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L'actualité en continu
Du retard pour SSFII Turbo HD en Europe
Bah voilà, il en fallait encore sur qui ça tombe ... et devinez qui n'aura pas son Super Street Fighter Turbo HD cette semaine alors que ça devait être le cas ? ... Bah nous ... les Européens. Suite à des certifications non délivrées à temps pour l'Europe, le jeu qui devait voir le jour sur PS3 (Playstation network) cette semaine est finalement décallée, à ... on ne sait pas !

Sachez enfin que la version US est dispo depuis aujourd'hui sur le PSN Américain, et normalement demain sur le Xbox-live. C'est donc raté pour la sortie mondiale que voulait Capcom ... et moi ça me rappel une histoire avec Wipeout HD.

Mardi 25 Novembre 2008, 19:40 Lue 22231 fois
5
Mise à jour 2.53 pour demain : uniquement pour flash ?
Une nouvelle mise à jour estampillée 2.53 sera dispo dès demain sur votre playstation 3. Juste une petite mise à jour qui n'apportera rien, à part pouvoir lire les videos flash lorsque le navigateur est en plein écran. Autant la version 2.52 apportait quelques news, autant la version 2.53 ... on s'en passait !

Mardi 25 Novembre 2008, 19:29 Lue 22342 fois
1
Moins de piratage sur PSP depuis 2 mois ?
John Koller, un dirigeant du marketing hardware de Sony Computer Entertainment America, a laissé entendre chez MTV que le piratage était en baisse depuis peu sur PSP. "Le piratage sur PSP n'est pas un secret. Nous le voyons comme un vrai problème, mais il est en baisse en ce moment, depuis un ou deux mois" a-t-il ainsi déclaré. Même si le constructeur reste actif dans sa chasse aux sites et autres forums douteux, on ignore toutefois quels sont les nouveaux facteurs qui auraient pu entraîner la diminution du phénomène, et dans quelles proportions.

Source : http://www.gamekult....es/A0000071985/

Mardi 25 Novembre 2008, 19:27 Lue 18976 fois
3
Twilight Hack v0.1-beta2 (special 3.4 edition)
Team Twiizers ont releasé la nouvelle version du hack twilight, qui vous permettra d'utiliser vos homebrew sur un version de wii, mise à jour en 3.4. Attention, cette version ne fonctionne pas sur les wii en 3.3. texte original :
So I said that the Twilight Hack was gone and probably wouldn’t be coming back.

Good thing I left that probably in there.

Yes, they screwed up the anti-Twilight Hack check. Again.

There’s not much point in us publishing a detailed explanation on where the problems are this time around. It comes down to nothing remarkable anyway - just more stupid, silly bugs. They fixed some and added more. We didn’t look much this time because we thought that, well, they really couldn’t have screwed it up this time, could they? As it turns out, you didn’t even have to look at the code to figure out that something was wrong. Someone tried to copy the Twilight Hack out of a 3.3 Wii and into a 3.4 Wii. Go ahead, try it. It doesn’t quite work (it crashes the game when used), but the save copies. Oops. Props to Krusty for pointing this out.

Will this finally be the last release of the Twilight Hack? Will Nintendo finally manage to beat it into the ground? Third time’s the charm, maybe? We don’t know.

Notes: This is for 3.4 ONLY. 3.3 and earlier users should continue with the v0.1-beta1 Twilight Hack. The hacked savefile will be deleted on every boot, so you should copy it, run Zelda, and immediately install HBC, as the hack will be gone once you go back to the System Menu (and then you’ll have to copy it agan to use it again). JAP and PAL are untested but ought to work.

Also, this in no way implies that updating is a good idea. It’s not. Don’t do it.
Bravo à eux !

Source: http://hackmii.com/2...se-of-the-dead/




Twilight Hack v0.1beta2 (special 3.4 edition)
Mardi 25 Novembre 2008, 19:15 Lue 27092 fois
2
Télécharger iPrep 101 v008 Pro Beta
Klutsh release une version beta de son soft iprep 101 version 008 beta, une application qui necessitera .NET pour fonctionner. Cette appli qui tourne sous windows vous aidera à préparer une clé USB pour booter dessus en dos et flasher de cette manière vos lecteurs Samsung et BenQ.

Nouveautés :
- MTKFlash n'est plus utilisé. C'est du 100% DOSFlash.
- Utilisation forcée pour les disques amovibles
- Interface win32 pour dvdkey32
- Capable de générer un spoof BenQ, Samsung, et LiteOn
- Inclus : FirmTool 1.2, DVDKey32 v0.6, DosFlash 1.6Site officiel : x-projects.org




iPrep 101 v008 Pro Beta
Mardi 25 Novembre 2008, 18:55 Lue 23653 fois
0
Téléchargement : CycloDS Evolution firmware 1.5
Ca faisait longtemps que la Team Cyclops n'avait pas mis à jour son linker.

Cette version 1.5 améliore la compatibilité avec les dernières ROM, inclut un lecteur de texte et un mode économie d'énergie.



CycloDS Evolution firmware 1.5
Lundi 24 Novembre 2008, 18:14 Lue 23420 fois
0
La carte mère TA088v3 commence a cèder
Un grande avancée a été faite pour la carte mère TA088v3 de la PSP.
Cette carte mère n'avais pas encore cèdé aux differentes attaques de hackers mais c'est de l'histoire ancienne à présent.

C'est Brokencodes, membre du forum de Dark_Alex qui est a l'origine de cet exploit.
Plus d'info sur les avancées et débouchées de ce hack trés certainement bientôt maintenant que le hack est lancé.


Lundi 24 Novembre 2008, 18:07 Lue 16047 fois
2
Rumeur : La PS3 moins chère en Mars
Durant un Briefing, le président de Sony Europe a fait passer le mot comme quoi la PS3 deviendrai plus " competitive" a partir de Mars 2009.

Aucune fourchette de prix annoncée, en tous cas il est bien dommage de voir qu'aucun effort ne soit fait pour les fêtes de fin d'année.

Lundi 24 Novembre 2008, 18:04 Lue 12666 fois
7
God of War 3 : "le plus beau jeu jamais vu"
un briefing réunissant le staff principal de Sony Computer Entertainment a eu lieu.

Pendant ce briefing, une vidéo de God of War III a été montrée, et les premiers avis à son sujet sont plutôt élogieux. En effet, certains ont été incapables de dire s'il s'agissait bien de séquences In-Game ou de séquences précalculées.

David Jaffe, à l'origine du premier God of War et superviseur du 2ème opus, s'est exprimé sur son blog au sujet du 3ème épisode, n'hésitant pas à dire que c'est le plus beau jeu jamais vu sur Playstation 3. On ne doute pas de son jugement si on en croit les diverses gros mots qui ornent son article. Il n'hésite d'ailleurs pas à signaler que God of War 3 surpasse de loin Gears of War 2.

Vous pouvez d'ailleurs retrouver toutes les infos et insultes sur son blog : http://criminalcrack...1/vgxpowtf.html, en anglais bien sûr. En ce qui nous concerne, nous ne prendront pas part à son avis et attendrons sagement de pouvoir enfin voir ce que donne ce futur hit, Sony ne devrait plus tard à rendre cette fameuse vidéo publique.

Source : http://www.ps3gen.fr..._...42&Itemid=1

Lundi 24 Novembre 2008, 16:16 Lue 13324 fois
4
6 jeux, non compatibles avec l'installation sur disque dur
La brève juste avant, nous évoquions l'espace requis pour chaque jeu, une fois installé sur le disque dur de la xbox 360. Après avoir effectué les tests, 6 jeux sont classés "ininstallables", posant des soucis de charchements une fois le support copié sur le disque :

- Big Bumpin’
- College Hoops 2K7
- Crackdown
- Dead or Alive Xtreme 2
- Pocket Bike Racers
- Sneak King

J'avais eu des echos comme quoi Halo 3 posait aussi des soucis au niveau des chargements. Ca porte donc le total à 7 jeux, qui à mon avis seront corrigés avec une prochaine mise à jour.
Lundi 24 Novembre 2008, 16:11 Lue 15283 fois
3
Mais combien prennent de place les jeux installés sur disque dur ?
Depuis le 19 novembre, il est possible d'installer ses jeux sur le disque dur de la console. Mais combien d'espace prennent les jeux ? voilà un petit listing utile qui vous en dira plus, sur le nombre de mégaoctects, pour chaque jeu :

- All Pro Football 2k8 (5.0 GB)
- Amped 3 (6.7 GB)
- Army of Two (5.7 GB)
- Assassin's Creed (6.7 GB) -- Jerusalem load 39.5 seconds (DVD) vs 25 seconds (HDD)
- Battlefield: Bad Company (6.5 GB)
- Battlestations: Midway (5.5 GB)
- Banjo-Kazooie: Nuts and Bolts (6.6 GB) -- cuts 2-6 seconds off loads
- Beautiful Katamari (3.4 GB)
- BioShock (6.1 GB) -- Point Prometheus level 35 seconds (DVD) vs 24.5 seconds (HDD)
- Blazing Angels (3.4 GB)
- Blue Dragon (19.9 GB for all disks - 6.6 GB, 6.5 GB, 6.8 GB)
- Brother's in Arms: Hell's Highway (5.2 GB)
- Bullet Witch (5.2 GB)
- Bully: Scholarship Edition (3.4 GB)
- Burnout Revenge (4.4 GB) -- load/restart of Eastern Bay (a long forward race): DVD 26 seconds HDD 11 seconds
- Burnout Paradise (3.4 GB)
- C&C: Tiberium Wars (6.6 GB)
- Call of Duty 2 (6.0 GB) -- saves 2-3 seconds each loadtime
- Call of Duty 3 (5.8 GB)
- Call of Duty 4 (6.7 GB)
- Call of Duty: World at War (6.5 GB)
- Cars (5.2 GB)
- Chromehounds (4.2 GB)
- Civilization Revolution (6.3 GB)
- Clive Barker's Jericho (5.6 GB)
- Colin McRae Dirt (6.4 GB)
- Command & Conquer 3 (3.6GB)
- Condemned (5.4 GB)
- Condemned 2: Bloodshot (6.8 GB)
- Dark Messiah: Might and Magic (6.1 GB) -- "seems to fix the music cutting out issue. It loads a little faster too"
- Dark Sector (3.4 GB) -- chapter 6 loaded 10-11 secs with install versus 15-16 normal
- Dead or Alive 4 (6.8GB)
- Dead Rising (6.6 GB)
- Dead Space -- "shortens the initial load time and the load time when accessing save stations"
- Devil May Cry 4 (6.7 GB)
- Dynasty Warriors Gundam (5.6 GB)
- Earth Defense Force 2017 (3.4 GB)
- Eternal Sonata (6.8 GB)
- Fable 2 (6.8 GB) -- the brief stutter when accessing inventory menus or expressions is gone
- Fallout 3 (5.9 GB)
- Far Cry 2 (4.5 GB)
- FIFA 09 (6.0 GB)
- Fight Night Round 3 (3.4 GB)
- Flatout Ultimate Carnage (4.9 GB)
- Forza 2 (5.3 GB)
- Full Auto (3.4 GB)
- Gears of War (6.5 GB)
- Gears of War 2 (6.7 GB) initial load 8 seconds shorter, causes stuttering at "saving game" checkpoints
- Ghost Recon: Advance Warfighter (5.2 GB)
- Ghost Recon: Advance Warfighter 2 (6.8 GB)
- Grand Theft Auto IV (6.7 GB) -- decreases initial load time from 46.5 to 33 seconds
- GRID (6.6 GB)
- Guitar Hero 2 (3.4 GB)
- Guitar Hero: World Tour (6.5 GB)
- GUN (3.6 GB)
- Hitman: Blood Money (5.8 GB)
- Halo 3 (6.3 GB) -- load times are apparently worse (10 seconds longer) when installed
- Idolm@ster (5.1 GB)
- Idolm@ster Live 4 U (5.9 GB)
- Infinite Undiscovery (12.5 GB for both discs, disc 1 6GB disc 2 6.5GB)
- Kameo (5.9 GB)
- King Kong (6.5 GB)
- Left 4 Dead (5.0 GB)
- Lego Star Wars The Complete Saga (5.8 GB)
- LIPS (4.7 GB)
- Lord of the Rings: Battle For Middle Earth (4.4 GB)
- Lost Planet (6.8 GB)
- Lost: Via Domus (4.2 GB)
- Lost Odyssey (23.2 GB for all discs: 5.8, 5.2, 6.3, and 6.2) -- 2 times faster playing off HDD (video)
- Madden 09 (6.7 GB) -- "game doesn't hitch anymore when going in or coming out of an instant replay"
- Mass Effect (6.8 GB) -- No more "Loading" pauses when moving too fast. Elevator load times are identical (hardcoded)
- Mercenaries 2 (6.7 GB)
- Midnight Club: LA (6.0 GB)
- Mirror's Edge (5.7 GB) -- eliminates (or greatly reduces) the amount of brief "Now Loading" pauses that pop up mid-level
- Mortal Kombat vs DC Universe (6.4 GB) -- not much difference, load times are only 1-2 seconds shorter
- Namco Museum Virtual Arcade (3.4 GB)
- NBA 2K9 (6.7GB) -- helps framerate issues and previously frequent hanging
- NBA Live 09 (?? GB) -- "now we're getting stutters inbetween baskets"
- Need for Speed Most Wanted (6.8 GB)
- NHL 09 (5.7 GB)
- Ninja Gaiden II (6.8 GB) -- 125 seconds initial load on DVD, 45 seconds off HDD. No loading when selecting a weapon from quick switch menu
- Overlord (3.4 GB)
- Perfect Dark Zero (4.9 GB)
- Pure (4.4 GB)
- Pro Evolution Soccer 6 (3.4 GB)
- Project Gotham Racing 3 (6.2 GB)
- Project Gotham Racing 4 (6.0 GB) -- average load is 6-10 seconds shorter, some users report occasional audio popping
- Quantum of Solace (6.8 GB)
- Raiden IV (3.4 GB)
- Raiden Fighters Aces (3.4 GB)
- Rainbow Six Vegas (6.7 GB)
- Ridge Racer 6 (6.5 GB)
- Rock Band (5.2 GB)
- Rock Band 2 (6.3GB)
- Rumble Roses XX (4.5GB) -- seems like 1/3 taken off loading times
- Saints Row (6.8 GB)
- Saints Row 2 (6.8 GB)
- Scene It (6.8 GB)
- SEGA Rally (4.2 GB)
- Shadowrun (4.3 GB)
- Shikigami no Shiro 3 (3.4 GB)
- skate (6.5 GB) -- "load times virtually the same, only exception: Clothes - they basically barely loaded at all before, now it's all smooth"
- Smackdown vs RAW 2009 (?? GB) -- "is INSANE from the HD, almost instant loading. Fantastic."
- Sonic the Hedgehog 2006 ( GB) -- "game loads about 15-20% faster"
- Soul Calibur IV (5.9 GB)
- Splinter Cell: Double Agent (6.8 GB)
- Star Trek Legacy (5.7 GB)
- Star Wars: Force Unleashed (6.6 GB)
- Stranglehold (6.7 GB)
- Stuntman Ignition (5.8 GB)
- Table Tennis (3.4 GB)
- Tales of Vesperia (5.9 GB) -- "loads like it runs off of a cartridge at times"
- Tengai Makyou Ziria: Harukanaru Jipang (6.0 GB)
- The Club (5.2 GB)
- The Darkness (6.8 GB) -- "loads noticeably faster. I didn't do any comparisons but it feels a lot quicker travelling between areas."
- The Elder Scrolls IV: Oblivion (6.7 GB) -- Great Forest loadtime 44.5 seconds (DVD) vs 31 seconds (HDD)
- The Orange Box (4.7 GB) -- HL2 load time cut in half (44.5 vs 25.5 seconds), loading saved game 'We don't go there any more' shaved off 32 seconds
- Tiger Woods PGA Tour 09 (6.0 GB)
- Tomb Raider Anniversary (6.4 GB)
- Tomb Raider Legend (6.7 GB)
- Tony Hawk's American Wasteland (5.0 GB)
- Too Human (6.2 GB)
- Two Worlds (3.4 GB)
- Unreal Tournament 3 (6.4 GB)
- Viking:Battle for Asgard (5.9 GB)
- Virtua Fighter 5 (4.7 GB)
- Virtua Tennis 3 (4.1 GB)
- Viva Piñata (5.0 GB)
- Viva Pinata: Trouble in Paradise (5.2 GB)
- Warriors Orochi (6.4 GB)
- Warriors Orochi 2 (6.8 GB)
- Wartech Senko no Ronde (3.4GB)
- WWE Smackdown vs Raw 2007 (6.8 GB)
- WWE Smackdown vs Raw 2008 (5.8 GB)
- WWE Smackdown vs Raw 2009 (6.6 GB)
- Xbox Live Arcade Compilation Disc (5.9 GB)
- Xbox Live Arcade Unplugged Vol.1 (3.4 GB)

Source : http://www.neogaf.co...amp;postcount=1

Lundi 24 Novembre 2008, 16:07 Lue 16260 fois
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Un Nouveau "clip" Pour La Wii : Le Wiisilon
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Source : http://www.wiisilon.com/

Lundi 24 Novembre 2008, 14:17 Lue 15121 fois
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