Les rumeurs concernant la venue prochaine d'une nouvelle console de salon de chez Sony se font clairement entendre. Encore la PS3 Slim ? Maxconsole.net met les pieds en France, postant sur son site une rumeur à "déchiffrer" !
Comme vous pouvez le constater sur ce scan (initialement fait par la team de PS3Gen.fr), Carrefour parle d'une "Nouvelle console" d'un "nouveau prix". Mais comme vous pouvez voir, sous l'affichage du prix, l'enseigne française parle de "Console PS3 Sony", illustrée par une photo de PS3 actuelle.
Alors qu'en penser ? Une nouvelle PS3 Slim déja annoncée par Carrefour ou le prix de l'actuelle PS3 revu à la baisse ? En tout cas une chose est sur, c'est le prix : 299€ à partir du 1er septembre de cette année ... Affaire à suivre donc !! Soyons patients, nous approchons !
Electronic Arts disait justement hier par l’intermédiaire de Harvey Elliot, qu’il y avait une opportunité de remettre au goût du jour certaines vieilles franchises de chez Bullfrog, studio que Peter Molyneux dirigeait avant qu’il ne soit vendu à EA.
Et comme par magie, de nouvelles marques ont été tout récemment déposées par Electronic Arts auprès de l’United States of Patent and Trademark Office chargé d’émettre des brevets et des marques déposées aux USA.
On retrouve ainsi Populous, Theme Park, Wing Commander et Road Rash. Concernant ce dernier, les rumeurs remontent déjà à bien longtemps et ce serait peut être Starbreeze aux commandes si on en croit les bruits de couloir. De plus en février 2008, Sebastian Bach, ex chanteur de Skid Row, avait accordé une interview au site Theclassicmetalshow et avait révélé qu’une de ses chansons ferait partie de la bande-son d’un jeu appelé « Road Rage ou Road Rash, quelque chose comme ça ».
Une affaire est en ce moment sur le feu concernant un problème de sécurité. Un homme caché sous la marque Psyclone (sur les sites marchands Target, Toys R Us, et Amazon.com) ou sous le nom de The React (sur Best Buy) a été dénoncé auprès de la U.S. Consumer Product Safety Commission pour vente de produits considérés comme comportant des risques de surchauffes, voire d'explosions et brulures des mains ... Faites donc attention, et vérifiez la provenance de vos produits !
Rockstar Games annonce la sortie de Beaterator, un jeu musical en collaboration avec le très demandé Timbaland, producteur et rappeur américain. Rockstar Games s'est enfin décidé à confirmer le lancement de Beaterator, son jeu musical développé en association avec le célèbre Timbaland. Pour ceux qui auraient hiberné dans une grotte durant ces dernières années, sachez que Timbaland représente actuellement le producteur le plus prisé des Etats-Unis.
Pour vous donner une petite idée, il collabore notamment avec Ashlee Simpson, Missy Elliott, Usher, Beyoncé, Justin Timberlake, Keri Hilson et notre français Matt Pokora. Présenté comme un « logiciel » de mixage inspiré d'un soft en flash, Beaterator (développé par Rockstar Leeds) devrait offrir un gameplay à la fois complet et ludique avec de nombreux mini-jeux. Si l'on en croit le site officiel récemment ouvert par l'éditeur, Beaterator arrivera durant les beaux jours de l'été exclusivement sur PSP. En tout cas, on a hâte de découvrir le fruit de cette collaboration inédite.
Voici une news intéressante pour les amateurs de musique ! En effet, d'après les indications de certains revendeurs, il sera désormais possible de lancer des sons, préalablement téléchargés bien sûr, directement a partir d'une carte SD.
Jusqu'à maintenant, tout le contenu d'une carte SD devait être obligatoirement transféré sur une mémoire interne de 512Mo pour être utilisé, vous obligeant à selectionner les fichiers "prioritaires". Avec des cartes de 32Go à votre disposition maintenant, plus d'exclusivité !! Lachez-vous ! Petit conseil : vérifiez de temps en temps votre compte bancaire ... (vos téléchargements légaux ne sont pas donnés ). Reste à savoir quand ce "service" sera disponible sur d'autres titres ?!
C’est des coquins chez Lionhead, alors qu’une annonce est attendue de la part du studio à la GamesCom 2009, le site vient juste d’être mis à jour et affiche désormais en page d’accueil un gros visuel de Che Guevara avec la phrase « At the risk of seeming ridiculous, let me say that the true revolutionary is guided by a great feeling of love ».
On a alors la possibilité de choisir le pouce vers le haut ou le pouce vers le bas et en fonction de ce choix, on arrive sur une page ayant une URL différente. La première est « Followers » et elle a un fond rouge, la seconde est « Subjects » et elle a un fond bleu.
Difficile de dire ce qu’ils nous préparent avec si peu d’indices mais ils n’ont pas fait ça pour rien, et peut-être pas au hasard du calendrier.
Même si cela a déja été réalisé par un dénommé Acidmods, il y a plus d'un an maintenant, voici encore une fois un bel exemple de modification de PSP. Ici, le français Flasheur a su intégrer une manette DualShock 2 de Ps2 à la petite console portable de Sony. La modification a l'air toutefois bien différente que la fois précédente (lien en anglais unqiement). Vous pouvez voir que trois connections relient la manette au dos de la PSP, système différent donc que celui produit par Acidmods, même si la finalité est similaire.
Vous avez attendu longtemps votre Gran Turismo sur PSP ? Voici une solution pour passer devant Sony !! Un pad Ps2, l'emulateur Psone, et le tour est joué ()!! Amusez vous bien, et encore bravo !
Haze, le shooter de Free Radical Design, a été une des plus grandes déceptions sur PlayStation 3 lors de sa sortie en mai 2008. Aujourd'hui, plus d'une année s'est écoulée et Karl Hilton est revenu sur les raisons qui, selon lui, ont fait de Haze le ratage que l'on connaît.
Visiblement, les développeurs ont rencontré un nombre impressionnant de problèmes techniques qui ont fait que, plutôt que de se concentrer sur l'histoire du jeu, les développeurs ont avant tout cherché à faire tourner le soft correctement. En effet, s'il avoue sans détour que le PlayStation 3 est une machine très puissante, Karl Hilton explique également ce que l'on sait déjà, c'est-à-dire que c'est une console extrêmement complexe à maîtriser.
Aujourd'hui sous le contrôle de Crytek, Free Radical Design est donc selon lui mieux armé pour maîtriser la puissance de la machine :
« Je ne pense pas que nous ayons vu le meilleur de la PS3. Le fait qu'on ait été racheté est une des meilleures choses possible puisque grâce à Crytek et son CryEngine, nous sommes maintenant dans la meilleure position pour tirer le meilleur de ce matériel ».
D'après le site free60.org, une faille permettant le lancement de homebrews serait comblée en intallant la dernière version du NXE, disponible depuis aujourd'hui, en connectant votre console sur internet. C'est au niveau du 1er niveau de boot que la faille serait réparée, et depuis toutes les mises à jours qui existe, c'est jusqu'à aujourd'hui la seule à toucher à cette partie vitale permettant le boot du dashboard.
Sur environ 1000 mises à jour de faites, 1 console aurait un soucis. Etant donné que cette mise à jour touche cette partie de code si importante, le moindre soucis résulterait d'un non fonctionnement complet de la console. Cette mise à jour comble donc cette faille, que la team free60 exploite depuis un moment, alors qu'elle était proche de la releaser.
La faille permettait de lancer du code non signé, c'est à dire le lancement de n'importe quel homebrew, le tout sans puce, permettant ainsi de placer la Xbox 360 au même rang que la Xbox 1 en terme de hack.
C'est pour ça que Logic-sunrise vous invite à ne pas faire cette mise à jour, sauf si le lancement d'homebrews ne vous interesse pas. On vous tient au courant dès que des news arrivent de Free60.org.
Merci à nounours59330 pour l'info
Voici un exemple de fan que l'on se doit d'admirer !! Un certain Pocket Lucho (d'origine espagnole), comme il se prénomme lui-même, viens de lancer sur le fameux Youtube.com trois vidéos relativement explicites, concernant la réalisation de mini-bornes d'arcade Neo Geo. Vous pourrez constarer par vous-même un réel soucis du détail (fente pour insérer une pièce, comme installée initialement sur les bornes d'arcades). Un beau clin d'oeil pour les amoureux (dont _n3o_) de la console qui va bientôt fêter ses 20ans ! Quel beau cadeau d'anniversaire !!!
Voici tout d'abord une photo de à quoi ressemblait la première du nom, à cartouche bien sûr, puis une photo des mini-bornes d'arcades montées sur une étagère, ainsi que les trois vidéos réalisées par l'artiste ! Enjoy !
Nous sommes aujourd'hui le mardi 11 août 2009, date à laquelle est prévu le nouveau Dashboard de la Xbox 360. La nouvelle interface a pour principale nouveauté, rappelons le, l'accès possible aux "jeux à la demande" pour les clients Xbox Live. En effet, Microsoft propose dès maintenant l'achat en ligne de titres plus ou moins récents (cf. la news postée ici).
Malheureusement, la mise à jour à peine sortie, de grosses questions font déja surface, concernant notamment les tarifs affichés des jeux. En effet, il a été rapporté une différence de prix suivant les pays : aux U.S.A, un jeu qui serait initialement vendu 20$, couterait 99.95 AUD$ (soit environ 82$) en Australie ! D'autre part, le paiement en ligne par points serait lui aussi différent : certains jeux couteraient 1600pts Microsoft contre 8200pts dans un autre pays, de quoi se poser de sacrer questions quant aux décisions prises par la firme de Bill Gates ! Pour notre part, un jeu sera vendu en France plus ou moins 10€ plus cher qu'aux U.S.A, différence légère mais notable tout de même ! Microsoft US se déclare innocent face à ce sujet, déclarant que les prix sont fixés par les différents pays eux-mêmes ... Donc à qui la faute ?
Pour le réconfort de certains, voici quelques nouveautés supplémentaires :
- les services en ligne de Facebook, Twitter et Last.fm seront manifestement intégrés plus tard dans l'année, soyez patients !
- Le Video MarketPlace disparaîtra, laissant place au Zune Video Marketplace... Plus de précisions à venir.
- Une liste d'achat en ligne sera désormais disponible sous peu, de quoi rendre vos achats en ligne plus simple.
- Petite idée originale pour conclure sur cette nouvelle mise a jour : il vous est maintenant possible de customiser votre avatar d'avantage, bénéficiant maintenant d'une grande game d'accessoires dérivés des jeux Xbox .. Par exemple, votre avatar pourra devenir le sosie des héros de Star Wars, Bioshock ou encore Splinter Cell .. Une idée farfelue, mais qui, j'en suis sûr, amusera beaucoup de joueurs !
Après le succès remporté par BioShock, il semblait évident qu'une suite allait voir le jour et ce devrait être le cas en début d'année prochaine. Les créateurs du premier opus ne sont toutefois pas impliqués dans le développement de cette suite et, depuis qu'ils n'ont « plus la tête sous l'eau », les membres de 2K Boston travaillent à un autre projet.
Pas question de franches révélations aujourd'hui, mais alors que Ken Levine disait en mars dernier « pour avoir une idée de ce sur quoi nous travaillons, il faut venir postuler », on pourrait presque le prendre aux mots aujourd'hui. En effet, les premières informations concernant ce « gros projet » en cours de développement chez 2K Boston viennent directement d'une liste d'offres d'emplois publiée par le studio.
Cette liste nous apprend que 2K Boston cherche un principal combat designer, un multiplayer level designer et un level designer : autant de postes qui sont à pourvoir dans le cadre du développement d'un unannounced shooter. Certes, cela fait peu, mais voilà qui devrait au moins rassurer les fans de Ken Levin : le bougre ne se repose pas sur ses lauriers et c'est donc bien un FPS qui prend forme du côté de la Nouvelle-Angleterre.