Vous devez déja avoir une bonne idée de ce que Mad Catz va apporter à la release de Modern Warfare 2 le 10 novembre, mais nous vous en reparlons tout de même ici. Comme vous pouvez le voir dans les photos ci-dessous, une série d'accessoires vont être proposés lors de la sortie du jeu : les manettes Xbox 360 et PS3 aux couleurs du jeu, ainsi que le clavier doté d'une backlight rouge ou la souris verte. S'ajoutent à ça les skins de console et les accessoires style casque, etc etc ... Bref de quoi déclencher une belle guerre dans un appart de 20m²
- pad Xbox 360 Combat : $50
- casque pour Xbox 360 – Compatible les pads classique de Xbox 360 : $30
- façade Xbox 360 et skins : $30
- pad PS3 Combat : $50
- casque sans fil Bluetooth pour PS3 : $40
- skins pour manettes PS3 & Xbox 360 : $15
- PC Combat GamePad compatible avec Windows 7, Vista et XP : $25
- souris PC Sniper : $50
- clavier PC Combat compatible avec Windows 7, Vista et XP : $50
clavier PC Elite compatible with Windows 7, Vista et XP : $100
Imaginez : vous êtes au cinéma, vivant à fond une scène d'action trépidante, quand soudain, un écran noir parcouru d'une vague fait son apparition, avec le message vous indiquant qu'il est temps de recharger votre manette PS3 ...
Surprenant ? Oui, mais pas impossible puisqu'alors qu'un membre du site Japonais 2ch assistait à une projection du film Kara no Kyoukai dans un cinéma de Sendai, c'est précisément le message qui interrompit sauvagement la projection.
Publicité sauvage pour la PS3 ou erreur grossière du "projectionniste" ? La seconde possibilité est bien la bonne, puisque le site Aniplex a confirmé que le cinéma utilise bien une PS3 à la place d'un projecteur classique, en précisant que le procédé n'utilise pas le Blu-ray mais un fichier stocké sur le disque dur. Celui-ci, au format HD dans une résolution de 1920X1080, est de qualité au moins similaire à ce que peuvent donner les méthodes de projection habituelles.
D'autres cinémas utiliseraient cette méthode au Japon, reste juste à espérer que les opérateurs y sont plus rigoureux, dans le contrôle de la charge de leur manette, que celui du cinéma de Sendai.
Non sans émotion, Peter Moore revient sur ses années SEGA, lorsqu'il s'occupait de la Dreamcast qui fêtait hier ses dix ans...
Hier, la Dreamcast - dernière console conçue par SEGA - fêtait ses 10 ans. De nombreux nostalgiques de cette époque révolue lui ont rendu hommage, mais c'est sur le blog de Peter Moore (actuel responsable d'EA Sports et ex-Président de SEGA of America) que l'on a pu lire l'un des billets les plus intéressants. En effet, Moore y revient sur ses années SEGA, évoquant tout l'amour qu'il porte à la regrettée Dreamcast.
"Je ne pense pas qu'il est exagéré de dire que la Dreamcast et ses fonctionnalités online ont quelque part servi de modèle au jeu vidéo de nouvelle génération, et aux consoles actuelles, ultra-connectées (...) La Dreamcast innovait en ce sens que nous voulions qu'elle soit la première console à réunir au sein de mêmes parties des joueurs du monde entier, nous inspirant des tendances de jeu que l'on constatait sur PC, grâce à un simple modem 56K"
explique Peter Moore, revenant sur les ambitions de SEGA à l'époque.
La faute aux éditeurs-tiers ?
Il ajoute notamment que SEGA, à l'époque, "souhaitait déjà proposer grâce à la connexion des contenus additionnels, s'ajoutant à ceux déjà vendus sur GD-Rom". Plus intéressant encore, il évoque les relation tendues entretenues par SEGA et EA à l'époque.
"Plusieurs fois, lorsque j'étais chez SEGA, je suis venu vers EA pour comprendre les raisons pour lesquelles ils ne voulaient pas développer davantage sur Dreamcast (...) Ce manque de soutien des éditeurs, c'est en partie ce qui a causé la perte de la Dreamcast. Mais nous n'avions pas de chiffres capables de changer leur point de vue et de les détourner de l'univers PlayStation", c'est ainsi.
Enfin, Moore revient sur le lancement de la console et estime que sortir la Dreamcast avec 18 jeux était une erreur et qu'il aurait fallu trois ou quatre jeux de moins pour concentrer les ventes. Et conclut sur son plus mauvais moment passé chez SEGA, lorsqu'il était forcé d'assumer l'annonce de l'arrêt de la Dreamcast, une décision imposée par SEGA Japan.
Dans un billet du blog officiel PlayStation évoquant la campagne publicitaire de Sony pour la PlayStation 3 Slim, l'un des membres a demandé si Gran Turismo 5 disposerait d'une publicité propre. En réponse, Peter Dille, vice-président du marketing et du PlayStation Network, a déclaré :
« Oh, nous en avons une pour GT5...».
Cette révélation semble accréditer les diverses rumeurs qui évoquent une sortie du titre de Polyphony Digital avant la fin de l'année car, autrement, quel serait l'intérêt de disposer déjà d'un spot publicitaire pour faire la promotion d'un titre qui ne sortirait que l'an prochain....
BoxZii - The SATA HD for 360. Cette annonce est parue, hier, sur le site des fameux Flatzii qui sont des disques dur externes pour Wii. Elle a disparue très vite et a laissé place à une pub pour la version Wii justement.
La pub porte le logo flatzii (wii) mais le texte parle bien de Xbox 360.
Ses caractéristiques seraient donc :
Compatibles avec les titres Xbox 360
Support des disques SATA 2'5" et 3'5"
compatible avec tous les firmwares
Plug and Play
Pas besoin de lecteur avec un Custom fimware
100% sans soudure
USB 2.0 et chargements ultra rapides.
Evite la surchauffe et plus de 75% des Red lights of Death
Contrile par LCD et boutons des ISO
Compatible DVD/DL/multigames
Supporte tous les lecteurs
Mise à jour via USB & Jtag
Panneau de conrôle extérieur
Intsallation facile.
Sur le site tout est en ordre et la boxzii à disparue.
Dans la rubrique "exploit d'ingéniosité", voici un exemple qui doit être cité ! Un membre du forum forums.shoryuken.com, Steamboy33, nous démontre sa capacité à recréer des personnages de Street Fighter IV à la façon de Street Fighter III. En effet, Steamboy33 a ici réalisé un boulot impressionnant quant à l'exactitude vis à vis des personnages originaux sortis de SFIV.
Les personnages Rufus, Gouken, C. Viper, Seth, Abel, El Fuerte, Gen, Dan, Cammy, Chun Li, Sakura se sont donc vus faire un petit lifting . Allez trève de parlotte, la preuve en images :
Voici maintenant les personnages incorporés dans les décors du jeu, pour faire paraitre plus naturel !
Pour ceux qui ne l'ont pas marqué dans leur agenda, sachez que c'est aujourd'hui que sort la démo de FIFA 10 sur PS3 et X360. Une belle occasion de se refaire le match des Bleus de façon virtuelle et de s'offrir un score plus honorable que ce match nul contre la Serbie. Quant à la sortie de FIFA 10, elle est programmée pour le 2 octobre prochain.
Une nouveauté sur PSP devrait bientôt voir le jour ... Un nouveau firmware bien sûr. Le firmware 6.00 devrait en effet être disponible sous peu. Peu de nouveautés sont apportées :
- Pour les amateurs de personnalisation, de nouvelles couleurs de thèmes seront maintenant accessibles. Elles seront donc disponible pour les PSP-2000 et plus ( PSP-2000, PSP-3000 et N1000)
- Un patch de sécurité a été ajouté
- "Mise à jour Réseau" a été renommé en "Mise à jour Système"
- Vous pouvez désormais regrouper et afficher les jeux dans des répertoires sous "Jeu" en fonction de leur date d'expiration
Pour le récupérer, il suffit de se rendre dans le menu en question de la console et de télécharger le fichier de 28 Mo, puis de se laisser guider à l'installation.
SEGA vient d'annoncer l'arrivée d'un nouvel opus du petit hérisson bleu. En effet, Sonic ferait de nouveau son apparition sur nos écrans. Il bénéficiera donc d'une version "old-school" en 2D, mais en Haute Def bien sûr ! Le titre, d'après la courte vidéo qui suit, sortira dans l'année 2010, sans informations complémentaires pour le moment. Project Needlemouse, nom certainement temporaire du jeu, est accompagné d'une URL assez étrange et énigmatique, que vous trouverez à cette adresse
Alors que nous réserve SEGA, dix ans après la sortie de sa DreamCast ? De nouveaux personnages ? De nouveaux mondes sur un fond de 2D apprécié de tous ? Allez, plus que quelques "mois" d'attente pour la (re)découverte de Mr Sonic !
On vous en parlait déjà ici, le président américain, Mr Barack Obama, serait en ce moment en pleine lutte contre Microsoft, encourageant les enfants à ne pas "dépenser la moindre heure devant la TV ou avec cette Xbox 360". Une répression est donc lancée fortement contre le constructeur nord-américain. Mais pourquoi Microsoft et sa Xbox 360, et non Sony et sa PS3 ou encore Nintendo et sa Wii ?
La société TechFlash met le point sur un élément important : le nom "Xbox" aurait hérité du même status que les marques "kleenex" ou encore "frisbee" en terme de popularité. Ce qui est évidemment un point positif pour Microsoft, même si cela engendre que le président déconseille son utilisation.
En réalité, ce n'est pas comme si les enfants l'écoutaient () ... Microsoft annonce cependant à la presse :
Nous sommes en accord avec le Président Obama sur le fait qu'il est temps pour les familles de travailler ensemble pour que les enfants utilisent les médias dans de bonnes conditions, en toute sécurité. La Xbox 360 est la seule console de jeu doté d'un système de controle de jeu, permettant aux parents de fixer une limite de jeu à leurs enfants, que ce soit concernant la durée ou le contenu de jeu.
Obama avait déja fait état de son désaccord concernant l'utilisation de la Xbox 360 de Microsoft lors d'un événement de la NAACP (National Association for the Advancement of Colored People) en juin dernier
La team wiikey est heureuse de vous annoncer la wiikey fusion, une puce révolutionnaire axée sur l'utilisation du port sd , marche aussi sur les derniers lecteurs D2-3.
The Wiikey Team is pleased to announce Wiikey Fusion, a revolutionary new modchip with SD card loading capabilities. Also works on D2-3 consoles!
The release date is planned for sometime during October. Further details will be announced as they become available. In the meantime, please check out the video!
sortie annoncée en octobre
vidéo de démonstration disponible :
Pour les petits curieux de modifications de consoles, vous trouverez sur le site du constructeur des puces pour Wii WiiKey 2 un joli compte à rebours dont la fin se situe dans la soirée, plus précisément autour de 23h ce soir.
Alors que nous annonce le constructeur ? Une nouvelle puce, plus facile à poser ? De nouvelles propriétés pour les puces déja existantes ? Aucune informations ne circulent sur la toile pour le moment concernant ce compte à rebours, mais il y a fort à parier que la team nous dévoile de belles surprises ...
Alors soyez présents ce soir pour, peut-être (espérons le), de grosses nouveautés en matière de modification de Wii !