygones.



Source: inpactvirtuel






Jeudi 21 Juin 2007, 16:24 Lue 1266 fois
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Nouveau record pour la Wii en Australie

Dans un communiqué officel, Nintendo a la fierté d'annoncer au monde que sa derniere née, la très controversé Wii, a été vendu a plus de 100 000 exemplaires chez les amis de Crododile Dundee!

Il en profite pour informer que Super Paper Mario sortira courant septembre, ce qui laisse bonne espoir aussi pour nous autres européens.




Jeudi 21 Juin 2007, 16:01 Lue 2451 fois
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Contra 4, une exclusivité pour la DS

Konami vient de révéler le développement de Contra 4 par les gens de WayForward. Cet épisode marquera les 20 ans d'existence de la série, fêtés comme il se doit par l'intronisation de deux nouveaux personnages, qui se rajouteront aux trois habitués : Red Falcon, Bill Rizer et Lance Bean. Le scénario, situé deux années après Contra 3 : The Alien Wars, opposera nos héros aux Black Viper, des extraterrestres envahissants. Evidemment, les fonctionnalités tactiles, visuelles et multijoueurs de la console seront exploitées.



Source: Konami



Jeudi 21 Juin 2007, 15:42 Lue 3847 fois
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Sonic Rivals 2 arrive sur PSP, quelques images

Sega annonce aujourd'hui la sortie de Sonic Rivals 2 sur PSP durant l'automne prochain aux Etats-Unis. Ce second volet de la série proposera toujours des courses poursuites entre Sonic et ses amis dans des environnements réalisés en 3D, il s'agira donc de franchir la ligne d'arrivée en premier tout en évitant les nombreux pièges sur le parcours. L'éditeur nous annonce ainsi des améliorations au niveau du système de gameplay, un Free play mode, un nouveau mode Battle jouable à 2 joueurs avec un seul disque, de nouveaux personnages, de nouvelles armes et autres power-ups, un système de cartes (150 disponibles) à collectionner pour personnaliser son personnage, etc...








Jeudi 21 Juin 2007, 15:15 Lue 3488 fois
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