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L'actualité en continu
[Switch] CyberFoil 1.4.4 l'alternative moderne à Tinfoil continue d’évoluer
Le projet open source CyberFoil, souvent présenté comme une alternative à Tinfoil pour la gestion et l’installation de contenus, vient de franchir une nouvelle étape avec la sortie de sa version 1.4.4, publiée il y a quelques jours. Cette mise à jour apporte à la fois des améliorations d’expérience utilisateur, des optimisations techniques et plusieurs correctifs importants. L’un des axes majeurs de cette version concerne le système de "Shop". Les développeurs ont introduit un chargement progressif par étapes, accompagné d’indications plus claires sur l’état de progression. À cela s’ajoute un feedback visuel animé, rendant l’attente plus lisible et moins frustrante pour les utilisateurs.         Pour rappel, cet outil permet l’installation directe de contenus aux formats NSP, NSZ, XCI et XCZ, tout en proposant une interface moderne et des fonctionnalités avancées. Développé comme un fork d’Awoo Installer (par Huntereb) et basé sur Tinfoil d’Adubbz, CyberFoil s’appuie sur Plutonium de XorTroll pour offrir une interface graphique soignée, fluide et intuitive.   Le flux de connexion aux boutiques a également été revu, avec une navigation plus fluide et plus fiable.   CyberFoil 1.4.4 introduit une nouveauté intéressante : un système de cache en mémoire pour le catalogue des Shops. Concrètement, cela signifie qu’en rouvrant une boutique, il n’est plus nécessaire de retélécharger l’intégralité des données — sauf en cas d’actualisation forcée ou de modification de configuration. Résultat : un gain de temps notable et une utilisation plus réactive.   Autre avancée importante : l’ajout d’un mode de compatibilité avec les anciennes boutiques (mode Tinfoil), facilitant la transition pour les utilisateurs venant d’autres solutions. Le projet prend également désormais en charge les Shops chiffrés, renforçant la flexibilité et la sécurité.   Plusieurs bugs ont été corrigés dans cette version, notamment :   - un problème d’épuisement des handles IPC lors de l’installation de fichiers XCI, - des boutons parfois non réactifs, - un comportement incorrect après certaines installations via MTP, - des incohérences dans l’interface de sélection en mode liste. - les développeurs ont aussi amélioré la gestion des périphériques d’entrée après l’utilisation du clavier logiciel.   Enfin, cette release s’accompagne de mises à jour côté développement :   - mise à jour du sous-module Plutonium, - amélioration des workflows CI, - diverses optimisations internes du dépôt et du système de build.   Avec cette version 1.4.4, CyberFoil confirme son ambition de devenir une alternative sérieuse et moderne à Tinfoil. Entre optimisation des performances, compatibilité élargie et amélioration continue de l’interface, le projet montre une progression constante qui pourrait séduire de plus en plus d’utilisateurs.    Téléchargement : CyberFoil 1.4.4        
Mardi 21 Avril 2026, 07:35 Lue 1729 fois
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[PS4/PS5] Netflix-N-Hack Mobile Port v1.0 pour mobile iOS & Android publié mais encore inactif
Le développeur MexrlDev vient de publier une nouvelle release baptisée Netflix-N-Hack Mobile Port v1.0, désormais disponible en version mobile pour iOS et Android via son dépôt GitHub. Cette version marque une évolution intéressante du projet, avec un portage annoncé comme compatible sur smartphones, élargissant ainsi son champ d’utilisation initial.         Un projet très expérimental   Selon les informations fournies, Netflix-N-Hack repose sur un système basé sur Python, avec un script principal (proxy.py) à exécuter via des applications tierces :   - iOS : utilisation de l’app Pythonica - Android : utilisation de PyCode (APK ou Play Store)   Le principe reste relativement classique pour ce type d’outil : extraction des fichiers, import dans un environnement Python mobile, puis exécution du script. À noter que le projet fait référence à l'exploit Netflix-N-Hack, dont l’infrastructure est notamment construite sur Node.js — un détail technique mentionné par le développeur.   Statut actuel : non fonctionnel   Point important à souligner, la version v1.0 n’est pas encore fonctionnelle à l’heure actuelle.   Le développeur indique clairement que :   - des correctifs sont en cours - des mises à jour futures sont attendues - certains tests ont été réalisés (notamment sur PS5) - la compatibilité PS4 reste à confirmer   Le projet met également en avant plusieurs autres développeurs même s'ils ne sont pas impliqués dans ce développement, earthonion pour son aide globale et Akela_1979 pour l’idée initiale et les phases de test. Même si cette release ne propose pas encore de solution opérationnelle, elle montre une volonté de porter des outils expérimentaux vers des plateformes mobiles. Il faudra donc surveiller les prochaines mises à jour pour voir si le projet atteint un niveau de stabilité suffisant.   Téléchargement : Netflix-N-Hack-v1.0      
Mardi 21 Avril 2026, 07:27 Lue 1856 fois
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[PS4/PS5] PS4PKGInstaller v4.00 Beta6 disponible
Une nouvelle version beta de PS4PKGInstaller vient d’être publiée par CiborgEc, avec plusieurs améliorations importantes pour les utilisateurs PS5.         Nouveautés et correctifs (Beta6) :   - Ajout d’une sécurité pour les fichiers .exfat sur le SSD interne - Correction de la fonction "Unmount Game", qui supprime désormais correctement le jeu et son icône de l’écran d’accueil PS5 - Divers correctifs mineurs et optimisations   Il y a seulement 3 jours, la Beta5 apportait déjà plusieurs améliorations :   - Re-scan plus rapide de la liste des jeux PS5 après le premier scan - Affichage de la taille pour les fichiers ffpkg et exfat - Scan des fichiers dans les sous-dossiers (niveau 1) du dossier homebrew - Ajout du chemin "./etaHEN/games" pour la détection des jeux - Indication si un jeu est installé sur le stockage interne ou USB   Il s’agit toujours d’une version BETA. Il est fortement recommandé de faire une sauvegarde complète avant toute utilisation, que ce soit avec cette application ou une autre.   Téléchargement : PS4PKGInstaller v4.00 Beta6            
Lundi 20 Avril 2026, 07:33 Lue 1612 fois
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[WiiU] Aroma Public Beta 26 disponible
La nouvelle version Aroma Beta 26, datée du 19 avril 2026, a été mise en ligne par Maschell 3 mois après la v25. Pour rappel, Aroma est un environnement homebrew destiné à la Wii U, permettant d’exécuter des plugins, modules et fonctionnalités avancées la console.         Cette bêta apporte principalement de nombreuses corrections de bugs importantes :   - Correction d’une corruption mémoire (heap) liée à devkitPPC r49 - Désactivation automatique des plugins incompatibles au démarrage - Résolution de crashs lors du chargement de plugins incompatibles -Correction de crashs dans plusieurs jeux, dont : > Assassin’s Creed III (en quittant le jeu) > TNT Racers (au démarrage) > Mass Effect 3 (nécessite toujours la désactivation d’Aroma pour quitter correctement) > Donkey Kong Country: Tropical Freeze (liés à la redirection de fichiers) - Désactivation du support mDNS pour ftpiiu afin d’éviter certains plantages - Correction de fuites mémoire et amélioration du nettoyage des plugins - Meilleure gestion des fonctions kernel et des appels de sortie   À noter : les développeurs doivent désormais compiler leurs plugins avec WUPS 0.9.1+ et modules avec WUMS 0.3.6 pour garantir la compatibilité.   Aroma Beta 26 introduit également plusieurs nouveautés intéressantes :   - Serveur TCP intégré permettant : - la redirection des logs système (syslogs) - l’injection de commandes à distance -  Ajout du module IOPShellModule pour exécuter des commandes via TCP ou logs série - le suivi de l’utilisation mémoire des plugins - la détection de fuites mémoire et double libération - Mise à jour du module de splashscreen : > support des formats JPEG et WebP > chargement depuis davantage d’emplacements - Activation du support WebSocket dans CURLWrapperModule - Désactivation du serveur wupserver de Mocha - Informations importantes avant installation   Avant de télécharger Aroma :   Assurez-vous que votre carte SD n’est pas protégée en écriture (sinon erreur 150-3030), utilisez la dernière version de EnvironmentLoader et prenez le temps de lire les limitations de cette version bêta.   Téléchargement : Aroma Public Beta 26 / Github        
Lundi 20 Avril 2026, 07:26 Lue 1075 fois
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[PSP] La PSP a de la nouveauté : un plugin d'overclock et ARK-5 / FasterARK
Le développeur mcidclan vient de dévoiler un projet particulièrement ambitieux pour la scène homebrew : PSP Beyond 444MHz, un plugin expérimental capable de pousser le processeur de la PlayStation Portable bien au-delà de ses limites officielles.   Une PSP overclockée jusqu’à 471 MHz (et même plus)   Alors que la fréquence maximale officiellement exploitée par Sony est de 333 MHz, ce plugin permet d’atteindre théoriquement 471 MHz, voire davantage selon les unités en théorie jusqu'à 555 MHz. Une prouesse technique qui démontre que même un hardware ancien peut encore révéler un potentiel inattendu. Compatible avec les principaux firmwares personnalisés comme ARK-4 ou PRO CFW, l’outil s’intègre facilement dans l’environnement existant des utilisateurs avancés.   Malgré son aspect expérimental, PSP Beyond 444MHz mise sur une utilisation accessible :   - activation/désactivation via une combinaison de touches, - indicateur visuel à l’écran (vert = normal, rouge = overclock), - démarrage sécurisé à 333 MHz par défaut (oui par sécurité)   Ce système permet de basculer rapidement entre performance et stabilité sans redémarrage.         Un overclocking personnalisable et intelligent   L’un des points forts du plugin réside dans sa personnalisation avancée :   - réglage manuel de la fréquence via un fichier overconfig.txt, - ajustement progressif recommandé (par paliers de 5 MHz), - comportement adaptable selon chaque console.   Car oui, toutes les PSP ne sont pas égales, certaines peuvent dépasser facilement les 400 MHz, tandis que d’autres deviennent instables bien plus tôt.   Un test de stabilité intégré   Pour éviter les mauvaises surprises, le projet inclut un outil de stress test capable d'analyser la stabilité du processeur, de déterminer automatiquement la fréquence maximale supportée, et de générer un fichier de configuration оптимisé. Une fonctionnalité essentielle pour exploiter le potentiel de chaque machine sans risquer de crash répétés.       Compatibilité des modèles   Le plugin est compatible avec plusieurs versions de la console : PSP 1000, PSP 2000, PSP 3000 et PSP Go, seule la PSP Street n'est pas supportée pour le moment.   Comme tout outil d’overclocking, PSP Beyond 444MHz comporte des risques comme une instabilité système, une surchauffe potentielle, ou encore des redémarrages forcés (retrait de batterie conseillé en cas de blocage). Le développeur rappelle que le plugin est fourni sans garantie, et que son utilisation se fait entièrement aux risques de l’utilisateur.   Avec PSP Beyond 444MHz, la scène homebrew montre une fois de plus sa capacité à repousser les limites du matériel. Ce plugin ouvre la voie à de nouvelles performances pour la PSP, tout en soulignant l’importance d’une utilisation maîtrisée. Un projet fascinant, réservé aux utilisateurs avertis, mais qui prouve que la PlayStation Portable n’a pas encore dit son dernier mot.   Bien que le plugin autorise jusqu'à 555 MHz, il est fort probable que ces fréquences soient inatteignables, sans risque, la plus haute obtenue est actuellement sur une PSP Go à 483 MHz. Par mesure de sécurité, ARK-5 ne vous permettra pas d'aller au-delà de cette fréquence.    ARK-5, non, FasterARK   Vous l'aurez compris, en parralèle, le développeur JoseAaronLopezGarcia a créé une version très préliminaire de FasterARK , un outil conçu pour révolutionner l'installation du nouveau firmware personnalisé ARK-5 sur la PSP et la console  PlayStation Vita ePSP. Dans un contexte où la scène homebrew continue d’évoluer, FasterARK s’attaque à un problème bien connu : la complexité des procédures d’installation. Jusqu’à présent, installer un custom firmware nécessitait plusieurs manipulations techniques et une certaine expérience.   Avec FasterARK, tout change :   - le processus est largement automatisé - un parcours guidé accompagne l’utilisateur - les risques d’erreur sont fortement réduits   L’objectif est clair : rendre l’installation accessible même aux débutants. Au coeur de FasterARK se trouve ARK-5, une évolution directe du firmware ARK, qui apporte plusieurs améliorations importantes :   - Gestion modernisée des plugins directement depuis le XMB - Meilleure stabilité grâce à divers correctifs internes - Compilation mise à jour avec des outils récents - Compatibilité étendue avec les homebrews anciens via LEDA   Le plugin LEDA permet notamment de lancer des applications conçues pour le firmware 1.50, un atout majeur pour la rétrocompatibilité.   FasterARK est proposé en deux éditions, une version complète qui intègre des options avancés :   - DC10 : outil de récupération PSP - Lanceur personnalisé (alternative au XMB) - Traductions multilingues - Plugin LEDA - Module ARK-150 (PSP 1000 uniquement, avec double boot)   Et une version basique, plus légère, elle se concentre uniquement sur l’installation du firmware, idéale pour une utilisation simple. Avec FasterARK et ARK-5 Beta, la scène PSP franchit une nouvelle étape. En simplifiant drastiquement l’installation tout en apportant des améliorations techniques solides, cet outil pourrait bien démocratiser encore davantage l’accès aux firmwares personnalisés.   Téléchargement : psp-beyond-444mhz / ARK-5 / FasterARK        
Dimanche 19 Avril 2026, 15:14 Lue 1883 fois
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[PS5] TheFlow va publier son portage Linux !
Le développeur bien connu TheFloW a partagé une information qui fait déjà réagir la communauté. Dans un message publié hier, le 18 avril 2026, il indique que :   - Il va publier un portage Linux - Que ce portage Linux pour PS5 sera disponible uniquement jusqu’au firmware version 4.51. - Au-delà de cette version, il laisse la porte ouverte à d'autres développeurs pour reprendre le travail, notamment sur le portage via kldload.         Cette déclaration suggère une limite claire pour les utilisateurs souhaitant profiter de Linux sur PS5 via ses travaux. Elle pourrait aussi marquer un tournant, avec une potentielle relève de la scène homebrew pour les firmwares plus récents. Reste à voir si la communauté parviendra à étendre ces avancées au-delà de la version 4.51, ou si cette limite deviendra un nouveau standard dans l’écosystème Linux sur PS5.           Reste à voir quand TheFlow rendra disponible son portage.      
Dimanche 19 Avril 2026, 09:23 Lue 2937 fois
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[Oldies] SNK ressuscite la NeoGeo en 2026 avec une version AES+
C’est une annonce que personne n’avait vraiment anticipée. Et pourtant, avec le recul, certains indices existaient déjà : en 2019, SNK avait discrètement évoqué un retour de la NeoGeo via un simple tweet rapidement tombé dans l’oubli. Sept ans plus tard, la promesse devient réalité. SNK officialise ainsi la sortie de la NeoGeo AES+, prévue pour le 12 novembre 2026 (une date de lancement idéale pour la retrouver sous certains sapins). Une nouvelle version modernisée de la mythique console des années 90, souvent surnommée à l’époque la “Rolls Royce des consoles”. Autant vous le dire, il n'y en aura pas pour tout le monde, l'engouement est déjà énorme !         Une console fidèle à l’originale, sans compromis   Le message de SNK est clair : cette AES+ ne repose sur aucune émulation, l’objectif est de reproduire l’expérience d’origine dans les moindres détails. La fabrication est entièrement assurée par SNK, avec une approche résolument authentique avec notamment :   - Des cartouches conçues avec des circuits dédiés (ASIC), comme à l’époque - Une expérience matérielle et logicielle identique à l’originale - Une promesse d’un rendu “arcade perfect” - Des améliorations modernes bien pensées             Si la fidélité est au coeur du projet, SNK n’a pas ignoré les usages actuels. La NeoGeo AES+ intègre plusieurs évolutions techniques :   - Sortie AV classique pour les téléviseurs CRT - Sortie HDMI faible latence avec affichage jusqu’en 1080p - Accès direct au BIOS depuis l’écran - Réglages rapides (langue, affichage, options système) - Fonctions d’overclocking - Sauvegarde des high scores - Consommation énergétique optimisée         Un équilibre assumé entre nostalgie et modernité, avec 10 jeux cultes au lancement et dès sa sortie, la console sera accompagnée d’une sélection de 10 titres emblématiques :   - Metal Slug - The King of Fighters 2002 - Garou: Mark of the Wolves - Samurai Shodown V Special - Shock Troopers - Pulstar - Twinkle Star Sprites - Magician Lord - Over Top - Big Tournament Golf   SNK précise que ce catalogue sera enrichi progressivement, et une édition spéciale 35e anniversaire est proposée, en effet pour célébrer les 35 ans de la NeoGeo, une “Anniversary Edition” sera également proposée, incluant :   - Une console blanche exclusive - Une manette arcade sans fil - Une cartouche Metal Slug exclusive - Une carte mémoire   Au-delà de l’hommage nostalgique, cette AES+ vise un public bien précis : les joueurs qui rêvaient de la NeoGeo dans leur jeunesse sans jamais pouvoir se l’offrir. À l’époque, le coût élevé des cartouches avait fait de la NeoGeo AES un produit élitiste. Aujourd’hui encore, certaines cartouches atteignent des prix impressionnants sur le marché du rétro gaming, preuve de l’aura intacte de la machine. Avec cette nouvelle version, SNK en collaboration avec PLAION souhaitent rendre cette expérience enfin accessible à un public plus large.   Les prix annoncés   Voici les tarifs communiqués :   NeoGeo AES+ : 199,99€ Edition 35e anniversaire : 299,99€ Jeux : 79,99€ Stick arcade : 99,99€ Manette NeoGeo CD : 49,99€ Full-set Edition Ultimate : 899,99€   Avec cette NeoGeo AES+, SNK joue une carte ambitieuse, proposer une expérience rétro authentique, sans compromis, tout en l’adaptant aux standards modernes. Reste à voir si le public répondra présent à ce retour aussi inattendu que symbolique. S'agissant d'un produit pur rétro, il est peu probable que certains s'y intéressent pour parvenir à lancer du hack, le fait qu'au moins une partie du hardware d'origine (ou quasi proche) soit intégré, SNK s'adresse à celles et ceux qui n'ont pas pu s'offrir la console à l'époque (et encore aujourd'hui un Metal Slug (AES) se négocie autour des 1000 euros).      Tout est là : plaionreplai.com/pages/neogeo          
Samedi 18 Avril 2026, 07:41 Lue 4632 fois
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[Switch] Proton ARM64 arrive sur Steam : une première bêta Linux tourne sur Switch
Le support ARM chez Valve franchit une nouvelle étape, une version bêta de Steam pour Linux ARM64 a été repérée en fonctionnement sur une Nintendo Switch modifiée, tandis qu’une entrée dédiée à Proton 11.0 ARM64 fait son apparition sur SteamDB. Jusqu’ici discret, le travail autour d’ARM devient enfin visible côté utilisateurs.             Une bêta Steam ARM64 qui tourne déjà   C’est via une démonstration partagée sur Bluesky qu’un utilisateur a montré le client Steam en version Linux ARM64 fonctionner sur Switch. En parallèle, SteamDB référence désormais une branche distincte pour Proton 11.0 en ARM64, confirmant que Valve prépare activement une version adaptée à cette architecture. Il s’agit d’un tournant important : Proton 11 serait la première version officielle pensée pour ARM, alors que jusqu’ici les indices restaient limités à des travaux en arrière-plan.           ROCKNIX et les premières machines compatibles   Du côté des distributions, ROCKNIX commence à intégrer Steam sur des appareils ARM. Cette distribution, bien connue dans le monde de l’émulation portable, élargit ainsi ses ambitions. Parmi les appareils compatibles ou en cours de support :   - Retroid Pocket 5 / Flip 2 - Ayn Odin 2 / Odin 2 Portal / Thor - Gamme AYANEO Pocket (ACE, DMG, EVO, DS, S2)   Ces machines pourraient devenir les premières à bénéficier concrètement de Proton ARM64.   La Switch transformée en mini PC ARM   Une Nintendo Switch modifiée capable de lancer Linux se comporte comme un véritable PC ARM miniature. Cela en fait une plateforme idéale pour tester Steam et Proton dans ce nouvel environnement. Mais un obstacle majeur subsiste : la majorité des jeux PC sont conçus pour l’architecture x86. Leur exécution sur ARM repose donc sur des outils de traduction comme FEX. Problème : le noyau Linux utilisé sur Switch est trop ancien pour faire fonctionner correctement FEX. Résultat, Steam tourne… mais pour le moment il faut encore tester la partie jeu.   Un défi technique bien plus large   Si Valve parvient à rendre Proton ARM64 réellement viable, l’impact ira bien au-delà de la Switch. Ce sont surtout les consoles portables ARM sous Linux qui pourraient en profiter. Le véritable défi ne réside pas dans Steam lui-même, mais dans toute la chaîne technique avec notamment la traduction x86 → ARM, la compatibilité graphique, la stabilité du noyau sur des SoC très variés, en clair, le chantier est immense. Mais pour la première fois, Proton sur ARM n’est plus une simple hypothèse : c’est un projet en train de prendre forme.     Source : https://bsky.app/profile/aagaming.me      
Vendredi 17 Avril 2026, 16:50 Lue 2844 fois
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[PS5] PS5-Xplorer 1.5 : des performances de copie impressionnantes en approche !
La scène homebrew PS5 s’agite aujourd’hui autour d’une avancée majeure, la nouvelle version PS5-Xplorer 1.5 montre des gains de vitesse spectaculaires par rapport à la 1.4. Selon les tests partagés par NanospeedGamer et le développeur Lapy, la vitesse de copie depuis un périphérique USB vers le SSD interne pourrait atteindre environ 240 MB/s, une nette amélioration par rapport aux limitations précédentes.           En jouant sur les tailles des blocs, il est arrivé à des chiffres impressionnants :    - Transfert de plus de 18 000 fichiers - Volume total d’environ 220 Go - Débits observés autour de 220–240 MB/s en phase de test   Lapy explique que les anciennes limitations (environ 60 MB/s) étaient liées à une mise à jour par bloc synchronisée avec le framerate. Une optimisation en cours pourrait même viser jusqu’à 500 MB/s, mais encore faut-il que la stabilité soit au rendez-vous.   Cette version est encore en phase de test, mais les résultats actuels laissent entrevoir une amélioration majeure pour la gestion des fichiers sur PS5. Une démonstration vidéo est disponible sur la chaîne de NanospeedGamer (puisqu'il est testeur de cette v1.5), avec plus de détails attendus prochainement.             PS5-Xplorer 1.5 pourrait bien devenir un outil incontournable pour accélérer drastiquement les transferts de données sur PS5.        
Jeudi 16 Avril 2026, 19:25 Lue 2669 fois
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[PS3] PS3Xploit Flash Writer mis à jour en 4.93 HFW (version non officielle)
Notre ami sunriseur Sendel nous informe que le développeur Evilnat vient de publier une mise à jour non officielle du célèbre outil PS3Xploit Flash Writer, désormais compatible avec le firmware 4.93.1 HFW. Initialement maintenu par la PS3Xploit Team jusqu’au firmware 4.85, cet outil revient aujourd’hui dans une version modernisée, permettant toujours l’installation de custom firmware (CFW) sur les consoles compatibles.         Un outil clé pour le hack PS3   Le Flash Writer 4.93 permet de patcher la mémoire flash (NOR/NAND) des PS3 dont le firmware minimum est 3.56 ou inférieur, condition indispensable pour installer un CFW.   Cette nouvelle version intègre plusieurs améliorations importantes :   - Vérification du firmware minimum et actuel - Détection du CFW ou HFW installé - Vérification de l’intégrité des fichiers (hash) - Sécurités renforcées pour éviter la corruption mémoire - Dump de la mémoire flash sur USB avant modification - Recherche mémoire plus fiable - Dump NAND nettement plus rapide   Ce projet est basé sur le travail original de la scène PS3, avec une contribution collective incluant notamment celles d'Evilnat, de kostirez1, de littlebalup et de Joonie. Cependant le développeur souligne que cette version reste non officielle, mais vise à rendre l’installation du CFW plus simple et surtout plus sûre.   Un point important est soulevé, l est fortement recommandé d’héberger l’exploit en local via un serveur web (comme XAMPP), pourquoi, car des versions modifiées pourraient théoriquement voler votre IDPS ou pire, briquer votre console, même si aucun cas n’a été confirmé, la prudence reste de mise.       Comment ça fonctionne ?   - Installer le firmware 4.93.1 HFW - Héberger ou accéder à la page exploit - Sélectionner le type de mémoire (NOR ou NAND) - L’outil vérifie la compatibilité et applique le patch   En cas de problème ou d’incompatibilité, l’opération est automatiquement annulée, évitant tout risque inutile.   Avec cette mise à jour du PS3Xploit Flash Writer, la scène PlayStation 3 reste bien vivante en 2026. Ce nouvel outil offre une solution plus fiable, plus rapide et sécurisée pour continuer à exploiter les consoles compatibles.   Thread non-officiel d'Evilnat sur Psx-place.com : ps3xploit-flash-writer-4-93-hfw      
Jeudi 16 Avril 2026, 19:05 Lue 1781 fois
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