Voilà une bonne alternative à l'YUV présent sur les Xbox 360 : le convertisseur YUV => HDMI par la team XCM. Une présentation du diagramme si dessous (merci maxconsole.net) qui permet tout de même de préciser : 1080I max .. pas de 1080P (normal vu que l'YUV est bridé) Mais question est : est ce que ce convertisseur marche aussi avec autre chose que la 360 ? ça serait pas mal
Une petite annotation plutôt utile sur les boîtes de Wiifit pour bien préciser que le jeu est fait pour supporter des gens de 136 Kg maxi ... les autres pourront retourner jouer à redsteel.....
Mass effect sera et restera sur Xbox 360. Attendu pour le 23 novembre 2007, une arrivée sur PS3 ne verra jamais le jour. A voir si ça fera vendre de la xbox 360 .....
Citation :BIZ: I have to ask about Mass Effect because there's already some speculation that it could be headed to other platforms. Since the IP is owned by you and EA has acquired BioWare, what does the future hold for the franchise?Quelle bonne nouvelle ! Mario Kart sur Wii autorisera 12 joueurs simultanés sur Wii. Vivement la date de sortie prévue le 2eme trimestre 2008 au Japon, et fin 2008 en Europe, pour pouvoir tester tout ça.
Infinity Ward annonce la couleur : COD4 sera bien mieux sur PS3. Contrairement à la quasi-totalité des jeux, COD4 est développé independament sur chaque machine, pour profiter plainement des capacitées de chacune. La version PS3 serait bien supérieure au niveau de la précision des textures, des effets de lumière et de la résolution d'écran.
Ca me rappel la confirmation de mes propos sur une polémique récente ça
Ubisoft, les développeurs du jeu annoncent les 2 soucis majeurs lors de la création du jeu. Tout d'abord, le contenance du media. Le HD DVD serait bien trop "léger" pour faire tenir le jeu dessus. Que les fans de la PS3 ne se frottent pas les mains aussi vite, le jeux comporte pour le moment un grand nombre de bugs du à la programmation délicate du CELL. Ubisoft affirme en attendant que Sony ont définitivement fait le bon choix en optant pour le format Blu-Ray.
D'un grande utilité au pays du soleil levant, mais peu ici, Logitech annonce l'arrivé prochaine d'un clavier pour Wii. Aucune info pour le moment sur une éventuelle convertion pour le marché US ou EU.
Les démos n'arretent pas ! Déjà disponible pour quelques chanceux de l'autre côté de l'Atlantique, la démo de Ratchet & Clank : Opération Destruction vient d'être mise à disposition de tous les utilisateurs du PlayStation Network américain. Le service de téléchargement de la PlayStation 3 a en effet connu sa petite mise à jour hebdomadaire chez l'Oncle Sam, diffusant également les démos de Conan et de NHL 2K8, ou encore quelques vidéos gratuites de Uncharted : Drake's Fortune, Folklore, ou Fallout 3. Enfin, le jeu Everyday Shooter rejoint la liste des titres inédits à télécharger depuis le PlayStation Store, au prix de 9,99$.
Source: gamekult.com
La nouvelle a été révélée par Electronic Arts : BioWare/Pandemic Studios, la société regroupant depuis 2005 les deux studios du même nom, va rejoindre la division EA Games du géant américain. Les développeurs de Mass Effect ou encore Mercenaries - répartis sur quatre studios aux Etats-Unis, au Canada et en Australie - viennent donc renforcer le premier éditeur-tiers du monde, qui estime avoir réalisé une belle affaire tant sur le plan artistique que financier.
Citation :Le rachat a été officialisé hier dans la soirée, pour un montant qui avoisine les 800 millions de dollars (564 millions d'euros), une somme presque trois fois supérieure à celle mise sur la table lors de la fusion entre BioWare et Pandemic Studios. Plus des deux tiers de cette somme (620 millions de dollars, soit 435 millions d'euros environ) ont été versés en cash aux actionnaires de VG Holding, jusqu'ici propriétaire de BioWare/Pandemic, complétés notamment par 155 millions de dollars destinés à "certains membres" de cette société. Les 800 employés à qui l'on doit des titres tels que Star Wars : Knights of the Old Republic, Destroy All Humans, Mercenaries ou le futur Mass Effect, vont donc retrouver John Riccitiello, PDG d'Electronic Arts, qui était justement impliqué dans la fusion des studios canadiens et californiens il y a deux ans, et vont pouvoir se mettre au travail sur de nouvelles licences. De leur côté enfin, Josh Resnick et Ray Muzyka, respectivement présidents de Pandemic et BioWare, n'ont pas caché leur enthousiasme à l'idée de développer sous l'égide de Electronic Arts : le premier a ainsi confié que l'éditeur américain représentait "le partenaire idéal" pour porter leurs ambitions mondiales, tandis que le second s'est dit "vraiment séduit par la nouvelle vision de John Riccitiello pour Electronic Arts". Le rachat effectif devrait avoir lieu en janvier 2008 ; on attend maintenant de savoir quelles en seront les premières conséquences côté jeu.Source: Gamekult.com
Afin de conclure la semaine en beauté, Sega vient de mettre à disposition des utilisateurs du Xbox Live une démo jouable de Virtua Fighter 5. Le tout pèse un peu moins de 700 Mo, et se récupère comme à l'accoutumée sur le marketplace. Quant à la version complète du titre, qui disposera du jeu en ligne contrairement à la version PS3, elle est attendue aux alentours du 26 octobre.
Source: gamekult.com
Salut,
La demo F.E.A.R Files est dispo sur le marketplace pour une taille de 585 Mo.
Vous possédez une PS3 et vous estimez qu'elle chauffe trop et vous savez que les composants électroniques qui chauffent plus que de raison ont une durée de vie réduite comparée à ceux qui respirent l'air frais de Bavière ?
Plus de problème avec le système que ce geek à monter sur sa PS3 : Apparement parti d'un Zalman Reserator, il pu faire chuter la température de sa Playstation à 32° en pleine charge.
Pas mal quand on connait les montée de température du Cell dans la PS3... Pour le reste, l'auteur nous assure que tout est silencieux puisques les deux ventilateurs que l'on peut voir sont réglés au minimum de trs/min.