Selon Gamasutra qui a pu interroger Aaron Greenberg de Microsoft, la Playstation 3, console haute définition du groupe Sony, souffrirait actuellement le martyr. Le responsable de la firme de Redmond a même emprunter le terme d’ « hémorragie » pour qualifier l’état d’écoulement de la Playstation 3, malgré l’arrivée de très bons titres tels que Killzone 2 notamment.
Les propos tenus viennent certes du principal concurrent de Sony sur le marché des consoles HD mais adoptent tout de même un aspect très cru. Aaron Greenberg a tenu effectivement à rappeler que les ventes de la Playstation 3 ont connu une baisse de 2% en février dernier par rapport à l’année 2008, tout en adoptant un style disons très sarcastique...
« Nous avons appris également de nos partenaires que la PS2 avait aussi rencontré une baisse de 62% par rapport à l’an passé », un élément qui a entrainé Greenberg a évoquer le terme d’hémorragie des ventes de détails pour décrire la situation rencontrée par son concurrent nippon.
En février dernier, la PS3 aurait été écoulée à 275.000 exemplaires sur le marché américain contre environ 400.000 unités pour la Xbox 360.
a pu renchérir non sans une certaine ironie Aaron Greenberg.
Voilà qui a le mérite de relancer la guerre des machines HD. Ces propos inciteront-ils Sony à baisser le prix de sa console-lecteur Blu-Ray pour autant ? L'affaire est à suivre...
La team Jungle release une nouvelle version de JungleFlasher : v0.1.55 Beta. La team précise qu'il y a eu tellement de changements, que certains ont certainement été oubliés dans le NFO. Voilà quand même une liste bien remplie des principales nouveautées du soft :
Mise à jour du support des lecteurs Hitachi :
- Portio sera activé, uniquement si l'option "via only" est cochée (Portio étant présent pour supporter les cartes VIA sans drivers)
- La carte VIA doit également faire état (Code 39) ... pas de pilote chargé
- Mode "Select" retiré de Port IO. Mode Select est pour le support USB, port IO ne prend pas en charge l'USB.
Modder Mode
- Maintenant, s'arrête sur la mauvaise device ID.
Splash Screen
- Contexte activer / désactiver retirés de splash (ajouté en tant que touche Ctrl)
Advanced Ctrl F Keys
- Ctrl + F5, ensemble Modder mode répertoire de sauvegarde, le dossier clair de le désactiver
- Ctrl + touche F6, hitachi lire la taille des blocs 100 -> 2000 (78 et 79 FK modèles ne parviennent pas à ce sujet)
- Ctrl + touche F7, dossier de travail mis en Modder mode ... effacer tous les onglets et de sauver log
- Ctrl + F8, permettre "Free Flash" et "Ram Poke" dans Hiatachi
- Ctrl + touche F1, activez les menus contextuels
- Ctrl + touche F2, de désactiver les menus contextuels
Lite-On Dummy.bin Serial Fixer
- Bug, fixateur ajouté byte swapped lecteur de codes-barres pour identifier les cordes fixes.
Sammy flash
- N'était pas pour au moins un utilisateur .. faute de frappe dans le dernier nettoyage. fixe.
Port Inquiry
- Délai dans le port Inquiry pour le lecteur. les propriétés étendues de 200ms à 1s
Lite-On-Erase
- Mort de temps après lo-effacer prolongée de 2s à 3s
- D'ajouter des points et du chronomètre pour une meilleure apparence.
Source : xbox-scene.com
En effet les développeurs de Sony Santa Monica annoncent que
Grâce à la Zipper Technology les ennemis sont désormais pleins. Par là il faut comprendre qu'ils ont des organes et que ceux-ci pourront sortir du corps suivant les coups effectués par le joueur. Après avoir battu un boss il sera tout à fait probable de patauger dans ses intestins, ou autres organes de la bête.
Vous le savez sûrement God of War 3 doit conclure la saga. Et bien Steve Caterson, producteur du jeu, explique que God of War 3 va clôturer l'histoire débutée avec le premier God of War. Mais qu'"avec une telle franchise il y a tout un tas de possibilités pour de nouvelles aventures".
God of War 3 est sûrement l'une, si ce n'est l'exclusivité la plus attendue sur Playstation 3. Sa sortie se fera durant l'année fiscale 2009 qui se termine le 31 Mars 2010.
Source : play3-live.com
C'est en tout cas ce que rapporterait le site de HackMii, via wiinewz. Certains utilisateurs, en utilisant leur Wii modifiée, équipée de l'homebrew channel seraient donc bannis du mode Online de Mario Kart.
Cependant, d'autres voix s'élèvent, pour contredire immédiatement cette information, et le fait de "tricher" à Mario Kart pourrait aussi très bien être la cause de ces bannissements. Pour le moment, rien ne permet donc de vraiment clarifier ces bans, qui d'un coup plonge une bonne partie des joueurs dans le doute, tout comme Microsoft l'a fait avec la XBox 360 lors de ses vagues de ban.
upload/Untitled110.jpg
Vous avez probablement déjà téléchargé une démo, une extension de jeu gratuite, une vidéo ou quoi que ce soit d'autre qui ne vous coûte rien sur le Playstation Store. Et bien sachez que même si c'est gratuit pour vous, les éditeurs doivent payer une charge en fonction de la quantité d'octets qui ont été téléchargés.
Mise en place le 1er octobre 2008, cette taxe oblige les éditeurs à payer 0,16 $ par gigaoctet téléchargé. Cela ne semble pas beaucoup, mais avec des démos d'environ 1 Go, on arrive à un coût de 160 000 $ pour un million de téléchargements. Même si cette taxe n'est active que durant les 60 premiers jours à compter de la mise en ligne du contenu gratuit, les éditeurs estiment que c'est inadmissible. "C'est comme si vous laissiez votre téléphone décroché sur un appel longue distance. Le compteur continue de tourner", déclare l'un d'entre eux.
Plusieurs gros problèmes se posent alors. Premièrement, cette taxe ne concerne que le contenu gratuit. Il suffit donc aux éditeurs de faire payer systématiquement ce qu'ils mettent en ligne pour ne plus perdre un seul sou, et même en gagner. L'effet Burnout va-t-il s'amplifier ?
Ensuite, imaginez que vous dirigiez un petit studio débutant et produisant un jeu pour le PSN. Votre jeu n'est pas connu, et bien que vous le vendiez seulement 5 $, vous avez besoin d'une démo pour montrer aux gens de quoi vous êtes capable. C'est un gros succès, 3 millions de personnes téléchargent la démo de 1 Go, tandis que 300 000 achètent le jeu. Vous gagnez 1 500 000 $, vous en perdez 480 000, sois près d'un tiers de votre chiffre d'affaires. De quoi dégouter les éditeurs de proposer une démo, non ?
Bien sûr, Microsoft et Nintendo n'ont aucun système de ce genre, ce qui peut expliquer que les démos sortent bien souvent en avance sur le Xbox Live par rapport au PSN, permettant ainsi aux gens possédant les deux consoles de ne télécharger la démo que sur Xbox 360. C'est un moyen simple pour les éditeurs d'économiser quelques centaines de milliers de dollars, et pour Sony d'y perdre en crédibilité.
dénonce un éditeur pour MTV Multiplayer.
Une bien triste nouvelle qui soutient les arguments autour du fait que le contenu online gratuit de chez Sony a son lot d'inconvénients. Sony va-t-il réagir face à ce grand ras-le-bol des éditeurs ? Affaire à suivre...
Source : ps3gen.fr
Sony aurait tendance à croire que le jeu Killzone 2, en exclusivité sur la Playstation 3, pourrait amener les joueurs de Xbox 360 à s'interresser à la console nippone. Alors la question se pose, Killzone 2 est-il assez bon pour que les fans de Microsoft lachent leur manette pour gouter à la PS3?
D'après Sony, "Killzone 2 est une grande exclusivité. C'est un jeu qui montre l'écart entre la PS3 et les autres systèmes". "Nous avons d'autres jeux, comme Resistance ou SOCOM, mais Killzone 2 reste vraiment à part comme le montre le nombre impressionant de fidèles qui est supérieur à toutes autres plateformes; ce jeu montre vraiment la supériorité du graphisme de la PS3"
"Nous pensons que ça va être un evenement historique majeur pour la marque Playstation".
FrostyTheSnowman propose une nouvelle versiion de son disque utilitaire, 360 Modification Disc v1.52. Une fois l'iso gravée, ce disuqe vous permettra de modifier facilement vos lecteurx Xbox 360 Benq, Samsung, et Lite-On en firmware ixtreme 1.52.
Fonctionnement :
- Vous devez posseder une carte VT6421 (ou compatible) installée dans votre PC
- L'isos gravée de 360 Modification Disc v1.52
- Bootez sur le CD, et suivez les instructions.
Tout les fichiers modifiés seront placés à la racine de votre lecteur "C:"
Samsung TS-H943 - C:SAMFILES
BenQ VAD6038 - C:BENFILES
Lite-On DG-16D2S - C:LONFILES
Depuis quelques semaines court la folle rumeur de la sortie d'une PS3 sans lecteur Blu-ray afin de réduire son coût.
Cette vague médiatique prend un coup d'arrêt certain après les déclarations du responsable Marketing de Sony, Kim Nguyen auprès de nos confrères de Business Insider (information relayée par hdnumerique): "Cela détruirait les fondements de la PS3, nos jeux étant basés sur la technologie Blu-ray. Le Blu-ray sera toujours un élément de la PS3".
Si son existence n'était déjà plus une surprise depuis la diffusion de ce court teaser, Mass Effect 2 vient d'être formellement annoncé par son développeur BioWare, pour une sortie simultanée sur PC et Xbox 360 en début d'année prochaine.
Située chronologiquement après les évènements du premier épisode, cette suite mettra le joueur aux prises avec "une menace encore plus grande", si l'on en croit les traditionnelles promesses du communiqué de presse. Aucune autre info, ni image, ni indice sur une éventuelle version PlayStation 3, n'est venue compléter l'annonce de ce mardi. Peut-être en découvrira-t-on davantage lors de la Game Developpers Conference de la semaine prochaine, où les développeurs du jeu tiendront notamment une conférence vendredi 27 mars, sur le thème du level design.
Les consoles sont certes généralement plus puissantes que les ordinateurs au moment de leur sortie, bénéficiant alors de graphismes plus attrayants, mais elles sont souvent rattrapées par ces derniers, qui profitent des dernières évolutions plus rapidement. Plusieurs mois après la sortie des consoles de dernière génération, des jeux vidéo comme Mirror's Edge exploitent ainsi toutes les ressources offertes par les PC et disposent d'éléments supplémentaires sur cette plateforme.
Ce dernier tire effectivement profit de l'accélération physique PhysX des cartes graphiques NVIDIA pour afficher des drapeaux, des toiles ou des projections de verre, qui n'interfèrent pas sur le gameplay mais qui enrichissent certaines phases de jeu. De quoi rendre jaloux les aficionados des consoles, qui sont en outre parfois lésés sur les contenus additionnels des jeux réservés aux versions PC.
Qu'ils se rassurent, après avoir signé des accords avec plusieurs studios de développement, NVIDIA annonce aujourd'hui avoir signé un accord avec Sony et mis à disposition des développeurs de jeux PlayStation 3 la technologie PhysX. NVIDIA compte rien moins que
De quoi reprendre du poil de la bête face à la Xbox 360, intégrant une puce vidéo ATI dépourvue de cette technologie, qui s'est jusqu'à présent mieux vendue ?
La police de Mexico a récemment saisie plus de 60 000 jeux vidéo piratés et software lors d'une descente dans la region de Tepito près de Mexico City. En prime, plus de 250 graveurs et 98 000 boîtes de DVD ont été réquisitionés.
Michel Gallagher, président de l'Entertainment Software Association aux Etats-Unis salue l'action des autorités mexicaines et précise que le piratage tue les artistes et les entrepreneurs, paralyse le developpement de l'industrie du jeu vidéo et ralenti l'économie moderne.
Pour revenir sur ce qui a été dit concernant le jeu GTA Chinatown Wars sur Ds, il est désormais possible de le lancer sur certains linkers (alors qu'il était supposé ne fonctionner sur aucun).
Ca marcherait sur les G6 avec le dernier firmware, le SCDS1 (pas de patch avec le dernier firmware et AKRPG (AKAIO) et le DS-X lui aussi serait capable de lancer le avec la méthode Max-Crass.