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Quand la modification se modifie ...
[color= rgb(153, 204, 0);]///////////////////////////////////// [/color]L'aventure : [color= rgb(153, 204, 0);]On a connu la section "modification de consoles" (http://www.modificat...de-console.com/) dans toute son évolution.

Aujourd'hui donc, et après plusieurs mois de développement, la voilà dans sa version définitive, élaborée pour être encore plus pertinente dans les moteurs de recherche, et plus intuitive pour les internautes qui ont besoin d'un éventuel technicien pour leur bestiole préférée.


L'histoire Googlemap :

Googlemap a été sélectionné dans un premier temps pour ilustrer cette section. Mais ses premiers defaults se sont vite fait sentir : des marqueurs trop précis sur la zone géographique, une interface pas toujours optimisée parmis les differents navigateurs, et l'impossibilité pour le même technicien de créer plusieurs annonces par consoles.

L'idée était plaisante, le développement avait été presque finit, mais le tout abandonné au profit d'un meilleur référencement et d'une ergonomie bien plus intuitive.

Referencement, quand tu nous tiens ...

L'interet d'avoir penser et mis autant de temps pour mettre au point cet aspect important du site est de ressortir haut placé chez notre amis google, yahoo, live, j'en passe et des meilleurs. Les noms de domaines suivant sont donc totalement actifs depuis cet après-midi :

http://www.modificat...de-console.com/ (Accès principal)
http://www.flash-xbox-360.com/
http://www.pose-de-puce-wii.com/
http://www.downgrade-psp.com/
http://www.modification-xbox.com/
http://www.pose-de-puce.com/
http://www.flash-nintendo-ds.com/

Notez au passage le changements de header, carte et autre

[color= rgb(153, 204, 0);]///////////////////////////////////// [/color]Conclusion[/color][color= rgb(153, 204, 0);] [/color]: [color= rgb(153, 204, 0);]
[/color][color= rgb(153, 204, 0);]
[/color]Une progression qui fait évoluer tout le monde. Voilà donc ce qu'offre aux techniciens cette "nouvelle" section :

- Une grosse visibilité sur les moteurs.
- La possibilité de choisir plusieurs départements lors de vos inscriptions.
- Poster differentes annonces en fonction des consoles que vous modifiez.
- La possibilité de modifier vos textes d'annonces autant que vous le voulez. Il suffit d'être loggué, puis sur votre annonce, cliquez sur :
- Pouvoir Supprimer définitivement une de vos annonce :

L'entre-aide :

Enfin chaque technicien se verra attribué sur le forum le statut de technicien, imagé par cette icône :

 La finalité est de pouvoir aider un maximum les membres de Logic-Sunrise à essayer de modifier eux-même leurs consoles. Les techniciens étant bien sur censé les connaitre par coeur.

[color= rgb(153, 204, 0);]///////////////////////////////////// [/color]Epilogue : [color= rgb(153, 204, 0);]

[/color]Merci donc à tous d'ulitiser cette section à bon escient, tout membre de l'équipe étant là si questions

Artik.
Vendredi 14 Mars 2008, 19:25 Lue 4799 fois
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Street fighter IV, plus d'images
Je suis désolé, je me suis retenu pendant longtemps mais maintenant je n'en peux plus, je ne peux plus résister. Voici donc plein de clichés de la prochaine référence Baston 2D (derrière l'indétronable Street Fighter 3 : Third strike.. ou 3.3 pour les intimes..)


Vendredi 14 Mars 2008, 18:02 Lue 4913 fois
0
Une démo pour Condemned 2
La licence à chocottes de Sega, Condemened, ce payera une démo du deuxième Opus sur le Xboite Live dans les jours à venir. Une nouvelle qui ravira les lecteurs au coeur accroché. Personnelement je regarderais même pas, je suis du genre un peu froussard dès qu'il s'agit de survival horror.
Je vous préviens, le premier qui rit ce prend mon Hurricaine Kick dans la machoire..

Vendredi 14 Mars 2008, 17:49 Lue 6070 fois
12
Du contenu gratuit pour Guitar Hero 3
Fan de Rock & Roulettes, fonçez donc sur le Xbox Live pour pouvoir télécharger le pack gratuit pour Guitar Hero III. Vous y retrouverez 3 morceaux interprétés par les Dropkick Murphys : "Famous for Nothing", "Flannigan's Ball", " Johnny, I Hardly Knew Ya", faites chauffer le plastique !

Vendredi 14 Mars 2008, 17:43 Lue 6124 fois
4
Microsoft s'attend à une baisse des ventes pour sa 360
En janvier dernier la PS3 était passé devant la 360 au niveau des volumes de vente sur le mois. Microsoft avait alors sorti la carte du "Oui mais en fait on à pas assez de stock", il semblerait que cette fois-ci la firme de Redmond.. joue la même carte. Microsoft annonce donc que leurs stocks seront plus opérationnels au début du mois d'avril. Ca tombe bien, c'est le mois de la sortie d'un petit jeu un peine attendu. Et je n'ai même pas besoin de le nommer.

Vendredi 14 Mars 2008, 17:25 Lue 5256 fois
0
Une vidéo pour le Chip Wasabi
Rapellez vous, il y a quelques semaines je vous faisait part de l'arrivée d'une nouvelle puce Wii sur le marché ma foi fort fort intéréssante.
Les infos continuent d'affluer et voici une vidéo qui présente la bête en action et un backup de SSBB..

Vendredi 14 Mars 2008, 17:22 Lue 5757 fois
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L'incroyable Hulk : le retour
Après quelques mois de silence, L'incroyable Hulk s'illustre enfin avec ces trois premières images tirées de la version Next Gen'. Le titre de Sega devrait arriver dans nos vertes contrées en juin prochain sur PC, PS3, Xbox 360, Wii, PS2 et DS.

Jeudi 13 Mars 2008, 21:37 Lue 4983 fois
2
Scheherazade, la petite nouvelle de Soul Calibur 4
Avec un scan de Soul Calibur 4, on en apprend toujours un peu plus. Pour cette fournée du jeudi, c'est Scheherazade, la jeune actrice de ... Soul Calibur 4 qui tape la pose pour se faire dévoiler la tronche. Bien mignonne en tout cas, elle parait moins gonflée que les autres, donc patience, il reste plus longtemps à attendre.




Jeudi 13 Mars 2008, 20:40 Lue 4887 fois
2
Mad Max, bientôt sur nos consoles
Les fans de la trilogie seront ravis, Mad Max va débouller sur consoles. Pour le moment, peu d'infos ont circulé, mais on sait que la collaboration entre Cory Barlog (God of War 2) et George Miller (créateur de Mad Max) sera bien présente pour nous offrir le meilleur. Armez-vous de patience donc, c'est pas pour tout de suite ....

Jeudi 13 Mars 2008, 20:33 Lue 4123 fois
1
L'Unreal Engine 4 sera pour les consoles
L'enchaînement low-kick dans les rotules/sourire Colgate/déclaration rassurante de Mark Rein avait plus ou moins réussi à corriger les boulettes verbales du mickey Cliff Bleszinski (à gauche sur la photo). Mais là, c'est un challenge impossible qui s'offre à lui, puisque le boss d'Epic, Tim Sweeney (à droite), a annoncé dans une interview chez Ta Gueule Daily que l'Unreal Engine 4 serait dédié aux consoles de la prochaine génération : le rouge à lèvres ne suffira pas, il va falloir du plâtre pour maquiller ça en notre faveur.

"L'Unreal Engine est intimement lié au cycle des consoles. Nous continuerons à améliorer l'Unreal Engine 3 et y ajouterons de nouvelles fonctionnalités significatives d'ici la fin de ce cycle. La version 4 ciblera exclusivement la prochaine génération de consoles, l'héritière de la Xbox 360 de Microsoft, l'héritière de la PS3 de Sony et, si Nintendo livre une machine avec des spécificités matérielles similaires, celle-là aussi. Les PC suivront après cela."

Niveau développement, pour l'instant Sweeney réfléchit tout seul, mais d'ici la fin de l'année, une petite équipe de 3-4 personnes planchera sérieusement sur cette nouvelle version du moteur. Équipe qui grossira au fil du temps avant que, une fois la transition effectuée, la troisième version soit abandonnée et que tout le monde passe à la suite. Voilà. Vraiment, la PC Gaming Alliance, c'est un beau projet.

http://www.canardplu...ews-24180-.html
Jeudi 13 Mars 2008, 20:27 Lue 3938 fois
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Activision, ou quand la chance tourne ...
Mauvais karma pour Activision, puisqu'après s'être fait des bollocks en or grâce à la franchise Guitar Hero, l'éditeur s'embrouille avec Harmonix (développeur des deux premiers volets et de Rock Band) et la marque Gibson.

Commençons par les petits plaisantins de Gibson qui viennent de se réveiller après trois ans d'hibernation pour accuser Activision de violer un de leur brevet datant de 1999 (une technologie pour simuler une performance musicale) via cette famille de jeux musicaux. Un comble, surtout que les deux firmes ont signé un contrat permettant l'utilisation des guitares Gibson comme modèles pour les contrôleurs et les instruments brandis par les musiciens virtuels du jeu. Demande du plaignant : qu'Activision paye une licence ou qu'il cesse de vendre tous les jeux incriminés. Forcément, avec 14 millions d'unités écoulées et 1 milliard de dollars de recettes dans la balance, la raison peut se payer des vacances. Affaire à suivre, Activision ayant demandé à la US District Court for Central California d'invalider le brevet et de peser en sa faveur.

Quelques jours plus tôt, c'est Harmonix qui a tiré le premier en réclamant à Activision 14,5 millions de dollars de royautés impayées. La raison ? La technologie développée par le studio a été utilisée pour le troisième volet qu'elle n'a pas eu en charge. Deux versements étaient en fait prévus par Activision : l'un pour récompenser les créateurs si un autre studio décidait de repartir de zéro pour créer un épisode de Guitar Hero, l'autre, plus conséquent, pour les rétribuer si un nouvel opus "utilisait, incorporait ou était dérivé de la propriété d'Harmonix". Apparemment, c'est celui-ci qui a été oublié, bien qu'Activision s'en défende. Les deux camps ont en tout cas quitté la sphère juridique pour négocier à l'amiable, à coups d'uzis et de machettes. Une agréable surprise pour Christophe Hondelatte.

Source : http://www.canardplu...ews-24182-.html

Jeudi 13 Mars 2008, 20:23 Lue 4003 fois
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[ Xbox LIVE ] : Capcom depasse les bornes.
Microsoft a autoriser capcom a depasser la limite impossé des 150 mo maximum pour les jeux xbox live.on se souvient de jeux tel que castlevania qui a été amputé de ses FMV a cause de cette limites. Les premiers jeux a en profiter seront donc Bionic Commando rearmed et Super street fighter 2 X/turbo.

Jeudi 13 Mars 2008, 20:15 Lue 5301 fois
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